Titolo: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 20, 2008, 12:01:02 Oggi userò l'EtT subito. :) È un team che combatterà anche in OU, dato che lo userò su Shoddy. Questa volta spero di avere consigli un po' più sostanziosi dell'altra volta. :asd
Party Pokémon (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmba/dpmba015.png)(http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa015.png)(http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa423.png)(http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa038.png)(http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa164.png)(http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa479.png)(http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa127.png) Beedrill (M) @ Focus Sash Ability: Swarm EVs: 4 HP/252 Atk/252 Spd Jolly nature (+Spd, -SAtk) - Agility - X-Scissor - Roost - Baton Pass Lead del team, usa Agility, se riesce anche il Sub, per poi BPassarlo allo sweeper principale del team. Aggiunge resistenza a Grass, Fighting, Poison, Bug. --- (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmba/dpmba423.png) Gastrodon (M) @ Leftovers Ability: Sticky Hold EVs: 212 HP/252 Def/44 SAtk Relaxed nature (+Def, -Spd) - Earthquake - Ice Beam - Recover - Stealth Rock Wall fisico del team, è figo, setta pure le rocce. OHKOa Garchomp con Ice Beam. Resistenza a Fire, a cui sono deboli due pokémon, Electric, Poison, Rock e Steel. --- (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmba/dpmba038.png) Ninetales (M) @ Wide Lens Ability: Flash Fire EVs: 6 HP/252 Spd/252 SAtk Timid nature (+Spd, -Atk) - Fire Blast - Hypnosis - Nasty Plot - Energy Ball Io adoro 'sta volpe. $_$ Plotta, magari con un boost +2 in Spe, e sweepa. Resistente a Fire, Ice, Grass. --- (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmba/dpmba164.png) Noctowl (M) @ Leftovers Ability: Insomnia EVs: 252 HP/186 Spd/72 SDef Calm nature (+SDef, -Atk) - Air Slash - Whirlwind - Hypnosis - Roost Ma Noctowl è Noctowl! :) Sleep Absorber, Sleep Inducer, Pseudo Hazer e ottimo Wall speciale. Entra sugli Spore di Breelom e lo minaccia con un Air Slash STABbato. $_$ Resistente a Grass, Ground, Bug e Ghost. --- (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmba/dpmba479.png) Rotom @ Choice Scarf Ability: Levitate EVs: 106 HP/152 Spd/252 SAtk Modest nature (+SAtk, -Atk) - Thunderbolt - Will-o-wisp - Shadow Ball - Hidden Power [Ice] Lui non poteva mancare. Choice Scarf con quell'EVs Spread per Outspeedare i 125 base di Velocità, tipo Weavile, per poi Will-O-Wisparlo. Funge da Anti-Spinner. Resistenza a Ground, Normal, Electric, Fighting, Poison, Flying, Bug, Steel. --- (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpmba/dpmba127.png) Pinsir (M) @ Expert Belt Ability: Mold Breaker EVs: 252 Atk/4 Def/252 Spd Adamant nature (+Atk, -SAtk) - Earthquake - X-Scissor - Sword Dance - Stone Edge Si, l'ho fatto Adamant, per il semplice motivo che con un Agility BPassata Outspeeda un bel po' di gente. Sweeper principale del team. Resistente a Grass, Fight, Ground. --- Threat List (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani460.gif): Ninetales, Pinsir, Beedrill (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani482.gif): Pinsir, Beedrill, Rotom (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani242.gif): Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani286.gif): Noctowl, Pinsir, Beedrill, Ninetales, Rotom (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani437.gif): Ninetales, Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani251.gif): Ninetales, Pinsir, Beedrill, Rotom (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani488.gif): Rotom, Pinsir, Beedrill (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani232.gif): Ninetales, Gastrodon, Rotom (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani149.gif): Gastrodon (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani051.gif): Gastrodon (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani477.gif): Rotom (forse) (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani466.gif): Gastrodon, Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani205.gif): Ninetales (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani475.gif): Rotom, Pinsir, Beedrill (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani445.gif): Gastrodon, Rotom (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani094.gif): Rotom, Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani472.gif): Gastrodon, Rotom (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani130.gif): Rotom, Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani485.gif): Gastrodon, Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani214.gif): Noctowl, Ninetales (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani450.gif): Gastrodon, Ninetales, Rotom (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani392.gif): Contro Infernape non so cosa fare, forse Noctowl? (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani385.gif): Ninetales, Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani135.gif): Pinsir, Gastrodon (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani230.gif): RAH! Contro Kingdra non so che fare. (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani448.gif): Ninetales, Gastrodon, Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani068.gif): Noctowl (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani462.gif): Ninetales, Pinsir, Gastrodon (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani473.gif): Ninetales, Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani376.gif): Ninetales, Pinsir, Gastrodon (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani350.gif): Rotom, Ninetales (forse) (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani291.gif): Pinsir, ma con le Stealth settate non so quanto possa durare (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani474.gif): Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani373.gif): Gastrodon, Rotom (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani212.gif): Ninetales (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani227.gif): Ninetales, Rotom (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani143.gif): Pinsir (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani245.gif): Rotom, Ninetales, anche se ho molti dubbi (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani260.gif): Ninetales (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani073.gif): Pinsir, Rotom (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani468.gif): Rotom, Gastrodon (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani248.gif): Pinsir, Gastrodon, Beedrill (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani134.gif): Rotom, Ninetales (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani461.gif): Pinsir, Ninetales, Beedrill (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani469.gif): Stessa storia di Ninjask. (http://www.pokemonelite2000.com/sprites/dpiconani/dpiconani145.gif): Gastrodon, Rotom, Pinsir Bene, come vedete, il problema principale è Kingdra, forse anche Infernape. Spero di ricevere dei rate seri. :asd Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: g_f su Aprile 20, 2008, 13:21:49 la tua counterlist dubito seriamente sia applicabile, dato che un pinsir con life orb non countera proprio nulla dato che già deve preoccuparsi dei danni autoinflitti, ed in particolare non countera pokémon che possono ohkoarlo come azelf =) per fermare azelf, se davvero ti senti di usare questa roba in ou, dovesti piuttosto affidarti a noctowl + ninetales, ed a ninetales per fermare dusknoir, mentre non esiste pokémon nel tuo team capace di assorbire *davvero* un megahorn di heracross, ed allo stesso modo non hai un vero counter per swampert (ninetales viene ohkoata da earthquake, ma non lo ohkoa con energy ball, e non può entrare direttamente su pert): il mio consiglio è quello di mettere swords dance al posto di close combat di pinsir, e limitarti a giocare questo team in uu, dove può potenzialmente fare molto bene.
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 20, 2008, 13:31:03 Pinsir nella counterlist sarebbe con un +2 in Spe, cosicché da outspeedare Azelf. Il Close Combat mi serve per Blissey, perché sennò non saprei come killarla velocemente. Ah, Ninetales, in generale, può entrare tranquillamente su un Ice Beam di Swampert, per poi ipnotizzarlo.
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: g_f su Aprile 20, 2008, 13:33:18 allora conti un po' troppo sulle capacità di beedrill come baton passer =\
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 20, 2008, 13:38:04 Difatti in OU sarebbe meglio utilizzarlo col Sash, non con la Sludge. Focus Sash > Black Sludge - Roost > Substitute? =/
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: g_f su Aprile 20, 2008, 13:41:15 sarebbe la cosa migliore.
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 20, 2008, 13:41:47 Perfetto, ora edito. Per il resto?
Si, è vero, Pinsir Life Orbato non dura una cippa. =/ Un altro Item utile a Pinsir? Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: g_f su Aprile 20, 2008, 14:13:06 leftovers, lum berry, expert belt
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Kid A su Aprile 20, 2008, 16:45:30 Non vedo uno spinner
il che è preoccupante visti i componenti del team Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 20, 2008, 16:56:39 Si, hai ragione, ma non saprei chi togliere per fare entrare Sandslash, ecc.
