Titolo: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Gennaio 31, 2010, 20:07:20 si ma comunque se non c'è un'idea di fondo e un'organizzazione non si può fare nulla. Questo è un semplice topic per vedere le adesioni al nuovo progetto.io direi anzitutto di prendere le adesioni al progetto e poi dare il via al resto. Questo è il progetto di partenza. (https://pokestudio.altervista.org/arcticbay/index.php/topic,11238.0.html) Rispondete qui per aderire al progetto. Per poter lavorarci su, c'è bisogno di qualcuno che sappia fare/usare le seguenti cose: - disegnare (Photoshop, Gimp, quello che volete) Ci serve qualcuno che faccia gli sprites dei pokémon... inizialmente questo compito. - programmi per hackare rom boh ci sono per ora io che ho una piccola esperienza passata, se c'è qualcun altro vi potete fare avanti. - ideare pokémon per fare la nostra gen abbiamo soprattutto bisogno di menti. fatevi avanti 8) EDIT: hack tools: Advance Map (http://www.megaupload.com/?d=VKTQEQ7G) Per modificare mappa ed eventi. Cyclone (http://wahackpokemon.com/descarga/herramienta/Cyclone.zip) Per modificare/inserire grafica della rom. XSE (http://wahackpokemon.com/descarga/herramienta/XSE.zip) Per modificare/creare script. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Gennaio 31, 2010, 20:08:47 che cosa hai fatto per ora? così vediamo che mappe fare
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Gennaio 31, 2010, 20:10:54 un'idea che potrebbe mantenere il forum vivo
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Gennaio 31, 2010, 20:17:13 che cosa hai fatto per ora? così vediamo che mappe fare io stavo progettando la prima città.come ho detto nell'altro topic, mi serve prima qualche giorno per dare una beta. domani dovrei essere piuttosto occupato perché ho diversi compiti in classe martedì. da martedì in poi sarò completamente libero poiché a scuola avrò l'agorà (in parole povere non ho lezione). Stasera continuo, domani farò quanto posso e martedì ci dò dentro 8) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Gennaio 31, 2010, 20:18:40 io sono un po' arruginito ma l'advance map lo so usare, in necessità mi imparo anche con altri programmi
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Gennaio 31, 2010, 20:20:55 bene allora edito il primo post con le fonti dei programmi :gf
EDIT: editato primo post. Ho anche uno schizzo di prima città SENZA TILE DI DP (http://i50.tinypic.com/2hol576.png) Mi sembra comunque un po' spoglia... le case sono orribili. Devo sostituire le case e metterci qualche roba da QUI (http://img.photobucket.com/albums/v470/kyledove/sinnohtiles.png) quindi immaginate un po'. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Brukario su Gennaio 31, 2010, 20:46:04 Mettici un Bekins qua e là
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Gennaio 31, 2010, 20:53:57 ah il villaggio è ok, però un pochetto dispersivo, striminzisci un po'
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Gennaio 31, 2010, 20:58:48 hai usato la scogliera che dà su erba chiara/sabbia devi usare quella del mare aperto
mancano i bordi dell'erba sopra la scogliera hai usato le scale che finiscono a sinistra sulla destra del porto manca qualcosa al ponte -non ricordo cosa non tocco il gba da troppo tempo- le rocce sparse non esistono, e se ci sono sono bianche come verdeazzupoli e troppi fiori per una città marina credo che la montagnetta isolata sia sbagliata in sintesi (http://29.media.tumblr.com/tumblr_kw27trGScf1qzv9mho1_400.jpg) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Gennaio 31, 2010, 21:01:34 a ideare i pokémon posso dare una mano $_$
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Gennaio 31, 2010, 21:20:34 hai usato la scogliera che dà su erba chiara/sabbia devi usare quella del mare aperto a mancano i bordi dell'erba sopra la scogliera a hai usato le scale che finiscono a sinistra sulla destra del porto NON HO CAPITO SCUSA manca qualcosa al ponte -non ricordo cosa non tocco il gba da troppo tempo- non so cosa o_o le rocce sparse non esistono, e se ci sono sono bianche come verdeazzupoli e troppi fiori per una città marina ok credo che la montagnetta isolata sia sbagliata ??? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Gennaio 31, 2010, 21:28:30 quella mappa è orrenda °°
btw si possono usare anche i tile di naranja che sono bellini btw come storyline propongo qualcosa del tipo il figlio di un usuraio che deve andare in giro per il mondo a riscutere i soldi del deceduto padre Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Gennaio 31, 2010, 21:29:56 le scale xD
prenditi una mappa di un'altra città e confrontale Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Gennaio 31, 2010, 21:30:18 qualunque cosa purchè non sia la solita merda
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Gennaio 31, 2010, 21:40:13 ok, vedrò comunque... era un'idea base.
le scale xD dovrei aver risoltoprenditi una mappa di un'altra città e confrontale quella mappa è orrenda °° naranja?btw si possono usare anche i tile di naranja che sono bellini se mi dai il link è meglio Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Gennaio 31, 2010, 21:47:21 trama=
The story begins with Ash, who seeks out upon his adoptive grandfather's dying request to find the great Legendary Pokéball and free Pikachu. In order to prevent the evil Mewtwo from succeeding in his desire to destroy pallet town by putting out the Legendary Charmander candle. Ash's quest is to obtain the mystical candle before Piccolo does oops-Mewtwo, thus saving Pikachu and Pallet Town... Can he Succeed? Yes. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Gennaio 31, 2010, 21:51:50 pensavo volessi pokémon san marino
Domani faccio un altro schizzo di prima città, evitando il mare comunque... devo assolutamente studiarmi gli script ;_; Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Gennaio 31, 2010, 22:05:47 trama= lol.The story begins with Ash, who seeks out upon his adoptive grandfather's dying request to find the great Legendary Pokéball and free Pikachu. In order to prevent the evil Mewtwo from succeeding in his desire to destroy pallet town by putting out the Legendary Charmander candle. Ash's quest is to obtain the mystical candle before Piccolo does oops-Mewtwo, thus saving Pikachu and Pallet Town... Can he Succeed? Yes. comunque non si dovrebbe prima fare la storia e poi sviluppare le città? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Honchgiech su Gennaio 31, 2010, 22:09:13 più o meno, quanti pokemon nuovi vi servono?
primo. secondo: sarà basato sul metagame rse o usiamo ruby solo perchè più facile da hackare e miglioriamo dp? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Gennaio 31, 2010, 22:16:25 Comunque sarebbe meglio hackare FRLG perchè ha due mappe, se questo non vi crea problemi
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Gennaio 31, 2010, 22:17:26 secondo: sarà basato sul metagame rse o usiamo ruby solo perchè più facile da hackare e miglioriamo dp? Non esistono programmi per hackare dp, ma verranno introdotti anche i pokemon di 4gen per vedere come si adattano al metagame rse (mi sembra).Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Matt su Gennaio 31, 2010, 22:37:15 mi pare che esistano invece
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Gennaio 31, 2010, 23:43:34 ma chi se ne fotte del metagame ooo
comunque per i pokemon non potremmo usare quelli fatti da 7? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 01, 2010, 12:22:00 dai dai fai pokemon san marino che c'è già la storia, il walkthrough e la mappa!!
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 01, 2010, 13:05:42 ???
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 01, 2010, 13:15:04 se rimetto il link mrpkmn mi banna siis
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 01, 2010, 13:23:11 va bene anche hackare fire red / leaf green.
