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16  Pokémon Area / Pokémon World / Re: NetBattle il: Settembre 14, 2008, 12:36:08
Per giocare DP c'č Shoddy Battle, ma č veramente fatto male.
17  Pokémon Area / Icecrown Tournament Hall / Re: RSE Champions League 2008 il: Settembre 14, 2008, 10:50:49
Avrŕ avuto dei problemi familiari o col pc. Anche perchč non č da Abry non presentarsi ad un torneo organizzato da se stesso.
18  Pokémon Area / Album dei ricordi / Re: RSE Champions League 2008 il: Settembre 14, 2008, 00:14:13
Bel torneo, ricco di colpi di scena. Non bello per l'organizzazione (e neanche per me ;_;), ma nel complesso carino. Mi dispiace per Geffo che č stato eliminato al primo turno, (avrei voluto vedere Gf vs Fra, ma cosě non č stato ._.) e mi dispiace per FRA CHE HA VINTO DI CULO CONTRO BOJAN OMG. :°D Vabbč, spero che si possa replicare al piů presto. Gg a tutti e grazie a R4x0r, Riku ed Abry anche se non č potuto essere presente, e naturalmente grazie a tutti i partecipanti.
19  Pokémon Area / Log Posting / Re: TORNEO 1a FASE il: Settembre 13, 2008, 13:57:06
Io ho fatto una figura di merda colossale, vorrei sprofondare sottoterra. ^,^
20  Pokémon Area / Team Rating / Re: PerishTeon [RSE] il: Settembre 08, 2008, 16:22:29
Ma infatti in RSE CalmCune č cheap.
21  Pokémon Area / Team Rating / Re: PerishTeon [RSE] il: Settembre 08, 2008, 09:18:11
Beh, cose che sono cheap in un metagame possono non esserlo in quello successivo. Ad esempio, mi sono trovato davanti un CurseLax su DP. Ho chiesto a Silver, e lui mi ha prontamente risposto che non lo era in DP. Ebbene, CurseLax che era cheap in RSE, in DP non lo č piů. Questo perchč sono stati introdotti pokemon, mosse e strumenti in grado di fermarlo. Questo potrebbe essere successo anche da GSC a RSE per l'Hypnotrapping. Poi non lo so, sinceramente non ho mai usato un Perish Song team. :x
22  Pokémon Area / Pokémon World / Re: Cosa c'era in... DP. il: Settembre 08, 2008, 07:58:53
Forse non mi sono spiegato bene io, perň stavo parlando di RSE. Riguardo a DP č vero, su Shoddy ho notato un'invasione di Bronzong o Forretress, anche se quest'ultimo č meno usato del pezzo di latta ipnotizzatore.
23  Pokémon Area / Pokémon World / Re: Cosa c'era in... DP. il: Settembre 07, 2008, 23:42:11
Cos'ha la JoltGar che non va?
Che non va assolutamente niente, solo che č una delle coppie piů usate. Non č paragonabile alla presenza di SkamBliss, ma comunque č molto usato anche il JoltGar.
24  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team Merda [DP] il: Settembre 07, 2008, 17:05:52
Ma soprattutto sai che bello non poter far niente contro i Dragon che ti statuppano in faccia perchč non hai Ice Beam? Garchomp danza e ti ringrazia. Tu cosa fai? HP Electric? :°°D
25  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team Merda [DP] il: Settembre 07, 2008, 15:31:19
Beh, se Gyara riesce ad entrare su un EQ di Tar, oltre a fargli un -1 all'ATK, riesce anche a danzare e iniziare a sweepare con Waterfall. Se mettessi Suicune ci sarebbe la possibilitŕ di una Taunt in faccia, rendendomi inoffensivo. A quel punto sarebbe finita. Comunque per Blissey al massimo faccia 162 HP, 252 Def e 96 Sp Atk, credo che possa andare lo stesso.
26  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team Merda [DP] il: Settembre 07, 2008, 14:58:33
Sě, ma Tyranitar senza la Stone Edge non fa niente a Gyarados neppure con +2 Atk. Avevo preferito Fire Fang su Garchomp perchč Fire Blast ha pochi PP e rischia anche di missare, mentre Fire Fang puň fallire, ma ha 15 PP, che diventano poi 18. Lucario Special Sweeper non l'ho mai provato, dopo lo testo. A Blissey ho preferito dare molto Sp Atk per cercare di far molto male a Garchomp, Gliscor e compagnia bella. Lucario fisico mi serviva principalmente per Extremespeed, che dopo una dance fa abbastanza male e attacca sempre per primo.
27  Pokémon Area / Pokémon World / Re: Cosa c'era in... DP. il: Settembre 07, 2008, 14:38:27
Anche secondo me RSE non č morto. Come ha detto Frolla, su NB si vedono persone che tendono all'originalitŕ invece di affidarsi agli ormai famosi SkarmBliss JoltGar ecc. Io conosco poco DP, ma per quello che ci ho giocato devo dire che mi ha deluso un po'. Facendo una statistica in DP c'č il 60 % di sweep, il 30 % di Hax determinante in una battle, il 5 % di predict e il 5 % di strategia. Almeno cosě mi č sembrato di capire dalle partite che ho fatto. Detto questo, sempre basandomi sulle mie esperienze, posso anche dire che era palloso, insomma, tutti usavano gli stessi set e le stesse evs spreads presi direttamente da Smogon, e i pochi che usavano team originali venivano massacrati da Garchomp & Co.
In questo senso RSE č meglio. E' piů equilibrato, ma non troppo. Insomma una via di mezzo. Comunque RSE č tutto tranne che morto, data la presenza di molte persone capaci di divertire e divertirsi usando team fuori dal comune.
28  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team Merda [DP] il: Settembre 07, 2008, 14:30:16
Certo, perň o tolgo Reflect, ed in quel caso vengo ucciso a suon di Thunder Punch, oppure tolgo Ice Beam, ma in quel caso stendo un tappeto rosso per i Dragon. Togliere Calm Mind?  Si potrebbe fare, ma poi non potrei 2HKOare Gyarados con Ice Beam. :x
29  Pokémon Area / Team Rating / Re: Team Merda [DP] il: Settembre 07, 2008, 14:20:53
In effetti prima lo giocavo col Dragon Claw, ma poi ho visto che un Outrage faceva un po' piů male ai water. Perň credo che ritornerň al Dragon Calw, Outrage non mi entusiasma molto.
30  Pokémon Area / Team Rating / Team Merda [DP] il: Settembre 07, 2008, 14:05:21
Ok, premetto che questo č il team che ha dato i risultati migliori su Shoddy, e questo vuol dire che sono una merda a buildare in DP. Detto questo sbizzarritevi nel percularmi per aver buildato un team cosě.


