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166  Pokémon Area / Team Rating / Re: Il mio team il: Febbraio 03, 2008, 22:22:52
Citazione
Mi domando perchè la gente usa garchomp + salamence, aumentando la propria debolezza ice per nulla

Io invece mi domando perché il tuo Breloom ha avuto tanto successo (anche se aveva EVs diversi)  Smiley
167  Pokémon Area / Team Rating / Re: [NFE] Primo Team D/P NFE il: Febbraio 03, 2008, 21:58:15
Sandrewsh non credo e cmq Magmar e Sneasel lo outspeddano.
In verità contavo appunto su questo O_o
168  Pokémon Area / Team Rating / [NFE] Primo Team D/P NFE il: Febbraio 03, 2008, 17:39:34
Come avrete capito mi sono stancato degli OU e sto provando qualunque altra combinazione di BL/UU/NU che possa rimpiazzare un Team OU. Oggi mi sono accorto che non ho mai fatto pratica nel Metagame Not Fully Evolved, e lì è scattata l'idea di provare a buildare un Team, così, tanto per fare, ma non sono (ovviamente ._.) soddisfatto. Che poi, su Shoddy è IMPOSSIBILE trovare qualcuno che lotti in NFE, dunque non l'ho nemmeno testato... Esprimete un giudizio, va'...

Magmar @ Choice Scarf
Ability: Flame Body
EVs: 4 Atk/252 Spd/252 SAtk
Rash nature (+SAtk, -SDef)
- Overheat
- Cross Chop
- Flamethrower
- Hidden Power [Grass]

Ottimo starter, che sostituisce appieno il mio bel Typhlosion tanto usato in un altro mio Team Fully Evolved  Smiley Ovviamente tutte le mosse hanno uno scopo u_u Overheat per la potenza, Cross Chop per l'obesona di questo Metagame, Flamethrower per il Lategame e HP [Grass] per Marshtomp e gli altri Pokemon d'Acqua.

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Meditite @ Choice Band
Ability: Pure Power
EVs: 252 Atk/252 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Bullet Punch
- Psycho Cut
- Hi Jump Kick
- Rock Slide

Lol. Questo cosino è un MOSTRO! Pure Power + Choice band O_O Già solo con Pure Power raggiunge (e supera) l'Attacco di un Pokemon di 120 Base Stat, con la Choice Band è... un UBAH!!!111 Peccato per la lentezza, che non può essere attutita nemmeno con la Scarf, tanto vale investire in potenza. Hi Jump Kick frena di tutto, Psycho Cut è per Haunter (semmai predictassi uno Switch-in), Rock Slide è per Scyther (che non ho inserito in questo Team perché non volevo essere troppo legato a uno Spinner...), Bullet Punch anche se non ha lo STAB è una mossa molto utile per la Priority.

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Sneasel @ Choice Band
Ability: Inner Focus
EVs: 6 HP/252 Atk/252 Spd
Jolly nature (+Spd, -SAtk)
- Brick Break
- Ice Punch
- Ice Shard
- Pursuit

Il Pokemon più veloce del Metagame! È praticamente un Weavile ridotto  Grin

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Sandshrew @ Leftovers
Ability: Sand Veil
EVs: 252 HP/6 Atk/252 Def
Impish nature (+Def, -SAtk)
- Rapid Spin
- Stealth Rock
- Earthquake
- Toxic

Elemento dubbio. Lo Spinner serve esclusivamente a Magmar e Sneasel, ma questo problema potrebbe essere tranquillamente evitato dando Wish > Aromatherapy a Chansey (come Status Absorber ci sono già l'obesa e Porygon2 per le Status Moves dei Chansey avversari). Comunque è un Set completamente di Supporto, piazza le Rocce, Toxica e Spinna, Quake è un Filler. Sto pensando quasi di sostituirlo con un Haunter: perderei lo Spinner, ma acquisirei un'importante resistenza Lotta (il mio Team è molto debole a Lotta  Ahah! )

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Chansey @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 60 HP/252 Def/196 SDef
Bold nature (+Def, -Atk)
- Aromatherapy
- Seismic Toss
- Ice Beam
- Softboiled