oggi dovrei rifare il tutto quindi ditemi 8) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: TheSUPERRAY su Febbraio 01, 2010, 13:25:03 Se avete bisogno io posso occuparmi del disegno col photoshop, sempre se volete.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 01, 2010, 13:38:53 prova a fare qualche schizzo
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 01, 2010, 13:44:17 kumshot
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 01, 2010, 13:51:05 è già stata detta >8(
ma la storia deve essere seria o cosa? se la storia non dovesse essere seria, io pensavo ad una storiella di un ragazzo che va a battere per strada, per ridare i soldi ad un usuraio. (http://i49.tinypic.com/2d9d7yh.png) sta parlando con la madre, cercano il modo di fuggire da quella città. (http://i48.tinypic.com/sopbvk.png) mentre fuggiva è stato scoperto. comunque quoto chi ha detto che si deve fare prima la storia e poi le città Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Achtung su Febbraio 01, 2010, 18:02:18 come trama potete usare quella del manga del tizio che leccava francobolli, può essere sviluppata su tanti fronti
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 01, 2010, 19:36:02 GIUSTO
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 01, 2010, 19:37:26 io voglio i pokemon parlanti come nel manga ;_;
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 01, 2010, 19:40:59 diciamo che si *potrebbe* fare... ci sono i tile dei pokémon (se non ci sono quelli che vogliamo noi, li creiamo) e li possiamo far parlare.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Febbraio 01, 2010, 19:54:41 ma percaso non si potrebbe fare una cosa come
avventura random principale poi si sblocca una sorta di torre lotta torre lotta online però, cioè come stare su net battle vvai in giro parli allsa gente e cosi via? gente sarà proprio una gran figata! [cit.] Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 01, 2010, 20:03:53 sarebbe un casino credo °_°
per quello meglio un programma esterno Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 01, 2010, 20:04:21 ma percaso non si potrebbe fare una cosa come non credo che esistano programmi per modificare così a fondo il gioco.avventura random principale poi si sblocca una sorta di torre lotta torre lotta online però, cioè come stare su net battle vvai in giro parli allsa gente e cosi via? gente sarà proprio una gran figata! [cit.] a quel punto saebbe meglio farne una completamente nuovo senza neanche la base Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 01, 2010, 20:15:21 secondo me sarebbe meglio fare una roba ironica e divertente
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 01, 2010, 20:16:13 quoto
comunque per far chiarezza quella dell'usuraio e del povero ragazzo era solo un'idea xd Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 01, 2010, 20:17:54 Io farei qualcosa di serio °_°
Se proprio volete fare qualcosa di umoristico ok, ma senza cadere nel volgare o nel ridicolo °_° Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. vatti a limonare un tacchino tu Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 01, 2010, 20:19:31 oggi buttata così su msn con irdg è uscito fuori che si potrebbe fare una specie di pokémon italy
un ragazzo che parte dal sud e prosegue il suo viaggio verso il nord attraversando le varie città italiane naturalmente il personaggi del gioco saranno pieni di pregiudizi verso i terroni xd Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Febbraio 01, 2010, 20:20:37 preferisco partire dal nord
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 01, 2010, 20:21:37 no che cazzo ci va a fare un polentone nella terra dei terroni, sciocchino
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 01, 2010, 20:23:09 ahahah
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 01, 2010, 20:24:06 LOL GRANDE SW approved. facciamo che il protagonista è giulio tanto anche ui è terrone
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 01, 2010, 20:28:56 bisognerebbe sborsare una cifra di soldi alla apple
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 01, 2010, 20:38:14 no è la apple che ci paga per la pubblicità ;)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 01, 2010, 20:38:58 lol però dobbiamo deciderci xd
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 01, 2010, 21:36:41 protagonista: nome tizio
antagonista: gf team antagonista: team polenta (buu) capipalestra: boh andrebbero bene gli ot superquattro: idem versione: sarebbe meglio smeraldo o rf/vf Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 01, 2010, 21:39:26 protagonista: giulio
antagonista: mrpkmn team antagonista: lega nord capipalestra: ot superquattro: idem versione: fate voi Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 01, 2010, 22:51:56 oggi buttata così su msn con irdg è uscito fuori che si potrebbe fare una specie di pokémon italy A parte l'ultima "idea", la cosa sarebbe molto divertente. Direi che la storia potrebbe essere un tantino modificata con:un ragazzo che parte dal sud e prosegue il suo viaggio verso il nord attraversando le varie città italiane naturalmente il personaggi del gioco saranno pieni di pregiudizi verso i terroni xd -Invece di scegliere se essere macho o woman, se essere del nord o del sud -Il tuo antagonista lo conosci da subito ed è del nord/sud viceversa a quello che hai scelto -Durante il gioco affronti tutti gli stereotipi e le maldicenze italiane (o anche le cose vere, perchè no: il campione della Lega Pokemon -Silvio Campione- è per esempio invischiato loschi traffici di items/altro/processi/scandali) -Nella mappa, ci dovranno essere 3 zone speciali (tipo bosco di lecci, zona safari etc): Città del Vaticano, San Marino e LA PADANIA. -Nel gioco ci sarà l'orologio, spero, ed ogni volta che userai volo, farai ritardo di un'ora (l'orologio si avanza di un'ora dall'ultima volta che fai volo, e poi si ferma per un'ora per riprendere normalmente; non sarà possibile usare Volo mentre l'orologio è fermo) cose così insomma Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 01, 2010, 22:55:55 Citato da: IRDG IRDG scrive: *https://pokestudio.altervista.org/arcticbay/index.php?topic=11254.45 *dato che non riesco a postare potresti gentilmente dire questo da parte mia? *lega nord è la lega, il team nemico si chiama mafia *ah e il rivale è bekins, che si dimenticherà sempre della tua faccia ad ogni città e di battere i capipalestra. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Febbraio 01, 2010, 23:08:31 USJSJAHAHAHAHAH STUPENDO
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 01, 2010, 23:12:00 OKOKOK però io rimarrei sull'idea del terrone e basta
anche perchè se facciamo con terrone e polentone poi i luoghi di partenza saranno diversi così come il viaggio che saranno uno l'inverso dell'altro Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 01, 2010, 23:12:39 se si fa come dice abry dobbiamo partire dal centro però (quindi da roma, per poi passare a san marino)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 01, 2010, 23:14:36 boh io sono dell'ideadi partire dalla sicilia o una regione terrona per poi proseguire verso napoli roma abruzzo toscana boh una cosa del genere. poi quando batti la lega nord prendi il traghetto vai in sardegna e in una villazza ci trovi silvio che è il più forte di tutti (tipo red in gsc)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 01, 2010, 23:30:54 intanto beccatevi il box
(http://f.imagehost.org/0391/pkmn_italy.jpg) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 01, 2010, 23:57:03 ahahah
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 02, 2010, 00:14:31 boh io sono dell'ideadi partire dalla sicilia o una regione terrona per poi proseguire verso napoli roma abruzzo toscana boh una cosa del genere. poi quando batti la lega nord prendi il traghetto vai in sardegna e in una villazza ci trovi silvio che è il più forte di tutti (tipo red in gsc) non male, sono serio.Luogo di partenza: LAMPEDUSA Prima missione: Arrivare in Sicilia provando l'esperienza del profugo. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: M su Febbraio 02, 2010, 00:51:48 non c'ho voglia di leggere tutto questo ben di dio, ma ad ogni modo vi posto uno screen dei tilesets che ho messo su una rom che così mi dite se c'è qualcosa che vi possa interessare
poi nel caso chiedete a VII, che lui mi riferisce e mi fa venire [in tutti i sensi :*] iea (http://img514.imageshack.us/img514/8872/pnge.png) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 02, 2010, 13:02:42 sei bravo :o
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 02, 2010, 13:33:11 IL TERRONE CHE PASSA PER L'ETNA!!!!
ok però devo vedere un po' il da fare... anche perché dovrei praticamente rifare tutto o_O a me sta bene Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 02, 2010, 13:36:42 vi prego modificate i missingno in modo che siano ministri del governo attuale e fateli usare a silvio
tipo Silvio sent out Brunetta! Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 02, 2010, 14:37:41 Ogni Unown ha la faccia di un politico! Solo dopo averli catturati tutti potrai andare a Villa Certosa da Silvio Campione (per la prima volta in un luogo diverso dalla Lega [Nord])
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 02, 2010, 14:43:56 Ogni Unown ha la faccia di un politico! Solo dopo averli catturati tutti potrai andare a Villa Certosa da Silvio Campione (per la prima volta in un luogo diverso dalla Lega [Nord]) non sarebbe meglio farli di un solo partito? in questo caso quello di SilvioTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: ~Rata su Febbraio 02, 2010, 14:47:35 Citazione A parte l'ultima "idea", la cosa sarebbe molto divertente. Direi che la storia potrebbe essere un tantino modificata con: -Invece di scegliere se essere macho o woman, se essere del nord o del sud -Il tuo antagonista lo conosci da subito ed è del nord/sud viceversa a quello che hai scelto -Durante il gioco affronti tutti gli stereotipi e le maldicenze italiane (o anche le cose vere, perchè no: il campione della Lega Pokemon -Silvio Campione- è per esempio invischiato loschi traffici di items/altro/processi/scandali) -Nella mappa, ci dovranno essere 3 zone speciali (tipo bosco di lecci, zona safari etc): Città del Vaticano, San Marino e LA PADANIA. -Nel gioco ci sarà l'orologio, spero, ed ogni volta che userai volo, farai ritardo di un'ora (l'orologio si avanza di un'ora dall'ultima volta che fai volo, e poi si ferma per un'ora per riprendere normalmente; non sarà possibile usare Volo mentre l'orologio è fermo) FUND IT I'LL BUY 20 COPIES Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 02, 2010, 14:47:54 http://www.youtube.com/watch?v=VxnoPoeHG4c
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Febbraio 02, 2010, 15:14:36 io direi di bannare absol
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 02, 2010, 15:17:29 io direi di bannare absol già fattoTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 02, 2010, 21:11:40 vii hai fatto qualche schizzo su
Spoiler (click per vedere/nascondere) almeno questi tre che inizio magare a metterli u_u poi datemi la storia scritta bene che cerco di adattarla alla mappa Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 02, 2010, 21:19:46 non mi verrebbe mezza cosa su quei tre starter neanche se jessica alba me la desse all'istante. che idee sono? °_°
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 02, 2010, 21:23:37 vii hai fatto qualche schizzo su si ma prima rimedia i tile buoni sennò che cazzo mappiSpoiler (click per vedere/nascondere) almeno questi tre che inizio magare a metterli u_u poi datemi la storia scritta bene che cerco di adattarla alla mappa Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 02, 2010, 21:24:50 non so come darti una mano
per lo starter d'acqua prova una tartaruga marina per quello di fuoco prova un gatto <3 per quello d'erba... BOH >_< si ma prima rimedia i tile buoni sennò che cazzo mappi i tile li ho rimediati °_°quelli di DP, no? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 02, 2010, 21:28:48 perché non vi prendete quelli che ho già fatto così non mi fate cagare ulteriormente il cazzo?
che già ho da completarla quella cazzo di generazione, poi me ne date da fare altri, stiamo a posto... Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 02, 2010, 21:32:34 perché non vi prendete quelli che ho già fatto così non mi fate cagare ulteriormente il cazzo? no, scusa, non intendevo appesantirti troppo.che già ho da completarla quella cazzo di generazione, poi me ne date da fare altri, stiamo a posto... pensavo fossi già d'accordo nell'altro topic nel farlo e che li stavi facendo. pardon, colpa mia. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Matt su Febbraio 02, 2010, 21:36:05 Citazione A parte l'ultima "idea", la cosa sarebbe molto divertente. Direi che la storia potrebbe essere un tantino modificata con: Penso che la prima e l'ultima opzione siano poco fattibili.-Invece di scegliere se essere macho o woman, se essere del nord o del sud -Il tuo antagonista lo conosci da subito ed è del nord/sud viceversa a quello che hai scelto -Durante il gioco affronti tutti gli stereotipi e le maldicenze italiane (o anche le cose vere, perchè no: il campione della Lega Pokemon -Silvio Campione- è per esempio invischiato loschi traffici di items/altro/processi/scandali) -Nella mappa, ci dovranno essere 3 zone speciali (tipo bosco di lecci, zona safari etc): Città del Vaticano, San Marino e LA PADANIA. -Nel gioco ci sarà l'orologio, spero, ed ogni volta che userai volo, farai ritardo di un'ora (l'orologio si avanza di un'ora dall'ultima volta che fai volo, e poi si ferma per un'ora per riprendere normalmente; non sarà possibile usare Volo mentre l'orologio è fermo) Io proporrei di fare come città iniziale Napoli/Città più a sud e di collocare la lega a Pontida, per i superquattro avrei in mente: Matteo Salvini (Tipo Veleno) Angelo Alessandri (Tipo Acciaio oppure Volante) Roberto Maroni (Tipo Lotta) Roberto Calderoli (Tipo Fuoco) Campione: Umberto Bossi (Tipo Erba) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 02, 2010, 21:42:08 Bossi sarebbe meglio farlo multitype.
