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151  Pokémon Area / Team Rating / Re: [DPPt]il mio primo team che funziona. il: Maggio 18, 2009, 15:56:30
un team ben bilanciato che sfrutta anche la SRock e le Spikes
stealth e spikes = tipi di entry hazard

il ghost è ovviamente importantissimo

il beller in dp ahahah (no be' è usabile ma rischi di perdere turni per nulla)

Non ha mai fatto male avere un beller nel team.
152  Community / Supporto / Problema Pokemon Accademy il: Maggio 18, 2009, 11:12:39
Provavo ad aprire la pagina "team building" ma mi dice che c'è un errore, o che non ho i permessi per accedervi. Siccome non mi pare di aver visto posti dove iscriversi per poter seguire le lezioni, chiedo assistenza.
153  No Pokés / Technology Empire / Re: VIPREGOAIUTATEMI Problema chiavetta USB WI FI MAX il: Maggio 18, 2009, 10:32:17
domani vedrò di lavorarci su. Non ti assicuro nulla perchè io la suddetta chiavetta la uso solo per la PSP, ma ci proverò
THanks
154  Pokémon Area / Team Rating / Re: Smash Bros. (choice version) [dppt] il: Maggio 18, 2009, 10:30:15
La mia idea è che questo sia un team che non può ambire a competizioni di alto livello perchè privo di strategia. Penso che ogni team con una buona strategia possa essere un grosso problema per te.
Comunque mi piacerebbe giocare contro di te per capire come lo usi.
i team privi di strategia sono ben altri. il fatto che io non usi una mossa tipo gravity/trick room, o che non mi focalizzi sullo sweep di un singolo pokè non significa che il team noln abbia strategia. comunque se capita poi facciamo una partita.
Per strategia non mi riferivo per forza a team basati su mosse come la Trick Room o la Rain Dance, ma ad un'idea di fondo che genera il team.
Qui mi sembra che ci siano solo una marea di trivellatori e che ogni pokemon si basi esclusivamente sulle proprie capacità.
Questo intendevo per strategia.
Io su Shoddy mi chiamo fab3000, stasera c sei?
155  Pokémon Area / Team Rating / Re: Smash Bros. (choice version) [dppt] il: Maggio 18, 2009, 00:06:39
La mia idea è che questo sia un team che non può ambire a competizioni di alto livello perchè privo di strategia. Penso che ogni team con una buona strategia possa essere un grosso problema per te.
Comunque mi piacerebbe giocare contro di te per capire come lo usi.
156  Pokémon Area / Team Rating / Re: Gravity Team by Blastwase il: Maggio 17, 2009, 23:19:20
Io avevo capito, ma cmq..

Volevo dire che questo team è davvero bello. E' un gravity team dove l'utilizzo della Gravity è più che mai raro, e in genere per settare spike stealth e gravity ci metto 3 pokemon("ci metto" sta per "mi muoiono 3 pokemon), quindi sono un pochino in palla..
Penso che dovrò fare cambiamenti RADICALI..
157  No Pokés / Technology Empire / Re: VIPREGOAIUTATEMI Problema chiavetta USB WI FI MAX il: Maggio 17, 2009, 22:56:04
hai provato a fare tutto disattivando firewallera e antivirus?
L'ho disinstallata 2 volte e non è cambiato niente
hai letto qualche guida a riguardo? ho anche io la stessa chiavetta, so che c'è scritto PSP, DS e Wii ma per esempio, non fà il lavoro che dovrebbe con la PSP se non si installa un apposito programma e NON quello del CD (io mai messo nel pc il CD incluso) quindi se è come per la PSP devi trovare i driver per simulare il wi fi come la PSP che simula l'infrastruttura attraverso Xlink kai
Insomma, potresti dover fare un procedimento diverso dal "apri scatola prendi CD installa e parti"
cerca qualche guida e fammi sapere
te la cercherei io ma sto studiando (anche se lurko un po' il forum) al massimo posso cercartela domani
Ora provo, poi ti faccio sapere..

EDIT: Ho trovato il file, si chiama zydas. L'ho installato e.. non si apre nemmeno..
Appare l'icona sulla barra in basso e poi sparisce.. -.-
158  No Pokés / Technology Empire / VIPREGOAIUTATEMI Problema chiavetta USB WI FI MAX il: Maggio 17, 2009, 22:37:02
Allora, ho comprato sta cavolo di chiavetta usb wi fi max, ho installato il software e poi ho provato a connettere la chiavetta. Quindi provo ad andare sul nintendo ds, premo connetti a chiave usb ma mi dice che non la trova, e la velocità del nintendo usb per dire che non trova la chiavetta è veramente stressante(sembra vada.. sembra vada... la trova....!! no -.-).
Ho:
Segnale Railink:Weak
Windows Vista
Windows Firewall
AVG

