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« il: Gennaio 29, 2010, 17:25:26 » |
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? (starter erba) Art: ? (?) Sprite: ? (?) Type: Grass/Dark Trait: Intimidate Stat: 75-75-75-110-68-122 (525) Fase: 2 Evo: - Pre: ?-? Mosse in rilievo: Nasty Plot, Dark Void, Crunch, Seed Bomb, Synthesis, MT: 6-10-11-12-15-16-17-18-19-20-21-22-27-30-32-33-41-42-43-44-45-46-49-53-54-56-58-61-63-65-66-68-70-73-75-76-77-78-79-82-83-85-86-87-90 MN: 01-04-06 Note: non volevo i trait monotoni. questo dovrebbe essere lo starter piů cattivo, quindi piů limitato nelle stat e peggiore nel typing per bilanciare, che č tuttavia aiutato dal trait per non farlo proprio scarso. eh, povero tipo erba.
? (starter fuoco) Art: ? (dovrebbe essere una sorta di alchimista di fuoco) Sprite: ? (tipo medicham+infernape) Type: Fire/Psychic Trait: Magic Guard Stat: 72-70-80-100-110-103 (535) Fase: 2 Evo: - Pre: ?-? Mosse in rilievo: Vacuum Wave, Aura Sphere, Psycho Cut, Flare Blitz, Recover, MT: 4-6-7-8-10-11-12-15-16-17-18-20-21-24-25-27-29-30-32-33-34-35-37-38-41-42-43-44-45-46-48-49-50-52-53-56-57-58-59-61-63-66-67-68-70-73-76-77-78-79-82-83-85-87-90-92 MN: 04-06 Note: ci piace. nulla da dire, il mio obiettivo era un cminder. ho avuto ispirazione da alakazam. 103 PER GARCHOMP FUUUUUUUUUUUUUU
Pliswat (starter acqua) Art: ? (dovrebbe essere una sorta di nuotatore rana vestito da poliziotto.) Sprite: ? (tipo machoke+politoed+poliziotto) Type: Water/Fighting Trait: Water Boost (come ninjask ma solo se piove o viene colpito da attacchi acqua. non annulla il danno né assorbe ps.) Stat: 76-110-90-93-80-81 (530) Stadio: 2 Evo: - Pre: ?-? Mosse in rilievo: Aqua Jet, Mach Punch, Reversal, Close Combat, Extremespeed, Fake Out, Quick Attack, Pursuit, Agility, MT: 1-3-6-7-8-10-12-13-14-15-16-17-18-20-21-26-27-31-32-33-41-42-43-44-45-46-52-54-55-56-58-60-66-68-70-71-72-76-77-78-80-82-83-86-87-90 MN: 03-04-06-07 Note: il piů simpatico, ma forse il piů fatale. una sorta di lucario, per fortuna privato di danza -ma sempre con un gran fisico e parecchie priority-. sto pensando se far annullare il danno al trait.
Kininja (evo di shedinja) Art: - (shedinja piů scuro e grande con indosso una corona) Sprite: - (tipo shedinja+king's rock) Type: Dark/Ghost Trait: Magic Guard Stat: 1-90-45-90-45-90 (361) Stadio: 2 Evo: - Pre: Shedinja (scambia di notte con king's rock assegnato) Mosse in rilievo: Grudge, Nasty Plot, Imprison, Dark Void, MT: -67-89- MN: - Note: ero tentato di farlo con wonder guard. sarebbe bastata una spina, una roccia, un avvelenamento o un seme.... ma effettivamente abuserebbe di troppe entrate gratuite. giŕ cosě ne ha parecchie, essendo immune ad ogni danno in entrata, per di piů con la capacitŕ di riciclare sash. devo vedere un attimo le mt. u-turn ora č anche su shedinja, comunque. riciclo č invece un'esclusiva, per ora.
