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Autore Topic: Dah niu muvs  (Letto 17534 volte)
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   [M468]Claw Sharpen   Other   Dark   15   ---   ---   Raises Atk and Acc 1 stage.

.
   [M469]Wide Guard   Other   Rock   10   ---   ---   Protects your team from an attack that would hit all of your Pokemon. Will begin to fail if used in succession.

.
   [M470]Guard Share   Other   Psychic   10   ---   ---   Averages the user's and target's Def and SpDef.

.
   [M471]Power Share   Other   Psychic   10   ---   ---   Averages the user's and target's Atk and SpAtk.

.
   [M472]Wonder Room   Other   Psychic   10   ---   ---   All Def and SpD swapped for 5 turns.

.
   [M473]Psycho Shock   Special   Psychic   10   80   100   Calculate's damage with the target's Def stat.

.
   [M474]Venom Shock   Special   Poison   10   65   100   doubles if Target is poisoned.

.
   [M475]Body Purge   Other   Steel   15   ---   ---   Sharply raises Speed.

.
   [M476]Rage Power   Other   Bug   20   ---   ---   Whenever an opposing Pokémon uses an attack with a target of "single non-user" or "single opposing Pokémon" this round and there is a Pokemon at the position of this attack's user, it is directed to the Pokemon at the position of this attack's user instead of to any other non-user of that attack. Remains effective even if user is replaced. Priority level 3.

.
   [M477]Telekinesis   Other   Psychic   15   ---   ---   Makes Target easier to hit for 3 turns.

.
   [M478]Magic Room   Other   Psychic   10   ---   ---   Negates all held items for 5 turns.

.
   [M479]Strike Down   Physical   Rock   15   50   100   Makes Flying opponents succeptible to Ground moves. (100%)
                     

.
   [M480]Judo Throw   Physical   Fighting   10   40   100   Forces the target to switch.

.
   [M481]Fire Burst   Special   Fire   15   70   100   Hits all targets.

.
   [M482]Sludge Wave   Special   Poison   10   95   100   May poison opponent. (10%)

.
   [M483]Butterfly Dance   Other   Bug   20   ---   ---   Raises SpA, SpD, and Speed by 1 stage.

.
   [M484]Heavy Bomber   Physical   Steel   10   ---   100   The heavier the user is, the more damage it deals.

.
   [M485]Synchro Noise   Special   Psychic   15   70   100   Deals more damage if Target is the same type as User.

.
   [M476]Eleci Ball   Special   Electric   10   ---   100   Has a higher Base Power the higher your speed is compared to the target.

.
   [M487]Soak   Other   Water   20   ---   100   Turns the target into the Water type.

.
   [M488]Nitro Charge   Physical   Fire   20   50   100   May raise the user's Spe.

.
   [M489]Coil   Other   Poison   20   ---   ---   Raises the user's Atk, Def, and Acc.

.
   [M490]Ankle Sweep   Physical   Fighting   20   60   100   Decreases opponent's Speed by 1 stage.

.
   [M491]Acid Bomb   Special   Poison   20   40   100   Sharply lowers Special Defense.

.
   [M492]Trickery   Physical   Dark   15   95   100   The higher the Target's attack stat, the more damage it deals.

.
   [M493]Simple Beam   Other   Normal   15   ---   100   Makes the target's Ability become Simple.

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   [M494]Assemble Crew   Other   Normal   15   ---   100   Makes Target's ability the same as User's.

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   [M495]You First   Other   Normal   15   ---   ---   Makes the target move immediately after the user.

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   [M496]Troll   Special   Normal   15   60   100   Raises Base Power the more Pokemon you have with the attack.

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   [M497]Echo Voice   Special   Normal   15   40   100   Deals more damage if used every turn.

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   [M498]Payment Plan   Physical   Normal   20   70   100   Target's stat changes doesn't affect this move.

.
   [M499]Clear Smog   Special   Poison   15   50   ---   Resets all stat changes.
                     

.
   [M500]Assist Power   Special   Psychic   10   20   100   The more the User's stats are raised, the more damage this attack deals.

.
   [M501]Fast Guard   Other   Fighting   15   ---   ---   Protects your team from priority moves. Will fail if used in succession.

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   [M502]Side Change   Other   Psychic   15   ---   ---   Switch position with an Ally.

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   [M503]Boiling Water   Special   Water   15   80   100   May burn opponent. (30%)

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   [M504]Shell Crack   Other   Normal   15   ---   ---   Raises Atk, SpAtk, and Spe but lowers Def and SpDef.

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   [M505]Heal Pulse   Other   Psychic   10   ---   ---   Recovers 50% of an ally's HP.

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   [M506]Evil Eye   Special   Ghost   10   50   100   Doubles in power if the target has a status ailment.

