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Pokémon Area / Team Rating / Team di Tier inferiore, non sono pratico ma un po' r0xa O.o
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il: Gennaio 05, 2008, 14:06:22
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Ho sempre giocato OU Ora voglio cambiare un po', ecco perché sto provando un po' di BL/UU, per vedere un po' se r0xano. Questo Team non č proprio ottimo, ma mi ha fatto vincere contro un paio di altri Team OU (niubbi?) su Shoddy. Ho chiesto consiglio ad altre persone, molte delle quali non mi hanno mai risposto, ma qui siete i migliori (lecchino? ) Cominciamo... Typhlosion @ Choice Scarf Ability: Blaze EVs: 118 Atk/140 Spd/252 SAtk Mild nature (+SAtk, -Def) - Eruption - Overheat - Earthquake - Hidden Power [Ice] Dunque, Typhlosion, con quella EV spread, supera ScarfCross e lo distrugge con Eruption, Overheat č per quando inizierŕ a perdere colpi, Quake per gli Acqua e HP [Ice] per tutti i draghi non Scarfati e potenzialmente per i volanti (anche se non OHKOa nemmeno Aerodactyl ;_;). --- Sharpedo @ Choice Specs Ability: Rough Skin EVs: 6 HP/252 Spd/252 SAtk Timid nature (+Spd, -Atk) - Hydro Pump - Dark Pulse - Ice Beam - Hidden Power [Electric] Uhm, forse molti si aspettano piů uno Sharpedo Fisico.... Forse lo Specser creerŕ qualche problemino a chi mi manda Skarmory o altri muri fisici a coprire > --- Scyther @ Choice Band Ability: Technician EVs: 26 HP/252 Atk/232 Spd Jolly nature (+Spd, -SAtk) - Aerial Ace - U-turn - Night Slash - Quick Attack OMG, ma vi rendete conto che questo cosino č molto meglio della sua versione in metallo? Mi ha perfino resistito a un Fire Blast di Adamant Garchomp, cosa che Scizor non sarebbe mai riuscito a fare, vista la doppia debolezza o.ň, e poi lo ha 2HKOato con AA, che con il Trait e lo STAB raggiunge l'agognato 135 BP. Le EVs servono appunto a questo, a outspeedare Jolly Garchomp, in modo da resistere a un suo attacco e distruggere (non so se lavora altrettanto bene sui fisici, ma farň un po' di calcoli.... anche se non dovesse resistere gli fa comunque un buon 65% di danno con AA ). --- Gastrodon @ Leftovers Ability: Sticky Hold EVs: 212 HP/44 Def/252 SDef Sassy nature (+SDef, -Spd) - Curse - Earthquake - Ice Beam - Recover Mai visto un coso tanto fygq, l'equivalente di Swampo, ma.... molto meglio, merito della mossa di ricovero che non prevede due turni a dormire. Ice Beam su Stone Edge, imho, ma non so se č la scelta giusta O_o (c'č da dire che resiste a un HP [Grass] di Modest Heatran non Specser, e puň persino resistere, al 49%, allo Specser ) --- Hitmontop @ Leftovers Ability: Intimidate EVs: 252 HP/72 Def/184 Spd Impish nature (+Def, -SAtk) - Rapid Spin - Close Combat - Toxic - Stone Edge Per non far troppo male a Scyther, mi serviva uno Spinner, e questo č il migliori di quelli disponibili a Tier basse: Cloyster e Torkoal hanno debolezza alle Stealth, Sandslash non mi ispirava e Tentacruel era una scelta infelice, che avrebbe aggiunto un'altra debolezza Elettro al Team. Rimaneva lui. Almeno mi aiuta Intimidando nemici pericolosi, quindi non č del tutto inutile Forse il Moveset non č proprio fiqissimo, ma, hey, ho postato per avere consigli --- Meganium @ Leftovers Ability: Overgrow EVs: 204 HP/148 Def/12 Spd/144 SAtk Bold nature (+Def, -Atk) - Reflect - Energy Ball - Aromatherapy - Leech Seed Wall fisico, Supporter per la squadra con Riflesso e Parassiseme, cura gli Status con Arometherapy e Energy Ball č per avere almeno la possibilitŕ di attaccare. Tutto sommato potrei trovare di meglio --- Ooook, questo č il Team, vi lascio la parola.
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Movesets
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il: Dicembre 25, 2007, 17:39:34
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Ho letto in questo foro che due PKMN di cui non avrei mai sospetatto l'estrema potenza vengono considerati veri č proprio pwner In sostanza, come vanno giocati Jumpluff e Clefable? E Jumpluff in quale ambito? [Per forza con il SunnyDay, anche senza....] A parte che Giamplaff secondo me andrebbe giocato con Max Spd e con Leech Seed, poi non ho proprio idea di come possa funzionare, delle altre mosse, della distribuzione dei rimanenti EVs Clefable: la sua abilitŕ r0xa perché evita il danno del veleno, delle Stealth, delle Spikes, della Sand.... ma in sostanza, come si usa?
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Un altro noiosissimo (e penoso) Team OU...
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il: Dicembre 20, 2007, 16:18:55
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errore. mio nome nell'avventura: MR.POKE avventura iniziata: 3 agosto Luogo di inizio dell'avventura: calabria, lontano dal PC venuto su AB: 21 ottobre nome gioco pokemon oro: MR.POKE (8 anni) nome gioco rubino: MR.POKE (11 anni) nome gioco smeraldo: MR.POKE (13 anni) nome gioco perla: MR.POKE (15 anni) tu non c'entri, ma se ti fa piacere crederlo...
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Un altro noiosissimo (e penoso) Team OU...