E magari farci brunetta come capo del team avversario. Poi nella Torre lotta c'è silvio. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 02, 2010, 21:43:50 non so come darti una mano imho se vogliamo fare qualcosa di più caratteristico non limitiamoci ai soli tile di d/p, le alternative sono tanteper lo starter d'acqua prova una tartaruga marina per quello di fuoco prova un gatto <3 per quello d'erba... BOH >_< si ma prima rimedia i tile buoni sennò che cazzo mappi i tile li ho rimediati °_°quelli di DP, no? si potrebbero usare quelli di chaos black, naranja o altre rom, si potrebbero addirittura rubare da qualche altro gioco o male che va ce li creiamo Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 02, 2010, 22:18:51 va bene, se mi fornisci qualche link posso provvedere 8)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 02, 2010, 22:19:49 bo sinceramente a me dei pokemon nuovi me ne importa poco, l'importnte è che sia divertente
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 02, 2010, 22:26:38 Beh, nell'altro topic si stava "progettando" una nuova gen... comunque gli starter dovrebbero essere:
(http://i44.tinypic.com/24zvy4z.png) (http://i44.tinypic.com/2r3wev8.png) (http://i42.tinypic.com/11bnero.png) quando posso inserisco i tile e cambio quello che ho fatto... riniziando così un'altra volta n_n Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Febbraio 02, 2010, 22:47:37 veramente dovrebbero essere un lucertolasauro con artigli, un primate supercervellone che medita e una rana muscolosa vestita da poliziotto ._.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 02, 2010, 22:50:28 eh ma chi dovrebbe fare gli sprites sono io, la pigrizia in persona
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Itachi Uchiha su Febbraio 02, 2010, 23:03:36 veramente dovrebbero essere un lucertolasauro con artigli, un primate supercervellone che medita e una rana muscolosa vestita da poliziotto ._. lucertolasauroTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 00:28:17 [...] My purpose (re-writed and developed):poi datemi la storia scritta bene che cerco di adattarla alla mappa -Sei un bambino con tanta voglia di fare, e ti sei appena trasferito da Bergamo a Palermo. -In questa nuova città, sei contornato da quelli che chiamavi "terroni", ma che dopo qualche disavventura (sfide con i Bulli per la città) smetti di chiamare terroni. -Palermo è una grande città, e vieni subito a contatto con il team nemico (Mafia). -Incontri l'antagonista (che io vedrei bene come personaggio il cui nome si sceglie come al solito, ma le cui fattezze son quelle di mr), che ti contraddirà sempre, ovunque andrai, e ti sfiderà quando tu avrai altro da fare, rifiutando il match quando invece ai tuoi pokes mancheranno 15 punti EXP per aumentare di livello. -Incontri l'avversario (l'idea di nonricordo), Bekins che si scorda sempre chi tu sia etc vedere sopra. -Inizi la tua avventura: 20 palestre, una per regione (ti conviene mettere solo i capoluoghi obv); -L'avventura sarà circolare, l'ultima palestra è in Sardegna (Villa Certosa); nel frattempo risali lo stivale. -Sarebbe bello far dire alla tipa del centro pokemon, ogni volta che cura i <=6 "Dopo un pasto a base di XXX, i tuoi Pokémon sono in perfetta forma!" dove a XXX si sostituisce il piatto tipico della regione in cui ci si trova. -Solita storia con i soldi e le pokeball all'inizio; però non è che le pokèball non sono arrivate, è che il market non aveva pagato il pizzo, quindi dovrai risolvere la questione aiutando il negoziante. -E' insolito, ma già alla prima città si dovrebbe apprendere surf, ma forse è meglio fare come il sig. Marino e Peeko che ti accompagnano in RSE (dove parte e dove finisce il viaggio in nave, si potrebbe inserire un abbozzo di inizio di un ponte ihih). La strada che si prende dopo esser arrivati in calabria, si chiama "Salerno-ReggioCalabria", ed è un percorso pieno di buche e di lavori in corso. -Credo poi convenga spostarsi per la Basilicata, poi Puglia, Molise, Campania, Abruzzo, Lazio (Città del Vaticano: il market costa meno, non c'è l'IVA, ma è tutto scritto in latino), Umbria, Marche, Toscana, (San Marino: ogni poke qui dentro fa ch o atk rose) Emilia, (primo contatto con la Padania) Veneto, Friuli, Trentino, (secondo contatto con la Padania <-non potrai entrare in Padania se nel team avrai Pokèmon scambiati aka stranieri) Lombardia, Piemonte, Val D'Aosta, poi in Liguria ripassando per il Piemonte obv, e via con il traghetto/surf+cascata per la lega pokemon in Sardegna (Angelino, Mariastella, Mariavittoria, Renato i SuperQuattro, e Silvio Campione). oggi pomeriggio edito inserendo più dettagli sugli eventi e sugli stereotipi italiani, se vi gusta. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 03, 2010, 11:56:51 perfetto dovrebbe andare... io devo solo capire come fare.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Empoleon99 su Febbraio 03, 2010, 13:22:19 Io non sono daccordo...
Voi volete chiamare il team nemico "Mafia" ma secondo me non è giusto Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 03, 2010, 13:28:15 Io non sono daccordo... se deve essere fatto una sorta di "Pokemon Italia", chi dovrebbe essere il team nemico?Voi volete chiamare il team nemico "Mafia" ma secondo me non è giusto io proporrei un protagonista comunista o lega nordista Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 13:33:07 iodellavitanonhocapitouncazzo
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: phantom su Febbraio 03, 2010, 13:57:30 ahahahahahah se farete una hack rom del genere vi stimerò a vita.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: T-ROX su Febbraio 03, 2010, 14:11:46 quoto.... ma a me basta anche questa storia con i poke normali :D
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Febbraio 03, 2010, 14:18:25 Io non sono daccordo... Voi volete chiamare il team nemico "Mafia" ma secondo me non è giusto hai ragione, la mafia è nostra amica: ogni anno porta più di 130 miliardi di fatturato in nero, lavora a stretto contatto con lo stato attraverso i politici manipolando quindi i nostri diritti e la nostra vita di tutti i giorni e garantisce sempre il lavoro hai più bisognosi chiedendo solamente un pizzo che puoi restituire in comode rate senza sovrattassa ad un'unica garanzia, cioè l'assicurazione sulla vita. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 14:20:44 hai più bisognosi
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 03, 2010, 14:21:15 abry ti amo, è pressapoco come me lo ero immagina io, comunque la grotta diglett mettiamola in abruzzo xd
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Febbraio 03, 2010, 14:27:25 hai più bisognosi zut hai tempi non si dava importanza a queste cose Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 14:35:18 quei tempi sono andati
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: phantom su Febbraio 03, 2010, 15:14:04 Meh, il team avversario si chiama Mafia, ma i veri nemici sono i politici alla lega.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 16:04:12 Dunque dunque, io punto in alto chiedendo se fosse possibile fare la mappa tipo il settipelago (cioè più mappe). In caso di risposta affermativa:
spero che [you] conosca la geografia italiana, almeno per le regioni, i capoluoghi e alcune località/altro caratteristico italiano. (http://img137.imageshack.us/img137/5936/mapsk.png) Come detto, si parte da Palermo. Prendendo il poke iniziale bla bla, conoscendo la mamma (!) e aiutando il negoziante a pagare/non pagare il pizzo (magari all'inizio sei costretto ad aiutare a pagarlo, poi più in là, durante uno scontro con il team nemico Mafia, dovrai sgominare coloro che lo riscuotono e poi i boss bla bla poi vediamo), ti verrà indicato il nome di un "amico del negoziante" sulla costa. Come il Sig. Marino in RSE, ti faranno fare la spola "tra Messina e Reggio Calabria". E' inoltre possibile scendere "verso Enna" ad allenarsi e/o sconfiggere bulli e/o minieventi con la Mafia boh. Camminando per Catanzaro sul percorso "Salerno-Reggio Calabria", si incontra la solita tonnellata di allenatori bla bla. A Catanzaro ti viene spiegato l'uso della mappa (con minievento che ti fa tornare a Palermo, per ottenere la seconda pagina della mappa + mamma che ti tiene i soldi da parte simil GSC), della pokeball e le solite monate di inizio gioco. Entri anche nel primo Centro Pokémon volendo (a Palermo per curarsi si usa il laboratorio del prof). (http://img52.imageshack.us/img52/3695/mapc.png) Proseguendo per il precedente percorso, si arriva a Napoli. Prima palestra, minigiochi simil-casinò (le 3 carte >:D) per la strada. Minievento del "cavallo di ritorno" a uno sfigato che poi ti regala le scarpe da trekking. Obv dopo aver battuto la palestra puoi usare il mitico FLASH! Dopo Napoli, la strada per Campobasso è chiusa da *random manifestazione*, quindi non ti resta altro che puntare per Potenza. A Potenza ti regalano AMO VECCHIO in cambio di un qualunque minievento da pensare. Si prosegue per Bari, Seconda Palestra (TAGLIO). Se scendi al di sotto di Bari, c'è la possibilità di pescare con l'appena ottenuto amo. La parte sull'acqua è ancora inaccessibile causa mancanza dei permessi di usare surf. Finiti gli eventi in quella zona sei costretto a tornare verso Napoli. Da Napoli, con Surf (che ancora non puoi usare) puoi andare a Capri (isola con Leggendario siis). Wow, la manifestazione è terminata (e oltre a non aver ottenuto niente), puoi proseguire per Campobasso. A Campobasso non so, si può inserire qualcosa tipo una torre radio con i giochini tipo lotteria con l'ID bla bla. Boh, random. Si prosegue per L'Aquila, Terzo Capopalestra, con Pokè di tipo Volante: ti regala la MT TERREMOTO e la possibilità di usare Forza (che non hai). Prendi la strada per Roma, passando per i laghi di Bolsena, Albano e Bracciano. Boh, minieventi tipo AMO BUONO e/o discarica di Malagrotta -RM- altamente inquinante -> mutazione genetica -> Gyaridos Rosso. Roma, Caput Mundi. Beh, terza palestra obv, ti viene data la MN FORZA; saranno da inventarsi