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   [M507]Free Fall   Physical   Flying   10   60   100   Picks up the target on the first turn and drops them on the second.

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   [M508]Gear Change   Other   Steel   10   ---   ---   Increases the user's Atk 1 stage and Spe 2 stages.

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   [M509]Overhead Throw   Physical   Fighting   10   60   90   Forces the target to switch.

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   [M510]Incinerate/Complete Burn   Special   Fire   15   30   100   Removes the target's Berry.

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   [M511]Stall   Other   Dark   15   ---   100   Forces Target to move last

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   [M512]Acrobat   Physical   Flying   15   55   100   Allows the user to hit the opposite opponent in a Triple Battle.

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   [M513]Mirror Type   Other   Normal   15   ---   ---   Changes target's ability the same as the user's ability.

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   [M514]Retaliation   Physical   Normal   5   70   100   Deals more damage if teammate was KO'd last turn.

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   [M515]Desperation   Special   Fighting   5   ---   100   KOs the user and deals damage to the opponent equal to the HP it lost.

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   [M516]Gift Pass   Other   Normal   15   ---   ---   Gives user's item to Target if it has to item.

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   [M517]Purgatory   Special   Fire   5   100   50   May burn opponent. (100%)

.
   [M518]Water Oath   Special   Water   10   50   100   If used with Fire Oath, creates rainbow that may cause Confusion

.
   [M519]Fire Oath   Special   Fire   10   50   100   If used with Grass Oath, creates burning field that causes damage every turn
                     

.
   [M520]Grass Oath   Special   Grass   10   50   100   If used with Water Oath, creates swamp that lowers Speed of all targets.

.
   [M521]Volt Change   Special   Electric   20   70   100   After this attack is used, if this attack is successful, if user has at least 1 HP, and if user's party has at least one non-active Pokémon and the opposing Pokemon's party has at least one unfainted Pokémon that isn't an egg, this attack causes the user to switch even if it cannot switch. (The new Pokémon becomes active immediately. Effect of Destiny Bond and Grudge takes precedence over this attack's effect.)

.
   [M522]Bug Resistance   Special   Bug   20   30   100   May decrease opponent's Special Attack by 1 stage.

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   [M523]Ground Leveling   Physical   Ground   20   60   100   May decrease opponent's Speed by 1 stage.

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   [M524]Ice Breath   Special   Ice   10   40   90   Critical Hit (100%)

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   [M525]Dragon Tail   Physical   Dragon   10   60   90   Forces the target to switch.

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   [M526]Cheer Up   Other   Normal   30   ---   ---   Raises the user's Atk and SpAtk.

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   [M527]Eleci Net   Special   Electric   15   55   95   Decreases opponent's Speed by 1 stage.

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   [M528]Wild Volt   Physical   Electric   15   90   100   Returns to user 1/4 of HP lost by opponent due to this attack (recoil).

.
   [M529]Drill Liner   Physical   Ground   10   80   95   Good chance for a critical hit.

.
   [M530]Double Chop   Physical   Dragon   15   40   90   Strikes twice.

.
   [M531]Heart Stamp   Physical   Psychic   25   60   100   May cause opponent to flinch.

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   [M532]Wood Horn   Physical   Grass   10   75   100   If this attack is successful, user gains half of HP lost by opponent due to this attack.

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   [M533]Sacred Sword   Physical   Fighting   20   90   100   Target's stat changes doesn't affect this move.

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   [M534]Shell Blade   Physical   Water   10   75   95   May decrease opponent's Defense by 1 stage.

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   [M535]Heat Stamp   Physical   Fire   10   ---   100   The heavier the User is, the more damage it deals.

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   [M536]Grass Mixer   Special   Grass   10   65   90   May decrease opponent's Accuracy by 1 stage.

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   [M537]Hard Roller   Physical   Bug   20   65   100   May cause opponent to flinch. Power is doubled if Minimize is in effect for opponent.

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   [M538]Cotton Guard   Other   Grass   10   ---   ---   Sharply raises Defense.

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   [M539]Night Burst   Special   Dark   10   85   95   May decrease opponent's Accuracy by 1 stage.
                     

.
   [M540]Psycho Break   Special   Psychic   10   100   100   Deals damage based on the target's Def.

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   [M541]Sweep Slap   Physical   Normal   10   25   85   Multi-hit attack. Attacks two to five times in a row. 37.5% for 2 or 3 times; 12.5% for 4 or 5 times.

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   [M542]Wind Storm   Special   Flying   10   120   70   Increases Accuracy during Weather. (30%)

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   [M543]Afro Break   Physical   Normal   15   120   100   Returns to user 1/4 of HP lost by opponent due to this attack (recoil).

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   [M544]Gear Saucer   Physical   Steel   15   50   85   Strikes twice.