Se mi aiutate PROMETTO,e se io PROMETTO NON SMENTISCO, vi faccio un regalo.
Però me lo dovete risolvere..
E se non vi arriva è colpa di Poste Italiane = )
159  Pokémon Area / Team Rating / Re: Gravity Team by Blastwase il: Maggio 17, 2009, 22:24:26
Grazie per la considerazione -.-
160  Pokémon Area / Team Rating / Re: Gravity Team by Blastwase il: Maggio 17, 2009, 22:08:06
Non c'entra niente, ma qualcuno ha voglia di battlare su Shoddy stasera?
161  Pokémon Area / Team Rating / Re: [DPPt]il mio primo team che funziona. il: Maggio 17, 2009, 21:23:14
Per quanto riguarda il ghost, secondo me mettere un pokemon solo per non far spinnare l'avversario è una cosa immonda, quindi se metti un Ghost penso sia meglio metterlo per un discorso di logica del team.
veramente un ghost è quasi indispensabile per i team basati sulle entry hazards ._.
Attenzione - mentre stavi scrivendo sono state aggiunte 2 risposte al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. :Smiley
Non mi pare un team costruito attorno alle entry hazard, mi sembra piuttosto un team ben bilanciato che sfrutta anche la SRock e le Spikes come fanno molti altri.
Comunque rimango della mia idea riguardo il Ghost, magari sbaglio ma rimango della mia idea.
162  Pokémon Area / Team Rating / Re: [DPPt]il mio primo team che funziona. il: Maggio 17, 2009, 21:15:42
Equilibrato mi pare equilibrato bene.
Non so perchè, ma,(ATTENZIONE, PICCOLO.. ACCENNO DI STORIA BLASWAISIANA, PER CHI VOLESSE, CAMBI PURE CANALE.)siccome il mio primo team aveva un heal beller, tutte le volte che faccio un team e mi succede qualcosa, vado a cercarlo. Non solo. Ho scoperto che è decisamente meglio averlo un Beller, sempre se non alteri in maniera inconformabile le strategie del team.
Se dici che Magnezone rientra bene nel team, potresti metterlo al posto di Hippodown, oppure il mio istinto OU mi ha subito detto:"Leva Roserade..", però è solo un istinto OUsiano quindi, credo che a mente fredda entrambi possano essere mossi.
Per quanto riguarda il ghost, secondo me mettere un pokemon solo per non far spinnare l'avversario è una cosa immonda, quindi se metti un Ghost penso sia meglio metterlo per un discorso di logica del team.
163  Pokémon Area / Team Rating / Re: Gravity Team by Blastwase il: Maggio 17, 2009, 21:02:41
dare hp è quasi sempre meglio di aumentare le difese Smiley
Citazione
"Gli EVs prima che nelle difese vanno negli HP a meno che il Pokémon in questione non sia Blissey, Chansey, Wobbuffet, Wailord, Wigglytuff, Snorlax, Giratina, Slaking, Drifblim, Hariyama"

Presa da Smogon, la formula per il calcolo dei danni che un pokemon subisce in seguito ad un attacco fisico e uno speciale entrambi della stessa potenza:

Overall Harm:

Overall Harm = (k(D + IS) + 4DS) ÷ HDSwhere:

k is a constant representing the damage being dealt by the foe(il valore della costante è 20000).
D is your Defense stat
S is your Special Defense stat
H is your HP stat
I is 2/3 if your Pokemon has the Intimidate trait, 1 otherwise
Thus, to distribute your EVs for maximum defenses, you need to choose H, D and S in the above formula such that the Overall Harm is the lowest possible.

164  Pokémon Area / Team Rating / Re: Gravity Team by Blastwase il: Maggio 17, 2009, 20:05:20
gli ev agli hp migliorano le due difese allo stesso tempo, perciò è consigliabile assegnarli tutti prima di splittare tra le due difese; se tuttavia ci si intende concentrare su una sola difesa, è generalmente meglio assegnare gli ev a quella difesa piuttosto che agli hp, tranne in certi casi (come ad esempio la difesa fisica di cloyster o skarmory).


Si però gli HP non migliorano solo le 2 difese, ma migliorano appunto anche gli HP. Se si considera gli HP solo in base al loro effetto sulle difese non gli riconosciamo il loro vero potenziale, quindi magari bisogna stare attenti a come piazzare gli EV tra difese e HP.
165  Pokémon Area / Team Rating / Re: Gravity Knights [DPPt] il: Maggio 16, 2009, 20:12:36
Però io leverei Dusk, te lo dico per esperienza personale, non ha abbastanza vita, e tutte le volte che lo piazzi perde almeno il 40% di vita e quindi schiatta il turno dopo
un po' come tutti i counters i dppt

E non è una buona ragione per non metterli in un team??
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