Titolo: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Settembre 19, 2010, 10:38:02 [M468]Claw Sharpen Other Dark 15 --- --- Raises Atk and Acc 1 stage.
. [M469]Wide Guard Other Rock 10 --- --- Protects your team from an attack that would hit all of your Pokemon. Will begin to fail if used in succession. . [M470]Guard Share Other Psychic 10 --- --- Averages the user's and target's Def and SpDef. . [M471]Power Share Other Psychic 10 --- --- Averages the user's and target's Atk and SpAtk. . [M472]Wonder Room Other Psychic 10 --- --- All Def and SpD swapped for 5 turns. . [M473]Psycho Shock Special Psychic 10 80 100 Calculate's damage with the target's Def stat. . [M474]Venom Shock Special Poison 10 65 100 doubles if Target is poisoned. . [M475]Body Purge Other Steel 15 --- --- Sharply raises Speed. . [M476]Rage Power Other Bug 20 --- --- Whenever an opposing Pokémon uses an attack with a target of "single non-user" or "single opposing Pokémon" this round and there is a Pokemon at the position of this attack's user, it is directed to the Pokemon at the position of this attack's user instead of to any other non-user of that attack. Remains effective even if user is replaced. Priority level 3. . [M477]Telekinesis Other Psychic 15 --- --- Makes Target easier to hit for 3 turns. . [M478]Magic Room Other Psychic 10 --- --- Negates all held items for 5 turns. . [M479]Strike Down Physical Rock 15 50 100 Makes Flying opponents succeptible to Ground moves. (100%) . [M480]Judo Throw Physical Fighting 10 40 100 Forces the target to switch. . [M481]Fire Burst Special Fire 15 70 100 Hits all targets. . [M482]Sludge Wave Special Poison 10 95 100 May poison opponent. (10%) . [M483]Butterfly Dance Other Bug 20 --- --- Raises SpA, SpD, and Speed by 1 stage. . [M484]Heavy Bomber Physical Steel 10 --- 100 The heavier the user is, the more damage it deals. . [M485]Synchro Noise Special Psychic 15 70 100 Deals more damage if Target is the same type as User. . [M476]Eleci Ball Special Electric 10 --- 100 Has a higher Base Power the higher your speed is compared to the target. . [M487]Soak Other Water 20 --- 100 Turns the target into the Water type. . [M488]Nitro Charge Physical Fire 20 50 100 May raise the user's Spe. . [M489]Coil Other Poison 20 --- --- Raises the user's Atk, Def, and Acc. . [M490]Ankle Sweep Physical Fighting 20 60 100 Decreases opponent's Speed by 1 stage. . [M491]Acid Bomb Special Poison 20 40 100 Sharply lowers Special Defense. . [M492]Trickery Physical Dark 15 95 100 The higher the Target's attack stat, the more damage it deals. . [M493]Simple Beam Other Normal 15 --- 100 Makes the target's Ability become Simple. . [M494]Assemble Crew Other Normal 15 --- 100 Makes Target's ability the same as User's. . [M495]You First Other Normal 15 --- --- Makes the target move immediately after the user. . [M496]Troll Special Normal 15 60 100 Raises Base Power the more Pokemon you have with the attack. . [M497]Echo Voice Special Normal 15 40 100 Deals more damage if used every turn. . [M498]Payment Plan Physical Normal 20 70 100 Target's stat changes doesn't affect this move. . [M499]Clear Smog Special Poison 15 50 --- Resets all stat changes. . [M500]Assist Power Special Psychic 10 20 100 The more the User's stats are raised, the more damage this attack deals. . [M501]Fast Guard Other Fighting 15 --- --- Protects your team from priority moves. Will fail if used in succession. . [M502]Side Change Other Psychic 15 --- --- Switch position with an Ally. . [M503]Boiling Water Special Water 15 80 100 May burn opponent. (30%) . [M504]Shell Crack Other Normal 15 --- --- Raises Atk, SpAtk, and Spe but lowers Def and SpDef. . [M505]Heal Pulse Other Psychic 10 --- --- Recovers 50% of an ally's HP. . [M506]Evil Eye Special Ghost 10 50 100 Doubles in power if the target has a status ailment. . [M507]Free Fall Physical Flying 10 60 100 Picks up the target on the first turn and drops them on the second. . [M508]Gear Change Other Steel 10 --- --- Increases the user's Atk 1 stage and Spe 2 stages. . [M509]Overhead Throw Physical Fighting 10 60 90 Forces the target to switch. . [M510]Incinerate/Complete Burn Special Fire 15 30 100 Removes the target's Berry. . [M511]Stall Other Dark 15 --- 100 Forces Target to move last . [M512]Acrobat Physical Flying 15 55 100 Allows the user to hit the opposite opponent in a Triple Battle. . [M513]Mirror Type Other