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Stampa la Pagina - [DPP] Mix-R˛yre...

Arctic Bay

PokÚmon Area => Team Rating => Topic iniziato da: -Jack- su Agosto 12, 2009, 21:41:54



Titolo: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: -Jack- su Agosto 12, 2009, 21:41:54
Mix R˛yre



(http://pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa450.png)(http://pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa385.png)(http://pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa068.png)(http://pokemonelite2000.com/sprites/dpmfa/dpmfa134.png)(http://www.smogon.com/download/sprites/dp/499.png)(http://pokemonelite2000.com/sprites/dpffa/dpffa242.png)
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Questo team Ŕ  incentrato sulla solida base Hippo-Poreon che si parano le debolezze a vicenda apparte quella GRASS che viene colmata dagli altri componenti del team.
La coverage del team copre tutte le debolezze. Non trova grandi problemi nell'attuale DPP, non Ŕ un team difficilissimo da usare ed ha quasi tutti i componenti utili per formare un team dal cleric , all'anti-spinner, dal wisher al tricker, come potrete vedere qui sotto:


 _____________________________________________________________________________________________



(http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/hippowdon.png)

Il Lead-
Hippowdon (M) @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 252 HP/24 Def/232 SDef
Nature: Impish (+Def, -SAtk)
Moveset:
* Earthquake
* Roar
* Stealth Rock
* Slack Off


Ho scelto hippowdon come lead del mio team per piazzare le rocce. E' bene piazzare immediatamente le rocce per avere da subito la possibilitÓ di infliggere danno di 12% sui pokŔmon che hanno debolezza neutrale a roccia e 25% utile contro i tipi volante che soffrono roccia come: Salamence , Gyarados , Zapdos.
Roar mi serve per scoutare il team del mio avversario giÓ dall'inizio del match. Evs Spread che previlige la difesa speciale in modo da resistere bene anche agli attacchi speciali, nonostante abbia una difesa alta e Ps ottimi. Infine Earthquake per lo stab



(http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/jirachi.png)
Il ChoiceScarf- Tricker
Jirachi @ Choice Scarf
Ability: Serene Grace
EVs: 80 HP/252 Atk/176 Spd
Nature: Adamant (+Atk, -SAtk)
Moveset:
* Fire Punch
* Trick
* U-turn
* Iron Head</p>

Beh, che dire, Jirachi Ŕ uno dei migliori Tricker in DPP e l'ho scelto anche perchŔ Ŕ dotato di buone resistenze, ottime a supportare l'intero team. Natura adamant per previligere l'attacco, evs Spread Offensiva con un minimo in Ps per dar un p˛ pi¨ di sicurezza. Il moveset Ŕ scelto proprio per sfruttare la sua abilitÓ: Serene Grace, l'ho fatto diventare anche counter di Scizor con Fire punch che, grazie proprio a Serene Grace aumenta le possibilitÓ di scottatura e quindi di drop dell'attacco avversario, Iron head proprio per i flinch , Trick per passare lo strumento all'avversario in questo caso choice scarf.



(http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/machamp.png)

Lo SleepTalker-

Machamp (M) @ Leftovers
Ability: No Guard
EVs: 176 HP/252 Atk/60 Def/20 SDef
Nature: Adamant (+Atk, -SAtk)
Moveset:
* Dynamicpunch
* Payback
* Rest
* Sleep Talk


l'amico champ, scelto per le sue ottime statistiche base che lo rendono uno dei migliori Sleep Talker, forse superato in efficienza solo da Suicune. Evs Spread personalizzata per garantire anche una minima dote difensiva, passando al moveset Dynamicpunch Ŕ un'ottima mossa supportata da No Guard che non la fa fallire mai data la sua precisione 50% , per˛ per˛ ha il 100% di confusione che da ottimi vantaggi , Payback per i rotom-elettrodomestici in predict.


