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Autore Topic: Introduzione ai nuovi oggetti di D/P  (Letto 6755 volte)
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Mr.Pkmn
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« il: Marzo 28, 2007, 09:47:47 »

Introduzione ai nuovi oggetti di D/P
(A cura di Mr.Pkmn. E' vietato copiare anche in minima parte)

Ho uppato il topic per chiarire i dubbi per chi è nuovo a questi oggetti, dato che adesso abbiamo dati certi sul loro funzionamento.


Abilcintura
Aumenta del 20% (x1.2) il danno delle mosse superefficaci.


Adamasfera/Splendisfera
Aumenta del 20% (x1.2) le mosse con lo STAB di Dialga e Palkia rispettivamente.


Assorbisfera
Il danno di tutti gli attacchi fisici o speciali sono potenziati del 30% a costo del 10% degli PS massimi. Questo contraccolpo non è bloccato da Testadura, ne viene accumulato nelle mosse multi-hit. Assorbisfera non aumenta il danno delle mosse a danno fisso come Mov.Sismico, ma causa comunque il contraccolpo. Se il pokemon colpisce un Sostituto, il contraccolpo non avviene.


Bizzo/Roccio/Rosa/Ondaroma
Aumentano del 20% (x1.2) il danno dei loro rispettivi tipi.


Creta Luce
Riflesso e Schermoluce durano 8 turni anzichè 5.


Destincomune
Se il pokemon che lo tiene è infatuato, anche l'avversario viene infatuato.


Disfoguscio
Il pokemon che lo tiene può essere sostituito anche se sotto gli effetti di una abilità/mossa che lo intrappola. Non permette ai pokemon sotto l'effetto di Radicamento o con Ventose di essere cambiati da Boato/Turbine.


Fangopece
Fa recuperare 1/16 dei PS totali dei pokemon veleno ogni turno. Gli altri tipi ricevono 1/16 di danno, incluso il tipo acciaio.


Ferropalla
Riduce la velocità al 50% (x0.5) e rimuove dai pokemon di tipo volante (o con l'abilità levitazione) l'immunità terra e ai due tipi di punte terrestri (Punte e Fielepunte).


Focalnastro
[Monouso] Focalnastro permette di resistere un attacco (incluse le mosse multi-hit) che avrebbe mandato KO il pokemon che lo tiene, a patto che esso abbia tutti i PS. Se il pokemon ha ricevuto danni, Focalnastro non si attiverà. Se il pokemon recupera tutta la vita, Focalnastro potrà essere riusato. Focalnastro si attiva anche se il pokemon si colpisce da solo, ma non lo protegge dal contraccolpo o da Divinazione/Obbliderio.


Gonfioaroma
Questo oggetto è identico a Rallentocoda.


Grandelente
Aumenta del 10% (x1.1) la precisione delle mosse.


Granradice
Aumenta del 30% i PS recuperati tramite le mosse di assorbimento (come Assorbipugno o Gigassorbimento), Parassiseme e Radicamento. Parassiseme non infligge più danni all'avversario. Granradice non aumenta i PS recuperati tramite Ripresa o simili.


Lentiscelta
Aumenta l'attacco speciale del 50% (x1.5) ma permette di usare una sola mossa. Sleep Talk fallisce se usato una seconda volta. Se un pokemon con questo oggetto ha U-Turn ed è entrato in campo tramite U-Turn, sarà costretto ad usare solo U-Turn. (questo effetto non si applica a Baton Pass).


Muscolbanda
Aumenta del 10% (x1.1) il danno delle mosse fisiche


Plessimetro
Aumenta del 10% il danno di una mossa usata consecutivamente per un limite del 200% (20 turni). Il boost è perso se si usa un'altra mossa o si cambia pokemon. Plessimetro non potenzia Rotolamento e Palla Gelo!


Presartigli
Avvolgibotta, Legatutto, Magmaclisma, Mulinello, Tenaglia e Turbofuoco durano sempre 5 turni.


Rallentocoda
Finchè entrambe le mosse hanno la stessa priorità, il pokemon che tiene questo oggetto attacca per ultimo (ignora gli effetti di Distortozona). Se entrambi pokemon hanno Rallentocoda il più veloce attaccherà per ultimo. Un pokemon con l'abilità Rallentatore attaccherà prima di un pokemon con Rallentocoda. Se anche il pokemon con Rallentatore ha Rallentocoda, l'abilità viene ignorata.


Rocciacalda/umida/liscia/fredda
Le mosse cambia-tempo durano 8 turni anzichè 5.
- Rocciacalda = Giornodisole
- Rocciaumida = Pioggiadanza
- Roccialiscia = Terrempesta
- Rocciafredda = Grandine


Saviocchiali
Aumenta del 10% (x1.1) il danno delle mosse speciali


Stolascelta
Aumenta la velocità del 50% (x1.5) ma permette di usare una sola mossa. Sleep Talk fallisce se usato una seconda volta. Se un pokemon con questo oggetto ha U-Turn ed è entrato in campo tramite U-Turn, sarà costretto ad usare solo U-Turn. (questo effetto non si applica a Baton Pass).


Tossicsfera/Fiammosfera
Queste sfere si attivano a fine turno. Tossicsfera induce lo status di iperavvelenamento mentre Fiammosfera lo status di scottatura. Se prima della fine del turno il pokemon riceve un altro status, le sfere non si attivano.


Vigorerba
[Monouso] Esegue nello stesso turno la fase di attacco di una mossa a due turni. Funziona su Aeroattacco, Capocciata, Fossa, Rimbalzo, Solarraggio, Sub, Ventagliente. Mosse come Iper Raggio devono comunque ricaricarsi. Centripugno non è contato come una mossa a 2 turni.