Normal 15 --- --- Changes target's ability the same as the user's ability. . [M514]Retaliation Physical Normal 5 70 100 Deals more damage if teammate was KO'd last turn. . [M515]Desperation Special Fighting 5 --- 100 KOs the user and deals damage to the opponent equal to the HP it lost. . [M516]Gift Pass Other Normal 15 --- --- Gives user's item to Target if it has to item. . [M517]Purgatory Special Fire 5 100 50 May burn opponent. (100%) . [M518]Water Oath Special Water 10 50 100 If used with Fire Oath, creates rainbow that may cause Confusion . [M519]Fire Oath Special Fire 10 50 100 If used with Grass Oath, creates burning field that causes damage every turn . [M520]Grass Oath Special Grass 10 50 100 If used with Water Oath, creates swamp that lowers Speed of all targets. . [M521]Volt Change Special Electric 20 70 100 After this attack is used, if this attack is successful, if user has at least 1 HP, and if user's party has at least one non-active Pokémon and the opposing Pokemon's party has at least one unfainted Pokémon that isn't an egg, this attack causes the user to switch even if it cannot switch. (The new Pokémon becomes active immediately. Effect of Destiny Bond and Grudge takes precedence over this attack's effect.) . [M522]Bug Resistance Special Bug 20 30 100 May decrease opponent's Special Attack by 1 stage. . [M523]Ground Leveling Physical Ground 20 60 100 May decrease opponent's Speed by 1 stage. . [M524]Ice Breath Special Ice 10 40 90 Critical Hit (100%) . [M525]Dragon Tail Physical Dragon 10 60 90 Forces the target to switch. . [M526]Cheer Up Other Normal 30 --- --- Raises the user's Atk and SpAtk. . [M527]Eleci Net Special Electric 15 55 95 Decreases opponent's Speed by 1 stage. . [M528]Wild Volt Physical Electric 15 90 100 Returns to user 1/4 of HP lost by opponent due to this attack (recoil). . [M529]Drill Liner Physical Ground 10 80 95 Good chance for a critical hit. . [M530]Double Chop Physical Dragon 15 40 90 Strikes twice. . [M531]Heart Stamp Physical Psychic 25 60 100 May cause opponent to flinch. . [M532]Wood Horn Physical Grass 10 75 100 If this attack is successful, user gains half of HP lost by opponent due to this attack. . [M533]Sacred Sword Physical Fighting 20 90 100 Target's stat changes doesn't affect this move. . [M534]Shell Blade Physical Water 10 75 95 May decrease opponent's Defense by 1 stage. . [M535]Heat Stamp Physical Fire 10 --- 100 The heavier the User is, the more damage it deals. . [M536]Grass Mixer Special Grass 10 65 90 May decrease opponent's Accuracy by 1 stage. . [M537]Hard Roller Physical Bug 20 65 100 May cause opponent to flinch. Power is doubled if Minimize is in effect for opponent. . [M538]Cotton Guard Other Grass 10 --- --- Sharply raises Defense. . [M539]Night Burst Special Dark 10 85 95 May decrease opponent's Accuracy by 1 stage. . [M540]Psycho Break Special Psychic 10 100 100 Deals damage based on the target's Def. . [M541]Sweep Slap Physical Normal 10 25 85 Multi-hit attack. Attacks two to five times in a row. 37.5% for 2 or 3 times; 12.5% for 4 or 5 times. . [M542]Wind Storm Special Flying 10 120 70 Increases Accuracy during Weather. (30%) . [M543]Afro Break Physical Normal 15 120 100 Returns to user 1/4 of HP lost by opponent due to this attack (recoil). . [M544]Gear Saucer Physical Steel 15 50 85 Strikes twice. . [M545]Flame Bomb/Platform Special Fire 5 100 100 May burn opponent. (30%) . [M546]Techno Buster Special Normal 5 85 100 If user is holding a Plate, this attack's type depends on the Plate held. . [M547]Ancient Song Special Normal 10 75 100 May put Target to sleep (10%) . [M548]Skin Sword Special Fighting 10 85 100 Causes physical damage. . [M549]Frozen World Special Ice 10 65 95 Sharply lower target's speed. . [M550]Lightning Physical Electric 5 130 85 May paralyze opponent. (20%) . [M551]Blue Fire Special Fire 5 130 85 May burn opponent. (20%) . [M552]Fire Dance Special Fire 10 80 100 May increase user's Special Attack by 1 stage. . [M553]Freeze Bolt Physical Ice 5 140 90 May Paralyze the opponent. (30%) . [M554]Cold Flare Special Ice 5 140 90 May Burn the opponent. (30%) . [M555]Back Out Special Dark 15 55 95 May decrease opponent's Special Attack by 1 stage. . [M556]Icicle Polish Physical Ice 10 85 90 May cause opponent to flinch. . [M557]V-Generate Physical Fire 5 180 95 Deals damage to allies on either side of the user. . [M558]Cross Flame Special Fire 5 100 100 increases if used after Cross Thunder. . [M559]Cross Thunder Physical Electric 5 100 100 increases if used after Cross Fire. Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Settembre 19, 2010, 14:18:46 heavy metal aggron è stato fatto apposta per heavy bomber probabilmente
