Titolo: BELLISSIMA BATTLE Post di: Troll face su Aprile 25, 2009, 15:34:15 ME VS GF HAHAHAH
Battle Log: Battle Mode: Ruby/Sapphire Rule: Sleep Clause Rule: Freeze Clause Rule: Self-KO Clause Rule: Apply PP Ups Rule: Battle Timeout Rule: Unrated cos city vs barbone tibetano. Begin! cos city sent out Raikou (Lv.100 Raikou)! barbone tibetano sent out Aerodactyl (Lv.100 Aerodactyl)! barbone tibetano: come mi hai riconosciuto barbone tibetano: faccia di culo cos city: ti ho riconosciuto usando SEGUGIO barbone tibetano: ok Begin Turn #1 cos city withdrew Raikou! cos city sent out Salamence (Lv.100 Salamence)! Salamence's Intimidate cuts Aerodactyl's Attack! --------------------------------- barbone tibetano withdrew Aerodactyl! barbone tibetano sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)! --------------------------------- End of turn #1 cos city's Salamence: 336 HP barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP cos city: uff che balle quel team cos city: srsly barbone tibetano: no u cos city: stuf Begin Turn #2 cos city withdrew Salamence! cos city sent out Starmie (Lv.100 Starmie)! --------------------------------- barbone tibetano withdrew Dugtrio! barbone tibetano sent out Snorlax (Lv.100 Snorlax)! --------------------------------- End of turn #2 cos city's Starmie: 324 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP barbone tibetano: f cos city: vara cos city: che faccia da casso barbone tibetano: come lo fermi? Begin Turn #3 Starmie used Reflect! cos city's team's Reflect raised Defense! --------------------------------- Snorlax used Curse! Snorlax's Attack rose! Snorlax's Defense rose! Snorlax's Speed fell! --------------------------------- End of turn #3 cos city's Starmie: 324 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP kaya scodelario has started watching. barbone tibetano: vediamo eheheeh Begin Turn #4 cos city withdrew Starmie! cos city sent out Gardevoir (Lv.100 Gardevoir)! Gardevoir Traced Snorlax's Thick Fat! --------------------------------- Snorlax used Curse! Snorlax's Attack rose! Snorlax's Defense rose! Snorlax's Speed fell! --------------------------------- End of turn #4 cos city's Gardevoir: 340 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP barbone tibetano: le fuck Begin Turn #5 Gardevoir used Will-O-Wisp! Snorlax was burned! --------------------------------- Snorlax used Shadow Ball! (106 damage) It's super effective! Gardevoir's Special Defense fell! --------------------------------- Gardevoir's Leftovers restored its HP a little! Snorlax is hurt by its burn! End of turn #5 cos city's Gardevoir: 255 HP barbone tibetano's Snorlax: 88% HP (Brn) cos city: cazzo che male Begin Turn #6 Gardevoir used Destiny Bond! Gardevoir is trying to take its foe with it! --------------------------------- Snorlax used Rest! Snorlax went to sleep! --------------------------------- Gardevoir's Leftovers restored its HP a little! End of turn #6 cos city's Gardevoir: 276 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp) Begin Turn #7 cos city withdrew Gardevoir! cos city sent out Raikou (Lv.100 Raikou)! --------------------------------- Snorlax is fast asleep. --------------------------------- cos city's team's Reflect wore off! End of turn #7 cos city's Raikou: 384 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp) Begin Turn #8 Snorlax is fast asleep. --------------------------------- Raikou used Roar! Snorlax fled from battle! Magneton (Lv.100 Magneton) was dragged out! --------------------------------- End of turn #8 cos city's Raikou: 384 HP barbone tibetano's Magneton: 100% HP barbone tibetano: cos city cos city: cos u suck barbone tibetano: no u Begin Turn #9 cos city withdrew Raikou! cos city sent out Metagross (Lv.100 Metagross)! --------------------------------- barbone tibetano withdrew Magneton! barbone tibetano sent out Snorlax (Lv.100 Snorlax)! --------------------------------- End of turn #9 cos city's Metagross: 364 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp) Begin Turn #10 barbone tibetano withdrew Snorlax! barbone tibetano sent out Scizor (Lv.100 Scizor)! --------------------------------- Metagross used Earthquake! (44% damage) --------------------------------- Scizor's Leftovers restored its HP a little! End of turn #10 cos city's Metagross: 364 HP barbone tibetano's Scizor: 62% HP kaya scodelario: sqrt(1-sin city) cos city: no non c'era scizor kaya scodelario: quadro kaya scodelario: manca kaya scodelario: quadfro kaya scodelario: aaa cos city: quadfro Begin Turn #11 Scizor used Silver Wind! (100 damage) Scizor's Attack rose! Scizor's Defense rose! Scizor's Speed rose! Scizor's Special Attack rose! Scizor's Special Defense rose! --------------------------------- Metagross used Earthquake! (29% damage) --------------------------------- cos city: XCHE Scizor's Leftovers restored its HP a little! Metagross's Leftovers restored its HP a little! End of turn #11 cos city's Metagross: 286 HP barbone tibetano's Scizor: 39% HP kaya scodelario: Damned[ITA]: O.o Damned[ITA]: gloria a dio cos city: FROCIO barbone tibetano: too good cos city: -_- Begin Turn #12 cos city withdrew Metagross! cos city sent out Salamence (Lv.100 Salamence)! Salamence's Intimidate cuts Scizor's Attack! --------------------------------- Scizor used Swords Dance! Scizor's Attack sharply rose! --------------------------------- Scizor's Leftovers restored its HP a little! End of turn #12 cos city's Salamence: 336 HP barbone tibetano's Scizor: 45% HP cos city: vara che merda ciò kaya scodelario: gg Begin Turn #13 barbone tibetano withdrew Scizor! barbone tibetano sent out Snorlax (Lv.100 Snorlax)! --------------------------------- Salamence used Fire Blast! (10% damage) --------------------------------- Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #13 cos city's Salamence: 336 HP barbone tibetano's Snorlax: 96% HP (Slp) kaya scodelario: ho detto kaya scodelario: gg kaya scodelario: ur moar speedd kaya scodelario: and cos city: stuf kaya scodelario: w/ hp rock Begin Turn #14 Salamence used Brick Break! (36% damage) It's super effective! --------------------------------- Snorlax woke up! Snorlax used Curse! Snorlax's Attack rose! Snorlax's Defense rose! Snorlax's Speed fell! --------------------------------- Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #14 cos city's Salamence: 336 HP barbone tibetano's Snorlax: 66% HP Begin Turn #15 Salamence used Brick Break! (23% damage) It's super effective! --------------------------------- Snorlax used Double-Edge! (268 damage) Snorlax is hit with recoil! --------------------------------- Salamence's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #15 cos city's Salamence: 89 HP barbone tibetano's Snorlax: 32% HP kaya scodelario: 80 Begin Turn #16 cos city withdrew Salamence! cos city sent out Gardevoir (Lv.100 Gardevoir)! Gardevoir Traced Snorlax's Thick Fat! --------------------------------- Snorlax used Rest! Snorlax went to sleep! --------------------------------- Gardevoir's Leftovers restored its HP a little! End of turn #16 cos city's Gardevoir: 297 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp) kaya scodelario: lmao Begin Turn #17 Gardevoir used Calm Mind! Gardevoir's Special Attack rose! Gardevoir's Special Defense rose! --------------------------------- Snorlax is fast asleep. --------------------------------- Gardevoir's Leftovers restored its HP a little! End of turn #17 cos city's Gardevoir: 318 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp) Begin Turn #18 Gardevoir used Calm Mind! Gardevoir's Special Attack rose! Gardevoir's Special Defense rose! --------------------------------- Snorlax is fast asleep. --------------------------------- Gardevoir's Leftovers restored its HP a little! End of turn #18 cos city's Gardevoir: 339 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp) Begin Turn #19 Gardevoir used Destiny Bond! Gardevoir is trying to take its foe with it! --------------------------------- Snorlax woke up! Snorlax used Curse! Snorlax's Attack rose! Snorlax's Defense rose! Snorlax's Speed fell! --------------------------------- Gardevoir's Leftovers restored its HP a little! End of turn #19 cos city's Gardevoir: 340 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP Begin Turn #20 Gardevoir used Psychic! (41% damage) --------------------------------- Snorlax used Shadow Ball! (340 damage) It's super effective! Gardevoir fainted! barbone tibetano: too good cos city sent out Exeggutor (Lv.100 Exeggutor)! --------------------------------- Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #20 cos city's Exeggutor: 336 HP barbone tibetano's Snorlax: 65% HP barbone tibetano: wlf barbone tibetano: what le fuck Begin Turn #21 Exeggutor used Explosion! (40% damage) Exeggutor fainted! barbone tibetano: r u stupid cos city sent out Metagross (Lv.100 Metagross)! --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #21 cos city's Metagross: 308 HP