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Autore Topic: DP MERDA LOGZ  (Letto 5947 volte)
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CtW
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« il: Luglio 09, 2008, 18:57:18 »

Ok carlo era curioso di provare Garchomp in DP, quindi abbiamo ripreso una merda che avevo buildato all'inizio di DP, aggiustata un po' e giocati gli obesoidi. Dopo due battle ci siamo rotti il cazzo di questo metagame di merda.
Ve le proponiamo.


RHYPERIOR NON E' CONSIGLIATO DA SMOGON
CHE BELLO
HA MOLTO SENSO

Rules: Evasion Clause, Freeze Clause, OHKO Clause, Sleep Clause, Species Clause
overlord of ants sent out Gengar (lvl 100 Gengar ?).
ferdonio sent out Merda (lvl 100 Tyranitar ?).
Merda's Sand Stream whipped up a sandstorm!
A sandstorm brewed!
ferdonio switched in ASPERGER (lvl 100 Gyarados ?).
ASPERGER's intimidate cut Gengar's attack!
Gengar used Focus Blast.
It's not very effective...
ASPERGER lost 18% of its health.
The sandstorm rages.
Gengar is buffetted by the sandstorm!
Gengar lost 6% of its health.
ASPERGER is buffetted by the sandstorm!
ASPERGER lost 6% of its health.
ASPERGER's leftovers restored its health a little!
ASPERGER restored 6% of its health.
---
overlord of ants switched in Celebi (lvl 100 Celebi).
ferdonio switched in keopetr (lvl 100 Jirachi).
The sandstorm rages.
Celebi is buffetted by the sandstorm!
Celebi lost 6% of its health.
Celebi's leftovers restored its health a little!
Celebi restored 6% of its health.
---
Celebi used Leech Seed.
keopetr was seeded!
keopetr used U-turn.
It's super effective!
Celebi lost 41% of its health.
ferdonio switched in Merda (lvl 100 Tyranitar ?).
Merda's Sand Stream whipped up a sandstorm!
The sandstorm rages.
Celebi is buffetted by the sandstorm!
Celebi lost 6% of its health.
Celebi's leftovers restored its health a little!
Celebi restored 6% of its health.
---
Celebi used Recover.
Celebi restored 50% of its health.
Merda used Pursuit.
It's super effective!
Celebi lost 41% of its health.
The sandstorm rages.
Celebi is buffetted by the sandstorm!
Celebi lost 6% of its health.
Celebi's leftovers restored its health a little!
Celebi restored 6% of its health.
---
Celebi used Recover.
Celebi restored 50% of its health.
Merda used Pursuit.
It's super effective!
Celebi lost 44% of its health.
The sandstorm rages.
Celebi is buffetted by the sandstorm!
Celebi lost 6% of its health.
Celebi's leftovers restored its health a little!
Celebi restored 6% of its health.
---
Celebi used Recover.
Celebi restored 50% of its health.
Merda used Pursuit.
It's super effective!
Celebi lost 42% of its health.
The sandstorm rages.
Celebi is buffetted by the sandstorm!
Celebi lost 6% of its health.
Celebi's leftovers restored its health a little!
Celebi restored 6% of its health.
---
Celebi used Recover.
Celebi restored 50% of its health.
Merda used Pursuit.
It's super effective!
Celebi lost 41% of its health.
The sandstorm rages.
Celebi is buffetted by the sandstorm!
Celebi lost 6% of its health.
Celebi's leftovers restored its health a little!
Celebi restored 6% of its health.
---
Celebi used Recover.
Celebi restored 50% of its health.
Merda used Pursuit.
It's super effective!
Celebi lost 45% of its health.
The sandstorm rages.
Celebi is buffetted by the sandstorm!
Celebi lost 6% of its health.
Celebi's leftovers restored its health a little!
Celebi restored 6% of its health.
---
Celebi used Leech Seed.
Merda was seeded!
Merda used Pursuit.
It's super effective!
Celebi lost 48% of its health.
The sandstorm rages.
Celebi is buffetted by the sandstorm!
Celebi lost 6% of its health.
Celebi's leftovers restored its health a little!
Celebi restored 6% of its health.
Merda's health was sapped by leech seed!
Merda lost 12% of its health.
Celebi regained health!
Celebi restored 10% of its health.
---
Celebi used Recover.
Celebi restored 50% of its health.
Merda used Pursuit.
It's super effective!
Celebi lost 41% of its health.
The sandstorm rages.
Celebi is buffetted by the sandstorm!
Celebi lost 6% of its health.
Celebi's leftovers restored its health a little!
Celebi restored 6% of its health.
Merda's health was sapped by leech seed!
Merda lost 12% of its health.
Celebi regained health!
Celebi restored 10% of its health.
---
ferdonio switched in ač'amcom (lvl 100 Rhyperior ?).
Celebi used Recover.
Celebi restored 50% of its health.
The sandstorm rages.
Celebi is buffetted by the sandstorm!
Celebi lost 6% of its health.
Celebi's leftovers restored its health a little!
Celebi restored 6% of its health.
---
Celebi used Leech Seed.
ač'amcom was seeded!
ač'amcom used Megahorn.
It's super effective!
Celebi lost 118% of its health.
overlord of ants's Celebi fainted.
The sandstorm rages.
---
overlord of ants switched in Dusknoir (lvl 100 Dusknoir ?).
Dusknoir is exerting its pressure!
ferdonio switched in ASPERGER (lvl 100 Gyarados ?).
ASPERGER's intimidate cut Dusknoir's attack!
Dusknoir used Will-o-wisp.
Dusknoir's attack missed!
The sandstorm rages.
ASPERGER is buffetted by the sandstorm!
ASPERGER lost 6% of its health.
Dusknoir is buffetted by the sandstorm!
Dusknoir lost 6% of its health.
ASPERGER's leftovers restored its health a little!
ASPERGER restored 6% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
---
ASPERGER used Waterfall.
Dusknoir lost 30% of its health.
Dusknoir used Will-o-wisp.
ASPERGER was burned!
The sandstorm rages.
ASPERGER is buffetted by the sandstorm!
ASPERGER lost 6% of its health.
Dusknoir is buffetted by the sandstorm!
Dusknoir lost 6% of its health.
ASPERGER's leftovers restored its health a little!
ASPERGER restored 6% of its health.
ASPERGER was hurt by its burn!
ASPERGER lost 12% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
---
ferdonio switched in ač'amcom (lvl 100 Rhyperior ?).
Dusknoir used Pain Split.
Dusknoir restored 39% of its health.
ač'amcom lost 26% of its health.
The sandstorm rages.
Dusknoir is buffetted by the sandstorm!
Dusknoir lost 6% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
---
ferdonio switched in ASPERGER (lvl 100 Gyarados ?).
ASPERGER's intimidate cut Dusknoir's attack!
Dusknoir used Will-o-wisp.
But it failed!
The sandstorm rages.
ASPERGER is buffetted by the sandstorm!
ASPERGER lost 6% of its health.
Dusknoir is buffetted by the sandstorm!
Dusknoir lost 6% of its health.
ASPERGER's leftovers restored its health a little!
ASPERGER restored 6% of its health.
ASPERGER was hurt by its burn!
ASPERGER lost 12% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
---
ASPERGER used Rest.
ASPERGER fell asleep!
ASPERGER restored 43% of its health.
Dusknoir used Ice Punch.
A critical hit!
ASPERGER lost 15% of its health.
The sandstorm rages.
ASPERGER is buffetted by the sandstorm!
ASPERGER lost 6% of its health.
Dusknoir is buffetted by the sandstorm!
Dusknoir lost 6% of its health.
ASPERGER's leftovers restored its health a little!
ASPERGER restored 6% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
---
overlord of ants switched in Electivire (lvl 100 Electivire ?).
ASPERGER is fast asleep!
ASPERGER used Sleep Talk.
ASPERGER used Stone Edge.
Electivire lost 48% of its health.
The sandstorm rages.
Electivire is buffetted by the sandstorm!
Electivire lost 6% of its health.
ASPERGER is buffetted by the sandstorm!
ASPERGER lost 6% of its health.
ASPERGER's leftovers restored its health a little!
ASPERGER restored 6% of its health.
---
ferdonio switched in ač'amcom (lvl 100 Rhyperior ?).
Electivire used Thunderbolt.
It doesn't affect ač'amcom...
The sandstorm rages.
Electivire is buffetted by the sandstorm!
Electivire lost 6% of its health.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
---
Electivire used Cross Chop.
It's super effective!
ač'amcom lost 45% of its health.
Electivire lost 10% of its health.
ač'amcom used Earthquake.
It's super effective!
Electivire lost 190% of its health.
overlord of ants's Electivire fainted.
The sandstorm rages.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
---
overlord of ants switched in Gengar (lvl 100 Gengar ?).
Gengar used Shadow Ball.
ač'amcom lost 34% of its health.
ač'amcom's special defence was lowered.
ač'amcom used Stone Edge.
Gengar lost 122% of its health.
overlord of ants's Gengar fainted.
The sandstorm rages.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
---
overlord of ants switched in Snorlax (lvl 100 Snorlax ?).
ač'amcom used Swords Dance.
ač'amcom's attack was sharply raised.
Snorlax used Curse.
Snorlax's speed was lowered.
Snorlax's attack was raised.
Snorlax's defence was raised.
The sandstorm rages.
Snorlax is buffetted by the sandstorm!
Snorlax lost 6% of its health.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
ač'amcom used Earthquake.
Snorlax lost 70% of its health.
Snorlax used Curse.
Snorlax's speed was lowered.
Snorlax's attack was raised.
Snorlax's defence was raised.
The sandstorm rages.
Snorlax is buffetted by the sandstorm!
Snorlax lost 6% of its health.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
ač'amcom used Earthquake.
Snorlax lost 50% of its health.
overlord of ants's Snorlax fainted.
The sandstorm rages.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
---
overlord of ants switched in Salamence (lvl 100 Salamence ?).
Salamence's intimidate cut ač'amcom's attack!
Salamence used Earthquake.
It's super effective!
ač'amcom lost 32% of its health.
ač'amcom used Stone Edge.
It's super effective!
Salamence lost 229% of its health.
overlord of ants's Salamence fainted.
The sandstorm rages.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
---
overlord of ants switched in Dusknoir (lvl 100 Dusknoir ?).
Dusknoir is exerting its pressure!
ferdonio: DP IS SHIT
Dusknoir used Will-o-wisp.
ač'amcom was burned!
ač'amcom used Earthquake.
Dusknoir lost 41% of its health.
The sandstorm rages.
Dusknoir is buffetted by the sandstorm!
Dusknoir lost 6% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
ač'amcom was hurt by its burn!
ač'amcom lost 12% of its health.
---
ferdonio switched in Merda (lvl 100 Tyranitar ?).
Merda's Sand Stream whipped up a sandstorm!
Dusknoir used Ice Punch.
Merda lost 17% of its health.
The sandstorm rages.
Dusknoir is buffetted by the sandstorm!
Dusknoir lost 6% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
---
Merda used Crunch.
It's super effective!
A critical hit!
Dusknoir lost 229% of its health.
overlord of ants's Dusknoir fainted.
ferdonio wins!
ferdonio: gg
overlord of ants has left the room.