cioè gente HEAVY METAL AGGRON judo throw non ha priority negativa??? MAGIC ROOM inizialmente pensavo fosse una cagata ma... con il nuovo effetto di defog, non si rischia di precipitare in un focus sash metagame?! c'è la possibilità che magic room possa in effetti giocare un ruolo importante nel mg Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Itachi Uchiha su Settembre 19, 2010, 14:21:03 utile la guida alle new moves, ora la leggo
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Alpe su Settembre 19, 2010, 14:23:02 [M517]Purgatory Special Fire 5 100 50 May burn opponent. (100%)
questa burna sempre quindi? -_- :itachispammer Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Settembre 19, 2010, 14:23:40 sì è zap cannon di ufoco
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Alpe su Settembre 19, 2010, 14:24:21 sacred fire non bastava?!
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Settembre 19, 2010, 14:28:08 MAGIC ROOM inizialmente pensavo fosse una cagata ma... con il nuovo effetto di defog, non si rischia di precipitare in un focus sash metagame?! c'è la possibilità che magic room possa in effetti giocare un ruolo importante nel mg Beh defog funziona su tutti (e anche su altre cose) quindi vuol dire non poter settare neanche le proprie di stealth. Magic Room ho paura che faccia la fine di Trick Room, una roba potente solo nelle 3vs3Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: [NTH] su Settembre 19, 2010, 14:39:25 [M473]Psycho Shock Special Psychic 10 80 100 Calculate's damage with the target's Def stat.
signori, abbiamo un alakazam perfetto Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Settembre 19, 2010, 14:39:28 Beh defog funziona su tutti (e anche su altre cose) quindi vuol dire non poter settare neanche le proprie di stealth. proprio per questo le hazard perdono enormemente di efficacia - si arriverà molto presto ad un punto in cui nessuno penserà nemmeno più ad utilizzarle, con enorme incremento nel numero dei sasher. poi ci sarà un'ulteriore evoluzione del metagame, in cui ci saranno persone che riprenderanno ad usarle, quando il defogger diventerà un pokémon non più presente in tutti i team, per via di quanto rare le hazard si saranno fatte. ma, nel frattempo, cinque sasher/sturdy pokémon + defogger diventa una strategia perfettamente impiegabile; per questo magic room avrebbe un senso (tra l'altro la Gochiruzeru del dream world ha la trait più broken del gioco, il che la rende un pokémon usabile a priori).lol psycho shock massacra blissey xd Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Settembre 19, 2010, 14:44:43 proprio per questo le hazard perdono enormemente di efficacia - si arriverà molto presto ad un punto in cui nessuno penserà nemmeno più ad utilizzarle, con enorme incremento nel numero dei sasher. mah non ne sarei tanto sicuro: usare defog vuol dire sacrificare uno slot per un attacco che sarebbe stato usato ai fini di revengekilling o altrolo stesso motivo per cui mi risultava difficile poter usare rapid spin su starmie Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: [NTH] su Settembre 19, 2010, 14:46:32 [M547]Ancient Song Special Normal 10 75 100 May put Target to sleep (10%)
non potevano chiamarla sprangata? avrebbe avuto più senso! Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Settembre 19, 2010, 14:47:31 ^è un attcco di merda.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Settembre 19, 2010, 14:49:45 eh ma guarda, neanche io uso mai rapid spin in dp... qui la differenza però è che starmie ha parecchie limitazioni difensivamente (ok, ha recover, ma non è un pokémon capace di sostenere gli attacchi di quarta gen, eppure è il miglior spinner), e non ci sono nemmeno più imbarazzi del tipo "ora mi entra spiritomb/rotom sul rapid spin". defog è appresa da pokémon con una bulk pazzesca (zapdos, skarmory, togekiss, gliscor, empoleon...) e non esiste qualcosa come un "antispinner" in questo caso.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Settembre 19, 2010, 14:52:12 sei sicuro che ci sia gente capace di resistere all'offensiva firmata gen v?
