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16  Pokémon Area / Team Rating / Re: TIMBALLO [RSE] il: Maggio 08, 2020, 14:30:32
blaziken → protect pert
venusaur → cacturne

charizard blast → overheat





Ctw con queste modifiche come faccio la peperonata?

me lo ricordo questo team ti ho spanato con miltank

quel tyra è incredibilmente gay, non capisco quel charizard come sfrutta la sand a parte attivare blaze prima di crepare soffrendo

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oddio sto messaggio  Shocked Shocked oddio CTW  Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked

log or it did not happen

Cm va la vita sha  Wink
17  Pokémon Area / Team Rating / TIMBALLO [RSE] il: Maggio 08, 2020, 12:55:31

Timballo [Rse]
Il team qui presente è la rivisitazione di uno che feci tempo fa, mi ci diverto molto e mi dà soddisfazioni anche contro i cheapponi su PS.

La star del team è sandzard, uno dei miei pokés preferiti

Blaziken (M) @ Choice Band
Trait: Blaze
EVs: 252 Atk / 192 Spd / 64 SAtk
Lonely Nature (+Atk, -Def)
- Hidden Power [Ice]
- Fire Blast
- Sky Uppercut
- Thunderpunch


Il suo compito è debilitare i bulky water e revengekilla spesso anche snorlax che hanno cursato. L’abuso di mixmence chiama a sé hp ice, ma anche colpire i ddmence non dispiace.



Cloyster (M) @ Leftovers
Trait: Shell Armor
EVs: 252 HP / 120 SAtk / 136 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Explosion
- Ice Beam
- Spikes
- Surf

Essenziale qui. Entra sulle water dall'alto della sua resistenza, e comincia a spammare le spikes, che puniranno inevitabilmente gli switch avversari. E' l'arma della disperazione per ddmence, che può fare quel che vuole con questo team. Anche il mixer è ostico, ma blaziken può entrare in revengekilling, prendersi una mossa ed ucciderlo con la Ice Power. Explosion utile per killare i bulky water. Gli investimenti difensivi sono utili, a pieni HP tiene un thunderbolt di starmie non particolarmente offensive e scoppia, anche se l’idea è di scoppiarle in faccia in entrata.



Tyranitar (M) @ Leftovers
Trait: Sand Stream
EVs: 240 HP / 16 Def / 252 SAtk
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Crunch
- Pursuit
- Rock Slide
- Thunder

Altro tassello importante della mia strategia, sparge paralisi con un po' di fortuna e 2HKOa i bulky water più comuni, e non dà a skarmory possibilità di settare le luride spikes, come i due tizi su che lo puniscono in modo violento. La slide è per non essere mangiati da zapdos e per mettere in fuga le blissey, che entrano sempre felici su pursuitar conoscendone il set privo, solitamente, di mosse fisiche. Tyranitar è utile qui anche per il pursuiting dei ghost, che possono molto infastidirmi se cominciano a diffondere Will-o-Wisp.



Flygon (M) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 120 HP / 252 Atk / 136 Spd
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Earthquake
- Fire Blast
- Rock Slide
- Dragonbreath/Screech

Un pokèmon utile per molteplici aspetti. Qui al suo posto c'era turtlegross, ma turtlegross suca perché permette a skarmory e forretress di spammare quante spikes vogliono, in più non mi rendeva certamente più resistente a ddtar. Flygon è tremendamente duro a crepare con questa spread, è un buon counter di ddtar e Screech+Spikes è qualcosa di lamerissimo per debilitare i bulky water ed ogni pokèmon il cui culo tocchi terra. E chi resta in campo, bulky water o no, è destinato a fare una fine di merda dopo 2 drop in def uniti ad un potentissimo STAB Earthquake proveniente da 328 punti d'attacco. Non dà a skarmory, e soprattutto a forretress, ampio respiro per piazzare le odiosissime spikes. Ultimamente ho provato la variante con dragonbreath, devo dire che spesso si è rivelata salvifica.