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   [M545]Flame Bomb/Platform   Special   Fire   5   100   100   May burn opponent. (30%)

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   [M546]Techno Buster   Special   Normal   5   85   100   If user is holding a Plate, this attack's type depends on the Plate held.

.
   [M547]Ancient Song   Special   Normal   10   75   100   May put Target to sleep (10%)

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   [M548]Skin Sword   Special   Fighting   10   85   100   Causes physical damage.

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   [M549]Frozen World   Special   Ice   10   65   95   Sharply lower target's speed.

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   [M550]Lightning   Physical   Electric   5   130   85   May paralyze opponent. (20%)

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   [M551]Blue Fire   Special   Fire   5   130   85   May burn opponent. (20%)

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   [M552]Fire Dance   Special   Fire   10   80   100   May increase user's Special Attack by 1 stage.

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   [M553]Freeze Bolt   Physical   Ice   5   140   90   May Paralyze the opponent. (30%)

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   [M554]Cold Flare   Special   Ice   5   140   90   May Burn the opponent. (30%)

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   [M555]Back Out   Special   Dark   15   55   95   May decrease opponent's Special Attack by 1 stage.

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   [M556]Icicle Polish   Physical   Ice   10   85   90   May cause opponent to flinch.

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   [M557]V-Generate   Physical   Fire   5   180   95   Deals damage to allies on either side of the user.

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   [M558]Cross Flame   Special   Fire   5   100   100   increases if used after Cross Thunder.

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   [M559]Cross Thunder   Physical   Electric   5   100   100   increases if used after Cross Fire.
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #1 il: Settembre 19, 2010, 14:18:46 »

heavy metal aggron è stato fatto apposta per heavy bomber probabilmente
cioè gente HEAVY METAL AGGRON

judo throw non ha priority negativa???

MAGIC ROOM inizialmente pensavo fosse una cagata ma... con il nuovo effetto di defog, non si rischia di precipitare in un focus sash metagame?! c'è la possibilità che magic room possa in effetti giocare un ruolo importante nel mg
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« Risposta #2 il: Settembre 19, 2010, 14:21:03 »

utile la guida alle new moves, ora la leggo
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MrPkmn [OT]: perchè gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni più grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

noi una volta abbiamo dovuto fare la configurazione elettrinica dell'ossido di prosciutto


 
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« Risposta #3 il: Settembre 19, 2010, 14:23:02 »

[M517]Purgatory   Special   Fire   5   100   50   May burn opponent. (100%)
questa burna sempre quindi? -_-


:itachispammer
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« Risposta #4 il: Settembre 19, 2010, 14:23:40 »

sì è zap cannon di ufoco
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« Risposta #5 il: Settembre 19, 2010, 14:24:21 »

sacred fire non bastava?!
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« Risposta #6 il: Settembre 19, 2010, 14:28:08 »

MAGIC ROOM inizialmente pensavo fosse una cagata ma... con il nuovo effetto di defog, non si rischia di precipitare in un focus sash metagame?! c'è la possibilità che magic room possa in effetti giocare un ruolo importante nel mg
Beh defog funziona su tutti (e anche su altre cose) quindi vuol dire non poter settare neanche le proprie di stealth. Magic Room ho paura che faccia la fine di Trick Room, una roba potente solo nelle 3vs3
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #7 il: Settembre 19, 2010, 14:39:25 »

[M473]Psycho Shock   Special   Psychic   10   80   100   Calculate's damage with the target's Def stat.

signori, abbiamo un alakazam perfetto
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Perchè Acciaio non è superefficace su Volante? Provate a dare una padellata addosso ad un pettirosso, e ditemi quanto volerà alto successivamente...

ma con pinsir o schyter non si vince mai ;_; io voglio una fottutissima firestone per evolvere il mio growlith ;_;
oh che palle
cattura il pokemon, salva, spegni, mettilo nel pokesav, cambialo con arceus@bug plate e non rompere il cazzo  Rotolo
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« Risposta #8 il: Settembre 19, 2010, 14:39:28 »

Beh defog funziona su tutti (e anche su altre cose) quindi vuol dire non poter settare neanche le proprie di stealth.
proprio per questo le hazard perdono enormemente di efficacia - si arriverà molto presto ad un punto in cui nessuno penserà nemmeno più ad utilizzarle, con enorme incremento nel numero dei sasher. poi ci sarà un'ulteriore evoluzione del metagame, in cui ci saranno persone che riprenderanno ad usarle, quando il defogger diventerà un pokémon non più presente in tutti i team, per via di quanto rare le hazard si saranno fatte. ma, nel frattempo, cinque sasher/sturdy pokémon + defogger diventa una strategia perfettamente impiegabile; per questo magic room avrebbe un senso (tra l'altro la Gochiruzeru del dream world ha la trait più broken del gioco, il che la rende un pokémon usabile a priori).