DIO CHE BATTLE DI MERDA




LA SECONDA E' UN PO' MEGLIO MA FA COMUNQUE SCHIFO

Rules: Evasion Clause, Freeze Clause, OHKO Clause, Sleep Clause, Species Clause
kronoman.exe sent out Weavile (lvl 100 Weavile ?).
ferdonio sent out Merda (lvl 100 Tyranitar ?).
Weavile is exerting its pressure!
Merda's Sand Stream whipped up a sandstorm!
A sandstorm brewed!
ferdonio switched in MR. SATURNIE (lvl 100 Jirachi).
Weavile used Brick Break.
MR. SATURNIE lost 16% of its health.
The sandstorm rages.
Weavile is buffetted by the sandstorm!
Weavile lost 6% of its health.
MR. SATURNIE's leftovers restored its health a little!
MR. SATURNIE restored 6% of its health.
---
kronoman.exe switched in Cresselia (lvl 100 Cresselia ?).
MR. SATURNIE used U-turn.
It's super effective!
Cresselia lost 23% of its health.
ferdonio switched in Merda (lvl 100 Tyranitar ?).
Merda's Sand Stream whipped up a sandstorm!
The sandstorm rages.
Cresselia is buffetted by the sandstorm!
Cresselia lost 6% of its health.
Cresselia's leftovers restored its health a little!
Cresselia restored 6% of its health.
---
Merda used Pursuit.
It's super effective!
Cresselia lost 105% of its health.
kronoman.exe's Cresselia fainted.
The sandstorm rages.
---
kronoman.exe switched in Machamp (lvl 100 Machamp ?).
ferdonio switched in LUCASIE (lvl 100 Hippowdon ?).
LUCASIE's Sand Stream whipped up a sandstorm!
Machamp used Close Combat.
LUCASIE lost 55% of its health.
Machamp's defence was lowered.
Machamp's special defence was lowered.
The sandstorm rages.
Machamp is buffetted by the sandstorm!
Machamp lost 6% of its health.
LUCASIE's leftovers restored its health a little!
LUCASIE restored 6% of its health.
---
Machamp used Close Combat.
LUCASIE lost 64% of its health.
ferdonio's LUCASIE fainted.
Machamp's defence was lowered.
Machamp's special defence was lowered.
The sandstorm rages.
Machamp is buffetted by the sandstorm!
Machamp lost 6% of its health.
---
ferdonio switched in Gransucazzi Imperiale (lvl 100 Garchomp ?).
kronoman.exe switched in Gliscor (lvl 100 Gliscor ?).
Gransucazzi Imperiale used Dragon Claw.
Gliscor lost 36% of its health.
Gransucazzi Imperiale lost 10% of its health.
The sandstorm rages.
Gliscor's leftovers restored its health a little!
Gliscor restored 6% of its health.
---
ferdonio switched in NESSIE (lvl 100 Lapras ?).
Gliscor used Knock Off.
NESSIE lost 3% of its health.
Gliscor knocked off foe NESSIE's Leftovers!
The sandstorm rages.
NESSIE is buffetted by the sandstorm!
NESSIE lost 6% of its health.
Gliscor's leftovers restored its health a little!
Gliscor restored 6% of its health.
---
kronoman.exe switched in Weavile (lvl 100 Weavile ?).
Weavile is exerting its pressure!
NESSIE used Ice Beam.
It's not very effective...
Weavile lost 19% of its health.
The sandstorm rages.
Weavile is buffetted by the sandstorm!
Weavile lost 6% of its health.
NESSIE is buffetted by the sandstorm!
NESSIE lost 6% of its health.
---
Weavile used Swords Dance.
Weavile's attack was sharply raised.
NESSIE used Thunderbolt.
Weavile lost 24% of its health.
Weavile is paralysed! It may be unable to move!
The sandstorm rages.
NESSIE is buffetted by the sandstorm!
NESSIE lost 6% of its health.
Weavile is buffetted by the sandstorm!
Weavile lost 6% of its health.
---
ferdonio switched in ač'amcom (lvl 100 Rhyperior ?).
Weavile is paralysed! It can't move!
The sandstorm rages.
Weavile is buffetted by the sandstorm!
Weavile lost 6% of its health.
---
ač'amcom used Swords Dance.
ač'amcom's attack was sharply raised.
Weavile used Brick Break.
It's super effective!
ač'amcom lost 45% of its health.
The sandstorm rages.
Weavile is buffetted by the sandstorm!
Weavile lost 6% of its health.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
---
ač'amcom used Stone Edge.
It's super effective!
Weavile lost 407% of its health.
kronoman.exe's Weavile fainted.
The sandstorm rages.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
---
kronoman.exe switched in Starmie (lvl 100 Starmie).
ferdonio switched in NESSIE (lvl 100 Lapras ?).
Starmie used Surf.
NESSIE's Water Absorb absorbed damage!
NESSIE restored 25% of its health.
The sandstorm rages.
Starmie is buffetted by the sandstorm!
Starmie lost 6% of its health.
NESSIE is buffetted by the sandstorm!
NESSIE lost 6% of its health.
---
kronoman.exe switched in Machamp (lvl 100 Machamp ?).
NESSIE used Ice Beam.
Machamp lost 33% of its health.
The sandstorm rages.
NESSIE is buffetted by the sandstorm!
NESSIE lost 6% of its health.
Machamp is buffetted by the sandstorm!
Machamp lost 6% of its health.
---
ferdonio switched in MR. SATURNIE (lvl 100 Jirachi).
Machamp used Close Combat.
MR. SATURNIE lost 72% of its health.
Machamp's defence was lowered.
Machamp's special defence was lowered.
The sandstorm rages.
Machamp is buffetted by the sandstorm!
Machamp lost 6% of its health.
MR. SATURNIE's leftovers restored its health a little!
MR. SATURNIE restored 6% of its health.
---
kronoman.exe switched in Togekiss (lvl 100 Togekiss ?).
MR. SATURNIE used Zen Headbutt.
Togekiss lost 26% of its health.
The sandstorm rages.
Togekiss is buffetted by the sandstorm!
Togekiss lost 6% of its health.
MR. SATURNIE's leftovers restored its health a little!
MR. SATURNIE restored 6% of its health.
Togekiss's leftovers restored its health a little!
Togekiss restored 6% of its health.
---
MR. SATURNIE used Wish.
MR. SATURNIE made a wish!
Togekiss used Aura Sphere.
MR. SATURNIE lost 23% of its health.
The sandstorm rages.
Togekiss is buffetted by the sandstorm!
Togekiss lost 6% of its health.
MR. SATURNIE's leftovers restored its health a little!
MR. SATURNIE restored 6% of its health.
Togekiss's leftovers restored its health a little!
Togekiss restored 6% of its health.
---
MR. SATURNIE used Body Slam.
Togekiss lost 17% of its health.
Togekiss is paralysed! It may be unable to move!
Togekiss used Aura Sphere.
MR. SATURNIE lost 22% of its health.
ferdonio's MR. SATURNIE fainted.
The sandstorm rages.
Togekiss is buffetted by the sandstorm!
Togekiss lost 6% of its health.
Togekiss's leftovers restored its health a little!
Togekiss restored 6% of its health.
---
ferdonio switched in ač'amcom (lvl 100 Rhyperior ?).
ač'amcom used Stone Edge.
It's super effective!
Togekiss lost 110% of its health.
kronoman.exe's Togekiss fainted.