delle rovine con percorsi intricati [Flash+Forza], da inserire Città del Vaticano (con Items che costano meno, stessi effetti, ma nomi in latino). Subito fuori Roma c'è la spiaggia, just for fun. E via per Perugia, con una deviazione per il Monte Amiata (MT SPACCAROCCIA). A Perugia boh, qualcosa con il cioccolato tipo Snorlax davanti alla fabbrica che impedisce alla gente di lavorare e dovrai aiutarlo tuuuu! Poi si inventa meglio, però si è fatto tardi, e devi andare verso Ancona. Boh ad Ancona magari c'è tipo una specie di Gara di pesca con l'Amo Buono... boh. Tutti verso Firenze! Quinto Capopalestra, ottieni il permesso di usare SURF (che non hai). Interessante l'accesso al lago di Massaciuccoli (con "Casa di Cerca" nei paraggi, con un obeso che ti regala la MT FOSSA per cercare i tesori). Traghetto opzionabile per andare all'Isola d'Elba. Un minievento (fondamentale) ti permetterà, al ritorno dall'isola (sull'isola ci sarà il terzo pezzo della mappa) di incontrare un personaggio disperato che ha perso il traghetto e che tu dovrai riaccompagnare. In cambio/per poter andare ti regalerà MN SURF. (http://img52.imageshack.us/img52/5757/mapn.png) E gogogo per Reggio Emilia, da riempire con qualcosa. Andando oltre, per arrivare a Venezia devi usare Surf. Sesto Capopalestra (pokes d'acqua imho). Trieste boh. Poi si va per Trento, magari il paesaggio diventa innevato siis, e poi se si sale su, verso i monti, si potrebbe mettere la funivia tipo RSE. Andando per Milano, si dovrà attraversare il Lago di Garda (e da qui basta neve, ora nebbia), [PADANIA] e attivare Defog. Settimo Capopalestra (able to use MN FLY che non hai). Tonnellate di eventi a Milano. Uscendo da Milano, girando poi a sinistra, Aeroporto Malpensa (lì ti danno Volo), e poi più sotto, puoi guadare il Po e scendere di nuovo in terronia. Poi si risale puntando ad Aosta [/PADANIA]. Paesaggio ancora innevato. Eventi d'Aosta da stabilire. Scendendo per Torino, il paesaggio torna normale. Ottavo Capopalestra (Luciano) che ti darà MN CASCATA. La prima volta che lo sconfiggerai non ti darà la medaglia, perchè ti accuserà di aver rubato la partita. Dopo qualche evento ancora con la Mafia, ottieni la medaglia e l'accesso a Cascata. Scendendo per Genova magari il clima diventa con il sole fisso... boh... a Genova c'è l'acquario e l'ingresso della Lega Certosa; usando Surf da là, non andando dritti per qualche misterioso mistero (la Corsica, per i meno svegli), si arriva in Sardegna (magari dopo aver dovuto usare Cascata). Via Vittoria sul monte Gennargentu e poi i superquattro che dicevo al post precedente... hope u enjoy Spoiler: mappa unita e ordinata (click per vedere/nascondere) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 16:14:19 lol bella abria'
a napoli si potrebbe mettere uno che vende telefonini o stecche di sigarette (magari con la stessa Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Febbraio 03, 2010, 16:21:26 lolmao abry era proprio così che io e sw pensavamo la mappa
alcuni luoghi segreti post-lega: lega nerd (la lega di noi orpi) monte bianco (la grotta ignota dentro cui troveremo tano, sam e potremo catturare swampo francese) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 芋 su Febbraio 03, 2010, 16:23:23 lol abry la tua storia è bellissima
La prima volta che lo sconfiggerai non ti darà la medaglia, perchè ti accuserà di aver rubato la partita. ^ LMAO comunque propongo di mettere nelle città una casa con qualcuno del forum che abita nella regione xd Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 16:30:44 [...] Mi è venuto in mente quando ho scritto Casa di Cerca, ma poi non mi andava di addarlo ad ogni città... però sì, saranno sicuramente più utili dei tizi che parlano del nulla nelle random casette del gioco... però chi rappresenterà la regione? Cioè, per le Marche c'è solo Phetto, ma in Calabria sono mille (4example, perchè anche altrove son mille)...comunque propongo di mettere nelle città una casa con qualcuno del forum che abita nella regione xd EDIT: DAMN HO SCORDATO SAN MARINO EDIT2: Dopo aver avuto Volo, e prima di partire per la Lega Certosa, si torna a Napoli e si va a Capri a catturare il pokemon leggendario. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 03, 2010, 16:35:46 direi che va abbastanza bene come idea generale.
c'è qualche software per fare le mappe o per programmare la rom? stasera posso provare a fare qualcosa. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 16:40:42 Ah e ovviamente i cartelli nelle città o i dialoghi saranno tutti in dialetto ihih
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 芋 su Febbraio 03, 2010, 16:44:48 [...] Mi è venuto in mente quando ho scritto Casa di Cerca, ma poi non mi andava di addarlo ad ogni città... però sì, saranno sicuramente più utili dei tizi che parlano del nulla nelle random casette del gioco... però chi rappresenterà la regione? Cioè, per le Marche c'è solo Phetto, ma in Calabria sono mille (4example, perchè anche altrove son mille)...comunque propongo di mettere nelle città una casa con qualcuno del forum che abita nella regione xd [...] magari li mettiamo tutti nella stessa casa, tipo io umbra e iro xd Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 16:46:51 e direi di mettere la casa dell'antagonista in emilia romagna (circa a Ravenna) :asd
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Febbraio 03, 2010, 16:47:20 propongo slogan pubblicitari e campagne elettorali anziché cartelli dialettali -questo man mano che ci si avvicina alla lega soprattutto-
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 03, 2010, 16:47:54 in sardegna ci mettiamo un villico che si ingroppa mareep
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 芋 su Febbraio 03, 2010, 16:48:04 inseriteci giulio da qualche parte vi prego :°D
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Febbraio 03, 2010, 16:52:04 cazzo abry sei un genio rofl
comunque si, wuoto imo mettete gente del forum in ogni città sono sempre meglio delle persomne random -.- Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: phantom su Febbraio 03, 2010, 16:54:19 Un'idea fottutamente geniale. Ma deve andare in porto.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 16:56:05 ma non era in italia?
/me fugge Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 03, 2010, 17:04:00 direi che va abbastanza bene come idea generale. primo postc'è qualche software per fare le mappe o per programmare la rom? stasera posso provare a fare qualcosa. se vuoi darmi una mano TE NE SARO' GRATO <3 Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 03, 2010, 17:06:04 Defog non c'è in RSE, ma si può usare la nebbia + flash per dare l'effetto di visibilità ridotta.
Comunque meglio mettere la corsica a priori, anche se non ci si può andare (però un evento con carla bruni non dispiacerebbe xd) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 03, 2010, 17:08:59 kumshot però devi che programmi usare e magari una guida per iniziare perchè non so proprio niente.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 03, 2010, 17:10:31 Sarebbe carino mettere il simbolo della lira per i soldi (anche una L.)
Comunque il primo capopalestra rigorosamente di tipo TERRA Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 03, 2010, 17:14:00 Sarebbe carino mettere il simbolo della lira per i soldi (anche una L.) £kumshot però devi che programmi usare e magari una guida per iniziare perchè non so proprio niente. ok scusa :xhai skype/msn? cioé non ricordo se ho il tuo msn o no ;_; Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 03, 2010, 17:15:36 Con la Mafia usare FRLG diventa d'obbligo (vista la presenza di GIOVANNI)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 17:24:14 Defog non c'è in RSE, ma si può usare la nebbia + flash per dare l'effetto di visibilità ridotta. avevo capito che si volesse migliorare DPP aggiungendo pokes o che fosse basato su una quinta gen, quindi le mosse di DP davo per scontato ci fossero...[...] Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 03, 2010, 17:26:14 sarà fatto :gf
Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. Defog non c'è in RSE, ma si può usare la nebbia + flash per dare l'effetto di visibilità ridotta. avevo capito che si volesse migliorare DPP aggiungendo pokes o che fosse basato su una quinta gen, quindi le mosse di DP davo per scontato ci fossero...[...] Purtroppo da quello che ho capito è molto più difficile hackare dp. Quelli advance sembrerebbero più semplici (e lo sono). Le mosse di dp si potrebbero aggiungere ma non ci sarebbe lo split fisico/speciale. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Febbraio 03, 2010, 17:49:36 Sarebbe carino mettere il simbolo della lira per i soldi (anche una L.) £pwnd Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 03, 2010, 17:54:14 mettete san marino con un santuario dove trovi il legend. poi dopo la lega non sarebbe meglio aggiungere qualche legend (tipo MEWTRANS *runs)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 03, 2010, 18:02:20 non ho capito
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 03, 2010, 18:27:46 non ho capito abry aveva detto che l'evento del legend si poteva incontrare a capri, ma secondo me sarebbe meglio san marino. inoltre avevo detto di aggiungere qualche leggendario dopo la lega certosa (tipo MEWTRANS)Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 18:33:39 non ho capito
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 03, 2010, 18:36:28 non ho capito fai uno schizzo di un possibile mewtrans tuTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 03, 2010, 18:38:08 ma perché mewtrans? o_o
mica deve essere qualcosa di orribile Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 03, 2010, 18:47:40 ma perché mewtrans? o_o ho solo dato un idea su un fakemon, eh.mica deve essere qualcosa di orribile Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 03, 2010, 18:50:23 leggi qualche post fà di vii
capirai Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 03, 2010, 19:04:49 sì il mio msn ce l'hai dopo ti contatto io.
