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16  No Pokés / Mental Hospital / @ Cerca il: Febbraio 15, 2010, 19:05:31
sotto l'avatar: STO RATEANDO

._.
17  No Pokés / Via dell'eremita / Re: auto di grossa cilindrata? il: Febbraio 15, 2010, 19:03:12
a casa ho tre macchine tutte medio-piccole.... non saprei che farmene di un bmw >9000000
cc

per me sono auto inutili servono solo per figheggiarsi
18  Pokémon Area / Hack Pokemon Italy / Re: Monte Etna - Percorso 1 il: Febbraio 12, 2010, 15:18:39
risolto il problema della grotta ^^
19  Pokémon Area / Fakemon / Re: [Completato] Cavesaur il: Febbraio 08, 2010, 18:38:38
per quanto possibile sě, che poi non sarŕ MAI equilibrato, ma se iniziamo a inserire randompoke hp150 atk150 ecc, allora ditelo e facciamo dei mostri assurdi Wink
20  Pokémon Area / Hack Pokemon Italy / Re: [Progetto] Hack rom il: Febbraio 08, 2010, 18:36:35
ok meglio cosě ^^
21  Pokémon Area / Hack Pokemon Italy / Re: ROMA - cittŕ 7 il: Febbraio 08, 2010, 18:25:06
alla garbatella voglio il bar dei Cesaroni!!!!!!  Kiss

edit: nel cestino si trovano avanzi ^^
22  Pokémon Area / Hack Pokemon Italy / Re: [Progetto] Hack rom il: Febbraio 08, 2010, 18:24:24
Una domanda seria: a parte Abry e il Mr, quanti stanno facendo mappe? Io sto provando a fare qualcosa ma č veramente tutto incasinato quel prog....

Ps: come faccio a mettere le persone nella mappa?Huh???
23  Pokémon Area / Fakemon / Re: [Completato] Cavesaur il: Febbraio 08, 2010, 18:22:24
ice beam stabbati ce ne sono pochissimi e la maggior parte di quelli non stab sono usati dai water, ai quali conviene usare surf, ergo si ritorna al mio discorso.
Ovviamente ubra un poke come cavesaur anche con quelle stat non sarebbe nč uber nč cip, ma mi piacerebbe vedere un meta equilibrato, che non ricordi troppo dp. Tutte le mie considerazioni sono fatte con questo scopo. ^^
24  Pokémon Area / Fakemon / Re: [Completato] Cavesaur il: Febbraio 08, 2010, 14:12:25
essendo debole a water e grass soltanto, due tipi non propriamente offensivi, usati su poke che non brillano per spatk, quelle stat base sono mostruose.
25  Pokémon Area / Fakemon / Re: [Completato] Cavesaur il: Febbraio 08, 2010, 13:45:55
160 atk base senza nessuna limitazione.... ok sarŕ Uber

cioč dai facciamo le cose per bene al massimo 130-140 (ed č giŕ tanto porca eva) per un coso terra che non sarŕ cosě facile revenge killare visti i 110hp 60spdef e visto che non ha debolezze 4x...
26  Pokémon Area / Hack Pokemon Italy / Re: Venezia - Cittŕ 13 il: Febbraio 07, 2010, 17:43:03
a  venezia potrebbe esserci il casinň che nasconde il covo del team padania  Si Si
27  Pokémon Area / Hack Pokemon Italy / Re: Stretto di Messina il: Febbraio 07, 2010, 17:40:19
Trait:Serene Critical - ch ed effetti secondari x2
28  Pokémon Area / Fakemon / Re: AVVISO il: Febbraio 06, 2010, 19:20:08
beh allora via sword dance, anche se avendogli cuttato tutte le opzioni di atk non mi pareva piů troppo minacciosa quella sdance
29  Pokémon Area / Hack Pokemon Italy / Re: Palermo - Cittŕ 1 il: Febbraio 06, 2010, 19:14:58
prendi un quadratino libero o che non hai usato... ma effettivamente potrebbe essere come dici
30  Pokémon Area / Fakemon / Re: AVVISO il: Febbraio 06, 2010, 19:12:23
Visto che cerca mi ha tirato in ballo:

Quella evoluzione di skarmory č troppo lamer. Adotterei la stessa politica di magneton - magnezone: per quel skarmory 70hp/80Atk/150def/45spd/40spatk/80Spdef e via curse. Niente quake, niente brick break (o al limite solo la seconda). Cosě dovrebbe essere piů nella media.

O al limite una trait pesantemente debilitante.
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