lol psycho shock massacra blissey xd
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« Risposta #9 il: Settembre 19, 2010, 14:44:43 »

proprio per questo le hazard perdono enormemente di efficacia - si arriverà molto presto ad un punto in cui nessuno penserà nemmeno più ad utilizzarle, con enorme incremento nel numero dei sasher.
mah non ne sarei tanto sicuro: usare defog vuol dire sacrificare uno slot per un attacco che sarebbe stato usato ai fini di revengekilling o altro

lo stesso motivo per cui mi risultava difficile poter usare rapid spin su starmie
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« Risposta #10 il: Settembre 19, 2010, 14:46:32 »

[M547]Ancient Song   Special   Normal   10   75   100   May put Target to sleep (10%)

non potevano chiamarla sprangata? avrebbe avuto più senso!
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Perchè Acciaio non è superefficace su Volante? Provate a dare una padellata addosso ad un pettirosso, e ditemi quanto volerà alto successivamente...

ma con pinsir o schyter non si vince mai ;_; io voglio una fottutissima firestone per evolvere il mio growlith ;_;
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« Risposta #11 il: Settembre 19, 2010, 14:47:31 »

^è un attcco di merda.
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #12 il: Settembre 19, 2010, 14:49:45 »

eh ma guarda, neanche io uso mai rapid spin in dp... qui la differenza però è che starmie ha parecchie limitazioni difensivamente (ok, ha recover, ma non è un pokémon capace di sostenere gli attacchi di quarta gen, eppure è il miglior spinner), e non ci sono nemmeno più imbarazzi del tipo "ora mi entra spiritomb/rotom sul rapid spin". defog è appresa da pokémon con una bulk pazzesca (zapdos, skarmory, togekiss, gliscor, empoleon...) e non esiste qualcosa come un "antispinner" in questo caso.
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« Risposta #13 il: Settembre 19, 2010, 14:52:12 »

sei sicuro che ci sia gente capace di resistere all'offensiva firmata gen v?
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« Risposta #14 il: Settembre 19, 2010, 14:53:19 »

Un taunter diventa un buon antidefogger.
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« Risposta #15 il: Settembre 19, 2010, 14:55:30 »

più che altro credo che, visto quanto casino si è fatto per le stealth in iv gen, ora non ci si lascerà scappare l'occasione di levarsele dalle palle =) questa, ed altre cheap strategy, in stile double-screen -> sweeper
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« Risposta #16 il: Settembre 19, 2010, 14:57:00 »

Le mosse ice broken non le impara nessuno AL MOMENTO.
Ciò che immagino è che l'uber dragon/ice le ottenga nella terza versione, vista la relazione con zekrom/reshiram.
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« Risposta #17 il: Settembre 19, 2010, 14:57:41 »

anche la 180 bp move di tipo fire non la impara ancora nessuno
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« Risposta #18 il: Settembre 19, 2010, 14:59:23 »

certe mosse mi hanno fatto girare i coglioni comunque
ci sono certe merde schifose che probabilmente renderanno i draghi elementali degli uber enorm

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« Risposta #19 il: Settembre 19, 2010, 15:04:41 »

anche la 180 bp move di tipo fire non la impara ancora nessuno
pronta da dare a victini in qualche evento/film/pday
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #20 il: Settembre 19, 2010, 20:17:54 »

ma si può avere qualche cazzo di conferma su defog di merda?! o è l'ennesima stronzata messa in giro da pvr?
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« Risposta #21 il: Settembre 19, 2010, 20:19:25 »

devi prima finire il gioco
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #22 il: Settembre 20, 2010, 00:58:53 »

[M515]Desperation   Special   Fighting   5   ---   100   KOs the user and deals damage to the opponent equal to the HP it lost.

Explosion all'ennesima potenza?

Ah e lol alla Ice Special 100% CH Rate. Domanda: Anger Point si attiva anche se il CH lo subisce il sostituto?
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« Risposta #23 il: Settembre 20, 2010, 01:03:06 »

[M515]Desperation   Special   Fighting   5   ---   100   KOs the user and deals damage to the opponent equal to the HP it lost.