comunque a quanto ho capito quelle più facili da hackare sono RS e volendo FRLG, io propendo per questi ultimi comunque. sette tu ci servi perchè devi fare gli sprite dei pg se non ci dai una mano ti banno. comunque per i pokemon nuovi (che per me possiamo anche non mettere) possiamo usare quelli di vii se lui è d'accordo, magari pikemon si inventa i movepool. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 19:13:15 non ho capito abry aveva detto che l'evento del legend si poteva incontrare a capri, ma secondo me sarebbe meglio san marino. inoltre avevo detto di aggiungere qualche leggendario dopo la lega certosa (tipo MEWTRANS)comunque per San Marino io pensavo a qualcosa di meramente perculatorio nei confronti di lightball, null'altro. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 03, 2010, 19:14:28 O_O
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 03, 2010, 19:30:14 non ho capito abry aveva detto che l'evento del legend si poteva incontrare a capri, ma secondo me sarebbe meglio san marino. inoltre avevo detto di aggiungere qualche leggendario dopo la lega certosa (tipo MEWTRANS)comunque per San Marino io pensavo a qualcosa di meramente perculatorio nei confronti di lightball, null'altro. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 19:35:16 sette tu ci servi perchè devi fare gli sprite dei pg se non ci dai una mano ti banno. k, se qualcuno mi passa la roba posso anche mettermi a fa' le mappe.comunque per i pokemon nuovi (che per me possiamo anche non mettere) possiamo usare quelli di vii se lui è d'accordo, magari pikemon si inventa i movepool. sì, ho proposto stesso io di prendere quelli miei. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 03, 2010, 19:36:33 sto aspettando kumshot su msn che deve passarmi la roba comunque più che altro ci servi per gli sprite dei personaggi tu xp
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 19:38:13 direi che alcuni possono essere presi dai fumetti di G_f
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 03, 2010, 19:44:59 ? quali?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 19:48:12 sto aspettando kumshot su msn che deve passarmi la roba comunque più che altro ci servi per gli sprite dei personaggi tu xp e_eTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 20:55:30 ? quali? (http://img25.imageshack.us/img25/8538/ilrestodelcarlito31.png)^Mr Pkmn e altri che trovi in giro (questo l'ho preso dalla firma di umbra che è la prima cosa che mi è venuta in mente, non pensate che ce l'abbia sempre e solo con mr) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 03, 2010, 21:01:41 sha è shu msn, ci stiamo lavorando su <3
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 03, 2010, 21:29:22 fate un gruppo su msn e addate chi partecipa alla rom si lavora meglio
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 03, 2010, 21:30:59 *dovrebbe* venire anche mr che voleva discutere meglio
qualcun altro che si offre? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bojan su Febbraio 03, 2010, 21:35:18 o usiamo la storia di Pokémon San Marino, oppure ne facciamo una con noi come personaggi
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 03, 2010, 21:49:55 eh?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 21:54:35 pocian leggi pagina 7 o 8 non ricordo plz
e contatemi se serve a inventare eventi e altre cagatine carine Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Matt su Febbraio 03, 2010, 21:56:23 inseriteci giulio da qualche parte vi prego :°D ^Si potrebbe inserire tra i programmatori del gioco che appaiono in R/Z/S ad Alghepoli e in FRLG ad Azzurropoli e gli facciamo dire: "Ciò che vedi è tutto opera di un computer Apple!"Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 03, 2010, 22:26:28 abry dammi il tuo msn così vediamo di organizzarci
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 22:28:38 è nel profilo sks
abry_3s0ldl[at]hotmail.it ah (http://img690.imageshack.us/img690/5407/udg.png) per una grotta tipo tra aosta e torino o tra milano e aosta (meglio, data la direzione del giocatore). edit: oppure meglio ancora, quando si sale su da trento per andare a catturare qualcosa/evento particolare/item unico... Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 22:33:42 Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 22:35:48 CHE PUCCIO
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: phantom su Febbraio 03, 2010, 22:46:03 Magari più magro, ma comunque è riconoscibilissimo.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 03, 2010, 22:47:07 lol credo sia meno ciccioso counque xd
abry nel profilo non ci sta -.--. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 03, 2010, 22:48:18 sì, con 30 kg di meno forse. XDD
e non mi vesto con colori chiari diversi dal beige (o il bianco per le camicie) :( e non uso i pantaloni corti nemmeno d'estate. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 22:50:53 sìsì 30 kg... xdxdxd
no ok, appena mi metterò a fare gli altri ci levo un po' di chili eh oh, come siamo pignoli /me segna 'sprite di cerca da rifare' sul tacchino Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 03, 2010, 22:52:58 se vuoi ti mando un mp con tutte le direttive tecniche u_u
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 22:54:15 minchia, mettendo che saranno una quindicina di utenti e che ogni utente manda in media, in questi casi, almeno un paio di mp...
sì manda Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 22:57:25 [...] non era come msn, però k, c'era la mail facilmente intuibile che fosse anche msn [hotmail]abry nel profilo non ci sta -.--. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 03, 2010, 23:09:44 penso di essere stato sufficientemente esauriente, non dovrebbero servire altri mp. xD
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 03, 2010, 23:18:22 mp di cerca:
"Bello e impossibile." vero? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 03, 2010, 23:21:44 SI', CAZZO DAVVERO XDDDDDDDDDDDDDDD
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 03, 2010, 23:26:52 minchia ho scritto 20 righe di roba, gli ho messo persino i colori in esadecimale XDDD
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 04, 2010, 07:34:21 lol @ villa certosa XD
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 13:44:09 oghei.
smanetto un po' e vedo di sistemare quella di sha. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 04, 2010, 14:04:37 e con ampi campi dove vengono seppelliti i cadaveri, anche u_u
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 04, 2010, 14:10:04 alpe entra su msn, se non ci sto aspetta lì
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 14:10:45 ci sono, contattami tu quando ci sei
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 04, 2010, 14:19:46 itachi merda
*post a scopo uppatorio* Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 14:21:54 PER TUTTI
volevo postare una guida su come usare advance map... dato che qualcuno mi ha chiesto come usarlo. Posterò ed editerò anche il primo post. Interessa? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 04, 2010, 14:50:31 refresha
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Matt su Febbraio 04, 2010, 16:28:32 in lombardia ricordatevi di casa mia 8)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 04, 2010, 17:02:32 io sono appena tornato da scuola e ho un po di cose da fare, tra cui studiare, stasera mi metto a fare qualcosa.
mi piace l'entusiasmo che c'è, spero solo che non andrà scemando col tempo. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 04, 2010, 17:48:25 http://hackromitalia.groups.live.com/
lmao Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Itachi Uchiha su Febbraio 04, 2010, 17:58:40 sha ho delle idee dopo su msn
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 04, 2010, 18:38:25 ci sono ma non posso starci per molto
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 18:43:34 mi piace l'entusiasmo che c'è, spero solo che non andrà scemando col tempo. quoto °_°non mi aspettavo che l'idea andasse in porto. ovviamente io (noi) mi impegnerò... appena posso posterò una beta. ma ci vorrà tempo :x Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Zargon su Febbraio 04, 2010, 18:44:23 mettetemi dentro pescara e vi amerò
magari insieme a bender Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 18:50:42 a questo punto mettiamo tutti, no?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 04, 2010, 18:53:09 guardate che ci sono solo i capoluoghi per ovvie ragioni
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 19:14:27 una sezione per questo non guasterebbe °_°
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 04, 2010, 19:15:07 il problema è che ci servono i tile.
se non li abbiamo non possiamo fare niente di che Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: ~Rata su Febbraio 04, 2010, 19:22:14 Citazione Art: ? (dovrebbe essere una sorta di nuotatore rana vestito da poliziotto.) Sprite: ? (tipo machoke+politoed+poliziotto) (http://i50.tinypic.com/25pkdv4.png) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 19:32:24 ma poi cos'è naranjaaaa ;_;
non trovo il sito anche perché mi vengono arance3 Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 04, 2010, 19:39:11 http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=91975
ma serve una roba del genere ^ ? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 19:47:32 a me non serve (so già come fare per fortuna) ma forse agli altri sì
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Febbraio 04, 2010, 19:48:07 Citazione Art: ? (dovrebbe essere una sorta di nuotatore rana vestito da poliziotto.) Sprite: ? (tipo machoke+politoed+poliziotto) (http://i50.tinypic.com/25pkdv4.png) srsly: no, u. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 04, 2010, 20:07:01 ma poi cos'è naranjaaaa ;_; è una hack rom di rf/vf non completa che parla delle avventure asch nelle isole orange.non trovo il sito anche perché mi vengono arance3 ho visto cose orribili tipo spore a vileplume (dal primo allenatore che incontri poi) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 04, 2010, 20:29:07 perfetto ho capito come si editano i tile, ora sono cazzi
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Zargon su Febbraio 04, 2010, 20:32:51 comuque pescara > l'aquila
ormai è terremotata fateci questo favore Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 04, 2010, 20:36:39 wow questo lavoro mi fa venire voglia di partecipare, posso?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 04, 2010, 20:40:19 se sai fare qualcosa si se devi rompere il cazzo no
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: phantom su Febbraio 04, 2010, 20:41:40 comuque pescara > l'aquila No, proprio perché è terremotata c'è la palestra Flying che dà via la MT Terremoto. ormai è terremotata fateci questo favore Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Febbraio 04, 2010, 20:50:38 ok ma perché è terremotata? perché lì si faceva uso sconsiderato di terremoto 8)
(quindi ground) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 04, 2010, 20:56:56 io seguirei la logica di irdg :sisi
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 04, 2010, 20:58:25 Il primo capopalestra (che quindi è terrone) è quello di terra
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 04, 2010, 21:02:06 qualcuno plovz mi spiega cosa state cercando di fare? x)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 21:09:26 L'idea è nata da questo topic (https://pokestudio.altervista.org/arcticbay/index.php/topic,11238.0.html). IRDG qualche idea su nuovi pokémon, poi spunta il messaggio decisivo:
facciamo una hack? ^,^ Iniziano a spuntare idee, io mi offro per tentare di creare questa hack. Poi seguono tutte le altre idee, la storia (per basare l'hack su essa), qualche nuovo pokémon, insomma tutti sembrano emozionati dall'idea e ci aiutiamo :gfin sostanza è per risollevare il forum, e sembra funzionare. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 04, 2010, 21:11:11 se sai fare qualcosa si se devi rompere il cazzo no non ti preoccupare, mi piace questo progetto e non voglio rompere il cazzo.domani spero di cominciare ad imparare e ad utilizzare advance map Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 04, 2010, 21:12:05 uh che figo non so in che modo posso contribuire però :(
Attenzione - mentre stavi leggendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 21:13:12 uh che figo non so in che modo posso contribuire però :( non ti preoccupare.Attenzione - mentre stavi leggendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. le cose da fare si trovano, ci suddividiamo i lavori e diventerebbe così meno pesante e più veloce da fare. Adesso scrivo una guida su Advance map e siamo apposto 8) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 04, 2010, 21:13:27 L'Aquila -> nome di un volatile -> capopalestra volante
L'Aquila -> recente terremoto -> MT Terremoto Che poi Terremoto sia x0 sui Flying... profit! Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 21:14:43 però non andiamo troppo oltre con le idee, pensiamo prima al meridione che bisogna finire prima lì xd
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 04, 2010, 21:16:22 Per la prima volta si da più importanza al sud!!!