The sandstorm rages.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
---
kronoman.exe switched in Starmie (lvl 100 Starmie).
Starmie used Thunderbolt.
It doesn't affect ač'amcom...
ač'amcom used Megahorn.
It's super effective!
Starmie lost 150% of its health.
kronoman.exe's Starmie fainted.
The sandstorm rages.
ač'amcom's leftovers restored its health a little!
ač'amcom restored 6% of its health.
---
kronoman.exe switched in Machamp (lvl 100 Machamp ?).
Machamp used Close Combat.
It's super effective!
ač'amcom lost 97% of its health.
ferdonio's ač'amcom fainted.
Machamp's defence was lowered.
Machamp's special defence was lowered.
The sandstorm rages.
Machamp is buffetted by the sandstorm!
Machamp lost 6% of its health.
---
ferdonio switched in Gransucazzi Imperiale (lvl 100 Garchomp ?).
kronoman.exe switched in Gliscor (lvl 100 Gliscor ?).
Gransucazzi Imperiale used Dragon Claw.
Gransucazzi Imperiale's attack missed!
The sandstorm rages.
Gliscor's leftovers restored its health a little!
Gliscor restored 6% of its health.
---
ferdonio switched in NESSIE (lvl 100 Lapras ?).
Gliscor used Stealth Rock.
Pointed stones float in the air around your foe's team!
The sandstorm rages.
NESSIE is buffetted by the sandstorm!
NESSIE lost 6% of its health.
Gliscor's leftovers restored its health a little!
Gliscor restored 6% of its health.
---
kronoman.exe switched in Machamp (lvl 100 Machamp ?).
NESSIE used Ice Beam.
Machamp lost 31% of its health.
The sandstorm rages.
NESSIE is buffetted by the sandstorm!
NESSIE lost 6% of its health.
Machamp is buffetted by the sandstorm!
Machamp lost 6% of its health.
kronoman.exe's Machamp fainted.
---
kronoman.exe switched in Gliscor (lvl 100 Gliscor ?).
Gliscor used Earthquake.
NESSIE lost 22% of its health.
NESSIE used Ice Beam.
It's super effective!
Gliscor lost 132% of its health.
kronoman.exe's Gliscor fainted.
ferdonio wins!
kronoman.exe: gg
ferdonio: gg
kronoman.exe has left the room.


INTERESSANTE EH?
che schifo
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Ambisci alla vetta del battling competitivo in Italia?
Allora visitaci sul NBF Dex e sul Netbattle Forum: schede e guide per essere il migliore!

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Non č vero che al mondo non esiste il bene, anzi, č il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui.
Citazione
Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo č morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. Č come tenere per Giulio Cesare.
Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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no perché tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokémon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #1 il: Luglio 09, 2008, 19:03:27 »

avete giocato di merda nella seconda battle
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« Risposta #2 il: Luglio 09, 2008, 19:07:15 »

la seconda che abbiamo messo era la prima fatta e non avevamo nemmeno una vaga resistenza a fighting, e contro avevamo machamp Grin
NO MA PIU' CHE ALTRO


kronoman.exe switched in Cresselia (lvl 100 Cresselia ?).
MR. SATURNIE used U-turn.
It's super effective!
Cresselia lost 23% of its health.
ferdonio switched in Merda (lvl 100 Tyranitar ?).
Merda's Sand Stream whipped up a sandstorm!
The sandstorm rages.
Cresselia is buffetted by the sandstorm!
Cresselia lost 6% of its health.
Cresselia's leftovers restored its health a little!
Cresselia restored 6% of its health.
---
Merda used Pursuit.
It's super effective!
Cresselia lost 105% of its health.
kronoman.exe's Cresselia fainted.
The sandstorm rages.

CERTO OK 120 HP 120 DEF BASE OK
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Allora visitaci sul NBF Dex e sul Netbattle Forum: schede e guide per essere il migliore!

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Non č vero che al mondo non esiste il bene, anzi, č il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui.
Citazione
Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo č morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. Č come tenere per Giulio Cesare.
Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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no perché tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokémon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #3 il: Luglio 09, 2008, 19:07:51 »

Finchč non usi il ladder incontrerai solo niubbi CHE NON USANO GRASS KNOT SU RHYPERIOR CHE E' OBESISSIMO E DEBOLE 3x A GRASS
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #4 il: Luglio 09, 2008, 19:08:26 »

provate a giocare contro qualcuno che sia capace perň. =( ive herd mrpkmn aer good in dp
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« Risposta #5 il: Luglio 09, 2008, 19:10:27 »

io mi sono rotto se carlo vuole puň continuare

ok in ladder sono forti


Rules: Ladder Match, Sleep Clause, Freeze Clause, OHKO Clause, Evasion Clause, Species Clause, Strict Damage Clause 
Black Star sent out Arcanine (lvl 100 Arcanine ♂). 
ferdonio sent out Merda (lvl 100 Tyranitar ♂). 
Arcanine's intimidate cut Merda's attack! 
Merda's Sand Stream whipped up a sandstorm! 
A sandstorm brewed! 
Arcanine used Flare Blitz. 
It's not very effective... 
Merda lost 38% of its health. 
Arcanine was hit by recoil! 
Arcanine lost 13% of its health. 
Arcanine lost 10% of its health. 
Merda used Stone Edge. 
It's super effective! 
Arcanine lost 77% of its health. 
Black Star's Arcanine fainted. 
The sandstorm rages. 
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Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo č morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. Č come tenere per Giulio Cesare.
Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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« Risposta #6 il: Luglio 09, 2008, 19:12:11 »

io non ho shoddy in fedora quindi non posso venrie a giocare >=(
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« Risposta #7 il: Luglio 09, 2008, 19:15:00 »

ha quittato dopo 15 turni
ne abbiamo trovato un altro fortissimo che si č fatto intimidare infernape 2 volte e poi se l'č fatto killare da wfall di gyara. bello.
« Ultima modifica: Luglio 09, 2008, 19:16:50 da Cercatesori » Loggato