? (evo di ?) Art: ? Sprite: ? Type: Grass/Metal Trait: Filter/Effect Spore Stat: 110-60-130-60-130-50 (540) Stadio: ? Evo: ? Pre: ? (evolve usando pietrafoglia con metalcoat assegnato) Mosse in rilievo: Aromatherapy, Spore, Stun Spore, Bullet Punch, Meteor Mash, Wish MT: - MN: 1-4-6-8 Note: un bellissimo typing, o meglio, una coppia perfetta. l'erba abusa della resistenza del metallo per coprire le sue numerose debolezze, aiutata ulteriormente da un trait fantastico. ciň rende il pokémon debole solamente ad un solo tipo, fuoco. e con delle difese cosě, oltre alle mosse di supporto, questo sconosciuto diventerŕ presto famoso come la nuova infermiera. purtroppo rischia di essere debole a magnezone. anche qui devo vedere un attimo le mt, perché giŕ cosě č un supporto enorme.
questi sono i poké che ho pensato stamattina a scuola. ci sarebbe anche l'evoluzione alternativa di poliwrath/toed, che alla fine č diventata lo starter.
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« Ultima modifica: Gennaio 29, 2010, 17:29:36 da 大厄 »
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« Risposta #1 il: Gennaio 29, 2010, 17:26:42 » |
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Ma fare cose utili?
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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IRDG
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« Risposta #2 il: Gennaio 29, 2010, 17:29:58 » |
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quale utilitŕ puň avere la scuola?
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« Risposta #3 il: Gennaio 29, 2010, 20:31:37 » |
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facciamo una hack? ^,^
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« Risposta #4 il: Gennaio 29, 2010, 20:35:08 » |
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Gli starter non si allontanerebbero mai dai loro trait.
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« Risposta #5 il: Gennaio 29, 2010, 20:36:25 » |
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Gli starter non si allontanerebbero mai dai loro trait.
GRAZIE MA HAI LETTO IL TITOLO DEL TOPIC? TI SEMBARNO DEBBANO ESSERE POKéMON UFFICIALI O SOLO COSE DIVERTENTI DA FARE COSI PER SCAZZO?
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« Risposta #6 il: Gennaio 29, 2010, 20:48:12 » |
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ok ma perchč gridare
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« Risposta #7 il: Gennaio 29, 2010, 20:54:42 » |
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Gli starter non si allontanerebbero mai dai loro trait.
sě ma a me fanno cagare >:/ facciamo una hack? ^,^
eh, l'idea č carina e farla magari con gli ot come capipalestra, ma mancano il grafico (spriter e editor mappe), lo scripter (linguaggio che non so minimamente), e cosa molto piů importante, i programmi (perché decenti, aggiornati, compatibili e funzionanti sono inesistenti)
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« Risposta #8 il: Gennaio 29, 2010, 21:22:20 » |
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in sostanza nisba
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« Risposta #9 il: Gennaio 29, 2010, 21:38:24 » |
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se vii ha voglia di collaborare e se mi trovi uno scripter, si potrebbe fare x)
forse riesco a ricontattare riku (anche se non č mai al pc), in fondo l'idea era sua (cioč, su mia proposta u_u)
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« Risposta #10 il: Gennaio 29, 2010, 22:37:08 » |
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č vero quel fottuto riku sa scriptare
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Alpe
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« Risposta #11 il: Gennaio 29, 2010, 22:46:15 » |
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Devo dire che non sono usciti male... o_O facciamo una hack? ^,^
SE intendi una hack rom, io ho masticato qualcosa a riguardo. Su solite rom come ruby/sapphire/emerald. se invece intendevi altro non calcolarmi
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AxelVanDerPoke
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« Risposta #12 il: Gennaio 29, 2010, 22:58:13 » |
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fate pokémon san marino PLZZ
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« Risposta #13 il: Gennaio 29, 2010, 23:00:39 » |
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Devo dire che non sono usciti male... o_O facciamo una hack? ^,^
SE intendi una hack rom, io ho masticato qualcosa a riguardo. Su solite rom come ruby/sapphire/emerald. se invece intendevi altro non calcolarmi grazie purtroppo perň sono calibrati per dp, farli su rom rse avrebbe poco senso (tentare di implementare tutta la meccanica della nuova gen č un'idea suicida) perň si potrebbe farli in falsa copia, quindi trait normali (blaze ecc) e set/pool ridotto
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Alpe
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« Risposta #14 il: Gennaio 30, 2010, 12:26:50 » |
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Si puň fare, esiste giŕ qualcosa per moddare rom come D/P? Sono rimasto parecchio indietro (ma a quanto mi risulta non esistono). potrei fare uno schizzo
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« Risposta #15 il: Gennaio 30, 2010, 12:42:08 » |
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potrei fare uno schizzo
noooo che schifo
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si vabbč se č per questo in tutto, o quasi, č ovvio che c'č un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.