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Kid A su Aprile 20, 2008, 18:39:18 Si, hai ragione, ma non saprei chi togliere per fare entrare Sandslash, ecc. ah behClaydol su Gastrodon non lo vedo male.. Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 20, 2008, 18:44:36 Avevo pensato anche io a Claydol, ma Gastrodon OHKOa Garchomp con Ice Beam, mentre Claydol no. Se si pone il problema di uccidere Garchomp o levare le punte e cazzatine varie, scelgo l'OHKO di Garchomp.
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: AxelVanDerPoke su Aprile 20, 2008, 18:47:55 graficamente è stupendo
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 20, 2008, 18:52:12 Graficamente si, ma non so se è stupendo sul campo.
Con le Toxic Spikes non ho nessuno problema, perché appena mando in campo Beedrill le assorbe tutte. Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: g_f su Aprile 20, 2008, 19:46:43 basta mettere a claydol un po' di spatk, eh.
...e se tu le stealth rock le ritieni 'cazzatine varie', allora presumo che non sarà per te un grosso problema il fatto che levino il 25% degli hp a 2/3 del tuo team. Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: AxelVanDerPoke su Aprile 20, 2008, 19:50:03 difatti molti pokemon delle low tiers soffrono le stealth purtroppo
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 20, 2008, 19:57:44 Con quel:" E cazzatine varie " non intendevo che non erano pericolose, anzi. Però, secondo me non ne vale la pena. Piuttosto levo qualcun'altro, ma Gastrodon no. Comunque, per avere un OHKO nemmeno assicurato su Garchomp con Ice Beam, servono ben 220 EV in SpA, che non saprei dove levare da Claydol, perché così dopo non è un pokémon che riesce a rimpiazzare Gastrodon.
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: g_f su Aprile 20, 2008, 20:01:34 max hp, relaxed, le ev in spatk e quello che resta in difesa o_O
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 20, 2008, 20:09:45 max hp, relaxed, le ev in spatk e quello che resta in difesa o_O Che sono pochissime, e non so quanto bastino per resistere.Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: g_f su Aprile 20, 2008, 22:37:17 per tutto il corso di rse claydol ha avuto quelle ev ed è stato uno dei wall più usati in assoluto, cristo santo.
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Phetto su Aprile 20, 2008, 22:38:51 per tutto il corso di rse claydol ha avuto quelle ev ed è stato uno dei wall più usati in assoluto, cristo santo. ma D/P è il metagame dei choice item e dei crunch fisici e porcate simili, non so quanto possa realmente fare claydol :S Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: g_f su Aprile 20, 2008, 22:41:34 ed io non so quanto di più possa fare gastrodon, e non so neppure perché creare un team uu che può funzionare bene in uu e pretendere di scaraventarlo nel metagame ou, counterare tutto e vincere.
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Phetto su Aprile 20, 2008, 22:42:26 e non so neppure perché creare un team uu che può funzionare bene in uu e pretendere di scaraventarlo nel metagame ou, counterare tutto e vincere. vabbè su questo hai ovviamente ragione XD ero solo scettico sulla possibile funzionalità di claydol Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Il Mitico™ su Aprile 20, 2008, 22:42:37 Su Gastrodon ti assicuro che può fare. :sisi
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Kid A su Aprile 21, 2008, 11:00:09 ...e se tu le stealth rock le ritieni 'cazzatine varie', allora presumo che non sarà per te un grosso problema il fatto che levino il 25% degli hp a 2/3 del tuo team. Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 21, 2008, 20:57:51 Ti assicuro che, nonostante io sia niubbo, e non poco, sono riuscito a battere anche team OU su Shoddy. E per Claydol in RSE, non ne potevo sapere niente, dato che a RSE non ho mai giocato "seriamente". Ah, e ti assicuro che Gastrodon fa, e non poco, e per me è meglio di Mixpert in movepool, dato che usufruisce di Recover, cosa che Swampo non ha, accontendandosi di Rest.