(http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/vaporeon.png)
Il Wisher-
Vaporeon (M) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 188 HP/252 Def/68 Spd
Nature: Bold (+Def, -Atk)
Moveset:
* Ice Beam
* Surf
* Wish
* Toxic


Vaporeon, il Wisher alla base del team insieme a Hippowdon nella combinazione che chiamo "HIPPOPOREON".
Mosse ed evs spread scontate Toxic al posto di protect contro i vaporeon stessi, Wish per curare Jirachi o chiunque altro abbia bisogno senza avere problemi di stato in seguito a rest che Ŕ molto diffusa nel team.
Inoltre vaporeon si pu˛ dire sia un ottimo KILLER di draghi che non lo OHKOano mai con nessuna mossa, se non dopo aver danzato o altro....

(http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/rotomheat.png)

L'anti-spinner-
Rotom-h @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/168 Def/88 Spd
Nature: Bold (+Def, -Atk)
Moveset:
* Discharge
* Rest
* Shadow Ball
* Overheat

Rotom-H, uno dei pokŔmon pi¨ fastidiosi del metagame Dppt, il miglior anti-spinner del metagame in quanto dotato di ottime difese e discreto potenziale offensivo. Rotom Ŕ un pokŔmon molto versatile che si pu˛ fare in vari modi dai choice ai tricker ai supporter come in questo caso. Discharge mossa stabbata con 30% di paralizzare 80% di base power. Shadow ball anch'essa stabbata ottima per possibilitÓ di drop della difesa ed utile contro quei mascalzoni che credono di incularmi su un Discharge ovvio e mettono i ground e li fotto in predict, Evs spread buona per permettere anche l'out speed di Scizor che si fa dunque fregare da Oberheat , mossa speciale del pokŔmon. Rest in fine per curarsi. Rotom Ŕ un ottimo pokŔmon anche per la copertura delle debolezze in quanto copre la debolezza a grass e a electric di Vaporeon e la debolezza a ground di Jirachi, inoltre sopporta bene gli attacchi fisici.


(http://www.arkeis.com/images/pokemonfactory/blissey.png)

Il Cleric-
Blissey (F) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 176 HP/252 Def/80 SAtk
Nature: Bold (+Def, -Atk)
Moveset
* Aromatherapy
* Softboiled
* Toxic
* Flamethrower

La blissa del cazzo che rende il tutto ancora pi¨ cheap di quello che sembra.Grandissima status absorber se non la migliore. La cleric per eccellenza i suoi ottimi ps e la difesa speciale con l'evs spread incentrata sulla difesa, le permette di resistere bene a qualunque attacco gli si ponga contro anche quelle superefficaci, apparte per qualcuno come Close combat di Lucario e Super power di Scizor, Toxic per avelenare i pokŔmon stat-uppers che cercando di sfondare la blissa non riuscendoci ;( soccombono a causa della poison. Flametrower utile vs Scizor e lucario : due pokŔmon utilissimi ed usatissimi in Dppt anche se contro ques'ultimo non c'Ŕ OHKO con Flametrower. Sfotboiled per curarsi.


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Mr.Pkmn su Agosto 12, 2009, 22:10:57
Sei debole a togekiss


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: -Jack- su Agosto 12, 2009, 22:13:18
Affatto. Una volta toxicato, posso giocare di switch con jirachi e rotom...ovviamnete nelle condizioni giuste...


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Mr.Pkmn su Agosto 12, 2009, 22:17:03
Sempre se ci riesci, sempre se non ha trick anche lui...


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Torchic6 su Agosto 12, 2009, 22:18:26
Alessio per una volta fai un rate decente, DIGLI ALMENO COME POTREBBE RISOLVERE SECONDO TE QUESTA DEBOLEZZA A TOGEKISS


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: -Jack- su Agosto 12, 2009, 22:21:17
Anche se TrickKiss sono ormai inesistenti.


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Mr.Pkmn su Agosto 12, 2009, 22:27:17
Alessio per una volta fai un rate decente, DIGLI ALMENO COME POTREBBE RISOLVERE SECONDO TE QUESTA DEBOLEZZA A TOGEKISS
Non si pu˛ counterare la fortuna, l'unica cosa che pu˛ fare Ŕ affidarsi a rotom e ad un toxic fortunato


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: -Jack- su Agosto 12, 2009, 22:32:02
Dato che non si pu˛ counterare l'hax io uso rachi  con iron head EVENTUALMENTE ANCHE dopo un trick ci sta togekiss Ŕ fottuto...