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il: Dicembre 20, 2007, 15:43:51
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Come molti avranno visto anche nell'altro topic che avevo aperto tempo fa, sono un po' una frana, ma i tentativi li sto facendo, prima o poi daranno i loro frutti... Intanto, occupatevi di 'sto team, niente di speciale, noioso, 5 OU su 6, tutto normale, ecco. Ma fatemi partire dalle cose facili Tyranitar @ BlackGlasses Ability: Sand Stream EVs: 6 HP/252 Atk/252 Spd Jolly nature (+Spd, -SAtk) - Dragon Dance - Ice Beam - Earthquake - Crunch --- Garchomp @ Choice Scarf Ability: Sand Veil EVs: 18 HP/252 Atk/240 Spd Adamant nature (+Atk, -SAtk) - Fire Blast - Stone Edge - Earthquake - Outrage --- Gliscor @ Leftovers Ability: Sand Veil EVs: 252 HP/252 Def/6 Atk Impish nature (+Def, -SAtk) - Earthquake - Roost - Ice Fang - Stealth Rock--- Tangrowth @ Leftovers Ability: Chlorophyll EVs: 252 HP/228 Def/28 SDef Impish nature (+SDef, -SAtk) - Knock Off - Sleep Powder - Leech Seed - Power Whip--- Heatran @ Life Orb Ability: Flash Fire EVs: 244 HP/128 Spd/136 SAtk Lonely nature (+Atk, -Def) - Lava Plume - Earth Power - Rest - Sleep Talk --- Magnezone @ Leftovers Ability: Magnet Pull EVs: 156 HP/100 Spd/252 SAtk Modest nature (+SAtk, -Atk) - Thunderbolt- Hidden Power [Ice] - Flash Cannon - Substitute --- Cosě? non sentirň la mancanza di un wall speciale?
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Pokémon Area / Team Rating / Un altro noiosissimo (e penoso) Team OU...
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il: Dicembre 20, 2007, 14:41:40
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Come molti avranno visto anche nell'altro topic che avevo aperto tempo fa, sono un po' una frana, ma i tentativi li sto facendo, prima o poi daranno i loro frutti... Intanto, occupatevi di 'sto team, niente di speciale, noioso, 5 OU su 6, tutto normale, ecco. Ma fatemi partire dalle cose facili Tyranitar @ BlackGlasses Ability: Sand Stream EVs: 6 HP/252 Atk/252 Spd Jolly nature (+Spd, -SAtk) - Dragon Dance - Ice Beam - Earthquake - Crunch Se la prima regola č "Mai danzare al primo turno", l'avversario deve avere l'impressione che TT abbia davvero la CB, dunque via i Lefties che fanno sgamare il tirannosauro . La scelta era tra la Life Orb e i BlackGlasses, ma poiché Tyranitar deve resistere il piů possibile ho preferito gli Occhiali. --- Garchomp @ Choice Scarf Ability: Sand Veil EVs: 18 HP/252 Atk/240 Spd Adamant nature (+Atk, -SAtk) - Fire Blast - Stone Edge - Earthquake - Outrage Noia. Scarf per sweepare subito (tanto, a StatUppare ci pensa giŕ Tyranitar...). --- Skarmory @ Shed Shell Ability: Sturdy EVs: 252 HP/252 Def Impish nature (+Def, -SAtk) - Drill Peck - Roost - Whirlwind - Stealth Rock Noia. Shed Shell per scampare a Magnezone. --- Cradily @ Leftovers Ability: Suction Cups EVs: 252 HP/164 Def/92 SDef Careful nature (+SDef, -SAtk) - Toxic - Rock Slide - Recover - Stealth Rock No... ah, no, questo č l'unico un po' diverso . Con il boost della Sand, arriva a 450 di difesa speciale, una bomba! Poi aggiungiamo il fatto che impara Recover, e tutto viene da sé . Skarmory lo countera alla perfezione, ma per l'uccellaccio di ferro c'č una bella sorpresina... --- Heatran @ Life Orb Ability: Flash Fire EVs: 244 HP/128 Spd/136 SAtk Lonely nature (+Atk, -Def) - Lava Plume - Earth Power - Rest - Sleep Talk Ma che cavolo, relegare 'sto gran figo a ruolo di status assorber e STalker mi sembra troppo limitante, perň non sapevo proprio che altra soluzione scegliere Life Orb perché il contraccolpo viene assorbito da riposo. --- Magnezone @ Leftovers Ability: Magnet Pull EVs: 156 HP/100 Spd/252 SAtk Modest nature (+SAtk, -Atk) - Discharge - Hidden Power [Ice] - Flash Cannon - Substitute Noia. Skarmo pwner. Magari XXX > Sostituto. --- OMG, questo č quanto. Garchompů per assorbire gli status, cosě metto Heatran Specser?
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Omg un team.
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il: Dicembre 02, 2007, 12:31:59
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non vorrei dire s*****te, ma visto che non ha mosse d'attacco con effetto, mi chiedo: a che gli serve Serene Grace? Se gli metti Tuttafretta, la precisione di Aura Sphere non dovrebbe calare (o sbaglio? °_°"), e in piů č come se diventasse STABbata. e delle altre mosse te ne freghi, visto che non risentono del calo di precisione
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Pokémon Area / Team Rating / Re: My (horrible) Team D/P (yack!)
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il: Novembre 11, 2007, 20:09:56
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veramente io milotic avevo intenzione di metterlo solo per avere un Hazer per cui, se mi togli haze, il suo ruolo viene a meno ed č del tutto inutile tenerlo nel team... con cosa posso sostituirlo, allora, che ci stia bene nel mio team e sia anche hazer?
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