barbone tibetano's Snorlax: 31% HP Begin Turn #22 Metagross used Meteor Mash! (21% damage) Metagross's Attack rose! --------------------------------- Snorlax used Rest! Snorlax went to sleep! --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! End of turn #22 cos city's Metagross: 330 HP barbone tibetano's Snorlax: 100% HP (Slp) barbone tibetano: che cazzo di lamer Begin Turn #23 Metagross used Meteor Mash! (37% damage) --------------------------------- cos city: AH IO LOL Snorlax is fast asleep. --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #23 cos city's Metagross: 352 HP barbone tibetano's Snorlax: 70% HP (Slp) Begin Turn #24 Metagross used Meteor Mash! (35% damage) --------------------------------- Snorlax is fast asleep. --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #24 cos city's Metagross: 364 HP barbone tibetano's Snorlax: 42% HP (Slp) Begin Turn #25 Metagross used Earthquake! (25% damage) --------------------------------- Snorlax woke up! Snorlax used Shadow Ball! (113 damage) --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #25 cos city's Metagross: 273 HP barbone tibetano's Snorlax: 24% HP Begin Turn #26 Metagross used Meteor Mash! Metagross's attack missed! --------------------------------- Snorlax used Shadow Ball! (117 damage) --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #26 cos city's Metagross: 178 HP barbone tibetano's Snorlax: 30% HP kaya scodelario: lmao Begin Turn #27 Metagross used Meteor Mash! Metagross's attack missed! --------------------------------- Snorlax used Shadow Ball! (107 damage) --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #27 cos city's Metagross: 93 HP barbone tibetano's Snorlax: 36% HP kaya scodelario: che culo di emrda kaya scodelario: CHE kaya scodelario: CULO kaya scodelario: DI kaya scodelario: MERDA Begin Turn #28 Metagross used Rest! Metagross went to sleep! --------------------------------- Snorlax used Shadow Ball! (104 damage) --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #28 cos city's Metagross: 282 HP (Slp) barbone tibetano's Snorlax: 42% HP kaya scodelario: XDDD cos city: u have to shaddup Begin Turn #29 Metagross is fast asleep. Metagross used Sleep Talk! Metagross used Rest! Metagross is already asleep! --------------------------------- Snorlax used Shadow Ball! (112 damage) --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #29 cos city's Metagross: 192 HP (Slp) barbone tibetano's Snorlax: 48% HP kaya scodelario: CHE kaya scodelario: CULO Begin Turn #30 Metagross is fast asleep. Metagross used Sleep Talk! Metagross used Earthquake! (21% damage) --------------------------------- Snorlax used Shadow Ball! (112 damage) --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #30 cos city's Metagross: 102 HP (Slp) barbone tibetano's Snorlax: 33% HP kaya scodelario: DI kaya scodelario: MERDA Begin Turn #31 Metagross woke up! Metagross used Rest! Metagross went to sleep! --------------------------------- Snorlax used Shadow Ball! (102 damage) --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #31 cos city's Metagross: 284 HP (Slp) barbone tibetano's Snorlax: 39% HP Begin Turn #32 Metagross is fast asleep. Metagross used Sleep Talk! Metagross used Earthquake! (23% damage) --------------------------------- Snorlax used Shadow Ball! (118 damage) --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! Snorlax's Leftovers restored its HP a little! End of turn #32 cos city's Metagross: 188 HP (Slp) barbone tibetano's Snorlax: 22% HP Begin Turn #33 Metagross is fast asleep. Metagross used Sleep Talk! Metagross used Earthquake! (21% damage) Snorlax fainted! barbone tibetano sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)! --------------------------------- Metagross's Leftovers restored its HP a little! End of turn #33 cos city's Metagross: 210 HP (Slp) barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP Begin Turn #34 Dugtrio used Earthquake! (210 damage) It's super effective! Metagross fainted! kaya scodelario: rotfl cos city sent out Salamence (Lv.100 Salamence)! Salamence's Intimidate cuts Dugtrio's Attack! --------------------------------- Salamence's Leftovers restored its HP a little! End of turn #34 cos city's Salamence: 110 HP barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP cos city: frocio Begin Turn #35 barbone tibetano withdrew Dugtrio! barbone tibetano sent out Aerodactyl (Lv.100 Aerodactyl)! --------------------------------- Salamence used Dragon