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 04, 2010, 21:17:42 Kelvin potrebbe aiutare mr pkmn a fare le stats e le mosse dei fakemon
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 21:20:38 ma a che serve la guida n_n
se non sapete usare advance map mi addate su msn e vi spiego tutto sul momento Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 04, 2010, 21:21:12 uh che figo non so in che modo posso contribuire però :( non ti preoccupare.Attenzione - mentre stavi leggendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. le cose da fare si trovano, ci suddividiamo i lavori e diventerebbe così meno pesante e più veloce da fare. Adesso scrivo una guida su Advance map e siamo apposto 8) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 21:24:59 quello era per modificare i tile se non erro
ma a che serve la guida n_n se non sapete usare advance map mi addate su msn e vi spiego tutto sul momento Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 芋 su Febbraio 04, 2010, 21:31:08 io? io sono impegnata sks
no rly, c'è quasi sempre gente a casa tra amici e gianluca <3 Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 21:33:53 per dare una mano va bene qualsiasi cosa, anche trovare qualche scripter <3
potresti aiutarci insieme a gianlu u_u Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 芋 su Febbraio 04, 2010, 21:35:29 uh sì se con lui sì <3
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 21:37:59 perfetto, proponete voi cosa fare +_+
imo come te la cavi nel disegno? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 04, 2010, 21:39:11 io ho seguito il tuo schizzo più o meno.
comunque il problema sostanziale sono i tile Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 芋 su Febbraio 04, 2010, 21:39:27 bene, ma è più bravo sd xD
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 21:41:10 SUL SERIO? GIANLU NON ME L'HA MAI DETTO
disegnate qualcosa o_o oppure se volete tentate direttamente con advance map Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 04, 2010, 21:43:51 io ho seguito il tuo schizzo più o meno. ma lì non andrebbero due alberi a numero, devi pensare alla gamefreak ç_çcomunque il problema sostanziale sono i tile Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 04, 2010, 21:50:39 Che poi così è stata eclissata la storia dell'Etna, della polvere bianca e dei bulli. il progetto è ancora a palermo, un passo per voltaTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 04, 2010, 22:02:20 Kelvin potrebbe aiutare mr pkmn a fare le stats e le mosse dei fakemon ei osno 4ep eh x) btw k Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 04, 2010, 22:03:47 kelvin klein
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 04, 2010, 23:09:57 volevo prendere in considerazione il fatto di avere una cartina sottomano, così si possono prendere decisioni migliori.
dalla cartina dell'italia che ho io posso dire che si potrebbero mettere anche caltanissetta e catania insieme all'etna. a caltanissetta si può mettere già il primo evento con il team mafia Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 04, 2010, 23:15:40 saranno già 20 le città della hack, quante cazzo ne vuoi mettere più?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 04, 2010, 23:26:24 saranno già 20 le città della hack, quante cazzo ne vuoi mettere più? infatti pensavo già come voi potreste mettere 20 città... verrebbe fuori un lunghissimo gioco!Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 04, 2010, 23:37:28 un gioco BELLO
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 05, 2010, 00:35:09 perké guidare un'auto come una golf qnd puoi avere 1 golf
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 05, 2010, 07:35:45 potremmo fare in modo che per entrare in padania si debba dimostrare di non essere un immigrato xP
edit: una lotta pokemon contro bossi Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Febbraio 05, 2010, 14:33:27 cOmunque io direi in ogni città di mettere come allenatori sfidabili giornalmente gli utenti del forum che abitano li coi loro team + caratteristici
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 05, 2010, 14:35:14 cOmunque io direi in ogni città di mettere come allenatori sfidabili giornalmente gli utenti del forum che abitano li coi loro team + caratteristici non è tanto semplice dato che tanti dei pokémon vecchi saranno rimpiazzati da quelli nuovi °ç°Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Febbraio 05, 2010, 14:40:10 noooo quali verranno rimpiazzati? spero solo quelli di rse ^^'
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 05, 2010, 14:45:07 dunno :( comunque nella sezione puoi vedere già alcuni dei nuovi pokémon ^m^ non dovrebbero essere tanto male, dai
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 05, 2010, 14:47:16 Per le statistiche dei singoli pokemon come si decide?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Febbraio 05, 2010, 14:47:57 sisi li ho visto già
comunque posso aiutare pure io con mappe (e pokémon) per le mappe i programmi già li avevo scaricati anni fa per fare pokémon san marino però avrei bisogno di qualcuno che mi passi i tiles e cose cosi e che mi spieghi bene come si usa XDXDXDXD Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 05, 2010, 14:48:42 @denny: abbi un po' di criterio. non dimenticare comunque che il totale stat base degli starter è sempre fisso, controlla tu su serebii quale sia
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 05, 2010, 14:49:54 Ma quale rimpiazzo, non è RBY, non ci sono slot limitati a 255 per i pokemon
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Febbraio 05, 2010, 14:50:59 no? °° nice, quando hackavo io le rom (anni fa) si dovevano proprio SOSTITUIRE i Pokémon
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 05, 2010, 14:56:45 @axel: ci sono io per spiegarti come fare 8)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 05, 2010, 16:02:29 dato che non sono tutti i fakemon chiedetene qualcuno come lo vorreste voi che lo faccio (come facemmo con il cinghiale grassteel)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: T-ROX su Febbraio 05, 2010, 17:54:45 ho pensato al percorso "salerno reggio calabria" sarà una tortura per colpa dei cantieri ... Se mi linkate il programma delle mappe posso provare a farlo altrimenti posto il disegno =)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 05, 2010, 18:00:42 oh seriamente c'è un buon entusiasmo da parte di tutti, persino da imo che di solito ha l'entusiasmo di una cozza al macello
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 05, 2010, 18:03:18 dato che non sono tutti i fakemon chiedetene qualcuno come lo vorreste voi che lo faccio (come facemmo con il cinghiale grassteel) potremmo anche mettercelo il maialone, magari catturabile in una specie di zona safari $_$ Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 05, 2010, 18:06:11 dato che non sono tutti i fakemon chiedetene qualcuno come lo vorreste voi che lo faccio (come facemmo con il cinghiale grassteel) potremmo anche mettercelo il maialone, magari catturabile in una specie di zona safari $_$ Ah, ho finito con Liosert, qualcuo mi confermi se va bene Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 05, 2010, 19:19:47 ho pensato al percorso "salerno reggio calabria" sarà una tortura per colpa dei cantieri ... Se mi linkate il programma delle mappe posso provare a farlo altrimenti posto il disegno =) primo postTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Helel su Febbraio 05, 2010, 19:36:31 Il primo capopalestra (che quindi è terrone) è quello di terra ma così uscirebbero tante palestre ground quante sono le città terronichemah, secondo me è meglio attenersi a ciò che dice stefano e per fare una cosa carina (per non escludere nessuno) potreste mettere tutti gli utenti del forum, anche solo nominalmente (cioé come allenatori della storia normale) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bojan su Febbraio 05, 2010, 20:25:13 Lo dico da ieri io di mettere noi come personaggi
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 05, 2010, 20:28:29 comunque continuo a sostenere che siano meglio i pokémon classici, si farebbe prima
poi semmai gli altri si aggiungono :/ Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 05, 2010, 20:34:38 ma infatti gli altri si aggiungono a quelli normalmente presenti
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 05, 2010, 23:19:14 però come starters mettiamo quelli di VII, ho sempre desiderato trovare bulbasaur selvatico
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 06, 2010, 00:23:12 potremmo metterli tutti (!!!) tipo pokèmon giallo, dove si inziava con uno ma erano ottenibli piano piano anche gli altri
io voglio totodile :look Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 06, 2010, 00:24:37 magari li mettiamo catturabili come tutti gli altri
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: T-ROX su Febbraio 06, 2010, 12:12:49 Oggi mi sono scaricato advance map e ci ho smanettato su un po'... per i tile set c'è un modo (anche se un pochino macchinoso) per poter usare tutti quelli usati dalla nintendo... anche delle altre versioni della terza gen.
Non so se lo sapete già, ma due righe le butto giù lo stesso: -Aprite advance map e caricate la rom dove potete trovare i tileset che servono. Ad esempio a me serve l'acqua bassa di verdeazzupoli per venezia, quindi apro zaffiro o rubino, e carico i tileset. -Aprite l'editor dei blocchi, cliccate su immagine e fate salva tileset1 e due (conviene salvarli tutti e due magari nella stessa cartella). Probabilmente vi darà l'errore circa la palette dei colori, quindi impostate una palette 2 o 3 finchè non vi lascia salvare. La rottura è proprio questa, cioè che i tileset delle città sono il frutto dell'unione di diverse palette di colori, ma vabbè si può rimediare... -Ora che avete salvato i tileset potete agire in due modi. Potete infatti aprire paint e modificare direttamente per creare nuove decorazioni ( con il limite di poter usare però solo i colori che già sono presenti nell'immagine) oppure limitarvi ad usare gli oggetti già inseriti. -Visto che mi serviva solo l'acqua di verdeazzupoli apro la mia hack rom e carico la mappa che mi serve o che devo creare. A questo punto il prog domanda di selezionare i vari parametri ( lunghezza e larghezza e i tile set da usare ), selezionate quello che vi serve e iniziate a costruire la mappa. Ora per inserire i tileset dell'acqua dovete aprire l'editor e selezionare immagine - carica tileset uno o due in base a quello che vi serve. - Ora dovreste avere sulla sinistra il vostro tileset di partenza e sulla destra quello salvato in precedenza... che appare però con i colori della palette a cazzo. Ora non dovete fare altro che rintracciare l'oggetto che vi serve sulla palette e cambiare il colore della stessa fino a quando non trovate quello giusto (ad es mi pare che per gli alberi la palette sia la due, per l'acqua quella degli azzurri). -A questo punto non vi resta che modificare il tile set di partenza: selezionate da esso un quadrato vuoto o che non serve e modificatelo con gli oggetti della palette e cliccate salva... ora dovreste esserci ^^ è una rottura trovare e farsi i tileset, comunque è sempre meglio che farseli con paint. Inoltre è un modo per usare tutti gli oggetti già preparati dalla nintendo. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bojan su Febbraio 06, 2010, 14:00:49 Chi mi linka una ROM di Fire Red in inglese?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 06, 2010, 14:02:13 cerca su google.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 06, 2010, 14:05:26 la hosto io velocemente.
toh, http://www.megaupload.com/?d=04PH6LIC :D°S:Dàsf.s Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: T-ROX su Febbraio 06, 2010, 14:16:26 nono mi sa che c'è un modo più veloce.... editor - blocchi - slava/carica
I blocchi sono i tileset completi ._. non ci avevo fatto caso comunque mi sa che i blocchi devono contenere tutto quello che serve, perchè se si cambiano con la mappa già costruita si scombussola tutto Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: ~Rata su Febbraio 06, 2010, 17:26:46 Citazione e per fare una cosa carina (per non escludere nessuno) potreste mettere tutti gli utenti del forum, anche solo nominalmente (cioé come allenatori della storia normale) this this this Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 06, 2010, 21:18:41 1) per fare le mappe mi servono tutti e tre i programmi in prima pagina o solo il primo?