Explosion all'ennesima potenza?
be' non direi,... explosion può tranquillamente essere una "pinch move", questa roba invece richiede i pieni hp dell'user per fare un danno serio... comunque in un team strutturato sapientemente potrebbe essere una buona mossa da baiting

Ah e lol alla Ice Special 100% CH Rate. Domanda: Anger Point si attiva anche se il CH lo subisce il sostituto?
mi pare di sì. comunque c'è una fighting uguale (credo fisica), sono fatte apposta per gli anger pointer immagino.
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« Risposta #24 il: Settembre 20, 2010, 14:58:13 »

sì sì funziona anche col sostituto,per cui tauros(ad esempio) si potrebbe usare in un modo molto carino >Grin
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La fantasia è la più grande fonte di felicità per l'uomo..[G.Leopardi]

“La scienza non è nient’altro che una perversione se non ha come suo fine ultimo il miglioramento delle condizioni dell’ umanità”. [Nikola Tesla]
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« Risposta #25 il: Settembre 25, 2010, 20:31:35 »

http://www.serebii.net/attackdex-bw/lifegamble.shtml
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« Risposta #26 il: Settembre 25, 2010, 21:22:50 »

[M515]Desperation   Special   Fighting   5   ---   100   KOs the user and deals damage to the opponent equal to the HP it lost.
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #27 il: Settembre 25, 2010, 21:25:25 »

[M515]Desperation   Special   Fighting   5   ---   100   KOs the user and deals damage to the opponent equal to the HP it lost.

lol avevo letto ko the opponent and restores half of the damage to the user
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Perchè Acciaio non è superefficace su Volante? Provate a dare una padellata addosso ad un pettirosso, e ditemi quanto volerà alto successivamente...

ma con pinsir o schyter non si vince mai ;_; io voglio una fottutissima firestone per evolvere il mio growlith ;_;
oh che palle
cattura il pokemon, salva, spegni, mettilo nel pokesav, cambialo con arceus@bug plate e non rompere il cazzo  Rotolo
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« Risposta #28 il: Ottobre 14, 2010, 17:53:49 »

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[M538]Cotton Guard   Other   Grass   10   ---   ---   Sharply raises Defense.
Pare che questo sia un +3, come Tail Glow.

La ottengono Erufuun, Ampharos, il cactus con water absorb, Jumpluff, Altaria e pochi altri. Tutti questi (tranne il cactus) hanno possibilità di beccarsi un danno, ma essendo una mossa difensiva in un metagame di leoni probabilmente non andrà lontano. Voi comunque che ne dite?
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« Risposta #29 il: Ottobre 14, 2010, 18:31:43 »

jumply potrebbe tentare di usarla con un set simile a encore mossaboost bpass mossa... anche se bpassare boost difensivi non è che sia er massimo
gli altri invece non se ne fanno molto :(
cioè boh magari erofuun ma non ho ben presente il movepool e le stats ma non è che farebbbe molto se non fare il fracassapalle all'avversario
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« Risposta #30 il: Ottobre 14, 2010, 18:34:30 »

Ah e lol alla Ice Special 100% CH Rate. Domanda: Anger Point si attiva anche se il CH lo subisce il sostituto?
mi pare di sì. comunque c'è una fighting uguale (credo fisica), sono fatte apposta per gli anger pointer immagino.
e per technician, se qualcuno di quelli che ce l'ha la imparerà
poi va oltre i boost difensivi...
« Ultima modifica: Ottobre 14, 2010, 18:42:08 da Vanillius, il Magnifico » Loggato


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Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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no perché tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokémon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #31 il: Ottobre 14, 2010, 18:45:18 »

però perdi lapossibilità di fare un "vero" ch (ok il "dps" è maggiore lo stesso se hai technician)
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« Risposta #32 il: Ottobre 15, 2010, 12:33:58 »

COTTON GUARD SU ERFUUN
VOI NON CAPITE QUANTO SCASSERA' LA MINCHIA

con mischievous heart può usarlo prima che qualsiasi cosa lo tocchi, assieme a leech seed, encore... wtf
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« Risposta #33 il: Ottobre 15, 2010, 12:43:41 »

ci sarebbe la mossa ice che fa sempre ch
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« Risposta #34 il: Ottobre 16, 2010, 13:22:19 »

sìsì
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« Risposta #35 il: Ottobre 18, 2010, 20:41:40 »

growth sotto il sole pare dia un +2 in atk E satk (in poche parole una mossa da +4)
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« Risposta #36 il: Ottobre 18, 2010, 20:44:14 »

da +1 a +4 wow
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« Risposta #37 il: Ottobre 20, 2010, 19:58:51 »


Confirmed Nature Power becomes Earthquake in Wi-Fi battles. (Philip7086, Setsuna)

holy shit
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« Risposta #38 il: Ottobre 20, 2010, 20:05:08 »

Cioè per chi la impara ha più PP e basta?
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« Risposta #39 il: Ottobre 20, 2010, 20:31:06 »

ninetales + shiftry growth-nature power-stone edge-explosion

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« Risposta #40 il: Ottobre 20, 2010, 21:05:05 »

i ground hanno stab?
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« Risposta #41 il: Ottobre 20, 2010, 22:41:02 »

Sì, la mossa diventa a tutti gli effetti Earthquake.
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« Risposta #42 il: Ottobre 20, 2010, 23:24:29 »

Gigaiasu usa Stealth Rock!
Gigaiasu's Stealth Rock was bounced back by Magic Mirror!
Pointed stones float in the air around Chirisu's team!


