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Autore Topic: [Completato] Cavesaur  (Letto 5331 volte)
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« Risposta #30 il: Febbraio 08, 2010, 18:51:08 »

vi dico solo che adesso state facendo un lavoro peggiore della gamefreak

mai pensato a fare tizi DIFENSIVI?
ma siccome tu sai tutte queste cose, potresti farlo tu, o almeno suggerire i cambiamenti evitando 1 post di lamentela random ora, e mille in futuro.
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« Risposta #31 il: Febbraio 08, 2010, 18:55:15 »

li farň nel momento in cui bisognerŕ davvero metterli nella rom
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #32 il: Febbraio 08, 2010, 18:59:03 »

ovvio, chi non avrŕ bisogno di un 100-50-150-30-50-150 ingame per la lega?
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« Risposta #33 il: Febbraio 08, 2010, 19:05:24 »

mai pensato che potremmo rendere il gioco DIFFICILE anzichč la solita pappa facile per bambini?
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

no č brutto cosě ;_;
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« Risposta #34 il: Febbraio 08, 2010, 19:07:31 »

mah sinceramente sono d'accordo con irdg, dobbiamo usarli in game dopotutto
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« Risposta #35 il: Febbraio 08, 2010, 19:16:45 »

se vi rimettete a litigare vi banno


io direi di tagliare la testa al toro e di non mettere pokč nuovi *runs*

Look

oppure di non farli trobbo pbesi, se il gioco finisce in 2 ore č bruttino, in fondo se ci giochiamo noi potremmo farlo anche un po' piů difficile di un DP qualsiasi Ammiccante
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« Risposta #36 il: Febbraio 08, 2010, 19:17:58 »

io invece vorrei rendere il gioco difficile, per quanto possibile.
ad esempio i pokemon avversari possono essere di livello piů alto rispetto ai tuoi per compensare la scarsa QI della cpu
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« Risposta #37 il: Febbraio 08, 2010, 19:18:21 »

Vabbč che sono per l'ingame, ma se un giorno dovremo mai riutilizzare questi pokemon in ambito competitivo ci ritroveremo tizi abbastanza broken perchč c'era un tizio che diceva "tanto sono ingame" (che sia lo stesso ragionamento che ha fatto la gamefreak?)

Comunque attenetevi ai limiti di RSE:
un pokemon non deve sforare i 135 di offensiva e se ha hp obesi deve avere difese merdose, stessa cosa con i pokemon veloci (non č questo il caso)
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« Risposta #38 il: Febbraio 08, 2010, 19:19:18 »

siete cosě abituati ad avere mt infinite, livelli 100 e mosse uova precotte dai simulatori che vi siete dimenticati di quanto sia difficile un gioco senza codici?

(sě mister so benissimo che andranno quelli di rf, ma parlando ipoteticamente di un ingame senza pokésav o cheat)

ah e vi ricordo che non ci sono nemmeno gli scambi

se proprio vi stanno sul cazzo certi pokéPmon mettete quel metodo d'evolzuionie

ooltretutto io per creare i pokémon ho seguito gli stessi criteri che usa gamefreak da generazioni, per cui....

la prossima volta farň un all90 :/
« Ultima modifica: Febbraio 08, 2010, 19:21:54 da 大厄 » Loggato

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« Risposta #39 il: Febbraio 08, 2010, 20:27:48 »

siete cosě abituati ad avere mt infinite, livelli 100 e mosse uova precotte dai simulatori che vi siete dimenticati di quanto sia difficile un gioco senza codici?
ma fammi il piacere, i codici servono solo per avere un mucchio di MT senza iniziare di nuovo il gioco (e quindi nelle VS = wi-fi), nell'ingame i codici servono a niente.
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« Risposta #40 il: Febbraio 08, 2010, 20:36:38 »

beh, caramelle rare e integratori....
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« Risposta #41 il: Febbraio 08, 2010, 21:05:08 »

li farň nel momento in cui bisognerŕ davvero metterli nella rom
Non capisco l'utilitŕ di avere una sezione per parlarne quando poi ci pensi tu prima di aggiungerli. A sto punto li fai tutti tu per conto tuo e non si spreca tempo, spazio e energie; ovviamente si torna sempre al solito discorso del "non mi fido di nessuno, faccio tutto io, se non riesco a farlo mi deprimo e l'iniziativa fallisce".
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« Risposta #42 il: Febbraio 08, 2010, 21:12:27 »

se vi rimettete a litigare vi banno

essů dai; per una volta che un'iniziativa ha successo perchč avvelenarla con le solite discussioni del cazzo? ._.
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« Risposta #43 il: Febbraio 08, 2010, 21:16:21 »

Perchč se cominciamo cosě cominciamo male; perchč quando la sera leggo tonnellate di messaggi del mr riguardanti resurrezioni varie, e dopo serate passate a ripetere gli stessi suggerimenti, poi leggo messaggi di quel tipo e mi inalbero, peggio di Adabaobab.


edit: non hai le palle di bannare mrpkmn tnt
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« Risposta #44 il: Febbraio 08, 2010, 22:21:05 »

poi leggo messaggi di quel tipo e mi inalbero, peggio di Adabaobab.
lol
questa battuta mi ha soprattutto emozionato
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