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« Risposta #8 il: Luglio 09, 2008, 19:17:28 »

ha quittato dopo 15 turni
ne abbiamo trovato un altro fortissimo che si è fatto intimidare infernape 2 volte e poi se l'è fatto killare da wfall di gyara. bello.
Boh raggiungi un rate di 1500 e dovresti incontrarne di forti. Intanto schifati dei niubbi Si Si
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« Risposta #9 il: Luglio 09, 2008, 19:18:17 »

abbiamo killato milotic con resttalk gyarados
mi sfugge come tutto ciň sia possibile
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« Risposta #10 il: Luglio 09, 2008, 19:18:53 »

ha quittato dopo 15 turni
ne abbiamo trovato un altro fortissimo che si č fatto intimidare infernape 2 volte e poi se l'č fatto killare da wfall di gyara. bello.
Boh raggiungi un rate di 1500 e dovresti incontrarne di forti. Intanto schifati dei niubbi Si Si
VAI A GIOCARE TU CONTRO CERCA PER FAVORE? >>>=(
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« Risposta #11 il: Luglio 09, 2008, 19:21:24 »

ora hanno mandato milotic con 8% a revengekillare con dragon pulse un garchomp

garchomp ha sweeppato il team.
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« Risposta #12 il: Luglio 09, 2008, 19:22:41 »

mrpkmn merda vai a pwnarli plz
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« Risposta #13 il: Luglio 09, 2008, 19:25:27 »

mrpkmn merda vai a pwnarli plz
sono sicuro che quando giocherň con loro farň talmente schifo da dargli ragione Looksi
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« Risposta #14 il: Luglio 09, 2008, 19:30:02 »

MAGNEZONE STARTER

E LO LASCIA SU TTAR
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« Risposta #15 il: Luglio 09, 2008, 19:32:36 »

MAGNEZONE STARTER
E' per Bronzong. Certo perň...

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« Risposta #16 il: Luglio 09, 2008, 19:38:18 »

una domanda, come si vede il ladder?
abbiamo 929 dopo 5 battle?
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« Risposta #17 il: Luglio 09, 2008, 19:39:32 »

una domanda, come si vede il ladder?
abbiamo 929 dopo 5 battle?
Comando /record

All'inizio dŕ molti punti, ma poi man mano diminuiscono drasticamente -_-
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« Risposta #18 il: Luglio 09, 2008, 19:42:08 »

E io intanto sono bloccato in Puglia senza Shoddy e NetBattle >:°(
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« Risposta #19 il: Luglio 09, 2008, 19:51:35 »

ok brr che schifo basta si č rotto anche carlo
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« Risposta #20 il: Luglio 09, 2008, 19:55:09 »

Quanti Garchomp/Gengar avete trovato? >x(
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« Risposta #21 il: Luglio 09, 2008, 19:56:29 »

garchomp uno, gengar uno (ma gengar uno per team)
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« Risposta #22 il: Luglio 09, 2008, 19:56:45 »

Quanti Garchomp/Gengar avete trovato? >x(
A quel livello non ne troverŕ nessuno...
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« Risposta #23 il: Luglio 09, 2008, 19:57:52 »

nono, c'erano
soprattutto gengar
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« Risposta #24 il: Luglio 09, 2008, 20:00:31 »

gengar onestamente č ovunque, mi sorprende sempre vedere che garchomp stia piů in alto di lui nelle usage


mrpkmn merda vai a pwnarli plz
sono sicuro che quando giocherň con loro farň talmente schifo da dargli ragione Looksi

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« Risposta #25 il: Luglio 09, 2008, 20:07:29 »

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« Risposta #26 il: Luglio 09, 2008, 20:35:23 »

DP merda.
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« Risposta #27 il: Luglio 09, 2008, 20:41:32 »

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« Risposta #28 il: Luglio 09, 2008, 20:42:26 »

Perň confermato.
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« Risposta #29 il: Luglio 09, 2008, 20:46:46 »

Beato voi che ci avete messo cosě poco a capirlo che č una merda Sad io ci ho messo mesi...
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"Nulla si crea, nulla si distrugge, tutto si trasforma" disse Ditto.

by central:

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gatomon4ever: terminator latios e semiuber o uber?Huh? aiuto!!!!!!in questo forum apparte qualcuno siete tutti degli STRONXI.......kredete ke l'essere umano sia un clown
Citato da: The D.D. Master,8/7/2008, 13:45
carino gyarados, ma se invece di provocazione metti dragopulsar/bullo?
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"giallo97" fagli la prova del DNA
"Diaruga" con tutta la buona volontŕ ma non l'ho capita.
"giallo97" se nn capisci nnt nn č colpa mia
"Diaruga" scs ma nn e ke tt noi poxiamo cpr tt xke avvolte c sn dll cs ke nn tt poxono cpr prk nn centrno nnt kn l dscssn -.-"
"mewtwo13" perchč parli in questo modo???
"giallo97"perchč nn studia l'italiano...
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« Risposta #30 il: Luglio 09, 2008, 20:51:19 »

Io l' ho capito per primo, da prima che fosse annunciato poi. 8)
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« Risposta #31 il: Luglio 09, 2008, 20:54:06 »

mrpkmn merda vai a pwnarli plz
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Ora arriva Carl che sottolinea il fatto che si debba dire "dar loro", e non "dargli".
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« Risposta #32 il: Luglio 09, 2008, 20:58:25 »

magari volevo dimostrarlo solo a carlo stesso Wink
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« Risposta #33 il: Luglio 09, 2008, 21:05:50 »

Parli di giocare con loro, quindi per poi escludere una persona, č necessario specificare.
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« Risposta #34 il: Luglio 09, 2008, 21:18:55 »

Io l' ho capito per primo, da prima che fosse annunciato poi. 8)
no, il primo fui io, vabbč.
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« Risposta #35 il: Luglio 10, 2008, 13:48:56 »

ilp rimo osno stato io
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« Risposta #36 il: Luglio 10, 2008, 13:56:45 »

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« Risposta #37 il: Luglio 12, 2008, 00:24:17 »

Vabbč dai, poi si puň dire che io e green siamo stati qualcosa come i primi di europa e america a capire il funzionamento di fisiche e speciali in DP e la relativa esagerata offensivitŕ del metagame. Ciň č confermato dalla seconda news di questa pagina (http://www.p4e.altervista.org/cutenews/show_archives.php?archive=1154385149&subaction=list-archive&). Per quanto ci siano alcuni comprensibili errori, avevamo piů o meno capito il funzionamento, mentre tutto il web diceva "ok physical fangs and special swift serebii says it".
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« Risposta #38 il: Luglio 12, 2008, 01:12:50 »

Autore: Carlito
Data & Ora: 26 Jul 2006 11:41 pm
Penso comunque che con questi cambiamenti i wall perdano importanza, a vantaggio degli sweepers... Ogni volta che si mette in squadra un wall bisogna pensare: fisico o speciale? Non importano piů i tipi a cui si č deboli; per esempio: Cloyster viene devastato da un lotta speciale, Regice da un fuoco fisico e Regirock da un acciaio speciale, per dirne una...
I wall sono destinati a soccombere, a vantaggio degli sweepers... Questa č la mia idea...
G_F:"Attualmente il metagame č dominata dai wall, la cosa cambierŕ"

Autore: green_flash&Pineapple, yeah!
Data & Ora: 27 Jul 2006 01:26 pm
[...]
Comunque io sono convintissimo che Frana e Terremoto resteranno fisiche, Vampata speciale; ho la netta sensazione che Palla Ombra invece diverrŕ speciale, Dragartigli e Sgranocchio fisici. :P Martellata ovviamente fisico... xD

Autore: Carlito
Data & Ora: 28 Jul 2006 11:09 pm
Su serebii (a loro volta da pkjungle), e trovi uguale su PM. Il punto č che tutti hanno riportato le notizie cosě ome l'hanno lette, nessuno ha capito l'eccezionale che c'era dietro, nessuno ha acceso il cervello, o almeno hanno fatto semvrare cosě... Per questo mi sento un figo °_°.

