Titolo: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 10, 2008, 23:17:32 vi posto il team che uso su diamante e quindi in wifi sperando in un buon rate.
siccome sono bravissimo vi posto anche le immagini :situtti (http://www.myutsu.net/imagens/pokemon/445.jpg) Garchomp @ Choice Scarf Ability: Sand Veil EVs: 32 HP/252 Atk/224 Spd Adamant nature (+Atk, -SAtk) - Outrage - Crunch - Fire Fang - Earthquake Lo uso come starter ma non mi convince. (http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/weavile.png) Weavile @ Expert Belt/Focus Sash Ability: Pressure EVs: 40 HP/252 Atk/218 Spd Jolly nature (+Spd, -SpAtk) - Ice Shard - Pursuit - Brick Break - Night Slash Avrei in mente di mettere Aerial Ace su Night Slash per aumentare la coverage. (http://www.pokemon.no/bilder/char_art/gengar.jpg) Gengar @ Life Orb Ability: Levitate EVs: 5 HP/252 SpAtk/252 Spd Timid nature (+Spd, -Atk) - Hipnosys - Shadow Ball - Focus Blast - Thunderbolt visto che si lotta sempre con la sleep attiva potrei mettere Energy Ball su ipnosi per fare male a Rhyperior e Swampert (http://www.asmodee.com/produits/973/260_swampert.jpg) Swampert @ Leftovers Ability: Torrent EVs: 240 HP/212 Def/56 SpAtk Relaxed nature (+Def, -Spd) - Earthquake - Ice Beam - Surf - Stealth Rock classico mixpert (http://faqsmedia.ign.com/faqs/image/ani227.gif) Skarmory @ Leftovers Ability: Sturdy EVs: 252 HP/96 Atk/156 Def/4 Spd Impish nature (+Def, -SpAtk) - Spikes - Roost - Whirlwind - Brave Bird wall fisico, credo lo conosciate tutti (http://www.pokemex.com/imagenes/392Infernape_1.png) Infernape @ Focus Sash/Life Orb Ability: Blaze EVs: 24 Atk/232 SpAtk/252 Spd Hasty nature (+Spd, -Def) - Close Combat - Flamethrower - Grass Knot - Nasty Plot infernape misto, cheffigo. Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: 4Ep su Febbraio 10, 2008, 23:28:24 io ci provo:
Garchomp @ Choice Scarf Ability: Sand Veil EVs: 32 HP/252 Atk/224 Spd Jolly nature (+Atk, -SAtk) - Outrage - Crunch - Fire Blast - Earthquake Fa sicuramente più male così, senza danza, comunqua va obbligatoriamente Jolly Weavile @ Expert Belt/Focus Sash Ability: Pressure EVs: 40 HP/252 Atk/218 Spd Jolly nature (+Spd, -SpAtk) - Ice Shard - Pursuit/Swords Dance - Brick Break - Night Slash Secondo me Focus Shas va meglio Gengar @ Life Orb Ability: Levitate EVs: 5 HP/252 SpAtk/252 Spd Timid nature (+Spd, -Atk) - Hipnosys - Shadow Ball - Focus Blast/Energy Ball - Thunderbolt/Energy Ball il fatto che esiste la sleep clause non significa che Hypnosis sia inutile, scegli te dove matterla EB Swampert @ Leftovers Ability: Torrent EVs: 240 HP/212 Def/56 SpAtk Relaxed nature (+Def, -Spd) - Earthquake - Ice Beam - Surf - Stealth Rock nulla da dire, forse max HP? Skarmory @ Leftovers Ability: Sturdy EVs: 252 HP/96 Atk/156 Def/4 Spd Impish nature (+Def, -SpAtk) - Spikes - Roost - Whirlwind - Brave Bird si, lo conosciamo tutti Infernape @ Focus Sash/Life Orb Ability: Blaze EVs: 24 Atk/232 SpAtk/252 Spd Hasty nature (+Spd, -Def) - Close Combat - Flamethrower - Grass Knot - Nasty Plot nulla da dire nemmeno qui segnalate eventuali errori Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 10, 2008, 23:42:51 io