Ma voi lo sapevate!?
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« Risposta #43 il: Ottobre 20, 2010, 23:28:57 »

Sì.
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« Risposta #44 il: Ottobre 20, 2010, 23:39:37 »

figata espeon
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« Risposta #45 il: Ottobre 21, 2010, 00:04:52 »

Gigaiasu usa Stealth Rock!
Gigaiasu's Stealth Rock was bounced back by Magic Mirror!
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Ma voi lo sapevate!?
Funziona con Magic Coat? Funziona con Magic Coat?
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una mia compagna ha detto tre volte in una frase la parola "cazzo", un mio amico le ha risposto: "Ma tu hai "cazzo" sempre in bocca?"
CHE COIONI CON STA STORIA DEI COUNTER PRENDI NINJASK E USI SHEER COLD NON ROMPERE IL CAZZO AAAAAH
che cazzo è sbriciolmano? :°D
avevo letto sbriciolmao
C'e qualche possibila che riappaia anche da adulta, visto che le sue vere abilita non sono ancora state mostrate(apparte il Lanzador Verde) e che e talmente forte che riesce a spaccare facilimente lo hierro di Nnoitra, che ce l' ha piu duro(niente controsensi, please) di tutti.Quindi, se riesce a sorpassare pure lo hierro di Nnoitra, con effettivo 2OHKO, non immaginerei quali abilita abbia ancora da mostrare(ancora niente controsensi, please).
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« Risposta #46 il: Ottobre 21, 2010, 00:20:03 »

Mi par di sì.
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« Risposta #47 il: Ottobre 21, 2010, 12:33:15 »

.
   [M542]Wind Storm   Special   Flying   10   120   70   Increases Accuracy during Weather. (30%)
Cioè quella che chiamavamo Gale...
Boosta l'accuracy solo durante la Rain.
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« Risposta #48 il: Ottobre 21, 2010, 13:25:49 »

va a 100 o a 91? non aveva anche chances di confondere?
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« Risposta #49 il: Ottobre 21, 2010, 14:34:37 »

Va a 100% e salta tutti i check della precisione, come Blizzard e Thunder.
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« Risposta #50 il: Ottobre 21, 2010, 17:28:26 »

e sdruma i protect?
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« Risposta #51 il: Ottobre 21, 2010, 17:34:45 »

No, ma non accade nemmeno in HGSS con quelle due mosse.
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« Risposta #52 il: Ottobre 21, 2010, 18:12:53 »

va a 100 o a 91? non aveva anche chances di confondere?
30% di confondere
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« Risposta #53 il: Ottobre 21, 2010, 20:38:08 »

rain dance swanna Cool
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« Risposta #54 il: Ottobre 21, 2010, 22:34:42 »

il cogno con le tette
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« Risposta #55 il: Ottobre 22, 2010, 21:50:19 »

Scusate, ma... avete notato che Protect funziona TROPPO? È cambiato qualcosa dalla generazione precedente o è PO che ha una % del cazzo?

A parte che il 70% delle volte ne fanno due di fila, ora un tizio me ne ha fatti 5, 5!, uno dopo l'altro!
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« Risposta #56 il: Ottobre 22, 2010, 21:52:28 »

DUE DI FILA = 100%*50%=NON MOLTO DIFFICILE
AVRAI AVUTO SOLO SFIGA
DOPOTUTTO NON È CHE PUOI PENSARE CHE UNA PERCENTUALE SIA SBAGLIATA SOLO GUARDANDO I RISULTATI DI POHE BTTLES
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« Risposta #57 il: Ottobre 22, 2010, 21:55:41 »

È la stessa probabilità di fare un critico, nemmeno troppo poco.
Ti ricordo che da DP in poi la probabilità di fare Protect è 100% per il primo turno e 50% per tutti i successivi, senza troppe complicazioni.
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« Risposta #58 il: Ottobre 22, 2010, 21:57:00 »

DEtto questo io direi di parlare di technician breloom con bullet seed ù_ù
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« Risposta #59 il: Ottobre 22, 2010, 21:58:56 »

Ho fatto sette ch di Shadow Ball consecutivi due giorni fa.
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« Risposta #60 il: Ottobre 22, 2010, 22:15:29 »

si vabbè 5 protect e 7 ch di seguito vergognatevi ^^'
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« Risposta #61 il: Ottobre 22, 2010, 22:44:45 »

Con un'ottima probabilità dello 0,000000372529%
Ecco qui il numero che ti batte, Alessio Wink
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« Risposta #62 il: Ottobre 22, 2010, 23:24:19 »

Con un'ottima probabilità dello 0,000000372529%
Ecco qui il numero che ti batte, Alessio Wink
se non vedo lo screen non ci credo

i 5 ch di azrael sono almeno stati confermati
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« Risposta #63 il: Ottobre 22, 2010, 23:57:18 »

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« Risposta #64 il: Ottobre 22, 2010, 23:57:49 »

Ok, ma io li ho subiti i 5 protect XD e avevo Toxic addosso...

