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Pokémon Area / Team Rating / Re: [DPPt - OU] Foundry - Burning Metal
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il: Giugno 30, 2009, 18:39:46
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metagross e swampert permettono a skarmory di entrare, tu switchi, io piazzo le punte...dopo aver fatto così 3 volte sei in difficolta è_è...se vuoi inserire uno spinner o meno affare tuo, non mi interessa anche perchè ti ho solo detto che le spikes ti fanno male, non di mettere uno spinner...hippo lead non ti fa un po' male, anche se hai fake out?comunque secondo me metagross dovrebbe essere in grado di gestire magnezone, con quel moveset è piuttosto in difficoltà.
se fai questo ragionamento, non esiste una lead che sia in vantaggio contro tutte le altre -.-" anche il discorso che fai riguardo alle punte è totalmente insensato, per favore non andiamo ad infilarci in discorsi teorici assolutamente privi di senso
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Pokémon Area / Team Rating / Re: [DPPt - OU] Foundry - Burning Metal
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il: Giugno 30, 2009, 18:32:46
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no, non usare spinner, non sono usabili in dpp, come credo già saprai ah già dimenticavo, tyranitar potrebbe essere una scelta interessante sia per la versione stall che per quella offensiva; potresti anche usare uno scizor agilpasser e fare tyranitar mixed... edit: solo perchè l'avversario ti ha fatto danzare... ah, non sai quanto male fa cb u turn a bronzong
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Pokémon Area / Team Rating / Re: [DPPt - OU] Foundry - Burning Metal
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il: Giugno 30, 2009, 18:18:47
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allora tano, vediamo un po'... iniziamo dalla cosa più semplice: scizor va usato cber. non dico tanto in questo team, quanto in generale. lo sdancer non mi è mai piaciuto, non lo vedo come un pokèmon efficace. il cber invece è in grado di prendere colpi, scoutare con u-turn e revengekillare con efficacia con bpunch grazie al boost della choice band. l'altra maniera di usarlo è bpasser, ma in questo team non c'entra niente xd passiamo al bilanciamento del team: se volessi propendere per una roba stallosa, ti consiglio di usare un lead-tank in grado di rientrare a prendere colpi al posto di infernape (tipo hippowdon, o lo stesso swampert). poi ti ci vorrebbe almeno un altro burn spammer da accompagnare a rotom, e qui sarebbe semplicemente perfetto heatran: gyarados, salamence, tyranitar, tutti switch-in comunissimi su heatran, finirebbero burnati e praticamente inutili (nel caso siano sweeper fisici, ovvio). se volessi farlo offensivo, potresti tenere infernape, e inserire tipo gyarados, che sfrutterebbe bene le explosion di metagross sui bulky water... questi sono solo spunti, sta tutto a te ^^
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Pokémon Area / Team Rating / Re: [DPPt - OU] Foundry - Burning Metal
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il: Giugno 30, 2009, 17:48:10
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gf l'utente ti ingiuria dicendo he sei una femmina =O l'idea di base è ottima (anch'io ho in testa il progetto di un anti-metagame team che usa la bruciatura come arma principale e non ha debolezze a stealth rock). il tuo team è un misto tra stall e offense, e questo non va bene, in dpp. dimmi cosa preferisci, o che stile vorresti che il team avesse, e potrò suggerirti delle modifiche. comunque in ogni caso rotom non si tocca xd ah, un'ultima cosa: non mi piace quello scizor, ci sono cleaner ben più potenti di lui, imo hai il bait per heatran, ma rimangono gyarados, zapdos, rotom, infernape... non usarlo come lategame sweeper @itachi: non dire cazzate, le stealth non gli fanno una sega, le spikes forse qualcosina fanno, ma sono rare oggigiorno
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Movesets & Rating Singoli Pokémon
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il: Giugno 30, 2009, 14:05:27
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sì, ma il lead nel team in cui voglio usare flygon mi serve oddio stalk flyogn in dppt... c'è di meglio per assorbire il ZZzz o.O:O: .oO:o.o indubbiamente, ma mi serviva non solo uno sleeptalker, ma un pokèmon con le caratteristiche di flygon... boh, lo provo un po', poi vi dico se funziona
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Movesets & Rating Singoli Pokémon
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il: Giugno 30, 2009, 13:26:23
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non posso se mettessi roost al posto di una mossa offensiva la coverage non mi soddisferebbe se lo mettessi al posto di sleep talk non farebbe più quello per cui mi serve così fa cagare, ma non è un problema poi detto da te gf, quello che non usa recovery moves
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Movesets & Rating Singoli Pokémon
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il: Giugno 30, 2009, 13:07:53
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Flygon @ Life Orb Ability: Levitate EVs: 96 Atk/160 SAtk/252 Spd Lonely nature (+Atk, -Def) - Draco Meteor - Earthquake - Fire Blast - Sleep Talk Allora, Flygon (con questo set) trova ragione di esistere solo grazie al ban del suo cugino ultra-pompato, Garchomp. Infatti quest'ultimo, essendo DECISAMENTE più robusto del drago-libellula, e avendo un'attacco DECISAMENTE più elevato, sarebbe più adatto ad assorbire il sonno e non avrebbe necessitato di una massiccio investimento di EVs e natura per pompare il suo attacco. Comunque, visto che Chomp purtroppo è bannato, si può ripiegare su questo Flygon. Il suo ruolo è quello di uno status absorber (paralisi e sonno, tenetelo lontano dal fuoco e dal veleno) in team prettamente offensivi; le mosse si spiegano da sole: -Draco Meteor per uno stab potente in grado di far male sin da subito; -Earthquake vedi sopra; -Fire Blast per colpire gli Steel su cui Earthquake non funzia; -Sleep Talk, ovviamente, per assorbire il sonno. Questo Flygon funziona meglio col supporto di Wish, vista l'assenza di Roost. I Leftovers NON sono utilizzabili su questo set, visto che l'unico item da prendere in considerazione qui è Life Orb, che permette 2HKO altrimenti impossibili. Gli EVs e la natura sono stati scelti in modo da: -avere buone possibilità di 2HKO su Blissey con Earthquake (con LO); -garantire una potenza almeno accettabile a Draco Meteor; -mantenere Flygon bello veloce.Un grazie a Rox e Ahren per il moveset (l'EVs spread è mia). Come vi sembra?
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