ci provo: Garchomp @ Choice Scarf Ability: Sand Veil EVs: 32 HP/252 Atk/224 Spd Jolly nature (+Atk, -SAtk) - Outrage - Crunch - Fire Blast - Earthquake Fa sicuramente più male così, senza danza, comunqua va obbligatoriamente Jolly Weavile @ Expert Belt/Focus Sash Ability: Pressure EVs: 40 HP/252 Atk/218 Spd Jolly nature (+Spd, -SpAtk) - Ice Shard - Pursuit/Swords Dance - Brick Break - Night Slash Secondo me Focus Shas va meglio Gengar @ Life Orb Ability: Levitate EVs: 5 HP/252 SpAtk/252 Spd Timid nature (+Spd, -Atk) - Hipnosys - Shadow Ball - Focus Blast/Energy Ball - Thunderbolt/Energy Ball il fatto che esiste la sleep clause non significa che Hypnosis sia inutile, scegli te dove matterla EB Swampert @ Leftovers Ability: Torrent EVs: 240 HP/212 Def/56 SpAtk Relaxed nature (+Def, -Spd) - Earthquake - Ice Beam - Surf - Stealth Rock nulla da dire, forse max HP? Skarmory @ Leftovers Ability: Sturdy EVs: 252 HP/96 Atk/156 Def/4 Spd Impish nature (+Def, -SpAtk) - Spikes - Roost - Whirlwind - Brave Bird si, lo conosciamo tutti Infernape @ Focus Sash/Life Orb Ability: Blaze EVs: 24 Atk/232 SpAtk/252 Spd Hasty nature (+Spd, -Def) - Close Combat - Flamethrower - Grass Knot - Nasty Plot nulla da dire nemmeno qui segnalate eventuali errori garchomp ha la choice scarf... a che serve potenziare ulterirmente la velocità? almeno quei quasi 400 in attacco sono accettabili per uno sweeper chenon ha la possibilità di boostarsi. a gengar non ho intenzione di togliere nè fulmine (il mio unico modo per contrastare gyarados) nè focus blast (che ha un'ottima coverage con shadow ball), ipnosi non la uso quasi mai e quelle poche volte mi fallisce e gengar muore :roll potrei mettere EB e farlo specser :look Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: 4Ep su Febbraio 10, 2008, 23:48:54 Quel garchomp viene outspeedato da Modest Scarfmie, un altro Scarfchomp e altra gente a cui non voglio pensare alle 11 di sera
Gengar = a sto punto meglio Life Orb di CSpecs,almeno non sei vincolato su una sola mossa, esempio: gengar vs Tyranitar, tu fai Focus Blast, lui switcha e manda Gyarados e tu che fa? ti ritiri facendolo danzare o lo stendi? poi ovviamente non è detto che su gengar ti mandino gyarados ma magari skarmory :looksi poi ovviamente fai come ti pare Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2008, 00:14:24 se lo facessi jolly avrei 359 di attacco nella migliore delle ipotesi, che è poco considerando che non posso boostarmi.
scarfchomp jolly no ne ho mai incontrati e il mio ha 31 iv in velocità quindi nella peggiore dellei potesi ho il 50% di attaccare per ultimo. su gengar hai ragione, meglo tenere il life orb o focus sash, la specs sarebbe solo d'impiccio :sisi: lasciando perdere i moveset ci sono debolezze particolari a certi pokemon o tipi? :look Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2008, 16:15:11 allora? :'(
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2008, 16:16:48 non c'è molto da dire sono tutti set classici, direi che vanno bene
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: CtW su Febbraio 11, 2008, 16:18:41 Sostanzialmente non sarai felice di dover fronteggiare un water Pokémon.
