Arctic Bay

Pokémon Area => Log Posting => Topic iniziato da: Troll face su Aprile 25, 2009, 15:34:15



Titolo: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Troll face su Aprile 25, 2009, 15:34:15
ME VS GF HAHAHAH

Battle Log:
Battle Mode: Ruby/Sapphire
Rule: Sleep Clause
Rule: Freeze Clause
Rule: Self-KO Clause
Rule: Apply PP Ups
Rule: Battle Timeout
Rule: Unrated
cos city vs barbone tibetano.  Begin!
cos city sent out Raikou (Lv.100 Raikou)!
barbone tibetano sent out Aerodactyl (Lv.100 Aerodactyl)!
barbone tibetano: come mi hai riconosciuto
barbone tibetano: faccia di culo
cos city: ti ho riconosciuto usando SEGUGIO
barbone tibetano: ok

Begin Turn #1
cos city withdrew Raikou!
cos city sent out Salamence (Lv.100 Salamence)!
Salamence's Intimidate cuts Aerodactyl's Attack!
---------------------------------
barbone tibetano withdrew Aerodactyl!
barbone tibetano sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)!
---------------------------------
End of turn #1
cos city's Salamence: 336 HP
barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP
cos city: uff che balle quel team
cos city: srsly
barbone tibetano: no u
cos city: stuf

Begin Turn #2
cos city withdrew Salamence!
cos city sent out Starmie (Lv.100 Starmie)!
---------------------------------
barbone tibetano withdrew Dugtrio!
barbone tibetano sent out Snorlax (Lv.100 Snorlax)!
---------------------------------
End of turn #2
cos city's Starmie: 324 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP
barbone tibetano: f
cos city: vara
cos city: che faccia da casso
barbone tibetano: come lo fermi?

Begin Turn #3
Starmie used Reflect!
cos city's team's Reflect raised Defense!
---------------------------------
Snorlax used Curse!
Snorlax's Attack rose!
Snorlax's Defense rose!
Snorlax's Speed fell!
---------------------------------
End of turn #3
cos city's Starmie: 324 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP
kaya scodelario has started watching.
barbone tibetano: vediamo eheheeh

Begin Turn #4
cos city withdrew Starmie!
cos city sent out Gardevoir (Lv.100 Gardevoir)!
Gardevoir Traced Snorlax's Thick Fat!
---------------------------------
Snorlax used Curse!
Snorlax's Attack rose!
Snorlax's Defense rose!
Snorlax's Speed fell!
---------------------------------
End of turn #4
cos city's Gardevoir: 340 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP
barbone tibetano: le fuck

Begin Turn #5
Gardevoir used Will-O-Wisp!
Snorlax was burned!
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(106 damage)
It's super effective!
Gardevoir's Special Defense fell!
---------------------------------
Gardevoir's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax is hurt by its burn!
End of turn #5
cos city's Gardevoir: 255 HP
barbone tibetano's Snorlax: 88% HP (Brn)
cos city: cazzo che male

Begin Turn #6
Gardevoir used Destiny Bond!
Gardevoir is trying to take its foe with it!
---------------------------------
Snorlax used Rest!
Snorlax went to sleep!
---------------------------------
Gardevoir's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #6
cos city's Gardevoir: 276 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp)

Begin Turn #7
cos city withdrew Gardevoir!
cos city sent out Raikou (Lv.100 Raikou)!
---------------------------------
Snorlax is fast asleep.
---------------------------------
cos city's team's Reflect wore off!
End of turn #7
cos city's Raikou: 384 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp)

Begin Turn #8
Snorlax is fast asleep.
---------------------------------
Raikou used Roar!
Snorlax fled from battle!
Magneton (Lv.100 Magneton) was dragged out!
---------------------------------
End of turn #8
cos city's Raikou: 384 HP
barbone tibetano's Magneton: 100% HP
barbone tibetano: cos city
cos city: cos u suck
barbone tibetano: no u

Begin Turn #9
cos city withdrew Raikou!
cos city sent out Metagross (Lv.100 Metagross)!
---------------------------------
barbone tibetano withdrew Magneton!
barbone tibetano sent out Snorlax (Lv.100 Snorlax)!
---------------------------------
End of turn #9
cos city's Metagross: 364 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp)