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Settembre 19, 2010, 14:53:19 Un taunter diventa un buon antidefogger.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Settembre 19, 2010, 14:55:30 più che altro credo che, visto quanto casino si è fatto per le stealth in iv gen, ora non ci si lascerà scappare l'occasione di levarsele dalle palle =) questa, ed altre cheap strategy, in stile double-screen -> sweeper
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Settembre 19, 2010, 14:57:00 Le mosse ice broken non le impara nessuno AL MOMENTO.
Ciò che immagino è che l'uber dragon/ice le ottenga nella terza versione, vista la relazione con zekrom/reshiram. Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Settembre 19, 2010, 14:57:41 anche la 180 bp move di tipo fire non la impara ancora nessuno
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Settembre 19, 2010, 14:59:23 certe mosse mi hanno fatto girare i coglioni comunque
ci sono certe merde schifose che probabilmente renderanno i draghi elementali degli uber enorm Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Settembre 19, 2010, 15:04:41 anche la 180 bp move di tipo fire non la impara ancora nessuno pronta da dare a victini in qualche evento/film/pdayTitolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Settembre 19, 2010, 20:17:54 ma si può avere qualche cazzo di conferma su defog di merda?! o è l'ennesima stronzata messa in giro da pvr?
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Settembre 19, 2010, 20:19:25 devi prima finire il gioco
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Abry su Settembre 20, 2010, 00:58:53 [M515]Desperation Special Fighting 5 --- 100 KOs the user and deals damage to the opponent equal to the HP it lost.
Explosion all'ennesima potenza? Ah e lol alla Ice Special 100% CH Rate. Domanda: Anger Point si attiva anche se il CH lo subisce il sostituto? Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Settembre 20, 2010, 01:03:06 [M515]Desperation Special Fighting 5 --- 100 KOs the user and deals damage to the opponent equal to the HP it lost. be' non direi,... explosion può tranquillamente essere una "pinch move", questa roba invece richiede i pieni hp dell'user per fare un danno serio... comunque in un team strutturato sapientemente potrebbe essere una buona mossa da baitingExplosion all'ennesima potenza? Ah e lol alla Ice Special 100% CH Rate. Domanda: Anger Point si attiva anche se il CH lo subisce il sostituto? mi pare di sì. comunque c'è una fighting uguale (credo fisica), sono fatte apposta per gli anger pointer immagino.Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Andrash21 su Settembre 20, 2010, 14:58:13 sì sì funziona anche col sostituto,per cui tauros(ad esempio) si potrebbe usare in un modo molto carino >:D
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Settembre 25, 2010, 20:31:35 http://www.serebii.net/attackdex-bw/lifegamble.shtml (http://www.serebii.net/attackdex-bw/lifegamble.shtml)
wtf? Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Settembre 25, 2010, 21:22:50 [M515]Desperation Special Fighting 5 --- 100 KOs the user and deals damage to the opponent equal to the HP it lost.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: [NTH] su Settembre 25, 2010, 21:25:25 [M515]Desperation Special Fighting 5 --- 100 KOs the user and deals damage to the opponent equal to the HP it lost. lol avevo letto ko the opponent and restores half of the damage to the user Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Ottobre 14, 2010, 17:53:49 Citazione [M538]Cotton Guard Other Grass 10 --- --- Sharply raises Defense. Pare che questo sia un +3, come Tail Glow. La ottengono Erufuun, Ampharos, il cactus con water absorb, Jumpluff, Altaria e pochi altri. Tutti questi (tranne il cactus) hanno possibilità di beccarsi un danno, ma essendo una mossa difensiva in un metagame di leoni probabilmente non andrà lontano. Voi comunque che ne dite? Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Ottobre 14, 2010, 18:31:43 jumply potrebbe tentare di usarla con un set simile a encore mossaboost bpass mossa... anche se bpassare boost difensivi non è che sia er massimo
