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511  Pokémon Area / Sala d'onore / Re: Normalman team (UU + BL) il: Novembre 30, 2008, 20:07:12
il mio consiglio è di non usare questo team

il weather conflict è una cosa orribile da vedere tra l'altro

naturalmente deciderò se usare prima pioggiadanza o giornodisole
512  Pokémon Area / Sala d'onore / Re: Normalman team (UU + BL) il: Novembre 30, 2008, 19:59:16
ah quindi il team me lo devo fare prima su shoddy e poi postarlo? ma non lo voglio usare lì è per il NDS
513  Pokémon Area / Sala d'onore / Re: Normalman team (UU + BL) il: Novembre 30, 2008, 19:52:25
sedastien: effettivamente non ho ancora capito cosa è

yellow: il che?
514  Pokémon Area / Sala d'onore / Normalman team (UU + BL) il: Novembre 30, 2008, 19:49:35
ecco il mio team misto:

staraptor @bendascelta
Abilità: prepotenza
Natura: allegra (+spd; -sp. atk)
ev: 4 ps / 252 attacco / 252 velocità
- Baldeali
- zuffa
- retromarcia
- ritorno

il mio hit + run, Ho scelto la nautra allegra per una velocità maggiore rispetto alla decisa

Meganio (meganium) @avanzi
Abilità: erbaiuto
natura: calma (- attacco; + dif. sp)
ev: 40 ps / 252 att sp / 212 dif.sp
- solarraggio
- riflesso
- giornodisole
- sintesi

Piccolo supporto per il team oltre a cercare di parare un po di colpi fisici grazie a riflesso. giornodisole mi permette di recuperare più ps e a solarraggio di attaccare subito. Lui è il mio muro speciale

Bastiodon @avanzi
natura: scaltra (- att sp; + difesa)
Abilità: vigore
Ev: 252 ps / 40 attacco / 212 ps
- terremoto
- metaltestata
- tossina
- protezione

Il muro fisico, quasi indistruttibile quando c'è il riflesso in campo e grazie anche alla difesa specilale abbastanza elevata anche senza un ev supporta anche lui meganium. Terremoto perchè è sempre un buon attacco, metaltestata colpisce i volanti. Tossina + protezione avvelena l' avversario poco per volta

Empoleon @avanzi
Natura: Modesta (- attacco; +att.sp)
Abilità: acquaiuto
Ev: 252 att.sp / 40 dif sp / 212 ps
- sostituto
- surf
- geloraggio
- introforza/ elettro

ecco qui il mio special swepper. prima uso sostituto poi attacco con la classica accoppiata surf + geloraggio. L' introforza mi è necessaria per tentare di fermare gyardos

Lapras @baccasalac
Natura: timida
abilità: assorbacqua
ev: 252 hp / 4 att.sp / 252 velocità
- Pioggiadanza
- tuono
- geloraggio
- surf

lui assorbe l' acqua, setta la pioggia per attaccare con tuono e potenzia il surf. baccasalac per i momenti di difficoltà

scaryface (spiritomb) @baccaprugna
natura: sicura (- att; + difesa)
abilità: pressione
ev: 252 difesa / 128 difesa sp / 100 hp /  28 att.sp
- calmamente
- pallaombra
- introforza/lotta
- riposo

status assorber infimamente bastardo se fatto scendere al momento giusto. Le sue ottime difese supportate dalla natura/riflesso per la difesa fisica e calmamente per quella speciale lo rendono adatto per questo ruolo. Pallaombra potenziato dal calmamente sfrutta lo stab mediocre, l' introforza nel caso mi trovo davanti blissey e riposo per togliere quasi tutti i cambiamenti di status. Inoltre è in grado di tentare di fermare infernape discretamente

cosa ne dite?
515  Pokémon Area / Team Rating / Re: [DPPt] Stealth Rock, Spikes and Toxic Spikes UU team il: Novembre 28, 2008, 21:55:16
stai attento a taunt
516  No Pokés / Cinema & TV / Re: chi vuol essere milionario il: Novembre 28, 2008, 17:43:05
guardate sto sfigato:

http://it.youtube.com/watch?v=2MPUCHaYGOk&feature=related
517  Pokémon Area / Team Rating / Re: [DPPt] Metal Slug il: Novembre 27, 2008, 17:40:18
E' raro vedermi postare un RMT ed è alquanto raro toccare shoddy (che rimane comunque una merda da reinstallare ad ogni avvio) ma un giorno mi sono alzato dal letto chiedendomi se ci fosse una soluzione originale a tutti questi trick che rovinano ogni sorta di strategia difensiva e che allo stesso tempo potesse offrire una buona difesa generale a tutto il resto. La soluzione l'ho trovata, e il risultato è un team abbastanza resistente che può comunque fare danni obesi.