Claw! (58% damage) --------------------------------- Salamence's Leftovers restored its HP a little! End of turn #35 cos city's Salamence: 131 HP barbone tibetano's Aerodactyl: 42% HP barbone tibetano: cos city Begin Turn #36 cos city withdrew Salamence! cos city sent out Raikou (Lv.100 Raikou)! --------------------------------- Aerodactyl used Rock Slide! Aerodactyl's attack missed! --------------------------------- cos city: cos u suck End of turn #36 cos city's Raikou: 384 HP barbone tibetano's Aerodactyl: 42% HP Begin Turn #37 Aerodactyl used Rock Slide! (213 damage) --------------------------------- Raikou used Thunderbolt! (42% damage) It's super effective! Aerodactyl fainted! kaya scodelario: pwns barbone tibetano sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)! --------------------------------- Raikou's Leftovers restored its HP a little! End of turn #37 cos city's Raikou: 195 HP barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP kaya scodelario: che bale kaya scodelario: però Begin Turn #38 Dugtrio used Earthquake! (195 damage) It's super effective! Raikou fainted! cos city sent out Salamence (Lv.100 Salamence)! Salamence's Intimidate cuts Dugtrio's Attack! --------------------------------- Salamence's Leftovers restored its HP a little! End of turn #38 cos city's Salamence: 152 HP barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP Begin Turn #39 barbone tibetano withdrew Dugtrio! barbone tibetano sent out Magneton (Lv.100 Magneton)! --------------------------------- Salamence used Fire Blast! (100% damage) It's super effective! Magneton fainted! barbone tibetano sent out Dodrio (Lv.100 Dodrio)! --------------------------------- Salamence's Leftovers restored its HP a little! End of turn #39 cos city's Salamence: 173 HP barbone tibetano's Dodrio: 100% HP barbone tibetano: take it barbone tibetano: motherfucker kaya scodelario: sunlite barbone tibetano: ogogogog kaya scodelario: ah Begin Turn #40 Dodrio used Return! (173 damage) Salamence fainted! kaya scodelario: è lo strategy cos city: ovviamente vince lo speed tie cos city sent out Starmie (Lv.100 Starmie)! --------------------------------- End of turn #40 cos city's Starmie: 324 HP barbone tibetano's Dodrio: 100% HP barbone tibetano: sono jolly coglione barbone tibetano: (no) kaya scodelario: no? barbone tibetano: ma tanto non cambia nulla Begin Turn #41 Starmie used Reflect! cos city's team's Reflect raised Defense! --------------------------------- Dodrio used Return! (146 damage) --------------------------------- Starmie's Leftovers restored its HP a little! End of turn #41 cos city's Starmie: 198 HP barbone tibetano's Dodrio: 100% HP Begin Turn #42 Starmie used Surf! (100% damage) A critical hit! Dodrio fainted! barbone tibetano sent out Scizor (Lv.100 Scizor)! --------------------------------- Starmie's Leftovers restored its HP a little! Scizor's Leftovers restored its HP a little! End of turn #42 cos city's Starmie: 218 HP barbone tibetano's Scizor: 52% HP kaya scodelario: cos city barbone tibetano: io porco kaya scodelario: ah con kaya scodelario: sizor Begin Turn #43 Starmie used Surf! (49% damage) --------------------------------- Scizor used Silver Wind! (197 damage) It's super effective! --------------------------------- Starmie's Leftovers restored its HP a little! Scizor's Leftovers restored its HP a little! End of turn #43 cos city's Starmie: 41 HP barbone tibetano's Scizor: 9% HP Begin Turn #44 Starmie used Surf! (9% damage) Scizor fainted! barbone tibetano sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)! --------------------------------- Starmie's Leftovers restored its HP a little! End of turn #44 cos city's Starmie: 61 HP barbone tibetano's Dugtrio: 100% HP kaya scodelario: reflect > you cos city: vabbè hai vinto merdolo Begin Turn #45 Starmie used Surf! (100% damage) It's super effective! Dugtrio fainted! End Battle! cos city wins! Score: 1 to 0 cos city: LOL kaya scodelario: LMAO cos city: LOL cos city: LOL cos city: LOL cos city: LOL cos city: LOL barbone tibetano: che schifo cos city: LOL cos city: LOL kaya scodelario: HAHAHAHAH cos city: LOL barbone tibetano: suicidati kaya scodelario: FAIL cos city: GG kaya scodelario: FAILURE kaya scodelario: AHJAHAHHA kaya scodelario: CHE GAY cos city: :°°°°D°D°D kaya scodelario: :DD kaya scodelario: XDDD barbone tibetano: sei una merda kaya scodelario: ADAMNT NetBattle v1.0.42 Log saved 25/04/2009 at 15.32.35 Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: CtW su Aprile 25, 2009, 15:35:01 AUHAUHAHUAHAUHAUHAUHA