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« Risposta #39 il: Luglio 12, 2008, 13:18:59 »

pineappleyeah: dio che figata scoprire per primi nel web la rivoluzione del metagame che si sarebbe creata in dp, che bei ricordi che mi hai riportato alla mente lol

Non avevo riletto i commenti. Avevamo capito TUTTO :°D. Metagame offensivissimo di revengekill nel primo commento, suddivisione di fisiche e speciali nel secondo. Peccato averla solo postata su p4e e Dark Alliance, l'hanno vista in pochi. E' stata comunque una figata assurda.

La Dark Alliance non esiste piů per il trasferimento, non ho quindi trovato i commenti alla news... Sad

Poi noi due siamo stati i primi (e forse gli unici per un bel po' di tempo) a dire che Lucario non sarebbe stato un leggendario. Che fighi assurdi.
« Ultima modifica: Luglio 12, 2008, 13:25:12 da Carlito » Loggato

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« Risposta #40 il: Luglio 13, 2008, 16:26:44 »

E' vero che avete fatto OHKO su Cresselia, un Pokémon con 120 base HP e 120 base Def, ma probabilmente si trattava di una Cresselia Modest con 20 EV in HP e 252 EV in Def, e la avete attaccata con un 134 base Atk, suppongo Choice Bander, colpendola con una mossa STABbata e superefficace. Non si tratta proprio di un "leggero tocco" come lo si vuol far sembrare, e non giustifica il fatto che Cresselia resta comunque un ottimo Wall, con vari set, in grado di non essere OHKOata nemmeno da Shadow Ball di Gengar Life Orber. Lascio immaginare quanto resistente sia un set da Calm Minder...
Se Cresselia fosse esistita in RSE avremmo parlato sicuramente di un Uber: Immagina per un momento che le prime tre generazioni siano composte da un numero totale di 387 Pokémon anziché 386, e che Cresselia sia il n° 387... quali Pokémon dello Standard Metagame di RSE potrebbero fermarla? CB Heracross e CB Metagross? Non č un caso che Cresselia sia un Pokémon che piace anche a Seymour...
Il punto č che Cercatesori preferisce lo Stall, Seymour ti uccide di Stall, ovvio che preferiscono RSE: Un Metagame sbilanciato verso lo Stall. Ebbene si, il vero scandalo non č che Cresselia, un grande Wall, abbia dei punti deboli e puň venir danneggiata pesantemente da mosse fisiche superefficaci o da Sweeper con un certo boost nell'Atk; il vero scandalo č che in RSE c'č Blissey che limita con la sola presenza l'intera offensiva speciale, e fin qui non č che sia cambiato molto in DP... ma in RSE Heracross deve essere Choice Bander e usare Brick Break, mossa STABbata e superefficace, per OHKOare Blissey, un Pokémon con 10 di base Def che quei 255 base HP li dovrebbe perdere a fiotti con una mossa STABbata superefficace da uno Sweeper come Heracross. Dunque, a Blissey gli si da di tutto: HP e SpDef che limitano l'intera offensiva speciale del Metagame; mossa di recupero priva di controindicazioni; possibilitŕ di curarsi dai cambi di status semplicemente con lo switch; Wish e Aromatherapy, le due piů importanti mosse di supporto del gioco, e persino la possibilitŕ di resistere a colpi quali Megahorn di CBcross! Perň, a due Sweeper quali Gyarados e Salamence non gli si da neanche una mossa STABbata decente da poter sfruttare con Dragon Dance, devono accontentarsi della Hidden Power [Flying]. Dugtrio poi, pericoloso con la sua trait, peccato che deve per forza tenere la Choice Band per avere un Atk decente. Parlando delle Hidden Power, sappiamo che RSE č il primo Metagame ad aggiungere un'enorme quantita di mosse, pensate perň a quante volte bisogna ricorrere all'Hidden Power per mancanza di mosse... e per quanto riguarda invece la Choice Band, uno strumento che i fan di GSC trovano scandaloso: “Com'č possibile giocare con dei Pokémon da 600 di Atk!!!” Bene, vediamo un po' come se la cavano questi mostri in RSE... CBmence non puň abbattere nessuno dei suoi counter, cosě come non lo puň fare neanche in DP; CBcross non puň abbattere nemmeno Blissey con Megahorn; CBgross con la sua mossa STABbata, Meteor Mash, sarebbe potentissimo? Quella mossa č resistita da Fuoco, Acqua, Elettro e Acciaio: Difficile non trovare uno di questi tipi in un Team... poi il Meteor Mash e il Megahorn hanno  85% di precisione. CB Slaking č completamente wallato da Skarmory, e possiede una trait che lo penalizza fortemente; solo CBtar si salva. Tra l'altro, questa Choice Band permette l'uso di una sola mossa finché non si switcha, ciň significa che ci vuole una certa predict per garantire un KO o almeno un danno notevole, senza contare poi che questi Pokémon vengono invece fatti fuori facilmente. Perň, questi Sweeper sono cosě limitati anche se vengono potenziati, mentre Pokémon quali Celebi, Jirachi, Suicune e Snorlax vengono considerati “Cheap” solo se conoscono una determinata mossa. Togliere la Choice Band in RSE come vorrebbero alcuni equivale a rendere questo Metagame ancor piů sbilanciato verso lo Stall di quanto non lo sia giŕ, il che  non mi pare corretto verso giocatori, come Gf ad esempio, che non amano lo Stall.
In DP invece, non c'č questo squilibrio volendo: CBmence non puň comunque abbattere i suoi counter nemmeno con Dragon Claw fisica, ma Specsmence puň far di piů con Draco Meteor. tuttavia, questo non significa che Specsmence sia invincibile, perché viene sempre limitato dalla solita Blissey e dagli altri Snorlax, Cresselia, Bronzong, ecc... che anche se alcuni di questi subiscono un buon 40% circa di danno, possiedono sempre i loro Leftovers, le loro mosse di recupero, e le loro mosse per mettere KO Salamence, il quale non puň pretendere di continuare a danneggiarli bloccato in una mossa che diminuisce di due livelli lo SpAtk ogni volta che la si usa. Il Meteor Mash di Metagross resta uguale a quello di RSE, ma questo Pokémon puň apprendere Thunderpunch divenuta mossa fisica, e puň assestare un bella batosta in predict a Pokémon quali Gyarados, Suicune, Skarmory, ecc... switchati per assorbire il Meteor Mash, oppure usare Pursuit fisica per eliminare quella maledetta obesona, cosě come Slaking puň far la sorpresa a Skarmory usando Fire Punch. Giustizia č stata fatta anche per Heracross che con o senza Choice Band OHKOa Blissey utilizzando Close Combat. Poi, a voi la libertŕ di usare CBcross e provare lo “scandalo” di 2HKOare Skarmory con Close Combat e lasciare l'entrata libera ai vari Salamence, Infernape, ecc..., oppure tenere una capacitŕ di sweeping molto buona, venendo wallati dai soliti ma con una Velocitŕ elevata grazie alla Choice Scarf che impedirŕ il revenge killing citato prima. Anche in DP i Choice Itemer richiedono la stessa predict di RSE per funzionare, tanto che non se ne vedono molti in giro perché gli stat-upper vengono preferiti a questi. Il fatto che gli Sweeper abbiano piů possibilitŕ contro  lo Stall non vuol dire che i Wall siano deboli: Riprendiamo l'esempio di Cresselia di prima, oppure il fatto che Dusknoir Careful 252 HP / 76 Def / 180SpDef non viene OHKOato da Crunch di Tyranitar, che deve essere Choice Bander per OHKOarlo. Questo significa che un DDtar non č un counter di Dusknoir, perché se subisce un Brick Break in predict sullo switch č 2HKO, ma anche CBtar rischia un Will-o-Wisp, e non gli farŕ OHKO con Pursuit sullo switch. Dusknoir puň resistere anche a Shadow Ball di Gengar, che sarŕ 2HKOato da Shadow Sneak in quanto č una mossa che agisce per prima. L'esistenza di mosse di Fuoco fisiche non cambia il fatto che un Garchomp Jolly con 252 EV in Atk ha bisogno di Swords Dance per 2HKOare Skarmory con Fire Fang, cosa che puň fare benissimo con Fire Blast senza EV in SpAtk e natura sfavorevole. Skarmory inoltre guadagna anche altro in DP: Le Stealth Rock oltre alle Spikes, Roost al posto di Rest, volendolo offensivo c'č Swords Dance e Brave Bird, e sono curioso di vedere cosa puň fare Skarmory con Curse + Gyro Ball... Ah, non dimentichiamo la possibilitŕ di sfuggire a Magnet Pull con Shed Shell. Forretress guadagna ben 3 tipi di Entry Hazards, anche lui Shed Shell, e la mossa Gyro Ball che gli permette di counterare Weavile, Aerodactyl, persino 2HKOare Scarfchomp, DDtar lanciando il Gyro Ball in contemporanea con la sua Dragon Dance, e 2HKOare Gengar colpendolo in predict sullo switch. Bronzong e Cresselia hanno anche un movepool vastissimo oltre che ottimo staying power, poi c'č il vecchio Milotic e il nuovo Gliscor, che dire poi di Togekiss? Persino UU quali Shuckle e Gastrodon sanno farsi valere, oppure Rhyperior seppur pieno di debolezze, e il fatto che Snorlax, Suicune, Celebi e Jirachi  non sono piů “Cheap” se possiedono Curse e Calm Mind, non giustifica il fatto che restano comunque potentissimi. Jirachi ad esempio guadagna anche U-turn per sfuggire a Dugtrio.
Stessa cosa per quanto riguarda gli Sweeper, ovvero hanno la possibilitŕ di far male ma non vuol dire che sono imbattibili: Garchomp č potente, ma č comunque debole x4 a Ghiaccio e il Metagame č pieno di Ice Beam, con Donphan e Mamoswine che usano anche Ice Shard, e altri Pokémon con Ice Fang, poi c'č Toxic e Toxic Spikes che non ama molto, e i soliti Draghi di turno. Lucario avrŕ pure la possibilitŕ di sweepare interi Team se gli si lascia usare Swords Dance una volta in campo... ecco il punto: Una volta in campo. Lucario non ha facilitŕ ad entrare in campo, ci sono dei Team anche molto standard contro cui non puň entrare praticamente su nessuno, se vogliamo rovinarlo del tutto diciamo a Smogon di suggerire tra i suoi set Terremoto a Forretress e Lanciafiamme a Blissey. Degli altri abbiamo giŕ parlato.
In pratica, si puň anche Stallare in DP? Si... ma come? Create uno Stall Team e giocatelo bene, contro un iperoffensivo farete 40 turni, contro un Team bilanciato farete 70 - 100 turni, contro un altro Stall Team starete anche un'ora e mezza a giocare e vi potete sbizzarrire a cucinare per bene l'avversario, risparmiare PP, ecc... ma non pensate di essere “i cocchi di mamma” come in RSE, perché sarete al pari degli Sweeper Team. In DP c'č anche una maggiore utilitŕ negli UU, e questo dovrebbe piacere a Cercatesori. Io ho testato entrambi questi Team e posso assicurarvi che funzionano, cosě come lo hanno fatto altri, ma ho notato che mi annoia lo Stall e penso che builderň solo Team bilanciati...In GSC difatti, non c'č solo Stall: AvengerAngel in persona mi ha detto come lui non gioca affatto di Stall e di come abbia fatto delle partite anche di 10 minuti. Quando in GSC ti capita uno Stall Team ok a fare anche 2 ore di Stall, questo perché usando Hidden Power [Fighting] con Heracross anche un Aerodactyl puň entrare e dire: “leccamelo!”  Mentre in RSE un Aerodactyl standard non entrerŕ mai su Brick Break di Adamant Heracross, tantomeno se Choice Bander, e in DP non puň assolutamente entrare su Close Combat, ecco anche perché la predict č molto piů importante in GSC. Tuttavia, quando ti trovi di fronte Drumzard, Marowak, Drumlax, ecc... divertiti a giocare con l'avversario e a risparmiare PP. GSC č un altro Metagame equilibrato, piů equilibrato di DP in cui perň conta di piů il Team building, mentre RSE č sbilanciato verso lo Stall, e RBY... vabbé, č solo Sweep e fortuna.