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Kid A su Aprile 22, 2008, 22:51:48 Ti assicuro che, nonostante io sia niubbo, e non poco, sono riuscito a battere anche team OU su Shoddy... beh dai, non è così eclatante come cosa..io lotto sempre in OU con team UU Gli OU hanno giusto statistiche complessive più elevate e movepool leggermente migliori.. Poi se li metti in mano a gente che ti fa Dynamipunch su Rotom ci credo che vinci in OU :asd Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: AxelVanDerPoke su Aprile 22, 2008, 22:56:35 usare tizi fighi è la chiave della vittoria 8) a parte gli scherzi, non è vero che gli UU non possano battere gli OU, spesso sono imprevedibili e perciò letali, molti sono pure sottovalutati quando invece sono una forza da usare
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Kid A su Aprile 22, 2008, 23:04:11 usare tizi fighi è la chiave della vittoria 8) a parte gli scherzi, non è vero che gli UU non possano battere gli OU, spesso sono imprevedibili e perciò letali, molti sono pure sottovalutati quando invece sono una forza da usare Sì infatti alcuni sono UU per modo di dire prendi ad esempio Hypno e Scyther ::) Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: AxelVanDerPoke su Aprile 22, 2008, 23:05:56 e quagsire, che dovrebbe essere uber
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Kid A su Aprile 22, 2008, 23:06:33 e quagsire, che dovrebbe essere uber non lo gioco perchè è brutto :asdTitolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: 4Ep su Aprile 22, 2008, 23:07:25 Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: AxelVanDerPoke su Aprile 22, 2008, 23:08:09 e quagsire, che dovrebbe essere uber non lo gioco perchè è brutto :asdTitolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Kid A su Aprile 22, 2008, 23:08:49 e quagsire, che dovrebbe essere uber non lo gioco perchè è brutto :asdha giusto un pò la faccia da geppo :zizi Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: 芋 su Aprile 22, 2008, 23:15:40 ha un sorriso da fesso invidiabile
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: 4Ep su Aprile 22, 2008, 23:32:20 é l'incarnazione dell' ._. (ma se volete anche dell' :))
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Il Mitico™ su Aprile 23, 2008, 00:34:48 Ha la faccia da ":peo:"
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Giulio su Aprile 23, 2008, 13:43:58 graficamente è stupendo Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Helel su Aprile 23, 2008, 13:53:00 usufruisce di Recover, cosa che Swampo non ha, accontendandosi di Rest. Non è che sia proprio un così brutto ripiego e quagsire, che dovrebbe essere uber non lo gioco perchè è brutto :asdche ci vuoi fare, a me hanno detto che Roselia è brutto =( Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 23, 2008, 17:06:03 usufruisce di Recover, cosa che Swampo non ha, accontendandosi di Rest. Non è che sia proprio un così brutto ripiego Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Helel su Aprile 23, 2008, 17:09:07 Status absorber is now
Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 23, 2008, 17:11:10 Io rimango dell'idea che Gastrodon > Swampert.
Comunque, altri consigli da darmi oltre al fatto che devo mettere uno Spinner? Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Troll face su Aprile 23, 2008, 23:07:52 Un Trick su Rotom...?
Ti vedo un po' ottimista sullo staying power dei tuoi componenti :/. Però rulli per l'averli voluti usare. Soprattutto Rotom 8). Titolo: Re: UU D/P (si, per un'altra volta) Post di: Arbelto su Aprile 24, 2008, 07:45:15 Si, sono ottimista :)
Il Trick a Rotom ci avevo già pensato, ma, secondo me non ne vale la pena, dovrei metterlo o su WoW oppure su l'HP [Ice], ma perdo in coverage. Mi avevano anche consigliato di Trick > Shadow Ball ._. E poi dopo diventa troppo simile a RotomTrickSpecser. :sisisi
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