gli altri invece non se ne fanno molto :( cioè boh magari erofuun ma non ho ben presente il movepool e le stats ma non è che farebbbe molto se non fare il fracassapalle all'avversario Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: CtW su Ottobre 14, 2010, 18:34:30 Ah e lol alla Ice Special 100% CH Rate. Domanda: Anger Point si attiva anche se il CH lo subisce il sostituto? mi pare di sì. comunque c'è una fighting uguale (credo fisica), sono fatte apposta per gli anger pointer immagino.poi va oltre i boost difensivi... Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Ottobre 14, 2010, 18:45:18 però perdi lapossibilità di fare un "vero" ch (ok il "dps" è maggiore lo stesso se hai technician)
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Ottobre 15, 2010, 12:33:58 COTTON GUARD SU ERFUUN
VOI NON CAPITE QUANTO SCASSERA' LA MINCHIA con mischievous heart può usarlo prima che qualsiasi cosa lo tocchi, assieme a leech seed, encore... wtf Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Ottobre 15, 2010, 12:43:41 ci sarebbe la mossa ice che fa sempre ch
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Ottobre 16, 2010, 13:22:19 sìsì
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Ottobre 18, 2010, 20:41:40 growth sotto il sole pare dia un +2 in atk E satk (in poche parole una mossa da +4)
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: A.S.D. su Ottobre 18, 2010, 20:44:14 da +1 a +4 wow
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Ottobre 20, 2010, 19:58:51 Confirmed Nature Power becomes Earthquake in Wi-Fi battles. (Philip7086, Setsuna) holy shit Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Ottobre 20, 2010, 20:05:08 Cioè per chi la impara ha più PP e basta?
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: CtW su Ottobre 20, 2010, 20:31:06 ninetales + shiftry growth-nature power-stone edge-explosion
phear Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: A.S.D. su Ottobre 20, 2010, 21:05:05 i ground hanno stab?
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Ottobre 20, 2010, 22:41:02 Sì, la mossa diventa a tutti gli effetti Earthquake.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Chirisu su Ottobre 20, 2010, 23:24:29 Gigaiasu usa Stealth Rock!
Gigaiasu's Stealth Rock was bounced back by Magic Mirror! Pointed stones float in the air around Chirisu's team! Ma voi lo sapevate!? Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Ottobre 20, 2010, 23:28:57 Sì.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Ottobre 20, 2010, 23:39:37 figata espeon
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: DLO su Ottobre 21, 2010, 00:04:52 Gigaiasu usa Stealth Rock! Funziona con Magic Coat? Funziona con Magic Coat?Gigaiasu's Stealth Rock was bounced back by Magic Mirror! Pointed stones float in the air around Chirisu's team! Ma voi lo sapevate!? Funziona con Magic Coat? Funziona con Magic Coat? Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Abry su Ottobre 21, 2010, 00:20:03 Mi par di sì.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Ottobre 21, 2010, 12:33:15 . Cioè quella che chiamavamo Gale...[M542]Wind Storm Special Flying 10 120 70 Increases Accuracy during Weather. (30%) Boosta l'accuracy solo durante la Rain. Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: A.S.D. su Ottobre 21, 2010, 13:25:49 va a 100 o a 91? non aveva anche chances di confondere?
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Ottobre 21, 2010, 14:34:37 Va a 100% e salta tutti i check della precisione, come Blizzard e Thunder.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Ottobre 21, 2010, 17:28:26 e sdruma i protect?
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Ottobre 21, 2010, 17:34:45 No, ma non accade nemmeno in HGSS con quelle due mosse.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Ottobre 21, 2010, 18:12:53 va a 100 o a 91? non aveva anche chances di confondere? 30% di confondereTitolo: Re: Dah niu muvs Post di: A.S.D. su Ottobre 21, 2010, 20:38:08 rain dance swanna 8-)
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Ottobre 21, 2010, 22:34:42 il cogno con le tette
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Chirisu su Ottobre 22, 2010, 21:50:19 Scusate, ma... avete notato che Protect funziona TROPPO? È cambiato qualcosa dalla generazione precedente o è PO che ha una % del cazzo?