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Alpe
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« Risposta #16 il: Gennaio 30, 2010, 12:44:07 » |
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ma č bello
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Abry
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« Risposta #17 il: Gennaio 30, 2010, 12:59:10 » |
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fate pokémon san marino PLZZ
http://netbattle.forumfree.it/?t=41496088 per chi deve iniziare a scriptare bla bla
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Itachi Uchiha
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« Risposta #18 il: Gennaio 30, 2010, 13:50:37 » |
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al tizio d'acqua manca swords dance per diventare un lucario acquatico
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MrPkmn [OT]: perchč gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters bastava dirgli che ci sono aspirazioni piů grandi che sfidarmi
MI CHIAMO ? SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------? -------------------------------- noi una volta abbiamo dovuto fare la configurazione elettrinica dell'ossido di prosciutto
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Honchgiech
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« Risposta #19 il: Gennaio 30, 2010, 13:51:00 » |
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torterra con poison heal/sand stream
let's hack
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taon risorgerŕ
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Itachi Uchiha
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« Risposta #20 il: Gennaio 30, 2010, 13:54:52 » |
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ttar con swift swim
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MrPkmn [OT]: perchč gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters bastava dirgli che ci sono aspirazioni piů grandi che sfidarmi
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Honchgiech
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« Risposta #21 il: Gennaio 30, 2010, 13:56:52 » |
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ttar con swift swim
meglio con drizzle
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taon risorgerŕ
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Itachi Uchiha
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« Risposta #22 il: Gennaio 30, 2010, 13:58:03 » |
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o pure power cosě dopo una ddance č gg
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MrPkmn [OT]: perchč gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters bastava dirgli che ci sono aspirazioni piů grandi che sfidarmi
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Honchgiech
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« Risposta #23 il: Gennaio 30, 2010, 14:06:10 » |
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o pure power cosě dopo una ddance č gg
io farei speed boost e swords dance
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taon risorgerŕ
^ nao true
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Shar
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« Risposta #24 il: Gennaio 30, 2010, 14:06:56 » |
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ma fatemi una hack di nb non di quegli stupidi videogiochi -.-
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Alpe
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« Risposta #25 il: Gennaio 30, 2010, 14:15:02 » |
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io comunque ero serio e potrei provare a fare qualcosa ovviamente potete trovare gente molto piů competente di me
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« Risposta #26 il: Gennaio 30, 2010, 15:01:00 » |
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al tizio d'acqua manca swords dance per diventare un lucario acquatico
era quello che volevo evitare, che sia ccontenti di priority+bulkup ttar con swift swim
meglio con drizzle avevo giŕ pensato di inserire drizzle e drought nell'ou metagame, perň pokémon come kingdra poi dominerebbero il meta ma fatemi una hack di nb non di quegli stupidi videogiochi -.-
eh, tvsian ha il sito offline/scaduto da un anno ormai e non risponde alle mail da secoli -gli chiesi la sorgente ancora 2 anni fa- forse so chi ce l'ha ma in ogni caso non vedo l'utilitŕ di editarla -se non per dar fastidio ai server stranieri bastardi diventando auth di terzo livello appena si accede ad essi-
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Shar
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« Risposta #27 il: Gennaio 30, 2010, 15:16:34 » |
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il problema non č il source al quale si puň porre rimedio semplicemente, il problema č che nessuno sa crearla, e comunque č una cosa cool avere la NOSTRA nb
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« Risposta #28 il: Gennaio 30, 2010, 15:40:17 » |
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oh ma che volete da me, aoh?!?!?!?!?!?
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Matt
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« Risposta #29 il: Gennaio 30, 2010, 15:50:51 » |
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devi contattare MxY ^^
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« Risposta #30 il: Gennaio 30, 2010, 15:52:51 » |
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comunque esistono editor per dp? non credo perň, le mappe in 3d sono supportate a fatica dall'emulatore....
