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Autore Topic: [Tool]Statdex per i nuovi pokemon  (Letto 4284 volte)
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Mr.Pkmn
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« il: Marzo 26, 2007, 22:02:51 »

Ecco il mio fantastico nuovo tool! Praticamente ispirato dall'indice dello smogondex dove indicava le stats base più il totale ho voluto fare la stessa cosa per i pokemon nuovi per individuare i nuovi futuri OU e fare la nuova tiers list.

https://pokestudio.altervista.org/stats.php

All'inizio della tabella c'è il modo per ordinare in base alla stat. In questo modo potrete fare le classifiche di chi ha più attacco speciale, velocità, stats totali...
Se cliccate sul numero del pokemon apparirà in alto tutta la lista delle stats che ne potranno uscire fuori, al contrario di smogon e serebii che ne mostrano 4 o 3 combinazioni. Buona visione XD
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

Mr.Pkmn
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« Risposta #1 il: Marzo 26, 2007, 23:04:23 »

A grande richiesta (2 persone, ma credo fosse necessario) adesso sono stati aggiunti TUTTI i pokemon: da Bulbasaur ad Arcessus. Cliccando sul numero le base stats appariranno in ciccetto. Adesso si che è completo Smiley
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

raffol
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« Risposta #2 il: Marzo 27, 2007, 15:15:41 »

6 sempre il miglore
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Ecco cosa usa Shiny Shucle contro un MonoFly:
Ball® used Spikes!
Daninapoli[MonoVolo]'s team had Spikes scattered around it!
xD
T0p0 G1G10 1337
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ma cosa mi dici mmaai??


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« Risposta #3 il: Aprile 02, 2007, 08:25:42 »

Sarebbe anche carino indicare il tipo del pokemon ^^
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« Risposta #4 il: Aprile 02, 2007, 14:54:58 »

Sarebbe anche carino indicare il tipo del pokemon ^^

Si e magari ci aggiungiamo pure le immagini, le statistiche ai livelli inferiori a 100...
Guardate non è mica facile fare tutto subito, io lo ho creato solo per lo scopo della tiers list. Per tutto il resto, c'è mast...serebii!
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

Mister ._.
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._. \: |: /: .-. :\ :| :/ ._.


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« Risposta #5 il: Aprile 08, 2007, 21:10:07 »

Gud uorc o iea ._.
starò all'erta per eventuali upgreid dello stat decs ;D
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._.
.__.
._._.
._.._.
._. ._. mitosi riuscita


w i peti ._.
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« Risposta #6 il: Aprile 22, 2007, 11:21:19 »

Bel lavoro come sempre.
Sei il migliore che conosco con sti codici.  Asd
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« Risposta #7 il: Gennaio 16, 2008, 01:14:03 »

Attenzione: non è stato postato in questo topic per almeno 120 giorni.
Nonostante tu sia sicuro di voler rispondere, prendi in considerazione l'idea di aprire un nuovo topic.


starò all'erta per eventuali upgreid dello stat decs ;D
Ho aggiornato lo statdex! YAY!

Sarebbe anche carino indicare il tipo del pokemon ^^
Si e magari ci aggiungiamo pure le immagini, le statistiche ai livelli inferiori a 100...
Adesso tutto questo è realtà! Ecco i cambiamenti nella nuova versione:
- Iconcine accanto al nome
- Elenco dei tipi e dei trait
- Correzione dei nomi di quarta generazione (notabili Gachomp e Jibacoil)
- Incluse le forme di Deoxys e Wormadam
- Colorazione delle stat
- Calcolo delle stat con livello, iv ed ev modificabili

Il link rimane uguale. Di certo questo statdex è più leggibile di quel casino di serebii Smiley
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

Giulio
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« Risposta #8 il: Gennaio 16, 2008, 12:55:37 »

Molto bello, complimenti  Grin, però volevo segnalare un bug: negli spazi in cui inserire IV ed EV, non rileva lo zero, cioè, se inserisci 0 e fai calculate al posto di calcolarli con lo 0, compare 31 / 252  Ahah!
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« Risposta #9 il: Gennaio 16, 2008, 13:29:05 »

EHI FIGO NON AVEVO VISTO LE ULTIME FUNZIONI

Per quanto credo che per calcolare le stats io continuerò ad usare i due simulatori.

apapapappap, ottimo il sort by stat
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IRDG
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« Risposta #10 il: Gennaio 16, 2008, 13:49:31 »

- Colorazione delle stat
- Calcolo delle stat con livello, iv ed ev modificabili

ma dove?
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« Risposta #11 il: Gennaio 16, 2008, 13:51:01 »

se provi ad usare quel coso che ti ritrovi sotto alla mano destra forse capisci
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« Risposta #12 il: Gennaio 16, 2008, 13:55:05 »

Molto bello, complimenti  Grin, però volevo segnalare un bug: negli spazi in cui inserire IV ed EV, non rileva lo zero, cioè, se inserisci 0 e fai calculate al posto di calcolarli con lo 0, compare 31 / 252  Ahah!
Idiota, le EVs a 0 ci sono sempre come opzione.

