Mr.Pkmn
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« Risposta #30 il: Luglio 06, 2010, 18:05:35 » |
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aspettiamo con ansia le tue prossime perle
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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g_f
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« Risposta #31 il: Luglio 06, 2010, 18:06:07 » |
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@ gf: in realtà sia head smash che aqua tail fanno più danno di superpower se si considerano 2 turni. ?! 120+90=210 superpower 90+90=180 aqua tail e, per quanto sia vero che 112+112=224, è anche vero che 0,8*112+0,8*112=179,2 ripeto che, in caso di generica necessità di predict con mossa fighting (in quanto il punto stesso del topic è: "perché usare una mossa fighting?!"), ad esempio se sei indeciso tra uno switch-in avversario di rhyperior e flygon/jirachi, superpower dovrebbe essere senz'altro preferibile a low kick.
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« Risposta #32 il: Luglio 06, 2010, 18:07:21 » |
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4) ho mai detto di usare low kick su jirachi? o forse è 5 post che ripeto che tanto con aggron si userà sempre head smash? seriamente, ancora non mi hai citato un pokemon sul quale superpower è sia meglio di head smash che di low kick (e per "meglio" intendo qualcosa di più di un 3% di danno).
solo tra gli ou, ci sono empoleon e lucario. ehm suca
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Tano
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« Risposta #33 il: Luglio 06, 2010, 18:10:47 » |
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carlito, hai notato che quell'aggron ha earthquake e che low kick è in discussione su ice punch?
lol, vado che è meglio. altrimenti mr pokemon continua a dire che superpower è meglio per jirachi, quando aggron ha head smash (2hko), aqua tail (danno maggiore in 2 turni) e earthquake (wow, 2x!), sempre in questo set.
e volendo per swampert ci sarebbbe double-edge.
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« Ultima modifica: Luglio 06, 2010, 18:13:32 da Tano »
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« Risposta #34 il: Luglio 06, 2010, 18:13:21 » |
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no, non ho guardato il team. tu hai chiesto un pokémon su cui superpower sia più potente di low kick e head smash. non ho affatto guardato il team -ti sto soltanto trollando, cosa che è sempre riuscita molto bene e fa molto divertire per via delle tue risposte. allora, te ne vai??
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Abry
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« Risposta #35 il: Luglio 06, 2010, 18:14:11 » |
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@tano: ha anche choice band eh
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« Risposta #36 il: Luglio 06, 2010, 18:15:50 » |
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aqua tail (danno maggiore in 2 turni)
120+90=210 superpower 90+90=180 aqua tail
allora sei proprio rincoglionito. XD
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Sbasol
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« Risposta #37 il: Luglio 06, 2010, 18:18:15 » |
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si,in rse ci sono choiice bander cha usano ffocus punch. e non capisco come le thunder wave possano lurare swampert ma saro niubbo io.(o,probabilmente,tu ti sei espresso male) inoltre: cit(avrei voluto linkare tutto il topic ma non ci azzeccava moltissimo) se giochi contro un team offensivo in dpp pensando di vincere con le toxic, perdi in quindici turni.
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Abry
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« Risposta #38 il: Luglio 06, 2010, 18:18:52 » |
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@Carl: allora contane 3! E se non va bene, contane uno in più finchè non avrà ragione lui.
In RSE i FPunchers non CBer sono Gengar, un TTar simpatico, Regice a volte (le altre volte usa il mitico Superpower, oppure niente Fighting move), Swampert Francese (che non esiste più), lo Snorlax lamer di Cercatesori (Drum+Punch, in alternativa a Magneton), Dragonite in un team in cui si passano sostituti, Rhydon talvolta, ma pochi altri.
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« Ultima modifica: Luglio 06, 2010, 18:23:05 da Abry »
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« Risposta #39 il: Luglio 06, 2010, 18:20:08 » |
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mawile wormadan-s
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Mr.Pkmn
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« Risposta #40 il: Luglio 06, 2010, 18:20:27 » |
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lol, vado che è meglio. altrimenti mr pokemon continua a dire che superpower è meglio per jirachi
E menomale che era solo jeix che estrapolava i contesti. Lo sai che era riferito alla discussione low kick vs superpower? Lo sai che 20 è minore di 120?
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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« Risposta #41 il: Luglio 06, 2010, 18:23:16 » |
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Troll face, Abry, Matt, Tano, Torchic6 e 0 Visitatori stanno guardando questo topic.
non ha ancora ragequittato
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Abry
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« Risposta #42 il: Luglio 06, 2010, 18:24:33 » |
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preferisce postare qui che dove serve, ovvio
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Tano
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« Risposta #43 il: Luglio 06, 2010, 18:24:46 » |
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mr.pokemon lo sai che 100 x2 di earthquake è maggiore di 120 e che comunque head smash resistita è 112 senza attack drop? ma seriamente insisti nel dire che questo aggron dovrebbe avere superpower per jirachi?
dai, sei pr0 vediamo se entro la fine della giornata riesci a giustificarmi superpower > lowkick o double-egde per questo aggron (che ha gia eq, head smash e aqua tail).
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« Ultima modifica: Luglio 06, 2010, 18:27:32 da Tano »
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g_f
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« Risposta #44 il: Luglio 06, 2010, 18:31:43 » |
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non per ripetermi ma in caso di generica necessità di predict con mossa fighting (in quanto il punto stesso del topic è: "perché usare una mossa fighting?!"), ad esempio se sei indeciso tra uno switch-in avversario di rhyperior e flygon/jirachi, superpower dovrebbe essere senz'altro preferibile a low kick. le predict non sempre sono roba così easy (SPECIALMENTE in hgss). superpower offre un ottimo spettro di coverage generica con il suo 120 base power, qualcosa che invece low kick non garantisce pienamente.
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