IRDG
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Bond Girl
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« il: Gennaio 29, 2010, 17:25:26 » |
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? (starter erba) Art: ? (?) Sprite: ? (?) Type: Grass/Dark Trait: Intimidate Stat: 75-75-75-110-68-122 (525) Fase: 2 Evo: - Pre: ?-? Mosse in rilievo: Nasty Plot, Dark Void, Crunch, Seed Bomb, Synthesis, MT: 6-10-11-12-15-16-17-18-19-20-21-22-27-30-32-33-41-42-43-44-45-46-49-53-54-56-58-61-63-65-66-68-70-73-75-76-77-78-79-82-83-85-86-87-90 MN: 01-04-06 Note: non volevo i trait monotoni. questo dovrebbe essere lo starter piů cattivo, quindi piů limitato nelle stat e peggiore nel typing per bilanciare, che č tuttavia aiutato dal trait per non farlo proprio scarso. eh, povero tipo erba.
? (starter fuoco) Art: ? (dovrebbe essere una sorta di alchimista di fuoco) Sprite: ? (tipo medicham+infernape) Type: Fire/Psychic Trait: Magic Guard Stat: 72-70-80-100-110-103 (535) Fase: 2 Evo: - Pre: ?-? Mosse in rilievo: Vacuum Wave, Aura Sphere, Psycho Cut, Flare Blitz, Recover, MT: 4-6-7-8-10-11-12-15-16-17-18-20-21-24-25-27-29-30-32-33-34-35-37-38-41-42-43-44-45-46-48-49-50-52-53-56-57-58-59-61-63-66-67-68-70-73-76-77-78-79-82-83-85-87-90-92 MN: 04-06 Note: ci piace. nulla da dire, il mio obiettivo era un cminder. ho avuto ispirazione da alakazam. 103 PER GARCHOMP FUUUUUUUUUUUUUU
Pliswat (starter acqua) Art: ? (dovrebbe essere una sorta di nuotatore rana vestito da poliziotto.) Sprite: ? (tipo machoke+politoed+poliziotto) Type: Water/Fighting Trait: Water Boost (come ninjask ma solo se piove o viene colpito da attacchi acqua. non annulla il danno né assorbe ps.) Stat: 76-110-90-93-80-81 (530) Stadio: 2 Evo: - Pre: ?-? Mosse in rilievo: Aqua Jet, Mach Punch, Reversal, Close Combat, Extremespeed, Fake Out, Quick Attack, Pursuit, Agility, MT: 1-3-6-7-8-10-12-13-14-15-16-17-18-20-21-26-27-31-32-33-41-42-43-44-45-46-52-54-55-56-58-60-66-68-70-71-72-76-77-78-80-82-83-86-87-90 MN: 03-04-06-07 Note: il piů simpatico, ma forse il piů fatale. una sorta di lucario, per fortuna privato di danza -ma sempre con un gran fisico e parecchie priority-. sto pensando se far annullare il danno al trait.
Kininja (evo di shedinja) Art: - (shedinja piů scuro e grande con indosso una corona) Sprite: - (tipo shedinja+king's rock) Type: Dark/Ghost Trait: Magic Guard Stat: 1-90-45-90-45-90 (361) Stadio: 2 Evo: - Pre: Shedinja (scambia di notte con king's rock assegnato) Mosse in rilievo: Grudge, Nasty Plot, Imprison, Dark Void, MT: -67-89- MN: - Note: ero tentato di farlo con wonder guard. sarebbe bastata una spina, una roccia, un avvelenamento o un seme.... ma effettivamente abuserebbe di troppe entrate gratuite. giŕ cosě ne ha parecchie, essendo immune ad ogni danno in entrata, per di piů con la capacitŕ di riciclare sash. devo vedere un attimo le mt. u-turn ora č anche su shedinja, comunque. riciclo č invece un'esclusiva, per ora.
? (evo di ?) Art: ? Sprite: ? Type: Grass/Metal Trait: Filter/Effect Spore Stat: 110-60-130-60-130-50 (540) Stadio: ? Evo: ? Pre: ? (evolve usando pietrafoglia con metalcoat assegnato) Mosse in rilievo: Aromatherapy, Spore, Stun Spore, Bullet Punch, Meteor Mash, Wish MT: - MN: 1-4-6-8 Note: un bellissimo typing, o meglio, una coppia perfetta. l'erba abusa della resistenza del metallo per coprire le sue numerose debolezze, aiutata ulteriormente da un trait fantastico. ciň rende il pokémon debole solamente ad un solo tipo, fuoco. e con delle difese cosě, oltre alle mosse di supporto, questo sconosciuto diventerŕ presto famoso come la nuova infermiera. purtroppo rischia di essere debole a magnezone. anche qui devo vedere un attimo le mt, perché giŕ cosě č un supporto enorme.
questi sono i poké che ho pensato stamattina a scuola. ci sarebbe anche l'evoluzione alternativa di poliwrath/toed, che alla fine č diventata lo starter.
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