EveryEmptyBeat
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« il: Dicembre 27, 2010, 21:51:10 » |
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Team costituito interamente da pokemon tipo fuoco Ninetales (M) @ Leftovers Trait: Drought EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - SolarBeam - Nasty Plot - Hypnosis - Flamethrower
Blaziken (M) @ Wide Lens Trait: Speed Boost EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Adamant Nature (+Atk, -SAtk) - Blaze Kick - Stone Edge - Earthquake - Hi Jump Kick
Shandera (M) @ Life Orb Trait: Shadow Tag EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - Calm Mind - Flamethrower - Shadow Ball - Psychic
Urugamosu (M) @ Leftovers Trait: Swarm EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Butterfly Dance - Bug Buzz - Fire Blast - SolarBeam
Arcanine (M) @ Life Orb Trait: Justice Heart EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Morning Sun - Flare Blitz - ExtremeSpeed - Close Combat
Heatran (M) @ Choice Scarf Trait: Flash Fire EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Naive Nature (+Spd, -SDef) - Flamethrower - Earth Power - Dragon Pulse - Hidden Power [Electric] Che ne pensate? Probabilmente sfruttare la siccità corrisponde sia al mio punto forte che al mio punto debole ma è proprio per far fronte ai miei errori che mi rivolgo a voi. Accetto qualsiasi tipo di critica e spero che mi potiate essere di aiuto. Grazie
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« Ultima modifica: Dicembre 27, 2010, 22:42:00 da EveryEmptyBeat »
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AxelVanDerPoke
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« Risposta #1 il: Dicembre 27, 2010, 22:15:55 » |
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inizia prima di tutto con dare delle trait decenti ai pokémon
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Nomad
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« Risposta #2 il: Dicembre 27, 2010, 22:20:01 » |
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Ma la tua intenzione era di buildare un mono-fire o un sun team?
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EveryEmptyBeat
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« Risposta #3 il: Dicembre 27, 2010, 22:24:07 » |
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la mia intenzione era buildare un sun team
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Nomad
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« Risposta #4 il: Dicembre 27, 2010, 22:33:59 » |
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allora hai sbagliato.Apparte il doppio STAB il team manca di una strategia che sfrutti il sole
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EveryEmptyBeat
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« Risposta #5 il: Dicembre 27, 2010, 22:37:22 » |
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Scusate ho sbagliato tutte le trait allora: ninetales drought blaziken speed boost urugamosu swarm shandera shadow tag arcanine justice heart heatran flash fire
Scusate ancora me ne sono accorto solo ora. Probabilmente c'è stato un errore nell'export del file
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Nomad
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« Risposta #6 il: Dicembre 27, 2010, 22:56:30 » |
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justice heart...mah...dovresti mettere flash fire cmq ripeto non frutti il sole.Potresti mettere qualcuno con Chlorophyll o altre abilità ad esempio e inoltre fare un sun team non vuol dire mettere sei pokemon di tipo fuoco.Inoltre devi elaborare una strategia che ti permetta di vincere
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dexter95
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« Risposta #7 il: Dicembre 28, 2010, 02:56:20 » |
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Team costituito interamente da pokemon tipo fuoco Ninetales (M) @ Leftovers Trait: Drought EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - SolarBeam - Nasty Plot - Hypnosis - Flamethrower ti conviene togliere una move tra nasty plot o hypnosis per hp ice o ground perchè così saresti wallato completamente da un qualsiasi drago o fire e anche perchè sono 2 mosse molto rischiose da dare ad un lead (hypnosis ha il 60% di accuracy)
Blaziken (M) @ Wide Lens Trait: Speed Boost EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Adamant Nature (+Atk, -SAtk) - Blaze Kick - Stone Edge - Earthquake - Hi Jump Kick
non mi piacciono molto le mosse e l'item, potresti mettere claw sharpen al posto di earthquake (i fire e gli steel gli colpisci già bene con hi jump kick e stone edge) e quindi life orb come item oppure metterci protect per guadagnare un turno di speed boost
