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916  Pokémon Area / Team Rating / Re: SUB-PASS II il: Luglio 28, 2008, 19:16:53
Degustibus  Cool
917  Pokémon Area / Team Rating / Re: SUB-PASS II il: Luglio 28, 2008, 18:07:35
Per quanto riguarda la partenza č vero, basta guardare la top ten degli starter di shoddy per rendersene conto. Perň c'č da dire anche che nel team sono presenti riflesso e schermo luce che proteggono il sub e magari un eventuale paralisi. Inoltre con togekiss e slowbro ( in veritŕ ora c'č gyarados > slowbro e celebi > kingdra ), entrambi con debolezza elettro, le possibili entrate "felici" aumentano.......
...... ah giŕ ora jolteon ha hp ice sul wish per renderlo piů pericoloso.....

Ora non vorrei sembrare poco modesto, ma quello che mi piace di questo team č la sua versatilitŕ. Si puň puntare sui sub, ma anche ripiegare sulle paralisi o allo stall grazie a reflect e light screen. Quello che voglio dire č che se jolteon porta a termine un sub-pass posso mettere molta pressione alla battle, se per vari motivi invece il sub si rompe la battle non ne risente piů di molto.
boh se vuoi ti passo la versione attuale cosě la provi e poi mi dici  Wink
918  Pokémon Area / Team Rating / Re: SUB-PASS II il: Luglio 28, 2008, 14:48:31
anche se č passato un po' di tempo i consigli sono sempre graditi..... Grin

In realtŕ adesso dopo varie partite posso dirti che jolteon in una partita riesce a passare dai 2 ai 3 sub se tutto va per il meglio, ma ci sono anche battle in cui non ne passa propio. Ma č propio nell'ottica queste partite che sono state fatte le modifiche al team vecchio che dipendeva solamente dal sub, questo se la cava lo stesso bene o male ( comunque dopo svariate battle il team č cambiato per far fronte a debolezze che mi si sono presentate, quindi stiamo parlando di un team "sorpassato" ).

a parte questo puoi spiegarti meglio?......
919  Pokémon Area / Sinnoh Research Center / Re: Salamence vs Garchomp il: Luglio 25, 2008, 15:08:00
io lo avevo visto postato su un'altro forum e aveva growl..... probabilmente si č accorto e ha modificato  Si Si
920  Pokémon Area / Sinnoh Research Center / Re: Salamence vs Garchomp il: Luglio 25, 2008, 14:53:45
Citazione
Ma bekins come aveva fatto a mettere nel suo team reflect slowbreo?=0
Mi sembra di ricordare che avesse growl non reflect....
921  Pokémon Area / Team Rating / Re: Victory Illusion il: Luglio 19, 2008, 14:11:51
IMO magnezone > zapdos cosi aiuti garchomp..... ma poi heracross sarebbe ancora piů pericoloso
922  Pokémon Area / Pokémon World / Re: Sign Pokémon delle Generazioni il: Luglio 18, 2008, 18:12:15
Le uniche due cose che fino ad oggi ho trovato efficaci per fronteggiare uno sweep ( sia di un niubbo che di un espertro ) sono state il revenge-kill e il sub-passing...... lo stall non dico che non esiste solo che non č efficace quanto nelle altre generazioni...... Si tutti

sisi sisi sisi sisi sisi
923  Pokémon Area / Pokémon World / Re: Sign Pokémon delle Generazioni il: Luglio 16, 2008, 11:25:01
perchč nessuno considera il set GARCHOMPU quando si parla di garchomp? Vabbč che non č usatissimo perň se te lo trovi contro sono dolori....... penso che nessun poke citato dal Mitico possa fermarlo, il Garchompů intendo.....
924  Pokémon Area / Pokémon World / Re: abilitŕ "DOWNLOAD" il: Luglio 08, 2008, 22:50:30
che forum.......  Kiss

cavolo ti assicuro che sono cose che danno fastidio quando capitano
925  Pokémon Area / Pokémon World / Re: abilitŕ "DOWNLOAD" il: Luglio 08, 2008, 22:32:34
uffa era solo per dire...... č una lunga storia......ma visto che non ho altro da fare te la racconto......

Tutto inizia la mattina del 08/07/08. Stavo buildando un nuovo team e stavo pensando di inserire appunto porygon-z, ma sfortunatamente non ero al pc. Come č noto, quando non si č davanti al pc e si builda, ti pare di ricordare che il pokemon che stai considerando possa imparare mosse che poi in realtŕ non puň apprendere. Questo č quello che mi č accaduto. Avevo pensato a porygon-z che aveva anche water pulse nel set. Sarebbe stato il poke perfetto per completare il team, ma poi quando vado per inserire le mosse mi accorgo della realtŕ. Lo stesso č accaduto per "download", quindi adesso sono un po giů perchč pensavo di aver trovato la soluzione per completare il team e invece no.........
Oggi č stata una delusione totale..... quindi lascia che mi lamenti almeno un po'  Wink
926  Pokémon Area / Pokémon World / Re: abilitŕ "DOWNLOAD" il: Luglio 08, 2008, 22:16:11
sarebbe stato troppo bello  Cry un MIX SWEEPER PERFETTO !!!!!

grazie comunque...
927  Pokémon Area / Pokémon World / Re: abilitŕ "DOWNLOAD" il: Luglio 08, 2008, 22:08:37
ma poi il boost rimane allo stesso "tipo" di attacco anche se il mio avversario cambia o si "adatta"?
928  Pokémon Area / Pokémon World / abilitŕ "DOWNLOAD" il: Luglio 08, 2008, 21:56:34
Qualcuno mi spiega meglio come funziona?  Cry

Si attiva quando entra o prima di attaccare ? E il boost č di 1,5x ?

grazie ^^
929  Pokémon Area / Team Rating / Re: Sand team - ci ho provato XD! il: Luglio 05, 2008, 14:49:28
vabbč non sarŕ il massimo ma era solo per stimolare a pensarci su un pochino prima di postare un team che dovrebbe essere basato sulla sand, ma che in realtŕ non lo č affatto.......
930  Pokémon Area / Team Rating / Re: Sand team - ci ho provato XD! il: Luglio 05, 2008, 14:37:56
tipo?

paraflinchfusion + sand  lasci che la sand consumi l'avversario impedendogli di attaccare

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