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136  Pokémon Area / Sala d'onore / Commenti idioti del team di phetto il: Ottobre 21, 2008, 22:28:03
Il Phettotran comunque è geniale..
137  Community / Team Rocket's Secret Plans / Re: Ok, proposta per il futuro. il: Ottobre 20, 2008, 18:36:48
http://it.youtube.com/watch?v=bb7hvUIy6WY
138  Pokémon Area / Vetrina / Re: [DPPt] Stall is the Way! il: Ottobre 18, 2008, 18:57:02
Ma leggere il Team e riprodurlo da se è troppo impegnativo?
no
è solo questione di comodità..
anche perché creare un team su shoddy ti fa passare la voglia..
e poi non penso sia troppa fatica per il builder, anzi..
139  Pokémon Area / Vetrina / Re: [DPPt] Stall is the Way! il: Ottobre 18, 2008, 18:34:20
Citazione
Tipi di file consentiti: doc, gif, jpg, mpg, pdf, png, txt, zip, wmv

quindi non si può allegare? ;_;
ma scusa
prima lo zippi, no?
140  Pokémon Area / Vetrina / Re: [DPPt] Stall is the Way! il: Ottobre 18, 2008, 18:26:37
complimenti fabietto Smiley

Comunque non sarebbe male se tipo in prima pagina colui che ha creato il team mettesse un link a megaupload dove poter scaricare il team per provarlo..
141  Pokémon Area / Team Rating / Re: Ci si può ancora divertire [DPPt] il: Ottobre 18, 2008, 16:58:08
Quello di Gengar in effetti fa cagare..
Lax e Scizor invece non mi dispiacciono.

Ecco qua un log:
142  Pokémon Area / Team Rating / Re: Ci si può ancora divertire [DPPt] il: Ottobre 17, 2008, 19:43:10
senza evs in sp att non farai mai ohko su lucario gli togli da 205 a 241 ps al max...241 credo se nn ha evs in ps e lucario senza evs in ps arriva a 281 quindi non è mai ohko...

E il drop di Close Combat dove lo metti?

Comunque ho scritto OHKO senza pensare perché più o meno siamo lì..non sono stato a fare calcoli. Anche perchè non penso che né Lucario né Heracross rimangano in campo su Weezing avendo Pain Split..

a heracross invece non gli fai molto infatti al max togli 188 ps...non credo si ohko...in piu rischi di scottarlo e se ha guts... Asd
perché tu in DP hai mai visto un Heracross con Swarm? Asd

EDIT: non avevo letto ancora il post del mitico..
143  Pokémon Area / Team Rating / Re: Ci si può ancora divertire [DPPt] il: Ottobre 16, 2008, 23:31:45
Ma sì..
vada per Superpower Wink
144  Pokémon Area / Team Rating / Re: Ci si può ancora divertire [DPPt] il: Ottobre 16, 2008, 23:22:57
Che altro dire, quello Snorlax lo farei più tank

Sì, ci avevo pensato..
ma non avendo voglia di fare calcoli il buon vecchio smogon mi ha fornito l'ev spread Grin
Domani la modifico.

Ma tipo..
Snorlax con tanti evs in difesa+curse+counter?
mi attizza.. Roll Eyes
145  Pokémon Area / Team Rating / Re: Ci si può ancora divertire [DPPt] il: Ottobre 16, 2008, 23:13:27
Per il resto?
C'è mastercard

scusate era necessario
passabile..
mi è partito un accenno di sorriso..
146  Pokémon Area / Team Rating / Re: Ci si può ancora divertire [DPPt] il: Ottobre 16, 2008, 23:09:52
proverò Superpower e deciderò di conseguenza..
Per il resto?



147  Pokémon Area / Team Rating / Re: Ci si può ancora divertire [DPPt] il: Ottobre 16, 2008, 23:02:41
ma perdi l'occasione della vita contro la blissey che ohkoerà puntualmente scizor usando flamethrower
nah
non colpirò mai blissey con BB quando è ancora a full HP.
Meglio U-turnare e colpirla in seguito quando so che BB è da KO
148  Pokémon Area / Team Rating / Re: Ci si può ancora divertire [DPPt] il: Ottobre 16, 2008, 22:58:02
comunque superpower merita di più di brick break :99999
mmm..
preferisco rompere i Reflect e Light Screen.
149  Pokémon Area / Team Rating / Re: Ci si può ancora divertire [DPPt] il: Ottobre 16, 2008, 22:41:27
substitute e leftovers per dio, è molto meglio fidateviss
Ma infatti Substitute vorrei sostituirlo..ma non so con cosa Asd
150  Pokémon Area / Team Rating / Ci si può ancora divertire [DPPt] il: Ottobre 16, 2008, 22:29:54
Team nato neanche troppo seriamente (dato che DPPt non mi entusiasma più di tanto) ma che in seguito si è rivelato molto divertente e allo stesso tempo molto efficace. Inoltre sono presenti 2 dei miei Pokemon preferiti (Scizor e Kingdra) che tra l'altro si coprono le debolezze a vincenda..
La strategia è quella di spianare (per modo di dire) la strada per lo sweep di Kingdra che grazie alle sue stat, al suo typing e al neoacquisto Outrage può davvero fare tanto male.

