Troll face
cazzo quadro
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Problem, officer?
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« il: Febbraio 05, 2008, 22:26:30 » |
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Dopo aver letto un illuminante commento di IRDG ad un team, mi sono reso conto che Jolteon, specialmente il mio wisher max hp, ha potenzialità molto più elevate in dp. Se in RSE era stallato da Seismic Toss Blissey, in DP con Charge Beam può statuppargli in faccia. In particolare, se Blissey ha solo Ice Beam, il Substitute rimane integro, con qualche percentuale di dubbio per la modest max satk (ovunque, eh). Ok, proviamo a fare un team in cui tutti possano trarre benefici dal boost di Charge Beam. Ah, questo team sarà possibilmente un team da wfc.
Jolteon (♂) @ Leftovers Ability: Volt Absorb EVs: 252 HP/216 Spd/42 SDef Timid nature (+Spd, -Atk) - Baton Pass - Charge Beam - Substitute - Wish ---
Che figata. In più il suo potere difensivo gli permette di entrare e statuppare sulla gente/wishare il team. Ora, Jolt sente gli EQ. Anche un grass che usasse il suo stab non sarebbe male contro di lui, vista l'assenza di Hidden Power [Ice]. Quindi?
Yanmega (♂) @ Leftovers Ability: Speed Boost EVs: 236 HP/22 Spd/252 SAtk Modest nature (+SAtk, -Atk) - Air Slash - Bug Buzz - Hypnosis - Ancientpower ---
Rox. Le EVs le ho decise in seguito, mi fa da pezza per Heracross. La speed è quel che basta per superare max+ speed Infernape con un boost; Hypnosis mi permette di superare tutto il metagame con i due turni che mi fa guadagnare. Ovviamente sweeppa come un maiale, sono indeciso per l'ultimo Slot. Shadow Ball non è una brutta cosa per sparaflashare Dusknoir, mentre AncientPower mi dà l'opportunità di boostarmi quando mi trovo di fronte avversari in cattive condizioni. E colpisce Zapdos omagà, chi non usa Zapdos nel ds? Se Blissey e Cresselia insistono nel beammare Jolteon, chi posso usare, che conservi il sub e sweeppi come un maiale?
Infernape (♂) @ Life Orb Ability: Blaze EVs: 6 Atk/252 Spd/252 SAtk Hasty nature (+Spd, -Def) - Close Combat - Flamethrower - Grass Knot - Nasty Plot ---
Tutti restano sorpresi dal set, a me sembra il più naturale che si possa pensare O_ò. E' vero, Salamence mi resiste a tutto, ma la Plot Orb Flamethrower la sente. Vabbè, che è uno sweeper formidabile lo sapete tutti. Ora però devo pensare alla difesa.
Tangrowth (♂) @ Leftovers Ability: Leaf Guard EVs: 252 HP/136 Def/122 SAtk Bold nature (+Def, -Atk) - Grass Knot - Sunny Day - Leech Seed - Knock Off ---
Qui è d'OBBLIGO non avere la SStorm tra i coglioni. Poi fa la solita roba, countera bene o male tutti i fisici (avevo pensato a Shock Wave per Gyarados, ma poi ho deciso per Knock Off anche per il prossimo poke), a meno che non abbiano Fire Blast/Ice Beam. Tra l'arrivare ad un'incredibile 272 speed o il curarsi dagli status ho preferito la seconda. E Jolteon è un suo ottimo Wisher, Synthesis posso anche non metterglielo. K, Yanmega mi muore sulle stealth.
Tentacruel (♂) @ Black Sludge Ability: Clear Body EVs: 252 HP/6 Spd/252 SDef Calm nature (+SDef, -Atk) - Rapid Spin - Hydro Pump - Sludge Bomb - Toxic Spikes ---
Incredibile, ha cambiato totalmente ruolo da RSE. Eccezionale counter di Infernape, degli altri Bulky Water, Lucario, buon primo switch-in su Heatran, bla. Ma le Toxic Spikes sono meravigliose °_°. Magari nel DS metterò Surf su Hydro Pump. Ora lol non assorbo gli status, non ho roba per fermare Salamence, Ice Beam DDTar mi sminchia, Aerodactyl e Alakazam fanno quel cazzo che vogliono, non ho un Normal Resistor... Serve una delle mie cagate.
Bronzong @ Leftovers Ability: Levitate EVs: 252 HP/128 Def/130 SDef Relaxed nature (+Def, -Spd) - Sleep Talk - Rest - Psychic - Gyro Ball ---
Eccoci qui :°D. Fa tutto quello che deve fare, con Psychic cerca di rendere utile un eventuale pass da Jolteon, Gyro Ball fa male un po' a tutti i veloci. A dirlo meglio, non fa una minchia, ma fa switchare gli altri. Sulle Spikes.
Bene, questo team è debolissimo a Rapidash ed Arcanine :°°D. O meglio, devo far entrare Infernape nel modo giusto. Ma alla fine non sono ovunque. Ah, sulla carta non ho nulla per fermare Metagross, ma alla lunga con Bronzong lo stallowno, se non si boosta troppo, missa ogni tanto e finisce i PP; il Turtle non lo si vede, ma ho comunque Tangrowth per seeddarlo. Per il resto, non riscontro particolari debolezze. Ditemi che ne pensate, datemi i vostri consigli, probabilmente nelle prossime settimane lo realizzerò. Ah, questo team è stato buildato sotto la doccia in montagna xD.
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