Tyranitar (M) @ Life Orb
Ability: Sand Stream
EVs: 40 HP/252 Atk/216 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Fire Fang
- Earthquake
- Dragon Dance
- Stone Edge
---

Piazza la sand e poi cerca di statuppare in faccia all'avversario. Fire Fang si č rivelata utile in un sacco di occasioni.


Suicune @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 252 HP/162 Def/96 SAtk
Bold nature (+Def, -Atk)
- Reflect
- Calm Mind
- Surf
- Ice Beam
---

Sě, ok, č cheap, perň lo usano tutti. ._. Reflect per pararsi meglio dai fastidiosi Thunder Punch dei vari sweeper. Si puň dire che abbia provato quello che usava Fra in RSE.



Garchomp (F) @ Yache Berry
Ability: Sand Veil
EVs: 4 HP/252 Atk/252 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance
- Earthquake
- Fire Fang
- Outrage
---

Sě, anche secondo me dovrebbe essere bannato, soprattutto con la Yache Berry, ma finchč questo non succede, perchč non usarlo? Sarŕ anche uno sculone che grazie alla sand fa missare qualunque cosa e grazie alla Yache Berry riduce la sua debolezza ad Ice, ma se danza č difficile da fermare. Penso che non lo userň piů perchč mi vergogno di me stesso. ._.



Blissey (F) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP/96 Def/162 SAtk
Bold nature (+Def, -Atk)
- Softboiled
- Ice Beam
- Aromatherapy
- Thunder Wave
---

Cleric del team e wall speciale. Provvede anche a paralizzare qualcuno per permettere uno sweep piů sicuro ai tre che devono adempire a questo compito. Ice Beam per cercare perlomeno di infliggere danni a Garchomp sullo switch.



Bronzong @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/128 Atk/128 SDef
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Gyro Ball
- Hypnosis
- Stealth Rock
---

Wall fisico e gran scassapalle. Stealth Rock per infliggere parecchi danni a volanti/lievitanti. Hypnosis sempre per consentire uno sweep piů sicuro.



Lucario (M) @ Life Orb
Ability: Inner Focus
EVs: 4 HP/252 Atk/252 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Close Combat
- Extremespeed
- Swords Dance
- Stone Edge
---

In teoria dovrebbe essere il mio Final Cleaner, perň durante la battle sopraggiungono motivi per cui farlo entrare prima.
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