LO STO ANCORA PERCULANDO SU GTALK XDD Cercatesori: sei tu barbone tibetano? Green: np Cercatesori: np Green: ès eu Cercatesori: k sta aprendo l'ano a carlo no non è seymour sei tu seymour non dice così tante stronzate Sent at 3:29 PM on Saturday Cercatesori: CHE COGLIOOOONEEEE Green: se non avessi fallito una rock slide e a lui non venissero atk rose al primo turno magari avrei anche vinto ma magari eh Cercatesori: sì ma cursa mentre dorme tanto sucli come una troia :DD Green: coglionazzo Cercatesori: cogliooooone Green: come faccio a sapere Cercatesori: cogliooooone cogliooooooooneeeeee coglioneeee Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: SADUZ su Aprile 25, 2009, 15:39:22 lol
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: pokéjohnsonmon su Aprile 25, 2009, 15:39:40 cos city: LOL
kaya scodelario: LMAO cos city: LOL cos city: LOL cos city: LOL cos city: LOL cos city: LOL barbone tibetano: che schifo cos city: LOL cos city: LOL kaya scodelario: HAHAHAHAH cos city: LOL barbone tibetano: suicidati kaya scodelario: FAIL cos city: GG kaya scodelario: FAILURE kaya scodelario: AHJAHAHHA kaya scodelario: CHE GAY cos city: :°°°°D°D°D kaya scodelario: :DD kaya scodelario: XDDD barbone tibetano: sei una merda kaya scodelario: ADAMNT :°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°D Attenzione - mentre stavi leggendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: g_f su Aprile 25, 2009, 16:04:14 che palle, uno che usa un team offensivo deve giocare bene per sperare di vincere, ed appena ha un attimo di sfiga perde comunque (ed in maniera misera)... mi sa che ritornerò davvero agli stall team con celebi e toxic dappertutto, così mi divertirò da pazzi a vincere senza abilità mentre ho sempre tutti i pokémon in piena forma -_-
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Abry su Aprile 25, 2009, 16:12:33 che palle, uno che usa un team offensivo deve giocare bene per sperare di vincere, ed appena ha un attimo di sfiga perde comunque (ed in maniera misera)... mi sa che ritornerò davvero agli stall team con celebi e toxic dappertutto, così mi divertirò da pazzi a vincere senza abilità mentre ho sempre tutti i pokémon in piena forma -_- i miei ou hanno (quasi) sempre set particolari, per cui nessuno si sogna di catalogarli come poco originali =P "sfortunatamente" alcuni degli uu che usavo ora sono ou (cloyster, charizard, steelix...), ed altri stanno iniziando a diffondersi (nidos, kanga), ma nonostante questo non credo che il problema dei miei team sia la mancanza di originalità ^^ perciò come vedi si può tranquillamente raggiungere un buon livello anche senza rifugiarsi nei soliti team completamente standard =DTitolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: CtW su Aprile 25, 2009, 16:18:49 certo, così ti sculeranno fino alla morte, dato che i team difensivi sono più soggetti ai ch, e dirai
'bah facevo prima ad usare otto cbander per team e chiudere le partite in 45 turni >_>' Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: g_f su Aprile 25, 2009, 17:33:12 no quando uso gli stall team non perdo mai
MAI (e invece con i cbteam perdo, come puoi vedere dall'esempio qui sopra) i miei ou hanno (quasi) sempre set particolari, per cui nessuno si sogna di catalogarli come poco originali =P "sfortunatamente" alcuni degli uu che usavo ora sono ou (cloyster, charizard, steelix...), ed altri stanno iniziando a diffondersi (nidos, kanga), ma nonostante questo non credo che il problema dei miei team sia la mancanza di originalità ^^ perciò come vedi si può tranquillamente raggiungere un buon livello anche senza rifugiarsi nei soliti team completamente standard =D verissimo, ma non ti garantisco che vincerai tanto quanto vinceresti con celebi + 5 toxicTitolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Shar su Aprile 25, 2009, 18:35:53 wow ecco perchè gli staller vincono sempre, voglio diventare anch'io uno staller ^^
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: CtW su Aprile 25, 2009, 18:54:48 andrea, quello è un tuo post
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Shar su Aprile 25, 2009, 19:00:13 hey, voglio diventare uno staller obeso, hey
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: g_f su Aprile 25, 2009, 19:47:36 andrea, quello è un tuo post l'avevo capito perfettamente, eh ;)Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Matt su Aprile 25, 2009, 20:15:37 Lol.
