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aiuto x introforza
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Autore Topic: aiuto x introforza  (Letto 1126 volte)
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« il: Novembre 13, 2007, 19:10:09 »

Ciao sn nuovo ! XD

Sto cercando di dare un introforza ad un pkmn , ma nn riesco a capire qnt devo contare se ad esempio ha 28 e 26 iv in 2 stat .... qlk1 mi sa dare una risposta ?? grazie XD
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« Risposta #1 il: Novembre 13, 2007, 19:26:24 »

Livella i pokemon al 100 (conoscendo le loro ev) e usa un calcolatore apposito
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #2 il: Novembre 13, 2007, 19:36:29 »

Lol ma tu non hai mai fatto un'iv battle?
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« Risposta #3 il: Novembre 13, 2007, 19:37:48 »

grazie mr pkmn qst l'ho fatto .. ho tutti gli iv delle stat del pkmn ... la cosa ke nn capisco č ke valore devo mettere se ade esempio ha su una stat 26 iv ... perchč su millennium ad es c'č scritto : se il vi del pkmn č particolare o nn puň essere diviso per 2 allora T... č pari a ....

nel mio caso č 26 e 28 sn divisibili per 2 e nn mi pare siano valori particolari .. quindi cm devo considerarli qst ?

per carlito : mmm chiedo scusa per la mia ignoranza ma nn so neanche cos'č una iv battle ...
« Ultima modifica: Novembre 13, 2007, 19:40:27 da DarkEon90 » Loggato
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« Risposta #4 il: Novembre 13, 2007, 19:47:31 »

grazie mr pkmn qst l'ho fatto .. ho tutti gli iv delle stat del pkmn ... la cosa ke nn capisco č ke valore devo mettere se ade esempio ha su una stat 26 iv ... perchč su millennium ad es c'č scritto : se il vi del pkmn č particolare o nn puň essere diviso per 2 allora T... č pari a ....
Credi che pokemon millennium sia un sito fighissimo dove puoi trovare tutto quello che ti serve? No. Usa un calcolatore di IV

per carlito : mmm chiedo scusa per la mia ignoranza ma nn so neanche cos'č una iv battle ...
Una IV battle č una lotta wi-fi dove sfrutti il livellamento dei pokemon al 100 per vedere le iv dei pokemon appena schiusi
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #5 il: Novembre 13, 2007, 19:56:50 »

no nn credo sia fighissimo ... di solito nn mi dŕ problemi ... cmq grazie ho trovato il calcolatore .. puoi chiudere ... XD
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« Risposta #6 il: Novembre 13, 2007, 20:39:32 »

VI per le stat: [ ( Statistica / Natura - 5 ) × 100 / Livello ] - ( 2 × Statistica Base ) - ( PA / 4 )

Natura = 0.9 per Natura negativa (es. Timida su Atk), 1.0 per Natura neutra e 1.1 per Natura positiva (es. Decisa su Atk)

L'elenco di statistiche positive/negative per Natura lo trovi su qualsiasi sito decente di Pokémon, idem per le Stat Base.


VI per i PS: [ ( PS - Livello - 10 ) 100 / Livello ] - ( 2 × SB ) - ( PA / 4 )

Media = stat Atk + stat Def + stat Spd + stat SDef + stat SAtk + stat PS / 6

TIPO Introforza: ( X1 + X2 + X3 + X4 + X5 + X6 ) × 15 / 63

X1 (PS) di valore pari = 0; dispari = 1
X2 (Atk) pari = 0; dispari = 2
X3 (Def) pari = 0; dispari = 4
X4 (Spd) pari = 0; dispari = 8
X5 (SpAtk) pari = 0; dispari = 16
X6 (SpDef) pari = 0; dispari = 32


Il risultato va arrotondato per eccesso nel caso il decimale fosse ≥5, per difetto se <5 (9.5 → 10, 9.4 → 9). Tabella risultati:

0 = Lotta
1 = Volante
2 = Veleno
3 = Terra
4 = Roccia
5 = Coleottero
6 = Spettro
7 = Acciaio
8 = Fuoco
9 = Acqua
10 = Erba
11 = Elettro
12 = Psico
13 = Ghiaccio
14 = Drago
15 = Buio


POTENZA Introforza: [ ( X1 + X2 + X3 + X4 + X5 + X6 ) × 40 / 63 ] + 30

Se dividendo per 4 il VI dei PS c'č resto di 2 o 3, X1 = 1
Se dividendo per 4 il VI dell'Attacco c'č resto di 2 o 3, X2 = 2
Se dividendo per 4 il VI della Difesa c'č resto di 2 o 3, X3 = 4
Se dividendo per 4 il VI della Velocitŕ c'č resto di 2 o 3, X4 = 8
Se dividendo per 4 il VI dell'Attacco Speciale c'č resto di 2 o 3, X5 = 16
Se dividendo per 4 il VI della Difesa Speciale c'č resto di 2 o 3, X6 = 32

Se non c'č resto nel VI della Statistica il corrispondente X = 0.

Queste formule sono piů sicure di *qualsiasi* calcolatore in circolazione, ma richiedono un Livello minimo (30 o 50).
« Ultima modifica: Novembre 13, 2007, 20:44:58 da IRDG » Loggato

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