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Autore Topic: MIDI per le città  (Letto 5477 volte)
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« Risposta #15 il: Gennaio 06, 2011, 20:47:59 »

tieni un backup da parte e provaci, ne vale la pena, lo sai che le musiche possono cambiare un gioco da così a così
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« Risposta #16 il: Gennaio 06, 2011, 21:08:13 »

tieni un backup da parte e provaci, ne vale la pena, lo sai che le musiche possono cambiare un gioco da così a così
Questo mi pare ovvio.
Ma ci sono certe operazioni i cui effetti negativi non si vedono subito. Mi era successo che facendo il repoint di una stringa di testo (perchè più lunga dell'originale) mi abbia distrutto la visualizzazione della mappa. Dopo quell'episodio faccio un backup dopo ogni modifica sostanziale così posso risalire a cosa ha provocato l'errore.
Comunque non è mica detto che qualcosa vada storto.
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #17 il: Gennaio 06, 2011, 22:48:39 »

per venezia propongo la biondina in gondoleta xD
ma bisogna trovare i midi
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« Risposta #18 il: Marzo 18, 2012, 17:20:12 »

Riciclo il topic perchè servono le musiche per le città.

Comunque il repoint è riuscito e posso aggiungere quante musiche mi pare
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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