Vigorcerchio/fascia/lente/banda/gliera
Riduce la velocità al 50% (x0.5) e aggiunge altri 4 EVs di attacco / difesa / attacco speciale / difesa speciale/ velocità / PS a quelli guadagnati in battaglia.


Vischiopunta
Il pokemon che la tiene riceve 1/8 di danno ad ogni turno. Se viene colpito da una mossa fisica che fa contatto, l'avversario riceve 1/8 di danno. Se l'avversario non teneva un oggetto, Vischiopunta si attaccherà ad esso.


Zoomlente
Aumenta del 20% (x1.2) la precisione delle mosse se il pokemon che tiene questo oggetto attacca per ultimo.


Lastre di Arceus
Aumentano del 20% (x1.2) le mosse del loro tipo e cambiano forma ad Arceus.


Le bacche tra #36 e #52
[Monouso] Riducono al 50% (x0.5) il danno delle mosse superefficaci del loro rispettivo tipo. La bacca #52 si attiva sempre


In D/P gli oggetti Acqua Magica, Argenpolvere, Beccaffilato, Calamita, Carbonella, Cinturanera, Cucchiaiotorto, Dentedidrago, Gelomai, Marearoma, Metalcoperta, Miracolseme, Occhialineri, Pietradura, Sabbia Soffice, Sciarpa Seta, Spettrotarga, Velenaculeo aumentano del 20% (x1.2) il danno dei loro rispettivi tipi!

Spero vi possa essere di aiuto Smiley
« Ultima modifica: Aprile 30, 2008, 19:07:24 da Mr.Pkmn » Loggato

Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #1 il: Marzo 28, 2007, 15:08:57 »

Molto bello e utile.
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« Risposta #2 il: Giugno 26, 2008, 09:49:46 »

AHAHAH RIPOSO XDDDDDD
CHE RIDI, PIKACHU HA UNO STAYING POWER MAGGIORE DI LUVDISC °_°

com'è che nelle info di light ball c'è scritto che aumenta solo lo spatk di pikachu?
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« Risposta #3 il: Giugno 26, 2008, 09:51:38 »

com'è che nelle info di light ball c'è scritto che aumenta solo lo spatk di pikachu?
Volevano rendere uber pikachu senza dare nell'occhio
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #4 il: Giugno 26, 2008, 09:56:12 »

...

Sicuro che gli aromi potenzino del 20%? A me sembrava 5 in RSE e 10 in DP.

Con Lancio posso attaccare Vischiocosa o Ferrocosa all'avversario? Acnhe se ha strumenti?
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« Risposta #5 il: Giugno 26, 2008, 09:59:53 »

Sicuro che gli aromi potenzino del 20%? A me sembrava 5 in RSE e 10 in DP.
Smogon afferma che gli aromi potenziano del 20%. Anche se in RSE valevano molto meno...

Con Lancio posso attaccare Vischiocosa o Ferrocosa all'avversario? Acnhe se ha strumenti?
Non credo, ma se lanci una bacca credo che l'avversario se la mangi
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #6 il: Giugno 26, 2008, 10:11:12 »

Non credo, ma se lanci una bacca credo che l'avversario se la mangi

UAHUAHUAHAUAHUAHUA CHE FIGATA :°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°DDDDDDDDDDDDDD

Serebii dice 5% per Distraroma e Marearoma, non dice nulla per gli altri. Fortuna dovrebbe essere il sito Pokémon più completo e aggiornato. >_<
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« Risposta #7 il: Giugno 26, 2008, 12:05:11 »

Non credo, ma se lanci una bacca credo che l'avversario se la mangi
Sì, si attiva.
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...???,.!...

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« Risposta #8 il: Agosto 07, 2008, 20:17:22 »

nn ho capito a cs srve 1 strumento...cmq mi 6 stato molto utile...
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« Risposta #9 il: Agosto 07, 2008, 20:18:15 »

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« Risposta #10 il: Agosto 15, 2008, 14:34:49 »

WOW LO SAPEVO GIA!!!! Wink
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CAMPIONI SI NASCE...LEGGENDE SI DIVENTA!!!
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« Risposta #11 il: Agosto 15, 2008, 14:39:31 »

WOW LO SAPEVO GIA!!!! Wink
COMPLIMENTI!
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« Risposta #12 il: Agosto 16, 2008, 23:38:06 »

WOW LO SAPEVO GIA!!!! Wink
COMPLIMENTI!
ORA VUOLE UNA CARAMELLA MI SA
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« Risposta #13 il: Ottobre 03, 2008, 20:56:49 »

molto utile bravo
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hey, il 98% del forum è gay! se sei tra il 2% che non lo è copincolla questa frase in firma
Citazione
Citato da: Bastard Dragon
Citato da: Il Mitico™
però i Pokémon devono essere legittimi, non Cheat.
stai tranqui
sn ttt dll action replay
                                                                             
http://tbn3.google.com/images?q=tbn:BtNHwJmM3JUFCM:http://forum.cabalonline.com/image.php%3Fu%3D37400%26type%3Dsigpic%26dateline%3D1209390784

Citazione
mi serve assolutamente un drapion,anche skorupi,basta che sia FEMMINA!!offro uno Steelix natura decisa (+ attacco) evsato già in difesa,ma per renderlo utilizzabile si deve farlo anche in ps.....per chi non capisce sono cose da pro.....Affrettatevi​!!!(citato da 1 su tuttogratis)
Citazione
non so neanke cosa sono i moveset mi disp(citato da giaky93 su tuttogratis)
IRDG
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« Risposta #14 il: Ottobre 03, 2008, 20:57:52 »

molto utile

anche il post dice la sua
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