Shandera (M) @ Life Orb Trait: Shadow Tag EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - Calm Mind - Flamethrower - Shadow Ball - Psychic allora i pokemon su cui potresti boostarti (nattorei,blissey ) possono infastidirti se non hai il sub usando thunder wave per cui ti consiglio il sub al posto di psychic (che poi non ti serve molto)così da raggiungere il +6 in completa tranquillità e togliere flamethrower per metterci hp fight dato che altrimenti saresti completamente wallato da tyranitar (e qua il sub serve anche per sfuggire dal suo pursuit)
Urugamosu (M) @ Leftovers Trait: Swarm EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Butterfly Dance - Bug Buzz - Fire Blast - SolarBeam inanzitutto ti conviene cambiargli la natura in timid o modest perchè jolly è +spd, -satk e anche qui..toglierli solarbeam o uno dei due stab per metterci una hp ground per non farsi wallare da un fire (heatran si boosta con fire blast e bug buzz e solarbeam sono x0.25 su di lui)
Arcanine (M) @ Life Orb Trait: Justice Heart EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Morning Sun - Flare Blitz - ExtremeSpeed - Close Combat ti consiglio di togliergli morning sun , anche se da 75% dei ps arcanine creperà subito (soprattutto con i -1 alle difese grazie a close combact)e metterci una hp grass o overheat (quindi cambiare la natura in naive)
Heatran (M) @ Choice Scarf Trait: Flash Fire EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Naive Nature (+Spd, -SDef) - Flamethrower - Earth Power - Dragon Pulse - Hidden Power [Electric] ottimo pokemon peccato che non c'è nessuno che attiri il fire altrimenti con la natura modest+1 del flash fire + il sole penso che 2hkoresti tutto (apparte i flash fire e kingdra)
ti consiglio di metterci un jumpluff (outspeeda anche deoxys s nel sole) o quanto meno un altro clorophyller ed un bulky water
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Nomad
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« Risposta #8 il: Dicembre 28, 2010, 22:28:57 » |
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Team costituito interamente da pokemon tipo fuoco Ninetales (M) @ Leftovers Trait: Drought EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - SolarBeam - Nasty Plot - Hypnosis - Flamethrower ti conviene togliere una move tra nasty plot o hypnosis per hp ice o ground perchè così saresti wallato completamente da un qualsiasi drago o fire e anche perchè sono 2 mosse molto rischiose da dare ad un lead (hypnosis ha il 60% di accuracy)
Blaziken (M) @ Wide Lens Trait: Speed Boost EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Adamant Nature (+Atk, -SAtk) - Blaze Kick - Stone Edge - Earthquake - Hi Jump Kick
non mi piacciono molto le mosse e l'item, potresti mettere claw sharpen al posto di earthquake (i fire e gli steel gli colpisci già bene con hi jump kick e stone edge) e quindi life orb come item oppure metterci protect per guadagnare un turno di speed boost
Shandera (M) @ Life Orb Trait: Shadow Tag EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - Calm Mind - Flamethrower - Shadow Ball - Psychic allora i pokemon su cui potresti boostarti (nattorei,blissey ) possono infastidirti se non hai il sub usando thunder wave per cui ti consiglio il sub al posto di psychic (che poi non ti serve molto)così da raggiungere il +6 in completa tranquillità e togliere flamethrower per metterci hp fight dato che altrimenti saresti completamente wallato da tyranitar (e qua il sub serve anche per sfuggire dal suo pursuit)
Urugamosu (M) @ Leftovers Trait: Swarm EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Butterfly Dance - Bug Buzz - Fire Blast - SolarBeam inanzitutto ti conviene cambiargli la natura in timid o modest perchè jolly è +spd, -satk e anche qui..toglierli solarbeam o uno dei due stab per metterci una hp ground per non farsi wallare da un fire (heatran si boosta con fire blast e bug buzz e solarbeam sono x0.25 su di lui)
Arcanine (M) @ Life Orb Trait: Justice Heart EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Morning Sun - Flare Blitz - ExtremeSpeed - Close Combat ti consiglio di togliergli morning sun , anche se da 75% dei ps arcanine creperà subito (soprattutto con i -1 alle difese grazie a close combact)e metterci una hp grass o overheat (quindi cambiare la natura in naive)
Heatran (M) @ Choice Scarf Trait: Flash Fire EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Naive Nature (+Spd, -SDef) - Flamethrower - Earth Power - Dragon Pulse - Hidden Power [Electric] ottimo pokemon peccato che non c'è nessuno che attiri il fire altrimenti con la natura modest+1 del flash fire + il sole penso che 2hkoresti tutto (apparte i flash fire e kingdra)
ti consiglio di metterci un jumpluff (outspeeda anche deoxys s nel sole) o quanto meno un altro clorophyller ed un bulky water
Mah...la maggior parte dei consigli mi sembra sbagliata o in parte sbagliata.Questo per quanto riguarda i set dei pokemon.Il team va comunque rifatto.