Begin Turn #10
barbone tibetano withdrew Snorlax!
barbone tibetano sent out Scizor (Lv.100 Scizor)!
---------------------------------
Metagross used Earthquake!
(44% damage)
---------------------------------
Scizor's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #10
cos city's Metagross: 364 HP
barbone tibetano's Scizor: 62% HP
kaya scodelario: sqrt(1-sin city)
cos city: no non c'era scizor
kaya scodelario: quadro
kaya scodelario: manca
kaya scodelario: quadfro
kaya scodelario: aaa
cos city: quadfro

Begin Turn #11
Scizor used Silver Wind!
(100 damage)
Scizor's Attack rose!
Scizor's Defense rose!
Scizor's Speed rose!
Scizor's Special Attack rose!
Scizor's Special Defense rose!
---------------------------------
Metagross used Earthquake!
(29% damage)
---------------------------------
cos city: XCHE
Scizor's Leftovers restored its HP a little!
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #11
cos city's Metagross: 286 HP
barbone tibetano's Scizor: 39% HP
kaya scodelario: Damned[ITA]: O.o
Damned[ITA]: gloria a dio
cos city: FROCIO
barbone tibetano: too good
cos city: -_-

Begin Turn #12
cos city withdrew Metagross!
cos city sent out Salamence (Lv.100 Salamence)!
Salamence's Intimidate cuts Scizor's Attack!
---------------------------------
Scizor used Swords Dance!
Scizor's Attack sharply rose!
---------------------------------
Scizor's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #12
cos city's Salamence: 336 HP
barbone tibetano's Scizor: 45% HP
cos city: vara che merda ciò
kaya scodelario: gg

Begin Turn #13
barbone tibetano withdrew Scizor!
barbone tibetano sent out Snorlax (Lv.100 Snorlax)!
---------------------------------
Salamence used Fire Blast!
(10% damage)
---------------------------------
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #13
cos city's Salamence: 336 HP
barbone tibetano's Snorlax: 96% HP (Slp)
kaya scodelario: ho detto
kaya scodelario: gg
kaya scodelario: ur moar speedd
kaya scodelario: and
cos city: stuf
kaya scodelario: w/ hp rock

Begin Turn #14
Salamence used Brick Break!
(36% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Snorlax woke up!
Snorlax used Curse!
Snorlax's Attack rose!
Snorlax's Defense rose!
Snorlax's Speed fell!
---------------------------------
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #14
cos city's Salamence: 336 HP
barbone tibetano's Snorlax: 66% HP

Begin Turn #15
Salamence used Brick Break!
(23% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Snorlax used Double-Edge!
(268 damage)
Snorlax is hit with recoil!
---------------------------------
Salamence's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #15
cos city's Salamence: 89 HP
barbone tibetano's Snorlax: 32% HP
kaya scodelario: 80

Begin Turn #16
cos city withdrew Salamence!
cos city sent out Gardevoir (Lv.100 Gardevoir)!
Gardevoir Traced Snorlax's Thick Fat!
---------------------------------
Snorlax used Rest!
Snorlax went to sleep!
---------------------------------
Gardevoir's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #16
cos city's Gardevoir: 297 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp)
kaya scodelario: lmao

Begin Turn #17
Gardevoir used Calm Mind!
Gardevoir's Special Attack rose!
Gardevoir's Special Defense rose!
---------------------------------
Snorlax is fast asleep.
---------------------------------
Gardevoir's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #17
cos city's Gardevoir: 318 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp)

Begin Turn #18
Gardevoir used Calm Mind!
Gardevoir's Special Attack rose!
Gardevoir's Special Defense rose!
---------------------------------
Snorlax is fast asleep.
---------------------------------
Gardevoir's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #18
cos city's Gardevoir: 339 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp)

Begin Turn #19
Gardevoir used Destiny Bond!
Gardevoir is trying to take its foe with it!
---------------------------------
Snorlax woke up!
Snorlax used Curse!
Snorlax's Attack rose!
Snorlax's Defense rose!
Snorlax's Speed fell!
---------------------------------
Gardevoir's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #19
cos city's Gardevoir: 340 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP

Begin Turn #20
Gardevoir used Psychic!
(41% damage)
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(340 damage)
It's super effective!
Gardevoir fainted!
barbone tibetano: too good
cos city sent out Exeggutor (Lv.100 Exeggutor)!
---------------------------------
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #20
cos city's Exeggutor: 336 HP
barbone tibetano's Snorlax: 65% HP
barbone tibetano: wlf
barbone tibetano: what le fuck

Begin Turn #21
Exeggutor used Explosion!
(40% damage)
Exeggutor fainted!
barbone tibetano: r u stupid
cos city sent out Metagross (Lv.100 Metagross)!
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #21
cos city's Metagross: 308 HP
barbone tibetano's Snorlax: 31% HP

Begin Turn #22
Metagross used Meteor Mash!
(21% damage)
Metagross's Attack rose!
---------------------------------
Snorlax used Rest!
Snorlax went to sleep!
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #22
cos city's Metagross: 330 HP
barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp)
barbone tibetano: che cazzo di lamer

Begin Turn #23
Metagross used Meteor Mash!
(37% damage)
---------------------------------
cos city: AH IO LOL
Snorlax is fast asleep.
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #23
cos city's Metagross: 352 HP
barbone tibetano's Snorlax: 70% HP (Slp)

Begin Turn #24
Metagross used Meteor Mash!
(35% damage)
---------------------------------
Snorlax is fast asleep.
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #24
cos city's Metagross: 364 HP
barbone tibetano's Snorlax: 42% HP (Slp)

Begin Turn #25
Metagross used Earthquake!
(25% damage)
---------------------------------
Snorlax woke up!
Snorlax used Shadow Ball!
(113 damage)
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #25
cos city's Metagross: 273 HP
barbone tibetano's Snorlax: 24% HP

Begin Turn #26
Metagross used Meteor Mash!
Metagross's attack missed!
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(117 damage)
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #26
cos city's Metagross: 178 HP
barbone tibetano's Snorlax: 30% HP
kaya scodelario: lmao

Begin Turn #27
Metagross used Meteor Mash!
Metagross's attack missed!
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(107 damage)
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #27
cos city's Metagross: 93 HP
barbone tibetano's Snorlax: 36% HP
kaya scodelario: che culo di emrda
kaya scodelario: CHE
kaya scodelario: CULO
kaya scodelario: DI
kaya scodelario: MERDA

Begin Turn #28
Metagross used Rest!
Metagross went to sleep!
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(104 damage)
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #28
cos city's Metagross: 282 HP (Slp)
barbone tibetano's Snorlax: 42% HP
kaya scodelario: XDDD
cos city: u have to shaddup

Begin Turn #29
Metagross is fast asleep.
Metagross used Sleep Talk!
Metagross used Rest!
Metagross is already asleep!
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(112 damage)
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #29
cos city's Metagross: 192 HP (Slp)
barbone tibetano's Snorlax: 48% HP
kaya scodelario: CHE
kaya scodelario: CULO

Begin Turn #30
Metagross is fast asleep.
Metagross used Sleep Talk!
Metagross used Earthquake!
(21% damage)
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(112 damage)
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #30
cos city's Metagross: 102 HP (Slp)
barbone tibetano's Snorlax: 33% HP
kaya scodelario: DI
kaya scodelario: MERDA

Begin Turn #31
Metagross woke up!
Metagross used Rest!
Metagross went to sleep!
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(102 damage)
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #31
cos city's Metagross: 284 HP (Slp)
barbone tibetano's Snorlax: 39% HP

Begin Turn #32
Metagross is fast asleep.
Metagross used Sleep Talk!
Metagross used Earthquake!
(23% damage)
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(118 damage)
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #32
cos city's Metagross: 188 HP (Slp)
barbone tibetano's Snorlax: 22% HP

Begin Turn #33
Metagross is fast asleep.
Metagross used Sleep Talk!
Metagross used Earthquake!
(21% damage)
Snorlax fainted!
barbone tibetano sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)!
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #33
cos city's Metagross: 210 HP (Slp)
barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP

Begin Turn #34
Dugtrio used Earthquake!
(210 damage)
It's super effective!
Metagross fainted!
kaya scodelario: rotfl
cos city sent out Salamence (Lv.100 Salamence)!
Salamence's Intimidate cuts Dugtrio's Attack!
---------------------------------
Salamence's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #34
cos city's Salamence: 110 HP
barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP
cos city: frocio

