Se quello č un "lategame sweeper" (per quanto si possa chiamare lategame quella parte di gioco che in double dura due turni al massimo), allora gli servirebbe restare in campo piů a lungo possibile senza incassare molti dŕnni. A causa delle brevissime battle, perň, Toxic Orb diventa totalmente indifferente da Flame Orb.
Spiego meglio: Ursaring non resterŕ in campo piů di tre turni (e anzi non vedo come possa arrivare a tanto), e nei primi tre turni i dŕnni di una corrispondono a quelli dell'altro (6+12+18=12+12+12).
grazie per la spiegazione.