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Alpe
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« Risposta #31 il: Gennaio 30, 2010, 18:52:32 » |
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No, non esistono... Comunque, sto preparando qualcosa su una rom di Ruby. Se riesco a trovare qualche cosetta interessante... mi sto studiando un po' tutte le funzioni. POI VII PENSERA' ALLA GRAFICA OBV
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Itachi Uchiha
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« Risposta #32 il: Gennaio 30, 2010, 20:15:24 » |
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irdg metti cmind a milotic ed il trukko per il no ban sul NBF -.-
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« Risposta #33 il: Gennaio 30, 2010, 21:48:22 » |
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No, non esistono... Comunque, sto preparando qualcosa su una rom di Ruby. Se riesco a trovare qualche cosetta interessante... mi sto studiando un po' tutte le funzioni. POI VII PENSERA' ALLA GRAFICA OBV
se riuscissimo a cambiare gli sprite in mini-artwork sarebbe una gran cosa, anche perché la grafica di rse faceva cagare altre gacate idee: Grifeon (evo volante eevee, grazie a pcentral per il nome) Art: ? (eevee piumato con becco e zampe) Sprite: ? (?) Type: FlyingTrait: Adaptability Stat: 60-120-60-120-60-105 (525) Fase: 1 Evo: - Pre: Eevee (evolve scambiando con sharpbeak assegnato) Mosse in rilievo: Wish, Baton Pass, Heal Bell, Drill Peck, Air Slash, Sky Attack, Tailwind MT: -- MN: 02-05(dppt) Note: avendo giŕ wish e baton pass essendo un'eevoluzione non puň apprendere roost e u-turn. avrei voluto evitare stronzate come heal bell, ma ormai la apprende eevee.... ? (leggendario, uber)Art: ? Sprite: ? Type: FlyingTrait: Pressure Stat: 106-134-100-134-100-106 (680) Fase: Base Evo: - Pre: - Mosse in rilievo: Recover, Brave Bird, Aeroblast, Omnious Wind, Heat Wave, Sky Attack, Tailwind MT: -- MN: 02-04-05(dppt)-06 Note: un altro mono-volante. per mia scelta, niente roost e niente u-turn. so che probabilmente questo compromette la sua possibile usage, ma non era veramente possibile darle a cani e porci come ha giŕ fatto dp. sostanzialmente č una versione piů potente della eevoluzione, con aeroblast e brave bird su air slash e drill peck rispettivamente e recover anziché wish+batonpass. ? (leggendario fine dex)Art: ? Sprite: ? Type: FlyingTrait: Air Lock Stat: 100-100-100-100-100-100 (600) Fase: Base Evo: - Pre: - Mosse in rilievo: Swords Dance, Air Slash, Omnious Wind, Heat Wave, Tailwind, U-Turn MT: -- MN: 02-05(dppt) Note: mi sembrava giusto donare ad ogni categoria il suo monotipo volante, finalmente. sono stato cosě cattivo da donargli swords dance e, come unico attacco fisico, u-turn. x) ? (leggendario prima della fine del dex)Art: ? Sprite: ? Type: FlyingTrait: Stat: 100-40-180-40-180-40 (580) Fase: Base Evo: - Pre: - Mosse in rilievo: Swords Dance, Drill Peck, Omnious Wind, Heat Wave, Tailwind MT: -- MN: 02-05(dppt) Note: mi sembrava giusto donare ad ogni categoria il suo monotipo volante, finalmente. quindi mancava ancora un leggendario "normale" per cosě dire, anzi, "volante". esattamente pensavo di fare questa nuova gen incentrata sugli uccelli. nel senso che come trama ci sarebbero questi 3 polli leggendari, uno attaccante (uber) uno bilanciato (se sarŕ uber o meno questo sarŕ da decidere) e uno difensivo. questo č abbastanza supertankato, quindi non dispone di reflect/screen/barriere varie, né recovery moves. tuttavia dispone di grandi mosse d'attacco e statup, quali swords dance e drill peck. x) sono un po' malvagio ma credo di averli fatti abbastanza bilanciati, anche per il loro metagame di destinazione (avevo in mente uber e ou). altre invenzioni alla veloce: Darezing (evo weezing poison/dark+levitate difensiva come dusknoir) Coreld (metal/ghost, ancora non ho deciso se evo di qualcuno, come possibili trait: magnet pull, heatproof, filter, levitate. difensivo) ? (metal/dark, probabilmente levitate, probabilmente difensivo)
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« Risposta #34 il: Gennaio 30, 2010, 21:52:53 » |
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Grifeon (evo volante eevee, grazie a pcentral per il nome) Art: ? (eevee piumato con becco e zampe)
No.