Comunque ok, ma su centinaia di partite con Shoddy (forse migliaia) mi sarà capitato davvero un numero di volte da contare su una mano. Qua invece molto spesso... E poi, CINQUE!
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« Risposta #65 il: Ottobre 23, 2010, 00:00:30 »

IO MANCO POSSO FARNE DUE AL VGC, ED E' SOLO UN 50%
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« Risposta #66 il: Ottobre 31, 2010, 14:29:21 »

   [M553]Freeze Bolt   Physical   Ice   5   140   90   May Paralyze the opponent. (30%)


   [M554]Cold Flare   Special   Ice   5   140   90   May Burn the opponent. (30%)


5 pp / 140 bp / 90 acc / 30% effect rate
vediamo chi mi trova una mossa già conosciuta con le stesse identiche caratteristiche Wink
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« Risposta #67 il: Ottobre 31, 2010, 14:36:15 »

SKY ATTACK
BEST MOVE EVER

ah vedendo il post sul nbf ho capito dove vuoi arrivare. spero sia così Wink
« Ultima modifica: Ottobre 31, 2010, 15:14:08 da Troll face » Loggato

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« Risposta #68 il: Ottobre 31, 2010, 15:24:50 »

SKY ATTACK
BEST MOVE EVER

ah vedendo il post sul nbf ho capito dove vuoi arrivare. spero sia così Wink
Non vuol dire niente. Power Herb rimuove il caricamento e con effetti simili può valerne la pena.
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #69 il: Ottobre 31, 2010, 15:54:25 »

la usavo nel primo dp su moltres (solarbeam + sky attack)... se non fosse mono uso sarebbe eccellente, ma così rischi solo di sprecare un freeze bolt su metagross o un cold flare su heatran =\
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« Risposta #70 il: Ottobre 31, 2010, 15:55:00 »

certo, un item che si usa una volta sola in tutta la partita e una mossa che si usa una volta sola in tutta la partita
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« Risposta #71 il: Ottobre 31, 2010, 16:30:33 »

certo, un item che si usa una volta sola in tutta la partita e una mossa che si usa una volta sola in tutta la partita
stai parlando dei suicide lead???
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #72 il: Ottobre 31, 2010, 17:39:41 »

suicide kyuremu

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« Risposta #73 il: Ottobre 31, 2010, 18:52:38 »

ma quelle mosse ice mica hanno il turno di caricamento °°
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« Risposta #74 il: Ottobre 31, 2010, 19:10:28 »

Sì, entrambe attaccano al secondo turno.
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« Risposta #75 il: Ottobre 31, 2010, 19:53:49 »

confermato?
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« Risposta #76 il: Ottobre 31, 2010, 23:32:47 »

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MrPkmn [OT]: perchè gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni più grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

noi una volta abbiamo dovuto fare la configurazione elettrinica dell'ossido di prosciutto


 
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« Risposta #77 il: Novembre 01, 2010, 09:37:46 »

http://www.youtube.com/watch?v=QQyQxAIpPIE
This confirms it
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una mia compagna ha detto tre volte in una frase la parola "cazzo", un mio amico le ha risposto: "Ma tu hai "cazzo" sempre in bocca?"
CHE COIONI CON STA STORIA DEI COUNTER PRENDI NINJASK E USI SHEER COLD NON ROMPERE IL CAZZO AAAAAH
che cazzo è sbriciolmano? :°D
avevo letto sbriciolmao
C'e qualche possibila che riappaia anche da adulta, visto che le sue vere abilita non sono ancora state mostrate(apparte il Lanzador Verde) e che e talmente forte che riesce a spaccare facilimente lo hierro di Nnoitra, che ce l' ha piu duro(niente controsensi, please) di tutti.Quindi, se riesce a sorpassare pure lo hierro di Nnoitra, con effettivo 2OHKO, non immaginerei quali abilita abbia ancora da mostrare(ancora niente controsensi, please).
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« Risposta #78 il: Novembre 01, 2010, 11:20:16 »

ma quant'è brutto kyurem

fracchy ci aveva visto giusto Wink ma non per quanto riguarda vgen
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« Risposta #79 il: Novembre 01, 2010, 14:15:32 »

fling + pickup =
Ambipom flung it's Razor Fang!
Linoone flung it's King's Rock!
X Flinched!
Y Flinched!
Ambipom picked up a King's Rock!
Linoone picked up a Razor Fang!

