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Autore Topic: [DP] JoltMagius  (Letto 3467 volte)
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« il: Settembre 07, 2008, 22:06:53 »

L'idea mi č venuta in vacanza, purtroppo una volta tornato mi sono accorto che shoddy non mi funziona quindi lo posto cosě qualcuno, se vuole, puň provarlo (visto che io non posso ._.)

visto che tutti su Jolteon mandano Blissey:


Roserade @ Focus Sash
Ability: Natural Cure
EVs : 252 SAtk / 252 Spd / 4 HP
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]
- Sleep Powder
- Toxic Spikes

Come starter ero indeciso tra lei e Yanmega; ho scelto lei perchč 1) Non parte in svantaggio con quel dannatissimo MIXPERT che setta le Stealth, problematiche per il team, 2) Assorbe le TSpikes, problematiche per Jolteon. 8)
---


Jolteon @ Leftovers
Ability: Volt Absorb
EVs: 252 HP / 216 Spd / 42 SDef
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Baton Pass
- Charge Beam
- Substitute
- Wish

YAY il Jolteon di Carlo versione DP. Baton passa boost in SAtk, approfitta di Blissey per statuppare, wisha il team, in particolare Bronzong. 8)
---


Mismagius @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 116 HP / 236 Spd / 156 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Calm Mind
- Hidden Power [Fighting]
- Shadow Ball
- Substitute

Dopo JoltGar arriva JoltMagius!!!11 Riceve il Sub e i boosts da Jolteon e sweepa 8)
---


Bronzong @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 52 SAtk / 204 SDef
Relaxed Nature (+Def, -Spd)
- Calm Mind
- Hidden Power [Fire]
- Psychic
- Reflect

Countera di tutto, il set speciale per sfruttare i baton pass di Jolteon (peccato perň non colpire fortissimo Lucario e Garchomp =/) pompato in SDef per difendere da Gengar + Reflect per un’ottima difensiva anche sul lato fisico. 8)
---


Gyarados @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 196 HP / 22 Atk / 180 Def / 112 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Dragon Dance
- Rest
- Sleep Talk
- Waterfall

Wč Phetto, RTGyara č davvero un figo, soprattutto se unito alla resistenza Rock di Bronzong e il Volt Absorb. 8)
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Salamence @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 80 Atk / 252 SAtk / 176 Spd
Rash Nature (+SAtk, -SDef)
- Brick Break
- Draco Meteor
- Flamethrower
- Roost

MixMence in stile Mr.Pkmn, con due boost da Jolteon puň usare due volte Draco Meteor (°_°). Ottimo il turno sotto il Sub. 8)
---

L'impostazione del team mi piace ma, non avendo shoddy, tutto ciň che ho scritto resta teorico putroppo =\

e a primo impatto sono debole a TTar (anche se Roserade puň mandarlo a nanna)

« Ultima modifica: Settembre 07, 2008, 22:11:02 da 4ePikemonz » Loggato

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« Risposta #1 il: Settembre 07, 2008, 22:21:34 »

Come ti ho detto in pvt, sei uno dei pochi che riesce a creare team cosě sinergici e -credo lol- funzionanti nel loro complesso. Il tuo stile di building č molto simile al mio, questo mi piace un sacco xD.
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« Risposta #2 il: Settembre 07, 2008, 22:45:10 »

Non vorrei dire una cazzata, ma se un Houndoom Timid entra su Hp Fire Bronzong, sei spacciato, l'unico in grado di colpirlo č Jolteon, ma non gli fa molto No No

Anche se ti manda Houndoom e tu non fai Hp Fire, Plotta ed č in grado di sfasciarti ._."
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« Risposta #3 il: Settembre 07, 2008, 22:51:18 »

Salamence + Gyarados dovrebbero bastare per Houndoom...

...a meno che ora su shoddy non gli si dia HP Ice =\
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« Risposta #4 il: Settembre 07, 2008, 22:57:18 »

Salamence da Hp Ice appunto, si purtroppo nč ho visti Look

Mentre per Gyarados, se entra su Hp Fire, a questo punto meglio che ti fai crepare Bronzong, perchč se metti Gyarados su Fire Blast di Timid Life Orb Houndoom (Con il Boost di Hp Fire) perdi dai 169 ai 200 Hp, poi Dark Pulse, rimarresti con poco, mentre il Modest ti fa secco con tutto sto baraban .-.
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« Risposta #5 il: Settembre 07, 2008, 23:03:28 »

A mio parere non ha senso Charge Beam per un Mismagius con Calm Mind, sarebbe meglio Substitute / Agility / Charge Beam / Baton Pass, quindi via Calm Mind a Mismagius e dentro una nuova mossa offensiva.
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« Risposta #6 il: Settembre 07, 2008, 23:05:20 »

Io invece suggerirei invece Hp Ice al posto di Fire per Bronz Evil
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« Risposta #7 il: Settembre 07, 2008, 23:11:31 »

A mio parere non ha senso Charge Beam per un Mismagius con Calm Mind, sarebbe meglio Substitute / Agility / Charge Beam / Baton Pass, quindi via Calm Mind a Mismagius e dentro una nuova mossa offensiva.

Senza Wish Jolteon perde nell'1vs1 contro Blissey

Io invece suggerirei invece Hp Ice al posto di Fire per Bronz

Mh perň Magnezone č gay
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« Risposta #8 il: Settembre 07, 2008, 23:14:18 »

Potresti dargli Shell Shed
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« Risposta #9 il: Settembre 07, 2008, 23:16:11 »

Senza Wish Jolteon perde nell'1vs1 contro Blissey
Substitute lo ha anche Mismagius.
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« Risposta #10 il: Settembre 07, 2008, 23:17:17 »

Senza Wish Jolteon perde nell'1vs1 contro Blissey
Substitute lo ha anche Mismagius.

Difatti ho detto Wish °°
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« Risposta #11 il: Settembre 08, 2008, 00:08:32 »

Appunto, potresti valutare l'idea di sostituire il Subsitute a Jolteon, che comunque frega Blissey con Charge Beam perché, come diceva Carlito, gli stat-uppa di fronte.
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« Risposta #12 il: Settembre 08, 2008, 13:03:46 »

No, cosě č perfetto. xD Il Substitute serve per agevolare il tutto, se poi entra Garchomp, baton passerŕ tutto a Mismagius o a Bronzong, se entra Swampert passerŕ a Salamence. I set vanno benissimo cosě.

Lol @Houndoom. Via, con due counter e un Pokémon piů veloce che lo OHKOa (Ovviamente sto parlando di Mismagius, non di Jolteon) non c'č nessun problema, dai.
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« Risposta #13 il: Settembre 08, 2008, 13:12:21 »

quando ho letto magius pensavo a un perishtrapping, sarebbe stato carino in dp (io c'avevo provato al primo galŕ)

YAY il Jolteon di Carlo versione DP. Baton passa boost in SAtk, approfitta di Blissey per statuppare, wisha il team, in particolare Bronzong. 8)

hey anche se non l'ho postato in un team quel jolteon lo usavo io Sad
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« Risposta #14 il: Settembre 08, 2008, 13:19:46 »

Il Charge Beam l'ho preso da te, ma set ed ev sono gli stessi di quello che usavo in RSE (ok 385 e non 374 speed per Weavile), ma non ricordo di averti mai visto usare quel Jolteon O_o
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