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« Risposta #35 il: Gennaio 30, 2010, 21:55:31 » |
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stfu
hanno scoperto che anche i dinosauri erano piumati e col becco >:/
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VII
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« Risposta #36 il: Gennaio 30, 2010, 21:57:48 » |
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hanno scoperto che anche i dinosauri erano piumati e col becco >:/
non me ne fotte una cippa, dato che mi avete nominato piů volte presumo che vi serva il mio aiuto e non farň un altro sprite della evo flying di eevee dal momento che ne ho giŕ fatta una.
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IRDG
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« Risposta #37 il: Gennaio 30, 2010, 22:03:21 » |
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non sapevo °°
comunque sono tutte creazioni approssimative
p.s. msn?
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« Risposta #38 il: Gennaio 30, 2010, 22:07:11 » |
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comunque irdg non ci puň essere un mono-flying se č un uccello, deve essere qualcosa come il vento
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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VII
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« Risposta #39 il: Gennaio 30, 2010, 22:09:10 » |
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p.s. msn?
eh tra poco devo anda' a magna' e dopo a vedere un film
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« Risposta #40 il: Gennaio 30, 2010, 22:10:13 » |
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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VII
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« Risposta #41 il: Gennaio 30, 2010, 22:11:08 » |
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« Risposta #42 il: Gennaio 30, 2010, 22:15:23 » |
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comunque irdg non ci puň essere un mono-flying se č un uccello, deve essere qualcosa come il vento
o una nuvola, anche se a rigor di logica dovrebbe essere piena di umiditŕ e quindi doppiotipo acqua, abbiamo precedenti tracce di cazzate fatte dai programmatori (altaria, pelipper). perché mai un uccello dovrebbe essere per forza anche normale poi, scusa?
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Itachi Uchiha
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« Risposta #43 il: Gennaio 30, 2010, 22:33:47 » |
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non ho mai visto un uccello anormale
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MrPkmn [OT]: perchč gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters bastava dirgli che ci sono aspirazioni piů grandi che sfidarmi
MI CHIAMO ? SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------? -------------------------------- noi una volta abbiamo dovuto fare la configurazione elettrinica dell'ossido di prosciutto
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IRDG
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« Risposta #44 il: Gennaio 30, 2010, 22:40:45 » |
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sono tentato di linkarti un sito gay con sadomaso bondage e fisting
ma non ho link del genere
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« Risposta #45 il: Gennaio 30, 2010, 23:07:44 » |
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perché mai un uccello dovrebbe essere per forza anche normale poi, scusa?
perchč da 4 generazioni nessun uccello č stato mono-flying (anche se chatot doveva esserlo)
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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« Risposta #46 il: Gennaio 30, 2010, 23:12:28 » |
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e quindi questo impedisce l'introduzione di esso? :/
oltretutto non stiamo *immaginando* la prossima generazione, ne stiamo creando una nostra, quindi non vedo il problema
per quanto mi riguarda ho giŕ pensato alle eevoluzioni drago e metallo, ad un fire/grass e un fire/ice, ad un metal/ice e metal/dragon non uber >:/
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« Risposta #47 il: Gennaio 30, 2010, 23:13:30 » |
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sarebbe bello poter plasmare un gioco pokemon nostro, per riparare agli errori introdotti in rse e in dp
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« Risposta #48 il: Gennaio 30, 2010, 23:24:19 » |
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č quello che sto tentando di fare °°
anziché dare stat E movepool uber si dŕ O uno O l'altro
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« Risposta #49 il: Gennaio 30, 2010, 23:29:03 » |
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Io invece intendevo proprio riparare le meccaniche
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« Risposta #50 il: Gennaio 30, 2010, 23:30:47 » |
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impossibile. sarebbe creare un nuovo gioco, non una nuova gen o versione di esso. un po' come il passaggio da gsc a rse.