Adesso, potete pure restare a giocare a RSE perché č piů stalloso o in GSC perché č piů equilibrato, ma io non trovo molto divertimento a giocare a dei Metagame rispettivamente di 7 e 5 anni, in cui non c'č chissŕ cosa da tirar fuori ancora. DP invece č l'attualitŕ, e delle buone lezioni sull'Accademia che farete (?) a Settembre, con tanto di partecipazione da parte vostra nello sviluppo del Metagame (ora che Smogon č su Shoddy č ancor meglio), e vedrete che Electivire, Weavile, ecc... ci si fa l'insalata; Garchomp č all'ordine del giorno e per l'amor di Dio, ancora deve venire il giorno in cui verrň sweepato da Lucario.       
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« Risposta #41 il: Luglio 13, 2008, 16:32:10 »

CBmence non puň abbattere nessuno dei suoi counter, cosě come non lo puň fare neanche in DP

double-edge

CBcross non puň abbattere nemmeno Blissey con Megahorn

focus punch (brick break č per i nub)

CBgross con la sua mossa STABbata, Meteor Mash, sarebbe potentissimo? Quella mossa č resistita da Fuoco, Acqua, Elettro e Acciaio: Difficile non trovare uno di questi tipi in un Team...

il bello č che 3/4 sono deboli a ground, quindi ad earthquake, mossa piů diffusa del gioco, che metagross HA. Ed oltre un'offensiva strepitosa, possiede una difesa incredibile. =D

CB Slaking č completamente wallato da Skarmory, e possiede una trait che lo penalizza fortemente;

cbslaking usa focus punch e fa gli stessi danni che farebbe con fire punch in dp o_o

solo CBtar si salva

cbcham?


comunque trovo che la fortuna sia piů determinante in dp che in rby
a mio avviso č questa la scala

dp -> gsc -> rby -> rse

in dp se hai fortuna hai vinto. semplice.
in gsc se hai molta fortuna hai vinto. semplice.
in rby se hai fortuna la avrŕ anche l'avversario. spera di averne piů di lui.
in rse dovrai avere PARECCHIA fortuna per battere un avversario 15 volte piů bravo di te.

comunque immagino quanto tu abbia faticato con il tuo post, ma so meglio di te di quali mosse dispongano i Pokémon e come si effettui un teorico countering. Il fatto č che i log ti stanno smentendo. Con la teoria si puň andare avanti fino ad un certo punto. Sad
« Ultima modifica: Luglio 13, 2008, 16:39:29 da Cercatesori » Loggato


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Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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no perché tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokémon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #42 il: Luglio 13, 2008, 16:41:29 »

ma tutte queste seghe mentali...
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« Risposta #43 il: Luglio 13, 2008, 16:47:24 »

poi la cosa divertente č che l'altro giorno mi hanno haxato a maiale con ancientpower ttar (ogni turno un rose o un ch) e mi hanno killato 4 Pokémon in venti turni circa, gli ultimi due erano blissey e forretress. praticamente con solo loro due ho stallato 120 turni. in dp 120 ne fai con 6 Pokémon vs 6, io li ho fatti con 2 vs 6, praticamente o_o
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« Risposta #44 il: Luglio 13, 2008, 16:53:31 »

e poi chi ha vinto?
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« Risposta #45 il: Luglio 13, 2008, 17:06:38 »

comunque trovo che la fortuna sia piů determinante in dp che in rby
a mio avviso č questa la scala

dp -> gsc -> rby -> rse

in dp se hai fortuna hai vinto. semplice.
in gsc se hai molta fortuna hai vinto. semplice.
in rby se hai fortuna la avrŕ anche l'avversario. spera di averne piů di lui.
in rse dovrai avere PARECCHIA fortuna per battere un avversario 15 volte piů bravo di te.