L'obesona, ovvio. Cura gli Status, Boila i danni sia fisici (non tutti, eh  Looksi ) che speciali, Seismic Toss perché investire in SAtk sarebbe uno spreco di EVs e Ice Beam per non farmi Wallare da Haunter Si Si

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Porygon2 @ Leftovers
Ability: Trace
EVs: 252 HP/240 Def/16 SAtk
Bold nature (+Def, -Atk)
- Discharge
- Ice Beam
- Recover
- Tri Attack

Ecco a voi il Pokemon più difensivo di questo Metagame Wink BolBeam con Discharge > Bolt per aiutare la Paralisi, il resto è Coverage

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Consigli? Debolezze? Altro[...]?
169  Pokémon Area / Team Rating / Re: Scarfcross mi PWNA ;_; il: Gennaio 27, 2008, 11:14:42
Uhm, sì, mi piace...  Smiley
Notate altre debolezze specifiche (una volta sostituito Claydol con Gliscor) nel mio Team? C'è qualche altro Pokemon che mi distrugge?
170  Pokémon Area / Team Rating / Re: Scarfcross mi PWNA ;_; il: Gennaio 26, 2008, 16:05:05
Gyara > spiritomb. Smiley
Spiritomb è il mio Normal Resistor, eh  :Smiley
171  Pokémon Area / Team Rating / Re: Scarfcross mi PWNA ;_; il: Gennaio 26, 2008, 16:03:39
Giusto, ma se già avevo problemi con Hera normale figuriamoci con un Gutsato  Oh no!
Gliscor su Claydol? Fyqo.

@ g_f: Eh, non ho mai usato Jumpluff, e quando ho chiesto tempo fa nel topic dei Moveset: "Devo usarlo in qualche situazione particolare?" non mi hanno detto niente riguardo alle Spikes  Undecided
172  Pokémon Area / Team Rating / Re: Scarfcross mi PWNA ;_; il: Gennaio 26, 2008, 15:57:24
E perchè usare tentacruel senza toxic spikes.
Così Heracross ha un motivo in più per entrare?
173  Pokémon Area / Team Rating / Scarfcross mi PWNA ;_; il: Gennaio 26, 2008, 15:25:47
Ieri in circa dieci minuti ho buildato un Team, partendo dalla collaudata coppia Jumpluff + Houndoom  Looksi
Ho fatto tre battles, ieri, e non so: o erano fin troppo niubbi (6-0, 4-0, 5-0) oppure la spiegazione è un'altra O_o
Sì, ci deve essere un motivo per il quale ieri lo riuscivo a usare bene e oggi no O_o
Praticamente mi sto accorgendo che un sacco di Pokemon o mi stallano fino alla morte o mi Sweepano mezzo Team, a me, scarsamente dotato di Prediction  Grin
Ecco il Team, comunque, se potete vi chiedo di dargli un'occhiata per possibili cambiamenti...


Hitmontop @ Life Orb
Ability: Technician
EVs: 252 HP/252 Atk/6 Def
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Triple Kick
- Mach Punch
- Fake Out
- Stone Edge

Davvero figo, non molti se lo aspettano in questa variante: Fake Out + Technician + Life Orb + Mach Punch al secondo turno: una goduria, ci ho pwnato molti Weavile ignari  Grin Comunque, la Precisione 90 di Triple Kick mi ha molto spesso penalizzato, pazienza per la probabilità tripla di Critical Hit, pazienza se Close Combat abbassa di uno stage le difese e Triple Kick no: credo che lo sostituirò, anche per la potenza, ma se non siete d'accordo ditelo  Smiley

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Houndoom @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 6 HP/252 Spd/252 SAtk
Timid nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Flamethrower
- Dark Pulse
- Hidden Power [Fighting]

Carino, immune a WoW, copre di tutto, e se riesce a entrare su una bella Fire di qualcuno è un pwner di prima classe Grin Coverage perfetta, ovviamente, e doppio STAB sfruttato appieno. In coppia perfetta con LUI, il grande, che attira le mosse Fuoco per permettere l'entrata gratuita di questo tipo... Ovviamente parlo di Jumpluff  Si Si