inoltre ci sarebbero da rivedere centinaia di migliaia di dati (typing in primis imho, certe debolezze/resistenze senza senso, elementi e tipi senza senso, ecc)
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Itachi Uchiha
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« Risposta #51 il: Gennaio 30, 2010, 23:46:24 » |
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metal/ice
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MrPkmn [OT]: perchč gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters bastava dirgli che ci sono aspirazioni piů grandi che sfidarmi
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« Risposta #52 il: Gennaio 30, 2010, 23:53:25 » |
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lo sapete che è acciaio e non metallo? perchè se non è così vorrei un pokemon fatto di mercurio
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« Risposta #53 il: Gennaio 31, 2010, 00:09:13 » |
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acciaio č solo la traduzione italiana, il tipo č metallo
infatti č generico, o non avrebbe senso l'immunitŕ a veleno (ti pare che l'acciaio non si sciolga con l'acido? che non venga infangato?)
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« Risposta #54 il: Gennaio 31, 2010, 00:11:31 » |
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acciaio č solo la traduzione italiana, il tipo č metallo steel =/= metal
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« Risposta #55 il: Gennaio 31, 2010, 00:12:37 » |
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°°
ALLORA E' COMUNQUE SENZA SENSO, CREIAMO IL TIPO MINERAL E FACCIAMOLA FINITA u_u
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« Risposta #56 il: Gennaio 31, 2010, 00:14:43 » |
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°°
ALLORA E' COMUNQUE SENZA SENSO, CREIAMO IL TIPO MINERAL E FACCIAMOLA FINITA u_u
Ci hanno giŕ fatto il gruppo uovo sksate -.-"
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« Risposta #57 il: Gennaio 31, 2010, 00:17:32 » |
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comunque io voglio il tipo luce.
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Mr.Pkmn
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« Risposta #58 il: Gennaio 31, 2010, 00:34:45 » |
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ma dark non vuol dire proprio buio, vuol dire subdolo/meschino/scorretto
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IRDG
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« Risposta #59 il: Gennaio 31, 2010, 00:44:24 » |
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buio č l'unica traduzione giusta perň, non esistono mica pokémon malvagi u_u
comunque sono al 60% sicuro che esista un editor per dp, lo dimostrano gli screen degli scenari dall'alto che ci sono su bulbapedia
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VII
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« Risposta #60 il: Gennaio 31, 2010, 01:03:05 » |
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comunque io voglio il tipo luce.
per quanto riguarda me lo avrai
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Itachi Uchiha
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« Risposta #61 il: Gennaio 31, 2010, 01:51:42 » |
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io voglio il tipo merda cosě tutti gli avversari scappano dalla puzza
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MrPkmn [OT]: perchč gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters bastava dirgli che ci sono aspirazioni piů grandi che sfidarmi
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Sbasol
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« Risposta #62 il: Gennaio 31, 2010, 09:26:09 » |
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no
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« Risposta #63 il: Gennaio 31, 2010, 11:01:37 » |
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se qualcuno di voi č in grado di programmare in vb6 č possibile creare una nuova netbattle completamente nostra, mr
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Alpe
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« Risposta #64 il: Gennaio 31, 2010, 11:22:10 » |
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No, non esistono... Comunque, sto preparando qualcosa su una rom di Ruby. Se riesco a trovare qualche cosetta interessante... mi sto studiando un po' tutte le funzioni. POI VII PENSERA' ALLA GRAFICA OBV
se riuscissimo a cambiare gli sprite in mini-artwork sarebbe una gran cosa, anche perché la grafica di rse faceva cagare Si puň. EDIT: buio č l'unica traduzione giusta perň, non esistono mica pokémon malvagi u_u
comunque sono al 60% sicuro che esista un editor per dp, lo dimostrano gli screen degli scenari dall'alto che ci sono su bulbapedia
Da quello che so, esistono le costruzioni e tutto il resto di dp che si possono mettere nei giuochi advance. Cioé, puoi fare la costruzione DP in RSE. EDIT 2: Per l'introduzione di nuovi pokémon non ci dovrebbero essere problemi ci sono programmi che lo dovrebbero permettere, tipo: Pokémon Amplifer (Personalizzare attacchi, stati, MT ed evoluzioni) Pokédex Ordex Editor (Modifica l'ordine del pokédex) PokéPic (Modifica le immagini dei pokémon) Perň non ho visto niente per aggiungere semplicemente. ...si potrebbero sostituire.