Begin Turn #35
barbone tibetano withdrew Dugtrio!
barbone tibetano sent out Aerodactyl (Lv.100 Aerodactyl)!
---------------------------------
Salamence used Dragon Claw!
(58% damage)
---------------------------------
Salamence's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #35
cos city's Salamence: 131 HP
barbone tibetano's Aerodactyl: 42% HP
barbone tibetano: cos city

Begin Turn #36
cos city withdrew Salamence!
cos city sent out Raikou (Lv.100 Raikou)!
---------------------------------
Aerodactyl used Rock Slide!
Aerodactyl's attack missed!
---------------------------------
cos city: cos u suck
End of turn #36
cos city's Raikou: 384 HP
barbone tibetano's Aerodactyl: 42% HP

Begin Turn #37
Aerodactyl used Rock Slide!
(213 damage)
---------------------------------
Raikou used Thunderbolt!
(42% damage)
It's super effective!
Aerodactyl fainted!
kaya scodelario: pwns
barbone tibetano sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)!
---------------------------------
Raikou's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #37
cos city's Raikou: 195 HP
barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP
kaya scodelario: che bale
kaya scodelario: però

Begin Turn #38
Dugtrio used Earthquake!
(195 damage)
It's super effective!
Raikou fainted!
cos city sent out Salamence (Lv.100 Salamence)!
Salamence's Intimidate cuts Dugtrio's Attack!
---------------------------------
Salamence's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #38
cos city's Salamence: 152 HP
barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP

Begin Turn #39
barbone tibetano withdrew Dugtrio!
barbone tibetano sent out Magneton (Lv.100 Magneton)!
---------------------------------
Salamence used Fire Blast!
(100% damage)
It's super effective!
Magneton fainted!
barbone tibetano sent out Dodrio (Lv.100 Dodrio)!
---------------------------------
Salamence's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #39
cos city's Salamence: 173 HP
barbone tibetano's Dodrio: 100% HP
barbone tibetano: take it
barbone tibetano: motherfucker
kaya scodelario: sunlite
barbone tibetano: ogogogog
kaya scodelario: ah

Begin Turn #40
Dodrio used Return!
(173 damage)
Salamence fainted!
kaya scodelario: è lo strategy
cos city: ovviamente vince lo speed tie
cos city sent out Starmie (Lv.100 Starmie)!
---------------------------------
End of turn #40
cos city's Starmie: 324 HP
barbone tibetano's Dodrio: 100% HP
barbone tibetano: sono jolly coglione
barbone tibetano: (no)
kaya scodelario: no?
barbone tibetano: ma tanto non cambia nulla

Begin Turn #41
Starmie used Reflect!
cos city's team's Reflect raised Defense!
---------------------------------
Dodrio used Return!
(146 damage)
---------------------------------
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #41
cos city's Starmie: 198 HP
barbone tibetano's Dodrio: 100% HP

Begin Turn #42
Starmie used Surf!
(100% damage)
A critical hit!
Dodrio fainted!
barbone tibetano sent out Scizor (Lv.100 Scizor)!
---------------------------------
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
Scizor's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #42
cos city's Starmie: 218 HP
barbone tibetano's Scizor: 52% HP
kaya scodelario: cos city
barbone tibetano: io porco
kaya scodelario: ah con
kaya scodelario: sizor

Begin Turn #43
Starmie used Surf!
(49% damage)
---------------------------------
Scizor used Silver Wind!
(197 damage)
It's super effective!
---------------------------------
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
Scizor's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #43
cos city's Starmie: 41 HP
barbone tibetano's Scizor: 9% HP

Begin Turn #44
Starmie used Surf!
(9% damage)
Scizor fainted!
barbone tibetano sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)!
---------------------------------
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #44
cos city's Starmie: 61 HP
barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP
kaya scodelario: reflect > you
cos city: vabbè hai vinto merdolo

Begin Turn #45
Starmie used Surf!
(100% damage)
It's super effective!
Dugtrio fainted!