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: phantom su Aprile 25, 2009, 21:41:28 Che sculo orribile.
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Mr.Pkmn su Aprile 25, 2009, 21:48:29 hey, voglio diventare uno staller obeso, hey E' abbastanza relativo perchè più turni passano e più sei vulnerabile all'hax, e in uno stall team servono più o meno tutti e 6 i pokemon per counterare più theat possibili. Poi non ne parliamo in dppt, se perdi QUEL pokemon hai perso la partitaTitolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: g_f su Aprile 25, 2009, 22:04:36 Il problema è che TEORICAMENTE dovrebbe essere così, e sono io il primo a dirlo; ma sta di fatto che, in realtà, i team staller possono tenere i ch e gli status casuali ed hanno modi per recuperare (wish, rest, heal bell), mentre un team offensivo che subisce un ch o un burn di flamethrower etc, ad un certo punto del gioco, non ha più un tassello fondamentale su cui contare per penetrare le difese avversarie, e perde in maniera misera. Guarda che non è affatto un caso se chi gioca difensivo arriva sempre così in alto nei tornei RSE e nel ranking in generale... e poi, a meno di avere debolezze ad un certo membro del team avversario nel momento in cui venga a mancare un Pokémon (il che vuol dire non avere due counter per un threat, raro in uno stall team), non è un solo ch a fare la differenza. Ho almeno due log di battle in cui schiaccio i suoi team offensivi usando degli stall team, nonostante lui mi faccia almeno due ch in una delle due battle e sia chiaramente in un periodo di forma migliore del mio. In secondo luogo, chi sa giocare gli stall team contro i team offensivi è anche al corrente di dover attaccare di frequente (contrariamente ad un'idea diffusa), soprattutto perché mandare a segno una Toxic e poi switchare di continuo alla ricerca di un indebolimento dell'avversario espone ad una quantità superiore di attacchi potenzialmente letali; per questo motivo, i due team dovrebbero scambiarsi una quantità di colpi quasi alla pari, il che rende soggetti i battler ad una quantità di ch/effetti più o meno uguale, ed è una condizione infinitamente più favorevole allo staller che al giocatore offensivo, dato che il secondo avrà un team troppo fragile per sopportare una continua (seppur non eccellente) offensiva, mentre il primo avrà un team fatto apposta per sostenere lunghe battle ed incassare colpi. -_-
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Seymour su Aprile 25, 2009, 23:33:36 in caso tu avessi seriamente intenzione di farlo, posso darti una mano a buildare >_<
quando vengo haxato (..sempre) vorrei prendere un team fatto da 6 cb e sfondare i mazzi, mentre tu usando team decisamente più offensivi (anche di terpsychora anche se con quello perdo SOLO per hax, vero oro?) vuoi usare stall team.. e dato che sto pensando che ultimamente ciò che hai detto tu sia più valido al giorno d'oggi che prima (non che prima non lo fosse, eh), sono con te >_< Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: g_f su Aprile 25, 2009, 23:35:36 ma figurati se lo farò davvero, pfui
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Seymour su Aprile 25, 2009, 23:40:38 che niubbazzo.
