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Pokémon Area / Team Rating / Re: Mi sono divertito :°D:°DD°: [DP]
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il: Giugno 21, 2008, 13:05:50
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Ma per quanto a lungo dovremo ripetere le stesse cose per ogni nuovo arrivato inesperto?
Finché ce ne saranno. Se nel mondo la gente nascesse giŕ capace di fare le cose, forum come questo non esisterebbero.
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Team DP ricreato in RSE [RS/E]
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il: Giugno 19, 2008, 21:58:50
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La mossa con piů potenza in OU? Beh, facile: sarŕ CBexplosion di metagross o CBSTABhyperbeam di slaking.
veramente hai sbagliato °_° selfdestruct di snorlax comunque no, non č solo un discorso teorico e confuso (o meglio, cerca lo ha reso piů confuso con certi suoi interventi >=( ) Gwah, vero perň non capisco perché il discorso non č teorico... Nella mera teoria delle cose infatti: -STABselfdestruct di Adamant+252 Atkev's Snorlax fa 251-296 danni neutri a un ipotetico avversario con 200 punti difesa -STABhyperbeam di Adamant+252 Atkev's Slaking fa invece 248-291 allo stesso tizio. poi invece: 1) Sono rari i casi in cui conviene sacrificare un tizio, mentre č piů facile usare Hyper Beam e piů conveniente, visto che si "perdono" solo 5 danni teorici. 2) Snorlax č spesso curser/bellydrummer (e non ha sempre 252 ev's in atk) e questo rende l'utilizzo di selfdestruct meno fruibile immediatamente, ma piů forte in seguito. 3) D'altro canto, slaking ha CB il 99% delle volte. 4) Altro/Blabla... perň, riguardo alla pura potenza, in effetti č proprio selfdestruct dell'orsacchiotto con poca voglia di lavorare.
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Team DP ricreato in RSE [RS/E]
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il: Giugno 19, 2008, 21:42:16
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5 rock blast di choice band Armaldo sono di poco piů forti di megahorn! potenza 187 da base attack identica
Mah, qui il discorso che fate fa un po' acqua da tutte le parti perché non si capisce di cosa state parlando. La mossa con piů potenza in OU? Beh, facile: sarŕ CBexplosion di metagross o CBSTABhyperbeam di slaking. La mossa che, pur avendo una potenza mostruosa, č utilizzabile, forte e spanata e gamebreaking?Qui il discorso č complicato e dipende dal contesto e da un sacco di cose che non ho voglia di elencare. Non si puň dire "questo č piů forte/quello di meno" fuori dal contesto di una battle: Megahorn= 180, Brick Break= 110 (con heracross), ma ditemi quale vorreste sparare su uno skarmory che entra... HJK, se colpisce quello che deve colpire, imho č altrettanto spanata di Megahorn o MMash (che poi se un HJK lo spara hitmontop č un conto, Medicham ben altro conto).
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Pokémon Area / Pokémon World / Re: Wobba Team
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il: Giugno 19, 2008, 21:03:49
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Beh, comunque quando avete finito potete mandarmi una stub del topic da correggere, se vi va. (sempre se č in inglese: non so se su smogon ci sia una sezione in lingue straniere o cose simili)
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Team DP ricreato in RSE [RS/E]
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il: Giugno 19, 2008, 20:42:27
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Inoltre pensavo di inserire introforza BUG su Megahorn, missa quasi sempre e la cosa non mi piace affatto XD, arriverebbe a 105 di potenza l'hp bug con lo stab perň non misserebbe MAI al contrario di megahorn!
105.1 < 180.0,85 Secondo me questo basta come risposta. Inoltre l'hidden power lo puoi usare per coprire una debolezza, e non per dare una mossa STABata a un tizio, quando la mossa ce l'ha giŕ (ed č pure fyga, vč). Edit: una volta dentro che poi in dp hidden power č speciale. ReEdit: ma appunto il topic č RSE. oggi fuso.
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Pokémon Area / Team Rating / Re: Progetto Wobbamerd: Il Grande Ban!
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il: Giugno 19, 2008, 20:15:16
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Non vedo il problema di curare gli status, in quanto č proprio sui tizi che hanno mosse tipo toxic che il fantoccio color Viagra ha il suo utilizzo migliore. Se vai su, metti, un CBander a caso, fai (encore +)counter e lo secchi, perché Smeargle muore su qualsiasi cosa e non ce lo puoi mandare.Bene, -1. Se invece vai su un tizio con toxic lui dice "figo, ciŕ che gli facciamo una sopresina". E invece la sopresina glie la fai tu.-6 Quindi, imho si manda wobba quanto prima possibile, si secca uno sweeper, si attira un tizio con toxic, e si parte di encore+safeguard->smeargle, poi sporesubdrumpass e 6-0. In questo processo č dura che il receiver venga statusalterato, vista la speed, la safeguard e l'attacco smodato: quello che rischia di piů č wobba, del quale non ci frega piů molto dal momento in cui premiamo il tasto "baton pass".
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Pokémon Area / Pokémon World / Re: Il Team di Pokérealm prepara Topaz.
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il: Giugno 19, 2008, 11:47:19
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alcuni sprites sono fantastici :°D, e per la prima volta vedo il tipo flying da solo. light a cosa č debole? Q: What are the strengths/weaknesses of Light types?A: We are still figuring out exactly how we want Light types to work, but they will work roughly like this: Light attacks are Super Effective against: Dark, Ghost Light attacks are Not Very Effective against: Grass, Steel Light Types are Resistant to: Fighting , Poison Light Types are Weak to: Psychic, Ghost Light Types are Immune to: Dark Light Types have no effect on: Psychic
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Pokémon Area / Log R.O.T.F.L. / Re: LOG RULLANTI OVER NINE THOUSAND SPARTANS
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il: Giugno 18, 2008, 17:53:27
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robby: HARRY ACCETTA DarkZaffy signed on. robby: O SEI UN NOOOB robby: [17.45.23] Nazradan: nn elpano robby: [17.45.26] harry has refused the challenge. robby: [17.45.33] harry has refused the challenge. robby: [17.45.41] harry has refused the challenge. robby: [17.45.47] harry has refused the challenge. robby: [17.45.52] harry can't be challenged at this time. robby: HARRY FROCIO DEL CAZZO ACCETTA O NON TI FACCIO VEDERE LA FIGA Meursault: log rullanti Meursault: adesso robby: HARRY ACCETTA robby: O TI STACCO IL PENE
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