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2008, 17:34:37 non c'è molto da dire sono tutti set classici, direi che vanno bene i set lo so che sono classici, infatti lo uso in wifi e preferisco andare sul sicuro usando qualcosa che funziona quasi certamente. intendevo se si notano debolezze specifiche a qualche pokemon in particolare. il team funziona abbastanza bene, direi soltanto che è un po fragile. come dice cerca non ho un water resistor quindi starei pensando di inserire un wall (preferibilmente speciale) che fosse anche in grado di pararmi dalle mosse acqua. vaporeon? :look Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2008, 17:44:43 scusa ma non capisco se sei debole agli acqua a che serve mettere un acqua che non countera gli acqua (mi sono perso :look) IMHO potresti mettere lapras con TBolt e dare a gengar quella benedetta Energy Ball
con il set TBolt, Ice beam/Surf, Rest, SleepTalk otterresti anche uno status absorber, che ti manca la trait ti para benissimo dagli acqua e countera Gyarados e forse anche Milotic, che sono gli acqua più diffusi e pericolosi in OU Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2008, 18:13:20 vaporeon ha la stessa trait e quindi è un sicuro switch in nelle mosse acqua, ha gli stessi HP e difesa speciale di lapras,più attacco speciale e più velocità, meno debolezze ed impara wish :sisi
posso sempre ripiegare su HP electric, metterò un po di tempo in più a ottenerla ma non sarebbe la prima volta che creo un pokemon con un HP :ahsisi: Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2008, 18:19:19 HP Electric su wi-fi però è difficile da ottenere :sisi comunque fai come vuoi
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Il Mitico™ su Febbraio 11, 2008, 18:22:14 Citazione i set lo so che sono classici, infatti lo uso in wifi e preferisco andare sul sicuro usando qualcosa che funziona quasi certamente. I simulatori si possono utilizzare per testare i Team che si vogliono creare su Nintendo DS. :looksiP.S. Ma se non vi piace DP, perchè ci giocate? Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2008, 18:31:24 Citazione i set lo so che sono classici, infatti lo uso in wifi e preferisco andare sul sicuro usando qualcosa che funziona quasi certamente. I simulatori si possono utilizzare per testare i Team che si vogliono creare su Nintendo DS. :looksiP.S. Ma se non vi piace DP, perchè ci giocate? su wifi usano tutti i set standard e usare un fun team non è l'idea migliore... il dp merda nel titolo era riferito più che altro ad azrael che lo scrive in tutti i topic inerenti dp. strano che non l'abbia ancora scritto :look Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Shar su Febbraio 11, 2008, 18:59:18 Sinceramente nn capisco l'utilità di 1 scarfmie, c'è a questo punto essendo un pkmn già veloce di suo sarebbe meglio farlo Cspecs, visto che ha un buon Sattack, nn capisco che diavolo vuol dire renderlo + veloce di quanto già lo è, spegatemi voi.... :)
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2008, 19:05:22 Sinceramente nn capisco l'utilità di 1 scarfmie, c'è a questo punto essendo un pkmn già veloce di suo sarebbe meglio farlo Cspecs, visto che ha un buon Sattack, nn capisco che diavolo vuol dire renderlo + veloce di quanto già lo è, spegatemi voi.... :) ma infatti scarfmie non mi spaventa. al massimo gli altri scarfchomp jolly sempre se ne esistono :look Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Giulio su Febbraio 11, 2008, 19:12:42 Infatti, 4everpkmn ha toppato stavolta... gli scarfchomp vanno fatti adamant
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Il Mitico™ su Febbraio 11, 2008, 22:06:35 Citazione su wifi usano tutti i set standard e usare un fun team non è l'idea migliore... Io uso sempre Tiers inferiori e al massimo un paio di OU. Nel Team attuale ad esempio uso 2 BL, 2 UU e 2 OU di cui uno personalizzato e gira un casino. Mi ha insegnato Cercatesori a giocare così...Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2008, 22:08:53 io di solito testo s shoddy i team e creo sul DS quelli davvero meritevoli, visto che ci vuole un casino...eppoi ancora non ho la WFC
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2008, 22:15:10 Citazione su wifi usano tutti i set standard e usare un fun team non è l'idea migliore... Io uso sempre Tiers inferiori e al massimo un paio di OU. Nel Team attuale ad esempio uso 2 BL, 2 UU e 2 OU di cui uno personalizzato e gira un casino. Mi ha insegnato Cercatesori a giocare così...piacerebbe anche a me imparare a giocare così, ma le iscrizioni all'accademia osno chiuse :roll Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Il Mitico™ su Febbraio 11, 2008, 22:17:55 Non che io sia ancora un giocatore professionista (tra poco Cerca mi darà una mano) ma vedrai che pian piano si impara.
Citazione io di solito testo s shoddy i team e creo sul DS quelli davvero meritevoli Idem, e difatti questo lo sto creando.Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2008, 22:19:43 va be, chiacchiere a parte come ci vedete vaporeon inserito su swampert?