End Battle!  cos city wins!
Score: 1 to 0
cos city: LOL
kaya scodelario: LMAO
cos city: LOL
cos city: LOL
cos city: LOL
cos city: LOL
cos city: LOL
barbone tibetano: che schifo
cos city: LOL
cos city: LOL
kaya scodelario: HAHAHAHAH
cos city: LOL
barbone tibetano: suicidati
kaya scodelario: FAIL
cos city: GG
kaya scodelario: FAILURE
kaya scodelario: AHJAHAHHA
kaya scodelario: CHE GAY
cos city: :°°°°D°D°D
kaya scodelario: :DD
kaya scodelario: XDDD
barbone tibetano: sei una merda
kaya scodelario: ADAMNT

NetBattle v1.0.42
Log saved 25/04/2009 at 15.32.35


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: CtW su Aprile 25, 2009, 15:35:01
AUHAUHAHUAHAUHAUHAUHA

LO STO ANCORA PERCULANDO SU GTALK XDD

Cercatesori: sei tu
barbone tibetano?


Green: np


Cercatesori: np


Green: ès eu


Cercatesori: k
sta aprendo l'ano a carlo
no
non è seymour
sei tu
seymour non dice così tante stronzate


Sent at 3:29 PM on Saturday
Cercatesori: CHE COGLIOOOONEEEE


Green: se non avessi fallito una rock slide
e a lui non venissero atk rose al primo turno
magari avrei anche vinto
ma magari eh


Cercatesori: sì ma cursa mentre dorme tanto sucli come una troia
:DD


Green: coglionazzo


Cercatesori: cogliooooone


Green: come faccio a sapere


Cercatesori: cogliooooone
cogliooooooooneeeeee
coglioneeee


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: SADUZ su Aprile 25, 2009, 15:39:22
lol


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: pokéjohnsonmon su Aprile 25, 2009, 15:39:40
cos city: LOL
kaya scodelario: LMAO
cos city: LOL
cos city: LOL
cos city: LOL
cos city: LOL
cos city: LOL
barbone tibetano: che schifo
cos city: LOL
cos city: LOL
kaya scodelario: HAHAHAHAH
cos city: LOL
barbone tibetano: suicidati
kaya scodelario: FAIL
cos city: GG
kaya scodelario: FAILURE
kaya scodelario: AHJAHAHHA
kaya scodelario: CHE GAY
cos city: :°°°°D°D°D
kaya scodelario: :DD
kaya scodelario: XDDD
barbone tibetano: sei una merda
kaya scodelario: ADAMNT

:°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°D

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Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: g_f su Aprile 25, 2009, 16:04:14
che palle, uno che usa un team offensivo deve giocare bene per sperare di vincere, ed appena ha un attimo di sfiga perde comunque (ed in maniera misera)... mi sa che ritornerò davvero agli stall team con celebi e toxic dappertutto, così mi divertirò da pazzi a vincere senza abilità mentre ho sempre tutti i pokémon in piena forma -_-


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Abry su Aprile 25, 2009, 16:12:33
che palle, uno che usa un team offensivo deve giocare bene per sperare di vincere, ed appena ha un attimo di sfiga perde comunque (ed in maniera misera)... mi sa che ritornerò davvero agli stall team con celebi e toxic dappertutto, così mi divertirò da pazzi a vincere senza abilità mentre ho sempre tutti i pokémon in piena forma -_-
i miei ou hanno (quasi) sempre set particolari, per cui nessuno si sogna di catalogarli come poco originali =P "sfortunatamente" alcuni degli uu che usavo ora sono ou (cloyster, charizard, steelix...), ed altri stanno iniziando a diffondersi (nidos, kanga), ma nonostante questo non credo che il problema dei miei team sia la mancanza di originalità ^^ perciò come vedi si può tranquillamente raggiungere un buon livello anche senza rifugiarsi nei soliti team completamente standard =D


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: CtW su Aprile 25, 2009, 16:18:49
certo, così ti sculeranno fino alla morte, dato che i team difensivi sono più soggetti ai ch, e dirai
'bah facevo prima ad usare otto cbander per team e chiudere le partite in 45 turni >_>'


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: g_f su Aprile 25, 2009, 17:33:12
no quando uso gli stall team non perdo mai