No, mi spiace. Direi DP > RBY > RSE > GSC.
In D/P basta un CH/flinch/miss per eliminare l'unico counter dell'uber di turno (Garchomp, Lucario, Metagross ecc.) e sweepare l'avversario.
In RBY, come ben sappiamo, la fortuna č fondamentale. Perň č raro fare una partita completamente sbilanciata a favore di una delle due parti, a meno che non si veda una Chris/KM vs. Slammer/gf, quindi in teoria si combatte quasi ad armi pari.
In RSE, per quanto vogliate discuterne, bastano uno o due CH/flinch/miss per minare la soliditŕ di un team e distruggerlo poco dopo. Non credo serva dimostrarlo con formule matematiche o log quando basta una sola parola: MasterTiger. MT č riuscito a battermi grazie alla sua fortuna scandalosa ed al suo orribile team pieno di "tizi bilanciati e stracounterati" come Metagross, Aerodactyl e Medicham.
In GSC, a meno che non si tratti di un Marowak/Drumlax/Hypnomiss MOLTO fortunato, la fortuna ha un ruolo marginale. Ovviamente se i giocatori hanno pari abilitŕ ed il CH arriva in un momento decisivo la battle č compromessa, ma anche se il niubbo di turno riesce ad ottenere un freeze/paralisi/CH su un pokémon importante del giocatore esperto questo non gli basterŕ per vincere, dato che quest'ultimo starŕ piů attento a ciň che fa e cercherŕ di recuperare lo svantaggio, anche se questo dovesse costargli 150 turni di faticosissime prediction. Prediction che prima in RSE ed ancor piů in DP hanno perso importanza, dato che basta colpire alla cieca con uno CBander e sperare in un CH per eliminare il """counter""" che sta entrando in campo.

Comunque non intendo partecipare all'ennesima discussione "DP MERDA - NO NON CAPISCI UN CAVOLO BRUTTO VECCHIACCIO". Era solo per precisare che secondo me in RSE la fortuna č piů importante che in GSC (il team-che-tu-conosci, Cerca, ha perso numerose volte solo per colpa di un MMash CH/boostato o un dannato flinch di Aerodactyl).
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Siamo tutti bravi ad insultare, ma pochi a pwnare.
Citato da: Random nub,21 settembre 2010
[22.24.08] Veteran In Love: you know, you'll never be the best if you're always facing subpar players from your community
Citato da: Colin, canadian idiot
Colin: if you are good enough you can win a hard match up in smash bros though 
Colin: whereas in pokemon, there is no way you can be "good enough" to win a bad team match up 
Colin: since there isn't any actual skill aside from the team building 
Colin: (prediction is just luck in a game as short as pokemon)
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« Risposta #46 il: Luglio 13, 2008, 17:32:15 »

intendo dire, ieri ho potuto provare sulla mia pelle cosa voglia dire subire forti haxate in gsc, e ti posso assicurare che in rse sarebbe stato tutto molto differente. ti spiego perché? in gsc si gioca prevalentemente, salvo poche persone, in modo difensivo. l'offensivitŕ č abbastanza limitata, in genere. io sono uno 'stall player', non molto bravo, ma ricerco quel tipo di gioco. Bene, se č possibile tramite la fortuna forzare e distruggere le difese di uno stall team in 20 e dico VENTI turni, non voglio immaginare cosa possa succedere contro un team abbastanza offensivo. In RSE, cosa piuttosto simpatica, si puň ribaltare tutto usando un cbander, che portando una offensiva poderosa, puň ribaltare totalmente il match OHKOando il pokémon non piů counterabile. Se fosse limitato all'anti-hax, sarebbe una cosa carinissima, peccato venga usato anche nel gioco normale, per cosě dire. xD
ed in rby l'hax conta molto meno di quanto pensassi inizialmente. so bene quanto tu ci abbia giocato, ma voglio informarti di questo: qualche tempo fa, gf mi lanciň una sfida rby alla meglio delle 3. gf non č il massimo della fortuna. io sě. tuttavia, grazie alla sua abilitŕ superiore ha vinto tutti i match (anche il terzo, che abbiamo giocato per sfizio :P) con ampio margine.
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Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo č morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. Č come tenere per Giulio Cesare.
Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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« Risposta #47 il: Luglio 13, 2008, 18:31:33 »

CBmence non puň abbattere nessuno dei suoi counter, cosě come non lo puň fare neanche in DP

double-edge
Mandando a puttane Flamethrower e venendo Stallato da tutti i Wall di tipo Acciaio piů comuni.

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CBcross non puň abbattere nemmeno Blissey con Megahorn

focus punch (brick break č per i nub)
Io non parlo del fatto che Blissey va KO con Focus Punch o con Brick Break del Choice Bander, io parlo del fatto che č scandaloso come un Pokémon con 10 base Def possa resistere ad una mossa da 120 base power STABbata di un 125 base Atk con Choice Band. Focus Punch la potrŕ pure mettere KO senza Choice Band, ma devi predictare bene per usarlo e io non switcherei Blissey su Heracross...

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CBgross con la sua mossa STABbata, Meteor Mash, sarebbe potentissimo? Quella mossa č resistita da Fuoco, Acqua, Elettro e Acciaio: Difficile non trovare uno di questi tipi in un Team...

il bello č che 3/4 sono deboli a ground, quindi ad earthquake, mossa piů diffusa del gioco, che metagross HA. Ed oltre un'offensiva strepitosa, possiede una difesa incredibile. =D
 
Guardacaso ho usato come esempio Gyarados, Suicune e Skarmory: Tre Pokémon non deboli a Terra, ma potrei citarne anche altri, senza contare il fatto che devi pur sempre predictare l'avversario. Ah, ma anche Metagross č debole a Terra... dovesse fare un kill, al turno successivo se la vedrŕ con Dugtrio, o con qualunque Pokémon piů veloce di lui con una mossa di tipo Terra o Fuoco.

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comunque immagino quanto tu abbia faticato con il tuo post, ma so meglio di te di quali mosse dispongano i Pokémon e come si effettui un teorico countering. Il fatto č che i log ti stanno smentendo. Con la teoria si puň andare avanti fino ad un certo punto.
Il bello č che quello che io e altri affermiamo lo abbiamo testato sul campo oltre che con un calcolatore e con un pensiero, e se ti diciamo che uno Stall Team puň stallare in DP, o che un UU Team puň funzionare, non puoi mostrare dei log che chiunque si č reso conto che fanno schifo, oppure buildare un Team UU alla cazzo e lasciarti sweepare da AA che usa tutti OU. Prova a giocare contro gente competente, sono 4 pagine che te lo stiamo dicendo...

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Prediction che prima in RSE ed ancor piů in DP hanno perso importanza, dato che basta colpire alla cieca con uno CBander e sperare in un CH per eliminare il """counter""" che sta entrando in campo.


