g_f
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« Risposta #180 il: Febbraio 02, 2008, 20:12:42 » |
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ah comunque ho visto il gameplay di Ganon finalmente...
e secondo me è fighissimo <3 fa moltissimo day of reckoning wrestling game style--giuro, ho rivisto il front kick di hulk hogan!!!
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Elros
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« Risposta #181 il: Febbraio 02, 2008, 20:37:19 » |
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Ganon ha dei lag spaventosi
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Malva
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« Risposta #182 il: Febbraio 02, 2008, 22:53:56 » |
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omg alla faccia del non essere avvantaggiati se si è pro al melee http://it.youtube.com/watch?v=mxfh5MyMdXYJD è un fortissimo Falco player francese
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Malva
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« Risposta #183 il: Febbraio 02, 2008, 23:07:37 » |
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« Risposta #184 il: Febbraio 02, 2008, 23:55:15 » |
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Confermo Metaknight come mio main temendo una sua ghettizzazione come Pika e Kirby in SSB.
Combo divine. Grab giù (se l'ho interpretato bene) multihit figo. Priorità assurda su un'infinità di mosse. Aerial divini. Velocità brrr. Edgeguarding spettacolare. Mosse speciali altamente adatte a far parte delle più svariate combo. Abilità di cornering dell'avversario semplicemente premendo il caro vecchio A pressoché infinita. Recovery allucinante.
Non oso immaginare un ipotetico Metaknight di Isai.
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« Ultima modifica: Febbraio 03, 2008, 01:31:16 da Monaedge »
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g_f
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« Risposta #185 il: Febbraio 03, 2008, 01:02:48 » |
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bello il recupero del player di Marth alla fine °° Falco mi sta sul cazzo comunque
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Shadow
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« Risposta #186 il: Febbraio 03, 2008, 07:27:09 » |
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Pensavo che Lucario fosse la brutta copia di Mewtwo... e invece... Figo il recupero. La final smash cos'è? Dragopulsar?
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Elros
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« Risposta #187 il: Febbraio 03, 2008, 10:56:25 » |
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No Isai non usa cose cheap. E cmq Pikachu in ssb non era ghettizzato, Kirby si però. Ora pensa qualcuno più forte del Pikachu di sbb con un numero di salti spropositato e con un b+su che cmq te ne fa fare di strada e pensa te se non verrà disprezzato da tutti semplicemente per non rovinare il divertimento a chi non lo usa. Uffa però, nessuno usa Pikachu
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Elros
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« Risposta #189 il: Febbraio 03, 2008, 11:34:31 » |
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Omagà, E' ADORABILE!! X)
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Malva
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« Risposta #190 il: Febbraio 03, 2008, 11:35:45 » |
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vorrei comunque far notare il motivo per cui noi diciamo che ssb sia lento Melee (sì ok non capirete nulla, primo video preso di gente che gioca abbastanza velocemente) http://it.youtube.com/watch?v=xgEx5OUQldMBrawl http://it.youtube.com/watch?v=mxfh5MyMdXYLogicamente in brawl mancano tutte le tecniche avanzate ma a vederli così sembrano tutti match nella slow-mode
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g_f
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« Risposta #191 il: Febbraio 03, 2008, 12:04:00 » |
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questo vuol dire che la competitività si ridurrà? il lato positivo è che sono alleviati i dislivelli tra i pg
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Elros
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« Risposta #192 il: Febbraio 03, 2008, 12:08:25 » |
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questo vuol dire che la competitività si ridurrà? il lato positivo è che sono alleviati i dislivelli tra i pg
Per noi poveri niubbetti penso che sia una cosa positiva
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« Risposta #193 il: Febbraio 03, 2008, 12:09:45 » |
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Nah, non penso si ridurrà poi così tanto. Troveranno un modo per accelerare, sta' tranquillo.
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Malva
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« Risposta #194 il: Febbraio 03, 2008, 12:11:12 » |
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questo vuol dire che la competitività si ridurrà? il lato positivo è che sono alleviati i dislivelli tra i pg
Nessuna delle due. Non so quanto la competitività si ridurra, perchè lo spacing rimane, ed è meglio che nel melee, e considerando che Azen (imo migliore al mondo nel melee) gioca solo di spacing, non siamo messi poi così male. Per il dislivello è ancora troppo presto parlarne, anche nel melee si diceva così all'inzio.
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