Gold
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E che macchina!
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« Risposta #15 il: Aprile 24, 2008, 14:40:47 » |
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Ma perché che ho detto di sbagliato?
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AxelVanDerPoke
mr. spammer <3
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maledetti pikachu ç_ç
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« Risposta #16 il: Aprile 24, 2008, 14:42:39 » |
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cress servirebbe per killare chomp e poi altre cose, ma devo ancora leggere il team e il tuon post
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4Ep
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Orpo Team
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« Risposta #17 il: Aprile 24, 2008, 14:45:48 » |
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Ma Gold si rende conto di quello che dice?
Ma che ha detto? non ho fatto in tempo a leggere PS- Apparte max HP Vaporeon che ho letto
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~DevilMayCry
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Sono simpatico come una spina nel culo 8)
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« Risposta #18 il: Aprile 24, 2008, 14:50:36 » |
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Si puň sapere come devo fare Infernape? Grazie
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SADUZ
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E CHE PORCO ME NESSUNO MI SCAMBI PIU' PER ALTRI!
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« Risposta #19 il: Aprile 24, 2008, 14:52:20 » |
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mixape classico č con close combat, flamethrower, nasty plot, grass knot/hp[ice]...
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Ehi, il 98% del forum č gay! Se sei tra il 2% che non lo č copincolla questa frase in firma.
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Gold
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E che macchina!
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« Risposta #20 il: Aprile 24, 2008, 14:53:34 » |
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Setta le EV di Inferape cosě: 24 Atk/252 SAtk/232 Spd e metti al posto di HP Ice Nasty Plot e al posto di Thunderpunch Flamethrower . Fallo cosě comunque prima mi sono sbagliato volevo dire max difesa .
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~DevilMayCry
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Sono simpatico come una spina nel culo 8)
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« Risposta #21 il: Aprile 24, 2008, 15:14:26 » |
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Ora va bene il Team??
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Hiunkel
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« Risposta #22 il: Aprile 24, 2008, 15:42:32 » |
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come giŕ ti avevo detto con destiny bond la sash va meglio e anche enrgy ball sulla sludge
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~DevilMayCry
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Sono simpatico come una spina nel culo 8)
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« Risposta #23 il: Aprile 24, 2008, 15:48:28 » |
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scusami, credevo di aver giŕ editato ç_ç, comunque credo che cosě va bene, no?
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g_f
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« Risposta #24 il: Aprile 24, 2008, 16:43:18 » |
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grass knot al posto di nasty plot di infernape, secondo me =\ se non hai paranoie per la precisione delle mosse, inoltre, potresti considerare fire blast > flamethrower. ice beam > charge beam di cresselia, inoltre quelle ev sono orribilissime: quando distribuisci ev in entrambe le stat difensive di un pokémon con valori di hp e difese base cosě simili, gli hp influiscono sempre di piů sullo staying power complessivo, e per questo devono essere aumentati per primi: 252 hp / 136 def / 120 spdef, bold, ti garantisce lo stesso potere difensivo fisico, ed un miglior potere difensivo speciale rispetto alla tua versione.
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~DevilMayCry
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Sono simpatico come una spina nel culo 8)
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« Risposta #25 il: Aprile 24, 2008, 16:56:45 » |
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Grazie geffo Credo che adesso vada bene
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