HO TROVATO IL TEAM DA USARE DOMANI Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Mr.Pkmn su Aprile 26, 2009, 00:08:40 Il problema è che TEORICAMENTE dovrebbe essere così, e sono io il primo a dirlo; ma sta di fatto che, in realtà, i team staller possono tenere i ch e gli status casuali ed hanno modi per recuperare (wish, rest, heal bell), mentre un team offensivo che subisce un ch o un burn di flamethrower etc, ad un certo punto del gioco, non ha più un tassello fondamentale su cui contare per penetrare le difese avversarie, e perde in maniera misera. Se questo è pur vero in RSE, in DPPt la situazione è decisamente peggiore: un "counter" non è in grado di tenere un CH, e se lo fa subisce danni tali da renderlo inutile (CH CC w/o SD di lucario vs hippo). Ed essendoci un numero maggiore di threats tutti i 6 pokemon sono sotto pressione, riuscendo eventualmente a rompere il counter comune (garchomp + salamence). Comunque è possibile anche per il team offensivo usare un beller da usare anche come cuscino per colpi letaliTitolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: g_f su Aprile 26, 2009, 00:15:01 ma chi cazzo se ne frega di dp
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Mr.Pkmn su Aprile 26, 2009, 00:46:19 ma chi cazzo se ne frega di dp ah ecco cosa avevo dimenticato a fine postTitolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Il Mitico™ su Aprile 26, 2009, 01:01:36 Ma il numero di Cleric è molto ristretto, il massimo che puoi parare in un team offensivo inserendone uno è la massima offensiva speciale (parlo di Blissey). Per i Critical Hit dipende sempre dal team, dal Pokémon e dal culo...
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Mr.Pkmn su Aprile 26, 2009, 01:32:44 povero celebi
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Seymour su Aprile 26, 2009, 01:34:36 in rse celebi può prendere qualsiasi cosa e supportare bene un team offensivo con heal bell + leech seed
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: g_f su Aprile 26, 2009, 09:13:01 *swords dance + baton pass
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Troll face su Aprile 26, 2009, 11:12:27 reflect light screen sub swords seed pass heal bell ecc.
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Seymour su Aprile 26, 2009, 11:36:32 lui parlava di cleric <_<
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Shar su Aprile 28, 2009, 20:22:09 in rse celebi può prendere qualsiasi cosa e supportare bene un team offensivo con heal bell + leech seed mioddio lascia perdere, non muore mai manco a prenderlo a bestemmie. -_-Comunque, boh ho intenzione *forse* o di giocare a GSC perchè di RSE ne ho fin piene le palle di sto hax, oppure di diventare uno staller obesamente obeso, in modo che sia invincibile anche ai CH. Il problema è che odio farmi fare cose ovvie, e con gli stall team mi sento impotente. =( Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: g_f su Aprile 28, 2009, 20:51:50 gli stall team sono PALLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSI
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Seymour su Aprile 28, 2009, 20:54:27 non ascoltarlo sono strafighi
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Achtung su Aprile 28, 2009, 20:56:02 Shar, te l'ho detto, devi prenderla con più filosofia, in fondo è solo un gioco...
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Shar su Aprile 28, 2009, 21:15:39 ma che vuoi tu, mica vengo haxato SOLO da te -__-
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Achtung su Aprile 28, 2009, 21:26:56 Infatti è un discorso valido sempre •_•
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Power su Aprile 28, 2009, 22:23:26 hey gli stall team sono i più fighi e i più efficaci
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Seymour su Aprile 29, 2009, 13:58:49 ^ i più fighi sì ma a volte non più efficaci (spesso sì però :P)
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: g_f su Aprile 29, 2009, 14:08:00 che bello switchare tra celebi skarmory e swampert wow richiede abilità fuori dal comune
Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Seymour su Aprile 29, 2009, 14:46:42 infatti xd
non lo direi se non mi piacessero, davvero. E' che proprio mi piacciono, non è che voglio vincere facile Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Shar su Aprile 29, 2009, 19:11:15 ehi, è facile vincere facile.
non so se mi spiego ._. Titolo: Re: BELLISSIMA BATTLE Post di: Seymour su Aprile 29, 2009, 21:02:21 sì, ma non è assolutamente per quello che mi piace lo stall
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