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Autore Topic: È arrivato tra di noi, presto si paleserà.  (Letto 19556 volte)
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« Risposta #60 il: Marzo 06, 2008, 15:04:00 »

Tu non sei. Come Armaldo.
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Iddu aunn'è chi 'rriva.
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« Risposta #61 il: Marzo 06, 2008, 15:22:26 »

Facciamo un attimo i conti.
%CH= 10%
%5CH=10^5/10^10=10^-5=1/10^5=1/100000
Wow, sembrerebbe che era una probabilità di 1 su centomila. Complimenti!!  Si tutti
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« Risposta #62 il: Marzo 06, 2008, 15:26:06 »

fosse
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« Risposta #63 il: Marzo 06, 2008, 15:29:58 »

E il CH è 6.25%
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #64 il: Marzo 06, 2008, 15:34:50 »

attenzione a non palettarsi troppo
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« Risposta #65 il: Marzo 06, 2008, 15:37:18 »

E il CH è 6.25%

mh mi sa solo in DP questo
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« Risposta #66 il: Marzo 06, 2008, 15:59:48 »

RSe e DP, mi pare.
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« Risposta #67 il: Marzo 06, 2008, 16:07:49 »

mh mi sa solo in DP questo
Credo fin da GSC, però forse allora era leggermente diverso
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #68 il: Marzo 06, 2008, 16:25:27 »

Y= probabilità di CH

no, io so che in rby è basato sulla base speed:

Y = Base Speed/2  x 100/256

e con le hichr moves:

Y = Base speed x 4 x 100/256
con reset a 96% se Y > 100%

In GSC ed RSE:

Y = 10%

Per le hichr moves:

Y = 25%

In DP

Y = 6,25%

per le hichr

Y = 12,5%
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« Risposta #69 il: Marzo 06, 2008, 16:28:20 »

Y= probabilità di CH

no, io so che in rby è basato sulla base speed:

Y = Base Speed/2  x 100/256

e con le hichr moves:

Y = Base speed x 4 x 100/256
con reset a 96% se Y > 100%

In GSC ed RSE:

Y = 10%

Per le hichr moves:

Y = 25%

In DP

Y = 6,25%

per le hichr

Y = 12,5%

Il reset non era a 99,6%?
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« Risposta #70 il: Marzo 06, 2008, 16:30:29 »

No. A causa di quel bug si resetta la precisione di TUTTE LE MOSSE DEL GIOCO A PRECISIONE 100 a 99,6. La accuracy. =)
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« Risposta #71 il: Marzo 06, 2008, 16:31:22 »

%5CH=10^5/10^10=10^-5=1/10^5=1/100000

10-2=238976827365-238976827357=8

No, anche reset a 96% del ch rate.
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« Risposta #72 il: Marzo 06, 2008, 16:33:58 »

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« Risposta #73 il: Marzo 06, 2008, 16:39:35 »

No. A causa di quel bug si resetta la precisione di TUTTE LE MOSSE DEL GIOCO A PRECISIONE 100 a 99,6. La accuracy. =)
Praticamente 255/256

Comunque in RSE sono sicuro che fosse 6.25%, perchè erano divisioni di 2:

1: 6.25% (1/16)
2: 12.5% (1/8)
3: 25% (1/4)
4: 50% (1/2)

Di cui scope lens aggiungeva 6.25% a queste probabilità
« Ultima modifica: Marzo 06, 2008, 16:45:18 da Mr.Pkmn » Loggato

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« Risposta #74 il: Marzo 06, 2008, 16:40:43 »

Almeno su Netbattle, è 10%.
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