ihihihihihihihihih
(trovata su gfaqs che l'hanno trovata su smogon)
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« Risposta #80 il: Novembre 01, 2010, 14:55:46 »

pickup cos'è che fa? un recycle automatico?
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #81 il: Novembre 01, 2010, 16:01:44 »

ovviamente no, altrimenti a cosa servirebbe harvest

gli item monouso si perdono
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« Risposta #82 il: Novembre 05, 2010, 15:37:19 »

una curiosità ma kings rock funziona AD OGNI COLPO delle mosse multi hit?
no perchè vedo gente che dice che kings rock + shell break cloyster = rapeino (40+% di flinch O_O)
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« Risposta #83 il: Novembre 05, 2010, 16:41:10 »

sì dà la flinch rate
non so di preciso però se la dia ad ogni colpo o meno x( mi sa di no: in quel caso è semplicemente 10%
altrimenti, la flinch rate è
P=(1-(0.9)^n)
dove n è il numero di colpi fatto
dunque
P(2)=0.19
P(3)=0.271
P(4)=0.3439
P(5)=0.40951
sapendo che la probabilità di fare i colpi è
P'(2,3)=0,375
P'(4,5)=0,125
allora abbiamo che la probabilità media di flinch usando le mosse multihit
Pm=P(2)P'(2)+P(3)P'(3)+P(4)P'(4)+P(5)P'(5)= 0,07125 + 0,101625 + 0,0429875 + 0,05118875 = 0,26705125
è inferiore di alcuni punti alla probabilità di fare flinch usando mosse da flinch, come headbutt. non è malaccio comunque.
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Ambisci alla vetta del battling competitivo in Italia?
Allora visitaci sul NBF Dex e sul Netbattle Forum: schede e guide per essere il migliore!

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Non è vero che al mondo non esiste il bene, anzi, è il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui.
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Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo è morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. È come tenere per Giulio Cesare.
Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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no perché tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokémon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #84 il: Novembre 05, 2010, 16:46:41 »

tutto questo per dire che si
cloyster ha una flinch rate del 40,9%
se la da ad ogni colpo
altrimenti life orb
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Perchè Acciaio non è superefficace su Volante? Provate a dare una padellata addosso ad un pettirosso, e ditemi quanto volerà alto successivamente...

ma con pinsir o schyter non si vince mai ;_; io voglio una fottutissima firestone per evolvere il mio growlith ;_;
oh che palle
cattura il pokemon, salva, spegni, mettilo nel pokesav, cambialo con arceus@bug plate e non rompere il cazzo  Rotolo
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« Risposta #85 il: Novembre 05, 2010, 18:12:58 »

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« Risposta #86 il: Novembre 05, 2010, 19:24:18 »

Quindi 50%, se King's Rock ha il 10% di probabilità.
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« Risposta #87 il: Novembre 05, 2010, 19:58:27 »

umbra per il tuo compleanno ti sei fumato qualcosa di buono? XD
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« Risposta #88 il: Novembre 05, 2010, 20:18:52 »

Quindi 50%, se King's Rock ha il 10% di probabilità.
sono colpi separati consecutivi, non si sommano ma si moltiplica il rate di insuccesso
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« Risposta #89 il: Novembre 05, 2010, 20:22:07 »

il quale viene sottratto a 1
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« Risposta #90 il: Novembre 05, 2010, 20:27:48 »

il quale viene sottratto a 1
si, se vuoi il rate di successo finale
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« Risposta #91 il: Novembre 05, 2010, 20:30:54 »

È vero c'è anche da sottrarre xD
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« Risposta #92 il: Novembre 12, 2010, 22:22:35 »

ovviamente no, altrimenti a cosa servirebbe harvest

gli item monouso si perdono
objection

Things that work:

You can pick up both you're partners item and you're opponents item (confirmed)
You pick up the last item that was consumed (tentative)
You can pick up through protect/detect (confirmed)
Picked up items can activate the turn they are picked up (pinch berries, etc.) (confirmed)
You can pick up an item even if you had an item at the beggining of the turn if you lose/use your item by the end of the turn. (confirmed)
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« Risposta #93 il: Dicembre 28, 2010, 09:28:45 »

http://www.pokemonblackwhite.com/it-it/pokemon/blitzle/
Sprizzalampo -> Spermbolt?
Mi chiedo se ci fanno, come si fa a tradurre Wild Charge in Sprizzalampo dai
Credo quasi sicuramente che Waruvile sarà Sandvile o roba simile


ORA MI SONO ACCORTO: PIGEON HEART -> BIG PECKS -> PETTINFUORI
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