I Componenti






Good Luck ^_^ (Scizor) (M) @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 208 HP/252 Atk/48 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- U-turn
- Bullet Punch
- Pursuit
- Superpower


Me ne innamorai non appena lo vidi..e ora che ha bullet punch è ufficialmente il più figo di tutti. Sbagliato fermarsi solamente al set da Sword Dancer. Questo set è l'utilità fatta a pokemon:

U-Turn: STAB su una delle mosse più geniali di d/p che unita alla CB fa davvero male a tutta la gente più lenta di lui che non ha nemmeno il tempo di replicare. In più fa tremare Tyranitar, Celebi, Deoxys etc..

Bullet Punch: Priority da 90 BP. L'incubo di molti starter quali Gengar, Aerodactyl, Deoxys etc..
Utilissima anche per revengekillare gente come Skymin (meglio se Claydol ha già piazzato le rocce), Tyranitar che ha danzato troppo, Weavile etc..
Ora non elenco tutto ciò che riesce a fare. Penso ci possiate arrivare da soli.

Pursuit: Il suo pursuit è di poco inferiore a quello di CBTar grazie a Technician. Questo significa che gente come Deoxys, Gengar, Alakazam, Azelf (senza Flamethrower) Starmie e lo stesso Celebi posso trovarsi trappati a morte. Tra l'altro alcuni di questi vengono OHKOati anche se non switchano.

Superpower: Inizialmente c'era BBreak data la sua capacità di rompere i vari Reflect/Light Screen..ma gf mi ha giustamente fatto notare che OHKOare Heatran in predict è un occasione da non perdere.

Baby Doll (Claydol) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/144 Def/114 SAtk
Bold nature (+Def, -Atk)
- Rapid Spin
- Stealth Rock
- Earth Power
- Ice Beam

Volevo qualcuno che piazzasse le SRock per Skymin, Zapdos (cazzo se lo odio), Salamence, Gyarados, Yanmega etc.. Inoltre è fighissimo come spinner dato che è immune alle Spikes (Toxic e non) e resiste alle Stealth. Poi in ogni team mi piace avere almeno 1 immunità al tipo elettro e terra..beh lui le racchiude entrambe. Nell'ultimo slot ci sta bene anche Shadow Ball per metterlo lì ai vari ghost che vogliono impedirmi di spinnare. Però il ghiaccio ha sempre il suo fascino (e utilità). Infine il suo tipo Psico mi serve per pararmi dai vari colpi di tipo lotta indirizzati al tizio qui sotto..

Giuliano Ferrara (Snorlax) (M) @ Leftovers
Ability: Thick Fat
EVs: 168 HP/120 Def/220 SDef
Careful nature (+SDef, -SAtk)
- Curse
- Body Slam
- Earthquake
- Selfdestruct

L'obeso per pararsi dal fuoco indirizzato a Scizor (99% delle volte Heatran) e più in generale da tutti gli attacchi speciali. Rest non mi ha convinto molto dato che senza beller (e essendo in DPPt) dopo essere andato a dormire difficilmente riusciva a risvegliarsi. Meglio saltare in aria (ancora di più dopo un paio di Curse) e tirare giù qualcosa di scomodo.

Perché mi avete relegato ad UU? (Weezing) (M) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/252 Def/6 SAtk
Bold nature (+Def, -Atk)
- Thunderbolt
- Fire Blast
- Will-o-wisp
- Pain Split

Ora che Lucario ha anche Ice Punch il suo vecchio counter (Gliscor) non può più essere definito tale. Meglio Weezing che come il pipistrello assorbe i vari EQ e resiste ai Close Combat ma che dispone anche di WoW (che adoro) e Pain Split che se usata a dovere è davvero fastidiosa. Fire Blast per un OHKO sicuro su Lucario ed Heracross (oltre ovviamente agli gli Scizor avversari) mentre Thunderbolt principalmente è per Gyarados. Sono indeciso se dare 80 EVs in attacco speciale e mettere Flamethrower su Fire Blast..

Ti sarebbe piaciuto spinnare, eh? (Gengar) (M) @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 6 HP/252 Spd/252 SAtk
Timid nature (+Spd, -Atk)
- Will-o-wisp
- Trick
- Destiny Bond
- Shadow Ball

Le Stealth devono assolutamente rimanere in gioco e sì, avete letto bene. Timid + 252 Speed + Scarf. Prima di tutto torna utile per metterlo lì a Deoxys con Shadow Ball e poi perché dopo aver trickato la Scarf a qualcuno deve comunque rimanere veloce. E poi da altre parti non sarebbero nemmeno utili. Wispa più che può e chiude portandosi via con sé qualcuno di scomodo. Set particolare ma davvero efficace (e bastardo).

kinGGdra (Kingdra) (M) @ Leftovers
Ability: Sniper
EVs: 24 HP/252 Atk/232 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Dragon Dance
- Outrage
- Waterfall
- Substitute

Eccolo. Il compagno di Scizor. Entra generalmente per ultimo quando il team avversario è già stato indebolito almeno leggermente. Dopo aver assorbito una mossa fuoco o acqua ha il typing giusto per poter danzare in tutta tranquillità almeno 2 volte..e sono già sufficienti data la splendida coverage peraltro STABbata.




Appena ho tempo aggiungerò dei particolari. Il team è abbastanza equilibrato in quanto non ha enormi debolezze a livello di tipo. Il problema maggiore secondo me è che manca un beller/status assorber anche se bene o male i TWave e i Toxic li riesco ad assorbire con Caydol, Scizor e Gengar..
Accetto consiglio su eventuali modifiche, ma senza toccare la coppia delle meraviglie Scizor-Kingdra Roll Eyes
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Traduzione Italiana a cura di SMItalia
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