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Jumpluff @ Leftovers
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 HP/252 Spd/6 SDef
Jolly nature (+Spd, -SAtk)
- Stun Spore
- Sleep Powder
- Substitute
- Leech Seed

Annoyer classico, anche se non sono soddisfatto della combinazione Stun Spore + Sleep Powder, perché spesso i miei avversari non switchano, quindi sono costretto a uno stallo mortale senza poter attaccare  Undecided Forse è meglio con Aeroassalto? O_o


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Tentacruel @ Black Sludge
Ability: Liquid Ooze
EVs: 204 HP/36 Def/96 SAtk/172 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Surf
- Ice Beam
- Rapid Spin
- Giga Drain

Dunque, toglie Rocce/Punte/Fielepunte, difende sugli speciali e entra sui Leech Seed  Soldi Giga Drain perché... perché non sapevo che altro mettergli ^^' Comunque forse dovrei spostare Rapid Spin su Claydol e sostituirlo con Knock Off/altro che non sia Toxic (se lascio Stun Spore e Sleep Powder sono già due Status Asd)... Black Sludge perché r0xa più dei cari Lefties, almeno questo non possono Trickarmelo xD


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Spiritomb @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 252 HP/144 Def/112 SDef
Careful nature (+SDef, -SAtk)
- Pursuit
- Spite
- Rest
- Sleep Talk

L'elemento più dubbio di tutto il Team, ma diciamo che avevo carenza di Normal Resistor e lui è il primo che mi è venuto in mente, RestTalker perché credevo di aver bisogno di uno Status Absorber, ora non ne sono più così convinto, visto che al WoW ci pensa Houndoom e per il Veleno c'è Tentacruel, ma comunque... Non mi piace molto questo tipo con Spite, ma è divertente far finire i PP dell'avversario  Grin


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Claydol @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/114 Def/144 SDef
Relaxed nature (+Def, -Spd)
- Earthquake
- Ice Beam
- Reflect
- Psychic

Le considerazioni su di lui le ho già fatte, Reflect un po' mi serve, soprattutto per garantire entrate un po' più frequenti a Jumpluff, ma Rapid Spin forse sarebbe meglio, non lo so proprio :/ Psychic lo vedrei bene sostituito, ma il problema è che non so come Grin


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Beh, questo è il Team, fate qualcosa, se vi va, qualche cambiamento... Secondo me va molto ritoccato, e dire che fino a ieri ne ero così soddisfatto ._."
174  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team di Tier inferiore, non sono pratico ma un po' r0xa O.o il: Gennaio 05, 2008, 16:03:55
Ci proverò: d'altra parte questo è solo il mio secondo tentativo in UU  Smiley
175  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team di Tier inferiore, non sono pratico ma un po' r0xa O.o il: Gennaio 05, 2008, 15:53:25
E io infatti non ero rivolto direttamente a te Sospetto
176  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team di Tier inferiore, non sono pratico ma un po' r0xa O.o il: Gennaio 05, 2008, 15:49:29
Prima dite che non va bene, poi dite che è ok O_O
177  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team di Tier inferiore, non sono pratico ma un po' r0xa O.o il: Gennaio 05, 2008, 15:33:46
Ma non si parlava di uno Spinner?  Sad
178  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team di Tier inferiore, non sono pratico ma un po' r0xa O.o il: Gennaio 05, 2008, 15:25:00
Ma anche no, i Roccia e gli Acciaio solitamente hanno difese così alte che Breccia nemmeno lo considerano. Semplicemente, come vedo un Acciaio/Roccia, c'è lo Switch  Ahah!
179  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team di Tier inferiore, non sono pratico ma un po' r0xa O.o il: Gennaio 05, 2008, 15:14:29
ensavo che Reflect fosse utile  Sad
'abbè, se lo dici tu... Ma comunque resta il fatto dello Spinner decente :°D
180  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team di Tier inferiore, non sono pratico ma un po' r0xa O.o il: Gennaio 05, 2008, 15:05:32
Volendo essere precisi è un NFE UU, almeno per la Tier List delle AB
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