MAI

(e invece con i cbteam perdo, come puoi vedere dall'esempio qui sopra)

i miei ou hanno (quasi) sempre set particolari, per cui nessuno si sogna di catalogarli come poco originali =P "sfortunatamente" alcuni degli uu che usavo ora sono ou (cloyster, charizard, steelix...), ed altri stanno iniziando a diffondersi (nidos, kanga), ma nonostante questo non credo che il problema dei miei team sia la mancanza di originalità ^^ perciò come vedi si può tranquillamente raggiungere un buon livello anche senza rifugiarsi nei soliti team completamente standard =D
verissimo, ma non ti garantisco che vincerai tanto quanto vinceresti con celebi + 5 toxic


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Shar su Aprile 25, 2009, 18:35:53
wow ecco perchè gli staller vincono sempre, voglio diventare anch'io uno staller ^^


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: CtW su Aprile 25, 2009, 18:54:48
andrea, quello è un tuo post


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Shar su Aprile 25, 2009, 19:00:13
hey, voglio diventare uno staller obeso, hey


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: g_f su Aprile 25, 2009, 19:47:36
andrea, quello è un tuo post
l'avevo capito perfettamente, eh ;)


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Matt su Aprile 25, 2009, 20:15:37
Lol.


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: phantom su Aprile 25, 2009, 21:41:28
Che sculo orribile.


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Mr.Pkmn su Aprile 25, 2009, 21:48:29
hey, voglio diventare uno staller obeso, hey
E' abbastanza relativo perchè più turni passano e più sei vulnerabile all'hax, e in uno stall team servono più o meno tutti e 6 i pokemon per counterare più theat possibili. Poi non ne parliamo in dppt, se perdi QUEL pokemon hai perso la partita


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: g_f su Aprile 25, 2009, 22:04:36
Il problema è che TEORICAMENTE dovrebbe essere così, e sono io il primo a dirlo; ma sta di fatto che, in realtà, i team staller possono tenere i ch e gli status casuali ed hanno modi per recuperare (wish, rest, heal bell), mentre un team offensivo che subisce un ch o un burn di flamethrower etc, ad un certo punto del gioco, non ha più un tassello fondamentale su cui contare per penetrare le difese avversarie, e perde in maniera misera. Guarda che non è affatto un caso se chi gioca difensivo arriva sempre così in alto nei tornei RSE e nel ranking in generale... e poi, a meno di avere debolezze ad un certo membro del team avversario nel momento in cui venga a mancare un Pokémon (il che vuol dire non avere due counter per un threat, raro in uno stall team), non è un solo ch a fare la differenza. Ho almeno due log di battle in cui schiaccio i suoi team offensivi usando degli stall team, nonostante lui mi faccia almeno due ch in una delle due battle e sia chiaramente in un periodo di forma migliore del mio. In secondo luogo, chi sa giocare gli stall team contro i team offensivi è anche al corrente di dover attaccare di frequente (contrariamente ad un'idea diffusa), soprattutto perché mandare a segno una Toxic e poi switchare di continuo alla ricerca di un indebolimento dell'avversario espone ad una quantità superiore di attacchi potenzialmente letali; per questo motivo, i due team dovrebbero scambiarsi una quantità di colpi quasi alla pari, il che rende soggetti i battler ad una quantità di ch/effetti più o meno uguale, ed è una condizione infinitamente più favorevole allo staller che al giocatore offensivo, dato che il secondo avrà un team troppo fragile per sopportare una continua (seppur non eccellente) offensiva, mentre il primo avrà un team fatto apposta per sostenere lunghe battle ed incassare colpi. -_-


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Seymour su Aprile 25, 2009, 23:33:36
in caso tu avessi seriamente intenzione di farlo, posso darti una mano a buildare >_<

quando vengo haxato (..sempre) vorrei prendere un team fatto da 6 cb e sfondare i mazzi, mentre tu usando team decisamente più offensivi (anche di terpsychora anche se con quello perdo SOLO per hax, vero oro?) vuoi usare stall team.. e dato che sto pensando che ultimamente ciò che hai detto tu sia più valido al giorno d'oggi che prima (non che prima non lo fosse, eh), sono con te >_<


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: g_f su Aprile 25, 2009, 23:35:36
ma figurati se lo farò davvero, pfui


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Seymour su Aprile 25, 2009, 23:40:38
che niubbazzo.