A parte che il 70% delle volte ne fanno due di fila, ora un tizio me ne ha fatti 5, 5!, uno dopo l'altro! Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Ottobre 22, 2010, 21:52:28 DUE DI FILA = 100%*50%=NON MOLTO DIFFICILE
AVRAI AVUTO SOLO SFIGA DOPOTUTTO NON È CHE PUOI PENSARE CHE UNA PERCENTUALE SIA SBAGLIATA SOLO GUARDANDO I RISULTATI DI POHE BTTLES W IL CAPS Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Ottobre 22, 2010, 21:55:41 È la stessa probabilità di fare un critico, nemmeno troppo poco.
Ti ricordo che da DP in poi la probabilità di fare Protect è 100% per il primo turno e 50% per tutti i successivi, senza troppe complicazioni. Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Ottobre 22, 2010, 21:57:00 DEtto questo io direi di parlare di technician breloom con bullet seed ù_ù
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: DLO su Ottobre 22, 2010, 21:58:56 Ho fatto sette ch di Shadow Ball consecutivi due giorni fa.
Sette. Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: 4Ep su Ottobre 22, 2010, 22:15:29 si vabbè 5 protect e 7 ch di seguito vergognatevi ^^'
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Ottobre 22, 2010, 22:44:45 Con un'ottima probabilità dello 0,000000372529%
Ecco qui il numero che ti batte, Alessio ;) Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Ottobre 22, 2010, 23:24:19 Con un'ottima probabilità dello 0,000000372529% se non vedo lo screen non ci credoEcco qui il numero che ti batte, Alessio ;) i 5 ch di azrael sono almeno stati confermati Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Ottobre 22, 2010, 23:57:18 axel sei old :(
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Chirisu su Ottobre 22, 2010, 23:57:49 Ok, ma io li ho subiti i 5 protect XD e avevo Toxic addosso...
Comunque ok, ma su centinaia di partite con Shoddy (forse migliaia) mi sarà capitato davvero un numero di volte da contare su una mano. Qua invece molto spesso... E poi, CINQUE! Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Ottobre 23, 2010, 00:00:30 IO MANCO POSSO FARNE DUE AL VGC, ED E' SOLO UN 50%
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Ottobre 31, 2010, 14:29:21 [M553]Freeze Bolt Physical Ice 5 140 90 May Paralyze the opponent. (30%)
[M554]Cold Flare Special Ice 5 140 90 May Burn the opponent. (30%) 5 pp / 140 bp / 90 acc / 30% effect rate vediamo chi mi trova una mossa già conosciuta con le stesse identiche caratteristiche ;) Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Ottobre 31, 2010, 14:36:15 SKY ATTACK
BEST MOVE EVER ah vedendo il post sul nbf ho capito dove vuoi arrivare. spero sia così ;) Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Ottobre 31, 2010, 15:24:50 SKY ATTACK Non vuol dire niente. Power Herb rimuove il caricamento e con effetti simili può valerne la pena.BEST MOVE EVER ah vedendo il post sul nbf ho capito dove vuoi arrivare. spero sia così ;) Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Ottobre 31, 2010, 15:54:25 la usavo nel primo dp su moltres (solarbeam + sky attack)... se non fosse mono uso sarebbe eccellente, ma così rischi solo di sprecare un freeze bolt su metagross o un cold flare su heatran =\
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Ottobre 31, 2010, 15:55:00 certo, un item che si usa una volta sola in tutta la partita e una mossa che si usa una volta sola in tutta la partita
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Ottobre 31, 2010, 16:30:33 certo, un item che si usa una volta sola in tutta la partita e una mossa che si usa una volta sola in tutta la partita stai parlando dei suicide lead???Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: g_f su Ottobre 31, 2010, 17:39:41 Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: A.S.D. su Ottobre 31, 2010, 18:52:38 ma quelle mosse ice mica hanno il turno di caricamento °°
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Ottobre 31, 2010, 19:10:28 Sì, entrambe attaccano al secondo turno.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Ottobre 31, 2010, 19:53:49 confermato?