Questo č in buona parte vero, perché dipende sempre dal tipo di CH, dai Pokémon, e cazzucci vari: Un CH di Hydro Pump di Specsmence su Blissey da un bel 43.60% - 50.76% + 6% recupero di Leftovers, adesso vorresti finire Blissey con altre 2 Hydro Pump con CH senza mai missarle o senza che quella usi Softboiled o Ice Beam? Direi di no, perché:
  • C'č il 6,25% di possibilitŕ di fare CH, il 15% di possibilitŕ di fallire Hydro Pump.
  • Blissey non starŕ a aspettare che tu sculi, eliminerŕ Salamence prima oppure userŕ Softboiled
 
Subire invece un CH da Earthquake di Scarfchomp con Forretress da una bella possibilitŕ che al turno successivo questo sia KO.
Tuttavia, il Team building in DP č importantissimo, e non č una buona idea avere un solo counter per un solo Pokémon ma č bene mantenere, giustamente, un certo gioco di squadra. Io ad esempio, nei miei Team ho sempre 2-3 Pokémon in grado di fermare Garchomp, ma non li ho messi li tutti e tre apposta per lui. Un Team composto da Deoxys-e, Forretress, Blissey, Salamence (Wisher), Swampert e Tyranitar impedisce l'entrata di Lucario, anche se Forretress non conosce Terremoto e Blissey non conosce Lanciafiamme, ma non č assolutamente un anti-Lucario Team! O_o
Con un Team ben costruito e ben giocato, perdere un Pokémon perché subisci un CH non ti porterŕ assolutamente alla sconfitta, ma come per GSC...
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quest'ultimo starŕ piů attento a ciň che fa e cercherŕ di recuperare lo svantaggio, anche se questo dovesse costargli 150 turni di faticosissime prediction.
Io con questa giusta maniera non ho mai perso perché ho missato un Ice Beam su Garchomp, tuttavia ho perso con un Team debole a Gengar quando poi quello sculato del mio avversario non ha mai fallito il Focus Blast, una mossa con 70 di precisione. Un altro motivo per cui in RSE e DP non si calcola il CH in diversi casi, č che i giocatori non tengono molto conto di un evento che avviene il 6,25% delle volte.
« Ultima modifica: Luglio 13, 2008, 19:02:32 da Il Mitico™ » Loggato
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« Risposta #48 il: Luglio 13, 2008, 21:24:31 »

In RBY la fortuna conta davvero di meno di quanto la gente pensi lol. AA l'ha giŕ detto, "tutti sono fortunati in RBY". E' per questo che, a meno che la fortuna non capiti tutta da una sola parte, č difficile potersi lamentare di quanto si sia stati sfigati in una RBY (e se anche capita, "chissenefrega, č RBY!")
In GSC riprendersi da una situazione sfortunata č possibile, grazie a due parole: "staying power". Come in tutte le altre gen subire un'haxata non č l'ideale, ma come ha appunto detto AA, dipende molto da chi č a farli quei CH: mi venite a dire che un Marowak fortunato non ha counter? Grazie al cazzo. Ma parecchie altre situazioni sono risolvibili.
In tutta onestŕ in RSE la fortuna rompe non poco i coglioni, dato che non ci sono davvero molte cose capaci di killarti un Celebi, ma quando č un critical hit a farlo, non č una cosa molto simpatica -_- e purtroppo RSE sembra molto (troppo?) spesso una calamita per la sfortuna (e non solo a me), specialmente quando mi rendo conto che anche una cosa decisamente non troppo offensiva come Blissey, con un ch, fa danno! =\
Oh lol, finiamo con DP(P). Chi mi conosce un po' sa di quanto io sia un grande sostenitore del riavvicinamento dell'ultima gen di Pokémon con la prima: e cosě, come per RBY, io penso che la fortuna abbia un ruolo limitato in DP... ma mi spiego meglio, adesso. Se avete uno Stall team, e il vostro avversario fa ch con l'Outrage di CBChomp sul vostro counter, FORFEITTATE. Seriamente, ciao ciao, fanculo mondo. Ma se avete un team offensivo... chissenefrega, mandate il vostro ScarfChomp e revenge killate, possibilmente partendo con il contro-sweep. Senza contare che una battle tra giocatori offensivi difficilmente durerŕ cosě tanto da creare un gran numero di situazioni in cui la fortuna avrŕ occasione di cambiare il corso della battle.
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« Risposta #49 il: Luglio 13, 2008, 23:21:09 »

Che due coglioni questi nuovi DPer che credono di essere i piů bravi del mondo e cercano di contraddire tutto quello che dicono i battler dieci volte piů esperti di loro.
Mi sono fermato al primo punto: "tutti i Wall di tipo Acciaio piů comuni", tolto Skarmory -che viene killato da Magneton tra l'altro, e niente piů problemi- e Bronzong in dp sono deboli ad Earthquake, e comunque vorrei davvero sapere perché si possa ottenere EdgeMence solo "Mandando a puttane Flamethrower", quando Rock Slide diventa sostanzialmente inutile. Bel ragionamento.
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« Risposta #50 il: Luglio 13, 2008, 23:57:43 »

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Se avete uno Stall team, e il vostro avversario fa ch con l'Outrage di CBChomp sul vostro counter, FORFEITTATE.
Se il mio counter č Forretress che usa Gyro Ball io non forfeitto per niente: Forretress riceve 19,21% - 22.60% da Outrage di Garchomp, mentre Scarfchomp č 2HKO da Gyro Ball. Certo, mettiamo il caso di un Forretress con Leftovers e rimasto con 60% dei PS, in grado di resistere a Outrage di Garchomp per 3 volte di seguito, se alla seconda volta subisco il CH ed č OHKO, io potrei switchare ad esempio Vaporeon e farlo fuori con Ice Beam, anche a costo di beccarmi un danno pesante. Certo in caso di CH pure su Vaporeon, bestemmi e al 70% forfeitti. Questo solo per riprendere l'esempio di prima, ovvero che dipende da che tipo di CH ricevi.
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« Risposta #51 il: Luglio 14, 2008, 00:14:14 »

se il tuo conter č qualsiasi altro, come gliscor, cresselia o un water, sě °_°. o comunque Stone Edge di TTar, Megahorn di Rhyperior su Bronzong, qualsiasi cosa. Cerca di capire il senso del messaggio e non l'esempio specifico.
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« Risposta #52 il: Luglio 14, 2008, 00:20:35 »

Il senso del messaggio l'ho capito, perň volevo dare anche il mio: Dipende dalla situazione.

Comunque, restando in tema e parlando di niubbi: C'era un utente niubbo (mi venne persino confermato da uno che assisteva alla battle :°D) chiamato "Ape_Ownage" o una cosa del genere. Io a vedere il suo nick ho pensato che aveva Infernape, e per intimorirlo gli ho detto: "Come on... send out Infernape =)" quindi sarei stato per tutta la battle a valutare in caso di predict un possibile switch di Infernape. Mi č stato rivelato che avevo ragione, e sapete come? Me l'ha detto lui! Mi ha risposto che non era ancora il momento di mandarlo in campo. :°D
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« Risposta #53 il: Luglio 14, 2008, 14:14:30 »

Evidentemente non hai mai visto una bluff war tra gf e bekins, se pensi che sia una roba da niubbi Grin
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« Risposta #54 il: Luglio 14, 2008, 14:29:19 »

io ho bluffato innumerevoli volta con az  asd
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« Risposta #55 il: Luglio 14, 2008, 14:35:37 »

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io potrei switchare ad esempio Vaporeon e farlo fuori con Ice Beam, anche a costo di beccarmi un danno pesante. Certo in caso di CH pure su Vaporeon, bestemmi e al 70% forfeitti. Questo solo per riprendere l'esempio di prima, ovvero che dipende da che tipo di CH ricevi.

Una volta un Garchomp mi ha 2HKOato Bronzong con 2 CH Outrage =( ci ho rimesso ache un alro pokemon per farlo fuori (ed era Toxicato ._.)
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« Risposta #56 il: Luglio 14, 2008, 14:42:42 »

Evidentemente non hai mai visto una bluff war tra gf e bekins, se pensi che sia una roba da niubbi Grin

Ma quello era niubbo, ha pure quittato. =)
So che non č roba da niubbi, anche a me piace bluffare... immagino come possa essere la bluff war. Grin
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