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« Ultima modifica: Gennaio 31, 2010, 11:46:44 da Alpe Bianca »
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« Risposta #65 il: Gennaio 31, 2010, 12:17:16 » |
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li sostituirei volentieri agli ultimi 10-20 di rse ma poi creerebbe ancora squilibri. meglio tenerli per dp, dato che sono pensati per quel meta.... comunque ho trovato un possibile editor di dp sul sito del pokésav americano (project pokémon) che non edita i sav ma direttamente le rom
anche dp in rse perň non č un'idea malvagia, chissŕ come se la caverebbero senza split fisico/speciale.
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Alpe
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« Risposta #66 il: Gennaio 31, 2010, 12:29:12 » |
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se trovo il modo per aggiungere i pokémon... io adesso sto ricercando un po' tutti i programmi. E sto cercando di capire gli script >_>
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IRDG
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« Risposta #67 il: Gennaio 31, 2010, 12:33:06 » |
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toh, prova questo http://projectpokemon.org/editing/ppre.phpsupporta dppt usa edit il download credo si trovi sul forum, non lo so perché quel sito č cambiato mille volte
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« Ultima modifica: Gennaio 31, 2010, 12:37:11 da 大厄 »
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« Risposta #68 il: Gennaio 31, 2010, 12:42:03 » |
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cazzo ottimo avrei usato comunque una rom usa, adesso cerco il download e lo provo.
EDIT: ma prima devo fare una seduta in bagno
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« Risposta #69 il: Gennaio 31, 2010, 12:45:10 » |
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contattate mxy
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Alpe
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« Risposta #70 il: Gennaio 31, 2010, 12:50:32 » |
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ho trovato il download utile e semplice da usare.
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« Risposta #71 il: Gennaio 31, 2010, 12:58:43 » |
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contattate mxy
chi? °° ho trovato il download utile e semplice da usare.
hhhh me lo passi anche a me? credevo di avercelo invece ho scaricato il save editor xD
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« Risposta #73 il: Gennaio 31, 2010, 13:10:10 » |
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credo che serva una rom trimmata
e io credo di non averne piů
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Alpe
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« Risposta #74 il: Gennaio 31, 2010, 13:11:34 » |
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quindi che faccio, continuo con ruby o cerco di far funzionare questo? o_O
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« Risposta #75 il: Gennaio 31, 2010, 13:22:52 » |
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*una rom non trimmata, scusa
non so dove andare a scaricarle da quando hanno chiuso tutti i tremila siti
mh prova con ruby, dove trovi il materiale di dp per le rom rse?
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« Risposta #76 il: Gennaio 31, 2010, 13:23:08 » |
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boh
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IRDG
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« Risposta #77 il: Gennaio 31, 2010, 13:27:03 » |
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absol sei utilissimo e indispensabile ad ogni discussione
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Alpe
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« Risposta #78 il: Gennaio 31, 2010, 13:34:21 » |
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ahuahauha
comunque google devo semplicemente trovare i tileset (il set di immagini) HO CAPITO COME FAR FUNZIONARE GLI SCRIPT, grandioso passo avanti <3
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M
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« Risposta #79 il: Gennaio 31, 2010, 15:57:48 » |
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non ho voglia di leggere tutto, ma ho visto che si parlava di hackare D/P e vi assicuro che č una cosa impossibile, visto lo scarso numero di tool ed il tempo che richiederebbe l'editor delle mappe 3D per ciň che riguarda i tilesets dei giochi di quarta generazione qui ci sono quelli di kyledove: http://img.photobucket.com/albums/v470/kyledove/sinnohtiles.pngse poi volete invece provare con altra roba io una rom giŕ patchata con tiles differenti la feci, mi basta cercarla e vi posto il file ips
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Alpe
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« Risposta #80 il: Gennaio 31, 2010, 16:00:18 » |
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ottimo, li stavo cercando. Comunque abbiamo deciso di hackare ruby... sto imparando a farlo 8)
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M
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« Risposta #81 il: Gennaio 31, 2010, 16:12:13 » |
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tanto meglio comunque, i tools se non sai dove trovarli cercali su WAH sotto la voce herramientas, c'č di tutto
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Alpe
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« Risposta #82 il: Gennaio 31, 2010, 16:13:22 » |
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I tools per fortuna li ho. Forse per gli script... mah, vediamo.