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« Ultima modifica: Dicembre 28, 2010, 22:42:41 da Nomad »
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Sbasol
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« Risposta #9 il: Dicembre 29, 2010, 14:04:17 » |
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sks ma ke solarraggio team è cn sl 1 solarraggio Mah...la maggior parte dei consigli mi sembra sbagliata o in parte sbagliata.Questo per quanto riguarda i set dei pokemon.Il team va comunque rifatto. non ho letto nulla ma ho letto questa kosa e mi sn divertito molto, anche se puo darsi che hai raggio, kissa
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Nomad
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« Risposta #10 il: Dicembre 29, 2010, 14:41:45 » |
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scusa consigliare di mettere hidden power o Overheat ad un arcanine fisico ti sembra un buon consiglio?o consigliare di togliere flamethrower a shandera e metterci un hidden power.A limite si leva psychic.
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« Ultima modifica: Dicembre 29, 2010, 14:44:01 da Nomad »
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Mr.Pkmn
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« Risposta #11 il: Dicembre 29, 2010, 15:11:55 » |
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scusa consigliare di mettere hidden power o Overheat ad un arcanine fisico ti sembra un buon consiglio?o consigliare di togliere flamethrower a shandera e metterci un hidden power.A limite si leva psychic.
Non sono consigli pessimi come pensi. Overheat è potente quanto flare blitz ma con un diverso effetto collaterale. Su un pokemon debole alle stealth, con life orb e con una mossa di recupero poco affidabile non è qualcosa da sottovalutare. Poi lo sai che ghost + fighting ha una coverage quasi perfetta? Non vorrai mica boostarti al massimo per poi dover switchare per colpa di qualcosa che non puoi OHKOare?
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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Nomad
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« Risposta #12 il: Dicembre 29, 2010, 16:19:52 » |
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infatti ho detto mi sembra non che ne ero certo...comunque non avevo letto che aveva già levato psychic per mettere substitute...fail mio (il primo di una lunga serie qui nell' AB).In definitiva il team va rifatto o no?
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Mr.Pkmn
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Orpo Team
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« Risposta #13 il: Dicembre 29, 2010, 16:26:01 » |
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va rifatto in modo tale che non sia un mono-fire, ma neanche che tu ne dipenda completamente
ci sono vari pokemon non fuoco che hanno abilità per il sole, ma in genere sono erba
gente debole all'acqua sarà felice di avere ridotta la loro debolezza (un tizio a caso, il talpone, che funziona anche sotto sand avversaria)
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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EveryEmptyBeat
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« Risposta #14 il: Dicembre 29, 2010, 18:11:21 » |
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Quindi in questo caso quale potrebbe essere la sostituzione più vantaggiosa? Inserire un jumpluff, un bulky water, o qualcos'altro? E chi bisognerebbe togliere?
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