2) è facile farle? perchè con questa roba sono impedito, forse è meglio che mi concentri sui disegni poi ve li scannerizzo ^^' Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Matt su Febbraio 06, 2010, 21:20:00 solo la prima e advance map non è troppo difficile da usare
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 06, 2010, 21:20:12 1) per fare le mappe mi servono tutti e tre i programmi in prima pagina o solo il primo? uh, gli altri sono roba aggiuntiva per eventi e roba del genereTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Phetto su Febbraio 07, 2010, 14:20:53 Non ho letto minimamente le pagine del topic, comunque spero abbiate pensato di far parlare le persone nei vari dialetti locali, tipo vai in veneto e incontri carlo che ti fa "Wè xea na latias!"
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 07, 2010, 14:39:23 io direi di mettere come bonus anche un tizio in ogni città che ti dice un proverbio del posto
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 07, 2010, 14:47:05 io direi di mettere come bonus anche un tizio in ogni città che ti dice un proverbio del posto si potrebbe mettere nei cartelli di descrizione delle città, insieme alle info Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 07, 2010, 15:21:52 yep
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Phetto su Febbraio 07, 2010, 15:48:57 Se sulla strada per Ancona (i boschi dell' appennino marchigiano sono abbastanza famosi per i tartufi) mettete un allevamento di Trunkig vi amo a vita
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 07, 2010, 15:52:41 @sw
http://it.wikiquote.org/wiki/Proverbi_romani uno a caso lulz Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 07, 2010, 15:54:00 yep PERCHè L'HAI TOLTO?Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bender su Febbraio 07, 2010, 16:19:46 Dovete chiamare l'abruzzo ABBRUZZO perché se si abbruzzes addavere lu scriv co' due b
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: SW su Febbraio 07, 2010, 16:25:43 @sw ma ce ne sono moltissimi belli che non sono in quella pagina x(http://it.wikiquote.org/wiki/Proverbi_romani uno a caso lulz Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 07, 2010, 16:31:58 @sw che carucci <333http://it.wikiquote.org/wiki/Proverbi_romani uno a caso lulz Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: T-ROX su Febbraio 08, 2010, 18:24:24 Una domanda seria: a parte Abry e il Mr, quanti stanno facendo mappe? Io sto provando a fare qualcosa ma è veramente tutto incasinato quel prog....
Ps: come faccio a mettere le persone nella mappa?????? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 08, 2010, 18:25:17 guarda che non devi necessariamente fare tu la mappa, basta anche un'abbozzo che possiamo riadattare
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: T-ROX su Febbraio 08, 2010, 18:36:35 ok meglio così ^^
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 08, 2010, 19:19:23 dopo messina cosa c'è? catanzaro? stasera se ho tempo posso fare qualche schizzo.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 08, 2010, 19:24:56 datemi un percorso da fare daiiii ;__; però posso farlo solo su un foglio, poi ve lo scannerizzo
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 08, 2010, 19:53:21 fallo!
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: IRDG su Febbraio 08, 2010, 19:55:14 (http://www.claudiosantori.it/fotografie/2002/amici/fallo.jpg)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: phantom su Febbraio 08, 2010, 20:29:29 mmh su dai inserite anche la torre di Pisa, la mettiamo (ovviamente) vicino a Firenze, rimane un simbolo dell'italia.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Helel su Febbraio 08, 2010, 20:41:57 (http://www.claudiosantori.it/fotografie/2002/amici/fallo.jpg) oddio questo noTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 08, 2010, 22:34:41 Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Alpe su Febbraio 09, 2010, 15:36:36 quaello che vuoi o_O
ce ne sono molti vedi tu Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 09, 2010, 18:21:44 Mi servirebbe un file con tanti tiles, mi servono per proporre qualche città
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 09, 2010, 23:03:49 ti linko il download: www.google.com
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 10, 2010, 14:15:50 ti linko il download: www.google.com :yesz:ma non riesco a trovare i tileset giusti ;_; chi me ne da qualcuno giusto? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 10, 2010, 14:17:32 li stimo cercando anche noi
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 10, 2010, 15:07:24 Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 10, 2010, 22:44:00 Capisco che abbia postato meno mappe di quante ne postavo all'inizio, ma vedo l'entusiasmo morire...
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Febbraio 10, 2010, 22:48:49 so' 'sti pokemon di 5 generazione che distraggono
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 10, 2010, 22:49:59 quoto vii btw io per la ventesima volta propongo di concentrarci sulla mappa e DOPO fare i pokès, anche perchp ne abbiamo ben 386 già esistenti da usare
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 11, 2010, 00:40:52 Spoiler: mappa unita e ordinata (click per vedere/nascondere) http://sfc.pokemon-inside.net/lesson.php?id=18&lang=en Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2010, 22:46:42 ho installato il programma ma non riesco a farci niente ^^'
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2010, 22:49:10 io mncherò una settimana, mi raccomando non voglio trovare tutto morto quando torno eh :[
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 11, 2010, 22:57:30 ho pensato solo ora che ho fatto tante mappe ma ho mancato tutti gli interni... lmao
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2010, 22:58:36 ho installato il programma ma non riesco a farci niente ^^' vorrei puntualizzare che non è che non capisco, ma mi si apre una schermata con un quadrato bianco e una barra strumenti, ma non posso fare nulla Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2010, 22:59:27 ma hai scaricato advance map?
ti serve la rom, le mappe le modifichi direttamente da lì. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2010, 23:02:35 ma hai scaricato advance map? ti serve la rom, le mappe le modifichi direttamente da lì. la rom di rse? °° Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 11, 2010, 23:22:11 di Fire Red US Version
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2010, 23:27:20 uhm non ho idea di dove trovarla xP
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 11, 2010, 23:33:32 la hosto io velocemente. spero funzioni ancoratoh, http://www.megaupload.com/?d=04PH6LIC :D°S:Dàsf.s Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2010, 23:41:22 sì
se riesco ad installarlo comincio a lavorarci seriamente a questo progetto -vabè lo facevo anche prima ma ok :x Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: A.S.D. su Febbraio 11, 2010, 23:47:40 ti bstava scrivere fire red usa download e la trovavi ;)
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 11, 2010, 23:49:47 ti bstava scrivere fire red usa download e la trovavi ;) mi pesa il culo ;) btw grazie Abry Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 12, 2010, 00:25:58 np
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 12, 2010, 16:11:51 ok funziona, solo che
1) la grafia è di fire red, mentre tutte le nostre che abbiamo già hanno la grafica di emerald :/ 2) non capisco come si mettono gli allenatori 3) gli scritp non so farli 4) sto facendo la salerno reggio calabria, va bene o è già prenotata? 5) le tiles come si cercano? ne ho un numero limitato da usare :[ Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 12, 2010, 16:18:25 ok funziona, solo che fai meno sporadiche comparse su msn e ti spieghiamo tutto =)1) la grafia è di fire red, mentre tutte le nostre che abbiamo già hanno la grafica di emerald :/ 2) non capisco come si mettono gli allenatori 3) gli scritp non so farli 4) sto facendo la salerno reggio calabria, va bene o è già prenotata? 5) le tiles come si cercano? ne ho un numero limitato da usare :[ Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 12, 2010, 16:20:12 stasssera verso le 8 ti trovo?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 12, 2010, 16:21:31 a trovarmi mi trovi (pc e msn acceso), se ti rispondo vuol dire che ci sono obv; alle otto potrei stare mangiando ma sì, tu contattami e risponderò quando possibile
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Febbraio 15, 2010, 20:15:09 vorrei proporre una cosa:
su wahack, dove c'è pure un progetto per ccrearne anche una versione italiana(e ce la fanno) da parte di buoni hacker, ho visto che è stato "creato" un programma chiamaato RPGmaker: da quanto ho capito (non capirò questa roba, ma potrò pur sempre capire ^^) è in grado di creare un videogioco quasi da zero. In seguito è stato adattato anche per i giochi pokemon. So che non accetterete perchè sarà un lavoro MOLTO più lungo di un normale hackeraggio, ma volevo farvi notare questa cosa. Vi rimando al sito, probabilmente capirete meglio: http://wahackpokemon.com/it/ P.S.: Guardate anche gli screenshot che sono belli e migliori di quelli fatti normalmente EDIT: @Abry: Ho trovato i tile, bastava cercare su wahack ;( http://wahackpokemon.com/it/download/tiles Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 16, 2010, 00:35:04 @RPG Maker: Ilex Forest l'aveva fatto e "funzionava". Che poi non vi fosse nessuno a giocarci se non i programmatori stessi con mille cheats è un altro paio di maniche.
@tiles: già son stati postati o forse sw/4eP/sha me l'ha lnkato. in ogni caso, COME SI INSERISCONO NELLA ROM? Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Febbraio 25, 2010, 12:51:23 Up?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bojan su Febbraio 25, 2010, 16:00:36 Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Febbraio 25, 2010, 17:28:37 gradirei che abry mi facesse un zip con le mappe che ha realizzato, così che al mio ritorno possa fare una rom unica
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Febbraio 25, 2010, 18:11:30 arriva
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bojan su Febbraio 27, 2010, 23:14:45 ma non ci sono nuove mappe? tutto vecchio?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bojan su Marzo 12, 2010, 14:13:18 din don
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Marzo 12, 2010, 14:23:27 PA: Tempo scaduto! Il tuo GIOCO SAFARI è finito!
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Honchgiech su Marzo 12, 2010, 17:04:57 è stato un buon bottino?
torna! *maledetto tauros e il suo catch rate 1%* Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Marzo 12, 2010, 23:04:40 COME CAZZO SI CAMBIANO I TILESET CHE MI ESCE UNA CHIAZZA AL POSTO DEL TILE?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Marzo 13, 2010, 00:39:54 ma mr quando torna?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: CtW su Marzo 13, 2010, 03:38:03 articuno lo faccio domani
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: AxelVanDerPoke su Marzo 14, 2010, 19:51:33 ciao cerca come va la vita??