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Itachi Uchiha su Ottobre 31, 2010, 23:32:47 (http://www.fantacalciopiuvichese.com/wp-content/themes/arras-theme/library/timthumb.php?src=http://www.fantacalciopiuvichese.com/wp-content/uploads/2009/10/Luce-nel-tunnel.png&w=630&h=250&zc=1)
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: DLO su Novembre 01, 2010, 09:37:46 http://www.youtube.com/watch?v=QQyQxAIpPIE
This confirms it Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Novembre 01, 2010, 11:20:16 ma quant'è brutto kyurem
fracchy ci aveva visto giusto ;) ma non per quanto riguarda vgen Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Novembre 01, 2010, 14:15:32 fling + pickup =
Ambipom flung it's Razor Fang! Linoone flung it's King's Rock! X Flinched! Y Flinched! Ambipom picked up a King's Rock! Linoone picked up a Razor Fang! ihihihihihihihihih (trovata su gfaqs che l'hanno trovata su smogon) Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Novembre 01, 2010, 14:55:46 pickup cos'è che fa? un recycle automatico?
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Novembre 01, 2010, 16:01:44 ovviamente no, altrimenti a cosa servirebbe harvest
gli item monouso si perdono Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Novembre 05, 2010, 15:37:19 una curiosità ma kings rock funziona AD OGNI COLPO delle mosse multi hit?
no perchè vedo gente che dice che kings rock + shell break cloyster = rapeino (40+% di flinch O_O) Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: CtW su Novembre 05, 2010, 16:41:10 sì dà la flinch rate
non so di preciso però se la dia ad ogni colpo o meno x( mi sa di no: in quel caso è semplicemente 10% altrimenti, la flinch rate è P=(1-(0.9)^n) dove n è il numero di colpi fatto dunque P(2)=0.19 P(3)=0.271 P(4)=0.3439 P(5)=0.40951 sapendo che la probabilità di fare i colpi è P'(2,3)=0,375 P'(4,5)=0,125 allora abbiamo che la probabilità media di flinch usando le mosse multihit Pm=P(2)P'(2)+P(3)P'(3)+P(4)P'(4)+P(5)P'(5)= 0,07125 + 0,101625 + 0,0429875 + 0,05118875 = 0,26705125 è inferiore di alcuni punti alla probabilità di fare flinch usando mosse da flinch, come headbutt. non è malaccio comunque. Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: [NTH] su Novembre 05, 2010, 16:46:41 tutto questo per dire che si
cloyster ha una flinch rate del 40,9% se la da ad ogni colpo altrimenti life orb Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Novembre 05, 2010, 18:12:58 cloy ha skill link :(
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Novembre 05, 2010, 19:24:18 Quindi 50%, se King's Rock ha il 10% di probabilità.
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Novembre 05, 2010, 19:58:27 umbra per il tuo compleanno ti sei fumato qualcosa di buono? XD
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Novembre 05, 2010, 20:18:52 Quindi 50%, se King's Rock ha il 10% di probabilità. sono colpi separati consecutivi, non si sommano ma si moltiplica il rate di insuccessoTitolo: Re: Dah niu muvs Post di: Troll face su Novembre 05, 2010, 20:22:07 il quale viene sottratto a 1
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Mr.Pkmn su Novembre 05, 2010, 20:27:48 il quale viene sottratto a 1 si, se vuoi il rate di successo finaleTitolo: Re: Dah niu muvs Post di: phantom su Novembre 05, 2010, 20:30:54 È vero c'è anche da sottrarre xD
Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: AxelVanDerPoke su Novembre 12, 2010, 22:22:35 ovviamente no, altrimenti a cosa servirebbe harvest objectiongli item monouso si perdono Things that work: You can pick up both you're partners item and you're opponents item (confirmed) You pick up the last item that was consumed (tentative) You can pick up through protect/detect (confirmed) Picked up items can activate the turn they are picked up (pinch berries, etc.) (confirmed) You can pick up an item even if you had an item at the beggining of the turn if you lose/use your item by the end of the turn. (confirmed) Titolo: Re: Dah niu muvs Post di: Bulbasir su Dicembre 28, 2010, 09:28:45 http://www.pokemonblackwhite.com/it-it/pokemon/blitzle/
Sprizzalampo -> Spermbolt? Mi chiedo se ci fanno, come si fa a tradurre Wild Charge in Sprizzalampo dai Credo quasi sicuramente che Waruvile sarà Sandvile o roba simile ORA MI SONO ACCORTO: PIGEON HEART -> BIG PECKS -> PETTINFUORI SUCCESSFUL TROLL IS SUCCESSFUL (http://www.bimmy.org/849)
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