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Bojan su Agosto 13, 2009, 01:37:34
Lol, il Mr. ce l'ha a morte con Togekiss


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: -Jack- su Agosto 15, 2009, 22:35:49
Ok , ho capito che per ricevere del rate bisogna ballare sui tavoli con una bottiglia di campari.


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Tota su Agosto 15, 2009, 23:10:47
Ok , ho capito che per ricevere del rate bisogna ballare sui tavoli con una bottiglia di campari.

Solo se Jack sta per "Jackomina".

Lol, il Mr. ce l'ha a morte con Togekiss

Chiunque odia Togekiss. Soprattutto quando ti uccide a flinchate 3 PokÚmon.


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: -Jack- su Agosto 15, 2009, 23:46:36
E il Rate dov Ŕ?


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Tota su Agosto 15, 2009, 23:58:51
Il Rate non so. Se ti va bene lo stesso qui c'Ŕ il Rata (http://pokestudio.altervista.org/arcticbay/index.php?action=profile;u=150).

 :frz

Stone Edge > Payback, colpisci anche pi¨ PokÚmon oltre ai Rotom. Seismic Toss > Aromatherapy su Blissey, Tostapane trickscarfer ed eccoti il tuo DPPt standard.


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: -Jack- su Agosto 16, 2009, 00:00:47
Forse Sedge>Payback, dipende da dove si gioca, ma ST su aroma MAI


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Tota su Agosto 16, 2009, 00:05:37
Allora non chiedere rate. In DPPt Seismic Toss Ŕ pi¨ utile di Aromatherapy, punto. Mi ricordi mewtwo13 che su altri forum sosteneva a tutti i costi che Breloom sub - fpunch - leech seed - spore fosse lo sweeper migliore del metagame.


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: AxelVanDerPoke su Agosto 16, 2009, 00:54:49
lo sweepper


Titolo: Re: [DPP] Mix-Ròyre...
Post di: Mr.Pkmn su Agosto 16, 2009, 00:58:29
Comunque è un team debolissimo a DDMence, Jirachi è più lento e non può counterarlo mentre gli altri sono kill gratuiti... Se vuoi qualcuno che sfrutti DAVVERO le toxic ci vuole petaya empoleon


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: J.Talbain su Agosto 16, 2009, 01:13:56
roar di hippo e mence perde un altro 25% sulle roccie...

@rota se hai letto,il suo blissey Ŕ cleric quindi aromaterapy ci sta e credo anche io che aroma nn si tocca sulla cicciona obesa,caso mai per ST via tossina per colpire heatran,che sarebbe immune a blissey...


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Tota su Agosto 16, 2009, 01:15:01
Aromatherapy in DPPt non serve a un cazzo. ;)


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: AxelVanDerPoke su Agosto 16, 2009, 01:18:04
roar di hippo e mence perde un altro 25% sulle roccie...

@rota se hai letto,il suo blissey Ŕ cleric quindi aromaterapy ci sta e credo anche io che aroma nn si tocca sulla cicciona obesa,caso mai per ST via tossina per colpire heatran,che sarebbe immune a blissey...
e intanto hippo si becca un >50% (oserei dire sui 70% ^O^) e alla seconda volta muore per qualsiasi cosa
utile aromatherapy quando nessuno usa mosse da status O_O!


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Mr.Pkmn su Agosto 16, 2009, 01:19:20
roar di hippo e mence perde un altro 25% sulle roccie...
roccie

tanto l'obiettivo di salamence Ŕ rimuovere uno dei tasselli di questo team per far sweepare uno dei suoi amici


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: J.Talbain su Agosto 16, 2009, 10:52:48
dite che aromatarapia Ŕ inutile...metti il caso che ti scottano o paralizzano gyara oppure una altro tuo sweeper veloce,tu che fai ti attacchi al tram?arriva una blissey che ad ogni swich ti riempe di paralisi oppure altri pkmn fastidiosi cn Twave,che fai hai perso?rotom-h o dusk che ti fanno W-o-W e che rompono le palle,per nn parlare delle fielepunte che se nn trovi il momento adatto a mandare lo spinner ti possono rompere altamente...perci˛ aromaterapia Ŕ utile.