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« Risposta #83 il: Gennaio 31, 2010, 17:00:44 » |
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l'idea mi sembra carina
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« Sě, Dante mio, essi potranno ben crocifiggere i nostri corpi come giŕ fanno da sette anni: ma essi non potranno mai distruggere le nostre idee, che rimarranno ancora piů belle per le future generazioni a venire. »
Nicola Sacco
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« Risposta #84 il: Gennaio 31, 2010, 18:10:20 » |
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nome dell' hack?
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Alpe
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« Risposta #85 il: Gennaio 31, 2010, 19:17:42 » |
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pensatelo voi magari io non ho fantasia >_> comunque scegliere il nome per adesso č il problema minore
detto questo, datemi... tempo qualche giorno per fare uno o due cittŕ. Quando avrň fatto metterň la beta, poi mi dite se c'č qualcosa da aggiustare o da aggiungere. magari possiamo organizzare meglio i topic altrimenti questo risulta dispersivo... questo per i nuovi pokémon, un altro per la nuova hack.
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VII
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« Risposta #86 il: Gennaio 31, 2010, 19:30:22 » |
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detto questo, datemi... tempo qualche giorno per fare uno o due cittŕ.
mi raccomando. ç_ç
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Alpe
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« Risposta #87 il: Gennaio 31, 2010, 19:35:19 » |
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PER SICUREZZA TROVATE ANCHE QUALCUNO PIU' ESPERTO DI ME non č che non lo sappia fare, anzi, ma mi ci vuole piů tempo perché devo studiare queste cose passo passo e fare molte prove. Faccio il topic 8)
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Honchgiech
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« Risposta #88 il: Gennaio 31, 2010, 19:36:07 » |
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ma dovete usare rpg maker? (anche se ne dubito)
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taon risorgerŕ
^ nao true
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« Risposta #89 il: Gennaio 31, 2010, 19:40:56 » |
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si ma comunque se non c'č un'idea di fondo e un'organizzazione non si puň fare nulla. io direi anzitutto di prendere le adesioni al progetto e poi dare il via al resto.
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VII
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« Risposta #90 il: Gennaio 31, 2010, 19:41:36 » |
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ma dovete usare rpg maker? (anche se ne dubito)
magari, a quel punto avrei aiutato a fare le mappe.
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Alpe
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« Risposta #91 il: Gennaio 31, 2010, 19:56:24 » |
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le mappe si devono fare comunque :x
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VII
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« Risposta #92 il: Gennaio 31, 2010, 20:05:04 » |
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le mappe si devono fare comunque :x
lo so, ma falle bene ç_ç
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Alpe
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« Risposta #93 il: Gennaio 31, 2010, 20:08:16 » |
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intendevo dire che tu avrei aiutato a fare le mappe.
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VII
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« Risposta #94 il: Gennaio 31, 2010, 20:19:49 » |
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e come ti aiuto :x
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Alpe
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« Risposta #95 il: Gennaio 31, 2010, 20:21:37 » |
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VEDIAMO, intanto c'č l'altro topic
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Tano
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« Risposta #96 il: Febbraio 07, 2010, 02:51:23 » |
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su pvr non solo c'č giŕ una cosa simile, ma č giŕ stata implementata sul server shoddy.
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Bulbasir
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« Risposta #97 il: Febbraio 07, 2010, 11:11:32 » |
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su pvr non solo c'č giŕ una cosa simile, ma č giŕ stata implementata sul server shoddy.
Allora te non hai capito che questo topic č servito per introdurre il progetto sulla Hack Rom Italy. Leggili tutti i topic perfavore.
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VII
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« Risposta #98 il: Febbraio 07, 2010, 12:03:03 » |
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pvr?
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IRDG
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« Risposta #99 il: Febbraio 07, 2010, 12:15:27 » |
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victory road
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Tano
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« Risposta #100 il: Febbraio 07, 2010, 16:01:01 » |
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Allora te non hai capito che questo topic č servito per introdurre il progetto sulla Hack Rom Italy. Leggili tutti i topic perfavore.
ho smesso di leggere alla seconda pagina. rispondevo all'OP comunque.
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