Venusaur (M) @ Leftovers
Trait: Overgrow
EVs: 252 HP / 108 Spd / 148 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Hidden Power [Fire]
- Leech Seed
- Roar
- Sludge Bomb

Indubbiamente un pokèmon carino ed inaspettato. E' tremendamente resistente, qui lui para meglio dai bulky water dato che non posso affidarmi solo a cloyster, peraltro impegnata nel bait killing degli stessi. È dura non avere la Sleep Powder da qualche parte, ma Roar+ Leech Seed è ancora un'arma molto utile per riprendere hp e toglierne, punendo di brutto gli switch. Fire power per non dare, ancora una volta, tranquillità a skarmory e forretress che spesso la gente ci butta sopra tranquilla. Tiene benissimo jolteon, zapdos e raikou, leech seeda gente in entrata e se si unisce ciò a sand e spikes il lavoro per flygon e zard è molto in discesa. Ultimamente girano molti ludicolo, sludge bomb risolve la situazione



Charizard (M) @ Leftovers
Trait: Blaze
EVs: 148 Atk / 220 Spd / 140 SAtk
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Ancientpower
- Focus Punch
- Hidden Power [Grass]
- Fire Blast

Chi gioca RSE sa quanto questo pokèmon può essere fastidioso specie sotto sand, sul moveset c’e poco da spiegare. Ancientpower è a mio avviso una mossa molto sottovalutata, perde un po’ in BP rispetto alla slide ma guadagna in accuracy ed un boost fortunato a tutte le statistiche nel midgame può segnare la fine della battle.
18  No Pokés / Off Topic / Re: g_f il: Maggio 02, 2020, 13:45:38
Si 😋
19  No Pokés / Off Topic / Re: g_f il: Aprile 29, 2020, 14:02:26
Ciao sha cm va
20  No Pokés / Off Topic / Re: g_f il: Aprile 21, 2020, 00:37:06
😋
21  No Pokés / Mental Hospital / Re: un topic su bitcho il: Luglio 07, 2019, 13:00:16
Xk nn lo so come stai scià
22  No Pokés / Mental Hospital / Re: Il topic delle angurie il: Luglio 02, 2019, 19:01:13
 Asd
23  No Pokés / Mental Hospital / Re: un topic su bitcho il: Luglio 02, 2019, 19:00:01
xd
24  No Pokés / Mental Hospital / Re: gli utenti dei siti pokemon all'uscita di un nuovo gioco pokemon dicono il: Aprile 29, 2019, 12:07:53
A.S.D.
25  Pokémon Area / Team Rating / Re: [RSE] tappo di suchero il: Luglio 15, 2018, 15:03:12
il metagame coi ban è durato molto poco, nonostante quanto fortemente lo avessimo voluto prima. metagross ed heracross erano diventati simpatici quanto le malattie terminali. è stata un'importante lezione di umiltà, soprattutto sulla stronzata che la centralizzazione è un fattore puramente negativo per i metagame competitivi.

è vero adesso quanto lo era prima che zapdos in rse può essere una gran merda da counterare, e specialmente se ha drill peck, ma è anche vero che gli dei di rse operano per vie imperscrutabili e zapdos mixed subisce un sacco di danni, specialmente nella sand.
boh in realtà non ho mai capito tutto questo marasma sollevato su zapdos, il battler medio lo usa come un altro pokèmon, diventa più difficile da tenere a bada se giocato da un player bravo a mio avviso


un po' come ddtar, se lo usa uno bravo sono cazzi ma c'è un sacco di gente che danza al primo turno e prende focus punch in bocca

però io attualmente gioco e non trovo tutti questi problemi con zapdos e non li ho mai trovati in genere

ah e zapdos con thunder ATM non lo usa nessuno
26  Pokémon Area / Team Rating / Re: [RSE] tappo di suchero il: Luglio 07, 2018, 19:04:32
bella la discussione accesa su zapdos incounterabile SBORL :°°°D
27  No Pokés / Off Topic / Re: g_f il: Gennaio 12, 2018, 16:21:00
 Wink
28  No Pokés / Off Topic / Re: g_f il: Dicembre 21, 2017, 08:00:54
 Smiley
29  No Pokés / Off Topic / Re: g_f il: Novembre 03, 2017, 13:44:32
 Smiley
30  No Pokés / Off Topic / Re: che avete fatto ad halloween? il: Novembre 03, 2017, 13:43:24
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