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: T0p0 G1G10 1337 su Marzo 14, 2010, 20:09:59 hai postato i risultati del galà aspetto te
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Aprile 25, 2010, 15:57:29 Lascio questi link nel caso un domani si voglia continuare questo progetto
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=164276 http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=201891 Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Aprile 27, 2010, 22:45:13 gradirei che abry mi facesse un zip con le mappe che ha realizzato, così che al mio ritorno possa fare una rom unica Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Aprile 28, 2010, 13:29:35 boh, io potrei aiutare con i mini sprite dei personaggi
sono bravino Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Aprile 28, 2010, 16:08:29 io la mia parte l'ho fatta, certo c'era ancora altro da fare ma eh, tempo al tempo
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: [NTH] su Aprile 28, 2010, 23:44:16 probabilmente mi manderete a fanculo ^^'
ma se volete posso aiutarvi nella realizzazione delle mappe/script, in quanto fino a poco tempo fa ci sguazzavo. non ci credete? questo è il mio vecchio canale youtube, ho postato vari script/mappe. NON CREDO SIA DEFINIBILE SPAM, MA PROVA TANGIBILE http://www.youtube.com/user/Ehon100 oramai è abbandonato, quindi me ne frego delle visualizzazioni. chiedete pure se volete, anche se mi sono presentato tardi, a quanto pare il progetto sta naufragando/è naufragato mi scuso se vi ho fatto perdere tempo. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Aprile 30, 2010, 17:29:34 [Per chi fosse ancora interessato alla hack]
Avrei in mente degli interessanti eventi riguardanti i legend: - Kyogre che fa scendere una gran pioggia su VENEZIA, si potra catturare magari dopo la lega - per l'etna direi di mettere Moltres anche perchè su RF/VF si incotra su un vulcano indi - Groudon si può fare un evento simile a quello di Kyogre, ma direi di metterlo a CATANZARO o in qualche altro paese del sud - TORRE DI PISA(?)=LUGIA O HO-OH O RAYQUAZA - MONTE BIANCO = ARTICUNO - Mewtwo mettetelo vicino a MILANO, non so perchè Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Aprile 30, 2010, 20:26:03 dai dai continuiamo col progetto >__< se mi insegnate ad usare quel coso vi aiuto anche io
ps, zapdos mettiamolo nella centrale dell'enel $_$ Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Aprile 30, 2010, 20:40:40 ps, zapdos mettiamolo nella centrale dell'enel $_$ Avevo pensato pure a questo, ma ho lasciato stare perchè non sapevo dove si sarebbe collocata la centrale.@Denny: Se leggi il topic generico Kyogre e Venezia sono già stati pensati collegati. Per Groudon sì, in effetti Moltres sull'Etna (obv doooopo) è carino. Potremmo (potreste) inserire un corridoietto camuffato (tipo torre dei cieli in RSE, che non c'era una cosa lampante come percorso per arrivarci) sopra Palermo che porta all'isola di Vulcano (è comunque importante per il turismo in Italia) Su Kyogre infatti avevo un deja vu XdComunque l' isola di vulcano la potremmo mettere tramite evento: per andare all'isola si utilizzerà un pass. E ho contato le isole del sud, sono dieci (+ Pantelleria 11, ma anche no) possiamo aggiungere una mappa e mettere le isole siciliane (quindi al posto del tripass e del settepass mettiamo direttamente il biglietto *nome* e si potrà catturare tutti i tizi che ci saranno nelle isole) AH, STROMBOLI = ENTEI ; ) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Maggio 01, 2010, 09:23:39 dai dai continuiamo col progetto >__< Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bojan su Maggio 01, 2010, 09:37:21 mewtwo in qualche industria tecnologica del
dai dai continuiamo col progetto >__< Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Maggio 01, 2010, 13:52:16 Bene ho finito l'ipotetico minisprite set del protagonista, spero vi piaccia ^^:
(http://i39.tinypic.com/2ag7rqc.jpg) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Maggio 01, 2010, 14:49:52 salvato in jpg obv
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Maggio 01, 2010, 14:55:27 salvato in jpg obv non proprioi mini sprite sarebbero quelli li ho montati ^^ (il programma che ho utilizzato ti faceva salvare uno a uno i frame, in bitmap) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Maggio 01, 2010, 15:05:06 in png ce li hai o no?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Maggio 01, 2010, 15:17:52 ma non è un recolor di uno già esistente?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Maggio 01, 2010, 15:28:06 ma non è un recolor di uno già esistente? sì, è il recolor del protagonista °°quello è solo un idea, finchè non mi date lo sprite dell'allenatore. in png ce li hai o no? no(il programma che ho utilizzato ti faceva salvare uno a uno i frame, in bitmap) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: VII su Maggio 01, 2010, 15:45:13 io rido per non piangere
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Maggio 01, 2010, 20:29:37 ik fatto che il topic sotto sia stato chiuso è una cosa positiva? il progetto continua? .o
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Maggio 01, 2010, 20:30:00 gradirei che abry mi facesse un zip con le mappe che ha realizzato, così che al mio ritorno possa fare una rom unica Il link lo metto qui così nessuno può dire di non aver visto. La rom include: - le mappe di palermo - le mappe dello stretto di messina - il primo piano dell'etna - le fattorie (non sono impostati i permessi però) - catanzaro Ho unito queste mappe in modo da poter fare un percorso lineare, disattivando i pokemon selvatici per ovvie ragioni. Per passare nel mare dello stretto c'è una tile di tipo 0 alle estremità dei ponti che vi permetterà di entrare in "modalità jesus" e quindi attraversare l'acqua. Ho modificato un po' le mappe per garantire la fluidità del passaggio dove si poteva, ma alcune sono da limare parecchio specialmente per certe tiles. Adesso la mia parte l'ho fatta, ora tocca a voi. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: 4Ep su Maggio 01, 2010, 20:51:13 se c'è qualcosa che posso fare ditemelo...
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Maggio 01, 2010, 21:00:10 non t'andava proprio di metterci tutte le mappe fatte eh...
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Maggio 01, 2010, 21:06:47 non t'andava proprio di metterci tutte le mappe fatte eh... L'unica cosa che ho voluto saltare sono i piani dell'etna, perchè non volevo incasinare i teletrasporti. Il resto sono le mappe della salerno-reggio calabria, che hanno l'erba e sarebbero da migliorare.Comunque a te non va mai bene nulla vedo Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Maggio 01, 2010, 21:47:14 poor child, don't cry
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Maggio 01, 2010, 21:53:27 poor child, don't cry questo si che è un bel modo per invogliare la gente a lavorare!Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: RIPEL su Maggio 01, 2010, 22:04:57 INTERESSANTE! SAREBBE DIVERTENTE ADERIRE AL PROGETTO .FORSE NN SAREI + INUTILE IN STO FORUM SPIEGATEMI IN CHE COSA CONSISTE =)!
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Maggio 01, 2010, 22:15:11 ci può partecipare solo gente che segue la regola numero due del forum
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: RIPEL su Maggio 01, 2010, 22:18:20 a scusa quanto pare l ho seguita poko ora provero a rispettarle. cmq buona fortuna per il progetto.
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Honchgiech su Maggio 01, 2010, 23:01:31 bella come prima rom
abry cos'è sta roba (http://i39.tinypic.com/dztc3n.png) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Maggio 01, 2010, 23:04:13 ho dovuto usare quel genere di tile per attivare i teletrasporti dell'etna
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Maggio 02, 2010, 13:38:54 Ho fatto un restyle della Palermo di Mr.Pkmn, ecco cosa è uscito:
Spoiler (click per vedere/nascondere) Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Maggio 02, 2010, 13:44:52 solo però dove sono uscite fuori quelle tiles?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Maggio 02, 2010, 13:49:43 solo però dove sono uscite fuori quelle tiles? ho detto: ho utilizzato una patch.era per farla un po' più figa Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Maggio 02, 2010, 13:52:46 QUALE patch
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Maggio 02, 2010, 13:58:54 QUALE patch http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=193327&page=2In quella pagina cerca Project: Plasma, nel post c'è la patch. Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Honchgiech su Maggio 02, 2010, 15:45:52 (http://i608.photobucket.com/albums/tt170/Ray_Maverick/tilesets.png?t=1256138843)
questo in parole povere Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Maggio 02, 2010, 19:22:57 Bellissimo ma cerchiamo di non mischiare troppa roba...
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: RIPEL su Maggio 02, 2010, 19:25:03 pero!,siete dei progettisti grafici?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Brukario su Maggio 02, 2010, 19:33:10 Ciccio chi pensi l'abbia progettato Pokémon Smeraldo?
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: RIPEL su Maggio 02, 2010, 19:38:45 a dir la verita non lo so xd 1 giorno anke a me piacerebbe progettare qualkosa =).
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Honchgiech su Maggio 02, 2010, 19:51:40 a dir la verita non lo so xd 1 giorno anke a me piacerebbe progettare qualkosa =). in che lingua? tanto per curiosità Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Maggio 02, 2010, 20:31:01 Bellissimo ma cerchiamo di non mischiare troppa roba... Se va bene restylo tutta la hack rom con i nuovi tilechiedo conferma PS: Devo dire che quella è l'unica patch che mi ha veramente soddisfatto. Le altre erano tutte incomplete (c'era il Project di Kyledove con i tile di HG/SS ed era stupendo, peccato che ci fossero solamente i tile per New Bark Town e un altro di quel topic che ho linkato prima poteva essere utilizzato solo su Fire Red Tedesco :( ) Comunque spero di aver fatto un buon lavoro! Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Maggio 02, 2010, 20:49:33 basterebbe prendere solo certe tiles per modificare tutto il panorama, perchè per esempio quelle del centro pokemon fanno schifo
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Honchgiech su Maggio 02, 2010, 21:11:02 lol vero
cos'è, una saliera? xDD Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Troll face su Maggio 13, 2010, 14:06:01 chi mi riassume il progetto
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Bulbasir su Maggio 13, 2010, 14:16:24 chi mi riassume il progetto ci sarà un terrone che salirà l'Italia cercando di fare non so cosaTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Itachi Uchiha su Maggio 13, 2010, 14:19:18 sconfiggere la MAFIA!
Titolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Abry su Maggio 14, 2010, 18:58:00 chi mi riassume il progetto ci sarà un terrone che salirà l'Italia cercando di fare non so cosaTitolo: Re: [Progetto] Hack rom Post di: Mr.Pkmn su Ottobre 16, 2010, 00:09:42 ok adesso che abbiamo la sezione non credo serva più questo topic
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