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Holly su Febbraio 11, 2008, 22:59:25 abbiamo pressappoco lo stesso team, io ho cursepert te il mixpert....tu hai weavile io ho metagross :ahah
come team funzionano, il mio ha destinobbligato gengar, mi salva le kiappe molte e si porta via i wall dell'avversario :asd a volte energy ball aiuterebbe, cmq io nn ho problemi ne coi bulky water ne coi water normali O_o...una volta usavo vaporeon poi milotic testati anche lapras funzionano bene tutti e 3 ;) mi stava simpatico vaporeon a me difatti milotic mif aceva sempre riposo per ribellarsi durante sleep talk ^^' Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2008, 23:03:34 destinobbligato è fighissima come mossa tant'è che avevo pensato di mettere gengar starter con quella mossa :ahsisi:
adesso conosci il mio team, dovrò usarne un altro durante il torneo :asd Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Holly su Febbraio 11, 2008, 23:31:48 destinobbligato è fighissima come mossa tant'è che avevo pensato di mettere gengar starter con quella mossa :ahsisi: adesso conosci il mio team, dovrò usarne un altro durante il torneo :asd e tu conosci il mio del resto, l'ho postato pure qui sull'artic bay per il rate ;)! Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2008, 23:33:53 Un rate qui vale 129093743244290870530909088 volte uno di SI ;)
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Holly su Febbraio 12, 2008, 02:17:06 nessuna offesa ;)!
diciamo che qui c'è gente di un altro livello XD Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Kid A su Febbraio 12, 2008, 13:39:26 Quel garchomp viene outspeedato da Modest Scarfmie, un altro Scarfchomp e altra gente a cui non voglio pensare alle 11 di sera Ma chi scarfa Starmie? Dai.. :zizi Poi esista una cosa chiamata switch.. E comunque se lo fai jolly (scelta dannosissima a mio parere) hai una gran perdita in attacco..non dico che diventi innocuo..però di certo non è più un Garchomp serio.. Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 13, 2008, 17:52:12 allora, dell'inserimento di vaporeon su swampert cosa ne pensate?
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: g_f su Febbraio 18, 2008, 18:52:15 allora, dell'inserimento di vaporeon su swampert cosa ne pensate? penso che in questo caso dovresti sperare di non incontrare elettrici con hp ice.Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 18, 2008, 19:59:14 in effetti gli elettrici in generale mi fottono visto che ho solo un resistor.
proprio per questo stavo pensando ad electivire o a jolteon o magari ad un'altro ground :look Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: spartano nel sangue su Febbraio 18, 2008, 23:08:24 es jolteon
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Stampede su Febbraio 18, 2008, 23:50:44 A essere sincero secondo me il tuo team è tutto in avanti, mi spiego, hai 3 sweeper (garchomp, weavile, infernape), un pokemon molto orientato all'attacco (gengar) e solo 2 pokemon da difesa. Io non leverei swampert, a parte che è splendido, ma è un altro che resiste a elettro. Onestamente toglierei uno sweeper (forse weavile, dato che hai già Ghiaccio sul pert e lotta sull'ape). Io proverei magari un REGICE con sleep talk/rest. Hai un water resistor che fa fulmine e geloraggio, special wall, status absorber.
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 19, 2008, 14:41:39 regice non ha resistenza ad acqua e in wifi non posso usare leggendari, e poi dove lo trovo un regice con natura e iv giusti? :looksi
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: Stampede su Febbraio 19, 2008, 17:45:04 In che senso in wi fi non puoi usare i leggendari? Hai ragione, non resiste ma calmo ha cmq una bella special def. Se usi il gts te ne arrivano tanti di regice calmi, io è già il secondo che scarto, perchè ha gli IV di hp, satk e sdef a 15 e li volevo un pò piu alti.
Titolo: Re: rate per il mio team D/P (sì, D/P merda) Post di: A.S.D. su Febbraio 19, 2008, 19:58:48 intendevo dire che nei forum che frequento generalmente i leggendari non sono ammessi, semiubah compresi :uhuh
anche se comunque dovrei iniziare ad allenarne qualcuno tipo cresselia e azelf :sisi
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