- Colorazione delle stat
- Calcolo delle stat con livello, iv ed ev modificabili

ma dove?

Clicca su un Pokémon, vedrai le statistiche colorate diversamente (verde per natura a favore, rosse per natura a sfavore), e se vuoi calcolare le statistiche puoi semplicemente modificare le impostazioni in alto cambiando livello, IVs ed EVs.
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Giulio
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« Risposta #13 il: Gennaio 16, 2008, 14:09:10 »

Citazione
Idiota, le EVs a 0 ci sono sempre come opzione.

Come base, scusami comunque  Sad
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« Risposta #14 il: Gennaio 16, 2008, 14:29:41 »

Molto bello, complimenti  Grin, però volevo segnalare un bug: negli spazi in cui inserire IV ed EV, non rileva lo zero, cioè, se inserisci 0 e fai calculate al posto di calcolarli con lo 0, compare 31 / 252  Ahah!
Idiota, le EVs a 0 ci sono sempre come opzione.

Se provi scoprirai che Giulio ha ragione. Chiedigli scusa.
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« Risposta #15 il: Gennaio 16, 2008, 14:44:02 »

Su Opera non si vede.

non lo vedo nemmeno con IE. scusate, probabilmente sono scemo io.
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« Risposta #16 il: Gennaio 16, 2008, 14:55:35 »

 Si Si

Mai pensato di provare a cliccare sulle iconcine dei Pokémon?
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« Risposta #17 il: Gennaio 16, 2008, 15:02:41 »

avevo letto "clicca su pokémon", per favore non uccidermi sono ancora giovine
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Mr.Pkmn
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« Risposta #18 il: Gennaio 16, 2008, 17:28:56 »

Molto bello, complimenti  Grin, però volevo segnalare un bug: negli spazi in cui inserire IV ed EV, non rileva lo zero, cioè, se inserisci 0 e fai calculate al posto di calcolarli con lo 0, compare 31 / 252  Ahah!
Il problema si pone solo sulle IV
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« Risposta #19 il: Gennaio 17, 2008, 13:01:28 »

pare.
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« Risposta #20 il: Gennaio 17, 2008, 22:23:28 »

* Abry non vuole essere scassapalle ma si chiede il motivo della colorazione delle stat degli HP a seconda della natura favorevole o sfavorevole, che per quanto ne sa non esiste.
* Abry segnala inoltre che Shedinja non cambia il numero degli HP con il passare dei livelli e/o l'investimento di IVs o EVs in tale statistica.
* Abry fugge
« Ultima modifica: Gennaio 17, 2008, 22:26:38 da Abry » Loggato

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« Risposta #21 il: Gennaio 17, 2008, 22:37:01 »

Pensavo che la formula di per se facesse risultare shedinja sempre con 1 HP, ma a quanto pare no °_°
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #22 il: Gennaio 17, 2008, 22:44:19 »

ovviamente no, shedinja è l'unica eccezione esistente
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« Risposta #23 il: Gennaio 17, 2008, 22:57:04 »

per la matematica 1*n=n, eh
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« Risposta #24 il: Gennaio 17, 2008, 23:00:34 »

Carl, non in mia presenza.
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« Risposta #25 il: Gennaio 18, 2008, 01:24:52 »

per la matematica 1*n=n, eh
Vabbè, quando avrò tempo correggerò queste cose.
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« Risposta #26 il: Gennaio 28, 2008, 13:28:36 »

Perché non stickate questo topic? Si Si
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« Risposta #27 il: Gennaio 28, 2008, 13:30:42 »

Perché è graficamente orrido e meno comodo di quelli di Serebii/Smogon.
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« Risposta #28 il: Gennaio 28, 2008, 13:45:31 »

Perché è graficamente orrido e meno comodo di quelli di Serebii/Smogon.
Però decisamente più completo
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« Risposta #29 il: Gennaio 28, 2008, 13:49:16 »

Non ci giurerei.
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« Risposta #30 il: Gennaio 28, 2008, 13:50:30 »

Non ci giurerei.
SULLE STATISTICHE
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« Risposta #31 il: Gennaio 28, 2008, 19:01:51 »

Sì ok, le statistiche sono comunque delle cose fisse e ce le avete per forza tutti uguali mi sa :/
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