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16  No Pokés / Videogames / Re: nintendo 3ds il: Agosto 04, 2011, 12:00:14
Beh comunque se Ocarina of Time č bello č un bene che sia stato riciclato

cosě tante persone possono riscoprirlo

prenderň il 3DS a Natale e quel gioco sarŕ mio, il mio primo Zelda....
17  Pokémon Area / Scatola delle idee / Re: fase 1 il: Luglio 29, 2011, 17:20:51
Potremmo anche creare piů skin con diversi Pokémon rappresentati

cosě siamo tutti contenti
18  Pokémon Area / Scatola delle idee / Re: fase 1 il: Luglio 28, 2011, 15:10:05
chiaramente sarŕ Walrein
19  Pokémon Area / Scatola delle idee / Re: [Competitor] Nome il: Luglio 22, 2011, 14:38:02
Pokémon Web "Colin sucks my dick"
20  Pokémon Area / Scatola delle idee / Re: [Competitor] Nome il: Luglio 22, 2011, 12:01:38
Pokémon Web Challenges

Pokémon Web Fight
21  Pokémon Area / Scatola delle idee / Hax Meter? il: Luglio 21, 2011, 12:50:21
Possiamo stabilire delle regole generali:

- l'hax basato su fully par č sempre hax
- per quanto riguarda i ch dipende invece anche il BP delle mosse
22  Pokémon Area / Scatola delle idee / Hax Meter? il: Luglio 20, 2011, 23:59:14
Io no dico di dare la vittoria a chi subisce l'hax

dico solo che se uno vince un incontro sulla ladder perchč ha eccessivamente haxato dovrebbe prendere meno punti
23  Pokémon Area / Scatola delle idee / Hax Meter? il: Luglio 20, 2011, 23:03:34
Riesumando il topic.....
.....rovinato dal mitico.....

Comunque io direi di implementare l'hax meter nella ladder del competitor in modo tale che si ricevono punti anche in base all'hax compiuto
No, qualsiasi punto che si dovesse ricevere con l'hax meter non deve assolutamente essere integrato con il punteggio nominale. Al massimo puň diventare un fattore moltiplicativo per valutare il "peso" del proprio punteggio ladder ma non oltre...Intendevo dire che una vittoria in ladder fatta a suon di haxate dovrebbe dare meno punti

ci sarebbe comunque da scrivere pagine e pagine su cosa si intende per hax
Questa roba si baserŕ sulle probabilitŕ reali non pesate: staranno sullo stesso piano il ch di rapid spin e il ch del quarto draco meteor consecutivoma non ha senso: il CH di RSpin influisce nel gioco molto meno di un CH di Draco Meteor. Inoltre l'hax meter č una roba diversa dal chess mode che punta a cambiare le meccaniche del gioco per annullare la fortuna.
24  Pokémon Area / Scatola delle idee / Hax Meter? il: Luglio 20, 2011, 22:13:28
Riesumando il topic.....

Comunque io direi di implementare l'hax meter nella ladder del competitor in modo tale che si ricevono punti anche in base all'hax compiuto

ci sarebbe comunque da scrivere pagine e pagine su cosa si intende per hax
25  Pokémon Area / Scatola delle idee / Re: [Competitor] Nome il: Luglio 19, 2011, 18:56:27
Pokémom Close Combats
26  Pokémon Area / Scatola delle idee / Re: [Competitor] Interfaccia il: Luglio 19, 2011, 18:52:56
io farei anche cone in NB che se passi il mouse sul Pokémon tuo ti dice le stat ed i boost mentro sul Pokémon avversario solo i boost
27  Pokémon Area / Scatola delle idee / Re: [Competitor] Partecipanti il: Luglio 19, 2011, 13:11:58
Il gioco lo so, almeno la maggior parte delle meccaniche

ma il maggior aiuto che posso dare č come beta tester, basta che ci sia altra gente simpatica e non ho problemi a rimanere ore e ore sul competitor
28  Community / Presentation Area / Re: Ciao AB il: Luglio 03, 2011, 13:02:20
sono vietati i pokémon:
29  Pokémon Area / Pokémon World / Re: Pokémon Day 2011 [Presenze] il: Maggio 10, 2011, 18:03:20
io ci sono
30  Pokémon Area / Unima Research Center / Re: oh ma insomma? il: Marzo 25, 2011, 19:11:33
comunque in questa gen expare con i selvatici č imho piů facile

a dopo scrivo un bel wot
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