Per hippo,si hai ragione il turno dopo muore se nn riesce a curarsi,cmq DDmence Ŕ un problema comune a molti team..

@mr.pkmn nn siamo fiscalia,a tutti capita di sbagliare se hai sonno e scrivi un post il sabato sera appena sei tornato a casa un p˛ brlillo...


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: AxelVanDerPoke su Agosto 16, 2009, 14:44:48
dite che aromatarapia Ŕ inutile...metti il caso che ti scottano o paralizzano gyara oppure una altro tuo sweeper veloce,tu che fai ti attacchi al tram?arriva una blissey che ad ogni swich ti riempe di paralisi oppure altri pkmn fastidiosi cn Twave,che fai hai perso?rotom-h o dusk che ti fanno W-o-W e che rompono le palle,per nn parlare delle fielepunte che se nn trovi il momento adatto a mandare lo spinner ti possono rompere altamente...perci˛ aromaterapia Ŕ utile.

Per hippo,si hai ragione il turno dopo muore se nn riesce a curarsi,cmq DDmence Ŕ un problema comune a molti team..

@mr.pkmn nn siamo fiscalia,a tutti capita di sbagliare se hai sonno e scrivi un post il sabato sera appena sei tornato a casa un p˛ brlillo...
hem non so a che dp giochi ma nessuno usa pi¨ TOXIC SPIKES DUSKNOIR E BLISSEY e se ci sono paralisi basta tenere i pokÚmon lontani da mosse electric ^^' e poi guarda il suo team ha 2 con rest uno con natural cure un ground e nessuno lascerebbe vaporeon su un pokÚmon come rotom (l'unico pokÚmon che potrebbe usare mosse paralilzzanti in DP


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Bojan su Agosto 16, 2009, 15:23:00
dite che aromatarapia Ŕ inutile...metti il caso che ti scottano o paralizzano gyara oppure una altro tuo sweeper veloce,tu che fai ti attacchi al tram?arriva una blissey che ad ogni swich ti riempe di paralisi oppure altri pkmn fastidiosi cn Twave,che fai hai perso?rotom-h o dusk che ti fanno W-o-W e che rompono le palle,per nn parlare delle fielepunte che se nn trovi il momento adatto a mandare lo spinner ti possono rompere altamente...perci˛ aromaterapia Ŕ utile.

Per hippo,si hai ragione il turno dopo muore se nn riesce a curarsi,cmq DDmence Ŕ un problema comune a molti team..

@mr.pkmn nn siamo fiscalia,a tutti capita di sbagliare se hai sonno e scrivi un post il sabato sera appena sei tornato a casa un p˛ brlillo...
hem non so a che dp giochi ma nessuno usa pi¨ TOXIC SPIKES DUSKNOIR E BLISSEY e se ci sono paralisi basta tenere i pokÚmon lontani da mosse electric ^^' e poi guarda il suo team ha 2 con rest uno con natural cure un ground e nessuno lascerebbe vaporeon su un pokÚmon come rotom (l'unico pokÚmon che potrebbe usare mosse paralilzzanti in DP
In realtÓ vedo sempre pi¨ Blissey ultimamente a rompere il culo con TWave.


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: Mr.Pkmn su Agosto 16, 2009, 23:54:53
Ŕ stupido paralizzare quando puoi direttamente killare (tipo mence)


Titolo: Re: [DPP] Mix-R˛yre...
Post di: ~Rata su Agosto 17, 2009, 00:22:31
Citazione
Il Rate non so. Se ti va bene lo stesso qui c'Ŕ il Rata.

Figliolo, dobbiamo parlare.