con queste tre semplici mosse l'offensiva diverrebbe un po' piů fermabile, e non si mutilerebbe il metagame come invece č avvenuto con questo torneo.
ma la cosa brutta che si č scoperta con questo torneo č che DP ha l'offensiva obesa a priori
cioč anche "mutilando" DP, team random offense come quelli di AA sono riusciti a vincere tranquillamente anche solo grazie ai choice item e mentre salamence si č effettivamente stabilizzato, gyarados ha sweepato facilmente anche se giocava ad armi pari (dragon claw = waterfall)
ciň non toglie che come metagame a parte, col tempo sarebbe molto piů giocabile rispetto a quello attuale