{ METAL SLUG }


Alan (Tyranitar) (M) @ Choice Band
Ability: Sand Stream
EVs: 176 HP/252 Atk/80 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Crunch
- Stone Edge
- Earthquake
- Pursuit

FUCKING ddtar no moar. L'obeso uso di Bullet Punch Scizor impedisce a Tyranitar di tentare il setup, quindi conviene utilizzare un approccio più diretto, ovvero CBTar. Lead non tanto per la sandstorm, ma per quei odiosi suicide leads e varia gente fastidiosa


No Guillotine (Scizor) (M) @ Leftovers
Ability: Technician
EVs: 28 HP/252 Atk/228 Spd
Jolly nature (+Spd, -SAtk)
- Swords Dance
- X-Scissor
- Bullet Punch
- Superpower

Scizor che un tempo usavo come membro del team del galà torna qui in veste di OOOOOU. Jolly per superare quella gente che ormai usa mosse fire solo per lui e Superpower per il 60% in più di potenza rispetto a Brick Break, praticamente uno STAB. Scizor ovviamente non punta a sweepare come Lucario, ma qui serve per la sua priority e per sorprendere la gente che scappa da lui solo per regalarmi un +2 di atk e a volte un kill gratuito per la sua inaspettata velocità


Metal Slug (Gastrodon) (M) @ Leftovers
Ability: Sticky Hold
EVs: 252 HP/96 Def/160 SDef
Sassy nature (+SDef, -Spd)
- Earthquake
- Ice Beam
- Recover
- Toxic

LUI è la bestia che risolve i problemi. Sticky Hold vuol dire che i suoi Leftovers non si staccheranno mai dal suo flaccido corpo, neanche con Trick. Poichè Gastrodon non ha la difesa di Swampert, era necessario boostare la sua difesa migliore per evitare complessi di inferiorità. Con solo il 10% in meno di difese in generale, Gastrodon è capace di stallare/battere i più comuni tricker (Gengar, Starmie, tutti i Rotom non tagliaerba, Metagross ecc...) ed essere un eccezionale counter di Heatran. Toxic aiuta ad abbattere certi pokemon bulky che Gastrodon non riesce a colpire superefficaci. Magari curser era migliore però è riuscito comunque a dimostrare risultati eccezionali


Microwave (Rotom-h) @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/112 Def/144 Spd
Bold nature (+Def, -Atk)
- Thunderbolt
- Overheat
- Will-o-wisp
- Trick

Rotom forno è qui come counter/revengekiller di mezzo metagame, anche se meno sicuro di Swalot per Lucario...
Non volevo farlo tricker con choice scarf a causa della sandstorm, ma serviva comunque un tizio veloce per revengekillare (sapete com'è, Scizor non può far tutto). Semplicemente fantastico e capace di rompere le palle a tutti con WoW e Trick (anche se non mi è mai capitato di usarlo spesso)



Hug me (Bronzong) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/88 Atk/128 Def/40 SDef
Relaxed nature (+Def, -Spd)
- Gyro Ball
- Earthquake
- Stealth Rock
- Explosion

Essenzialmente il suo ruolo è piazzare le rocce ed esplodere in imminente pericolo. Serve anche da switch-in sicuro per Salamence & co. che rischiano di sminchiarmi il team


Celesalad (Celebi) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP/216 Def/40 Spd
Bold nature (+Def, -Atk)
- Grass Knot
- Leech Seed
- Recover
- Heal Bell

Ero debole a Gyarados e ho messo lui/lei. Qualsiasi consiglio è gradito per questo slot

Non ho ragionato moltissimo per questo team, e quindi sicuramente sarò debole a qualcosa. Mi dispiace soltanto che il retro di Gastrodon su shoddy appaia come un cumulo di merda, cosa che affatto non è! A presto i log così potrete vedere quanto è stato utile un UU in questo team.

allora gastrodon dovrebbe essere almeno BL no? il suo set è quasi simile a quello di smogon
518  Pokémon Area / Team Rating / Re: Gli UU Sono Troppo Forti [DPPt] il: Novembre 26, 2008, 19:06:51
Salve mi chiamo Machamp e ti presento Dynamic Punch

dimmi cosa centra machamp che è OU/BL

ho scritto martelllata a crawdant perchè facente parte del topic
519  Community / Presentation Area / Re: buon pomeriggio il: Novembre 26, 2008, 19:03:50
non ho letto le sei pagine di merda, ma breed non era più allevare che accoppiarsi? ah, no, vocabolario docet, vuol dire generare, procreare, allevare XD

ah, benvenuto.

grazie 0_o
520  Pokémon Area / Team Rating / Re: Gli UU Sono Troppo Forti [DPPt] il: Novembre 25, 2008, 19:46:34
crawdaun non ha aqua jet però ;=

salve mi chiamo crawdant e ti presento martellata
521  Pokémon Area / Team Rating / Re: Gli UU Sono Troppo Forti [DPPt] il: Novembre 24, 2008, 19:51:17
rwsiste anche se lanturn è specsato?
Lanturn Specsato non esiste xD, al massimo lo distruggo con clefable


Ah si?

lanturn @lentiscelta
ev:  40 HP / 252 SpA / 136 SpD / 80 Spe
natura: modesta
Abilità: assorbivolt

- fulmine
- introforza/erba
- geloraggio
- surf/acquadisale

dicevi?
522  No Pokés / Off Topic / Re: Che LIBRO state leggendo? il: Novembre 24, 2008, 19:48:44
"martini e follia" tratto dalla serie televisiva La signora in giallo (ps w la musichetta ipnotica)
523  Pokémon Area / Team Rating / Re: Gli UU Sono Troppo Forti [DPPt] il: Novembre 24, 2008, 19:44:58
rwsiste anche se lanturn è specsato?
524  No Pokés / Mental Hospital / Re: wow sn frote! il: Novembre 24, 2008, 19:44:00

bellischimo! bella lì ti stimo tanitissimoooooooooooHHHHH!
525  No Pokés / Mental Hospital / Re: parlamm in dialett il: Novembre 24, 2008, 19:42:09
va' a ca' tua terun a ciapà l' asin

(vai a casa terrone a prendere l' asino) si tratta di brianzolo. E non sfottiamo i terroni per piacere
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