HO TROVATO IL TEAM DA USARE DOMANI


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Mr.Pkmn su Aprile 26, 2009, 00:08:40
Il problema è che TEORICAMENTE dovrebbe essere così, e sono io il primo a dirlo; ma sta di fatto che, in realtà, i team staller possono tenere i ch e gli status casuali ed hanno modi per recuperare (wish, rest, heal bell), mentre un team offensivo che subisce un ch o un burn di flamethrower etc, ad un certo punto del gioco, non ha più un tassello fondamentale su cui contare per penetrare le difese avversarie, e perde in maniera misera.
Se questo è pur vero in RSE, in DPPt la situazione è decisamente peggiore: un "counter" non è in grado di tenere un CH, e se lo fa subisce danni tali da renderlo inutile (CH CC w/o SD di lucario vs hippo). Ed essendoci un numero maggiore di threats tutti i 6 pokemon sono sotto pressione, riuscendo eventualmente a rompere il counter comune (garchomp + salamence). Comunque è possibile anche per il team offensivo usare un beller da usare anche come cuscino per colpi letali


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: g_f su Aprile 26, 2009, 00:15:01
ma chi cazzo se ne frega di dp


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Mr.Pkmn su Aprile 26, 2009, 00:46:19
ma chi cazzo se ne frega di dp
ah ecco cosa avevo dimenticato a fine post


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Il Mitico™ su Aprile 26, 2009, 01:01:36
Ma il numero di Cleric è molto ristretto, il massimo che puoi parare in un team offensivo inserendone uno è la massima offensiva speciale (parlo di Blissey). Per i Critical Hit dipende sempre dal team, dal Pokémon e dal culo...


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Mr.Pkmn su Aprile 26, 2009, 01:32:44
povero celebi


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Seymour su Aprile 26, 2009, 01:34:36
in rse celebi può prendere qualsiasi cosa e supportare bene un team offensivo con heal bell + leech seed


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: g_f su Aprile 26, 2009, 09:13:01
*swords dance + baton pass


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Troll face su Aprile 26, 2009, 11:12:27
reflect light screen sub swords seed pass heal bell ecc.


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Seymour su Aprile 26, 2009, 11:36:32
lui parlava di cleric <_<


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Shar su Aprile 28, 2009, 20:22:09
in rse celebi può prendere qualsiasi cosa e supportare bene un team offensivo con heal bell + leech seed
mioddio lascia perdere, non muore mai manco a prenderlo a bestemmie. -_-
Comunque, boh ho intenzione *forse* o di giocare a GSC perchè di RSE ne ho fin piene le palle di sto hax, oppure di diventare uno staller obesamente obeso, in modo che sia invincibile anche ai CH.
Il problema è che odio farmi fare cose ovvie, e con gli stall team mi sento impotente. =(


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: g_f su Aprile 28, 2009, 20:51:50
gli stall team sono PALLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSI


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Seymour su Aprile 28, 2009, 20:54:27
non ascoltarlo sono strafighi


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Achtung su Aprile 28, 2009, 20:56:02
Shar, te l'ho detto, devi prenderla con più filosofia, in fondo è solo un gioco...


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Shar su Aprile 28, 2009, 21:15:39
ma che vuoi tu, mica vengo haxato SOLO da te -__-


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Achtung su Aprile 28, 2009, 21:26:56
Infatti è un discorso valido sempre •_•


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Power su Aprile 28, 2009, 22:23:26
hey gli stall team sono i più fighi e i più efficaci


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Seymour su Aprile 29, 2009, 13:58:49
^ i più fighi sì ma a volte non più efficaci (spesso sì però :P)


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: g_f su Aprile 29, 2009, 14:08:00
che bello switchare tra celebi skarmory e swampert wow richiede abilità fuori dal comune


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Seymour su Aprile 29, 2009, 14:46:42
infatti xd

non lo direi se non mi piacessero, davvero. E' che proprio mi piacciono, non è che voglio vincere facile


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Shar su Aprile 29, 2009, 19:11:15
ehi, è facile vincere facile.
non so se mi spiego ._.


Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE
Post di: Seymour su Aprile 29, 2009, 21:02:21
sì, ma non è assolutamente per quello che mi piace lo stall