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IL MIGLIOR FINAL FANTASY
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Autore Topic: IL MIGLIOR FINAL FANTASY  (Letto 18649 volte)
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Omega
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« Risposta #120 il: Agosto 18, 2008, 11:57:21 »

1)FF VII
2)FF X
3)FF XIII

S, certo, come fai a mettere FFXIII se non ancora uscito?

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« Risposta #121 il: Agosto 18, 2008, 11:59:51 »

ho sbagliato FF VIII  Asd
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« Risposta #122 il: Agosto 31, 2008, 21:52:57 »

sinceramente non mi mai piaciuto il sistema di giuoco dei vari ff, in particolare del XII -.-" ma comunque a questo c' il rimedio di ff VII Dirge Of Cerberus, gli sparatutto mi sono sempre piaciuti, come i FF, e FF VII Doc una bomba.
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« Risposta #123 il: Agosto 31, 2008, 21:56:01 »

Ma no dai.. Drige of Cerberus NON un FF imho.. poi il gameplay di FF XII fantastico..
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« Risposta #124 il: Agosto 31, 2008, 21:56:40 »

era divertente andare in giro con i chocobo nel VII....anche il XII bello ma XIII batter tutti Asd
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« Risposta #125 il: Agosto 31, 2008, 21:57:16 »

O-D-I-O il gameplay del XII, non mi mai piaciuto, il gioco l'ho finito per senza voglia.
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« Risposta #126 il: Agosto 31, 2008, 22:00:14 »

O-D-I-O il gameplay del XII, non mi mai piaciuto, il gioco l'ho finito per senza voglia.
perch l'hai comprato se non ti piace?
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #127 il: Settembre 01, 2008, 14:42:13 »

il 7 dirge of cerberus bellissimo
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« Risposta #128 il: Settembre 01, 2008, 16:15:09 »

poi il gameplay di FF XII fantastico..
ma dove o_O  i programmatori si sono divertiti a frustrare i giocatori con i rare spawn e i rare drops ( danjuro in primis) e a far ricominciare il gioco perch alla prima partita ti sei perso l'alabarda eccelsa ._. vabb che quando arrivato in italia la notizia della zodiac spear aveva gi fatto il giro del mondo ._.
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« Risposta #129 il: Settembre 01, 2008, 16:17:11 »

poi il gameplay di FF XII fantastico..
ma dove o_O  i programmatori si sono divertiti a frustrare i giocatori con i rare spawn e i rare drops ( danjuro in primis) e a far ricominciare il gioco perch alla prima partita ti sei perso l'alabarda eccelsa ._. vabb che quando arrivato in italia la notizia della zodiac spear aveva gi fatto il giro del mondo ._.
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« Risposta #130 il: Settembre 01, 2008, 16:19:44 »

One day, in another FF forum, I read that somebody briefly quoted a FF12
developer interview. I learned that the developers made all of these torturing
rare monster spawns, drops, and chests so people will be puzzled after a few
hours of failure, and come out to ask for help and exchange information --
thus they talk about this game more.

They call this "encouraging players' interaction".

In my view, though, it has no good meaning at all. This is nothing but a
technique to boost the game's popularity, by flushing players time down the
drain! From another interview translation, a developer revealed that they made
us miss the zodiac spear so easily, so we would have the motivation to play
the game again.

I was deeply annoyed by their technique. This is not what a company should
treat their customers. The customers have a right to rebel. I choose to take
a small step further.
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« Risposta #131 il: Settembre 01, 2008, 16:43:11 »

poi il gameplay di FF XII fantastico..
ma dove o_O  i programmatori si sono divertiti a frustrare i giocatori con i rare spawn e i rare drops ( danjuro in primis) e a far ricominciare il gioco perch alla prima partita ti sei perso l'alabarda eccelsa ._. vabb che quando arrivato in italia la notizia della zodiac spear aveva gi fatto il giro del mondo ._.

s ok -_- l'unica cosa che c' di frustrante in quel gioco trovare il chocobo lv 100. La Zodiac Spear inutile oO

FFXII come Final Fantasy non granch a causa della storia, ma come gdr fatto benissimo ed uno dei migliori mai usciti.

One day, in another FF forum, I read that somebody briefly quoted a FF12
developer interview. I learned that the developers made all of these torturing
rare monster spawns, drops, and chests so people will be puzzled after a few
hours of failure, and come out to ask for help and exchange information --
thus they talk about this game more.

They call this "encouraging players' interaction".

In my view, though, it has no good meaning at all. This is nothing but a
technique to boost the game's popularity, by flushing players time down the
drain! From another interview translation, a developer revealed that they made
us miss the zodiac spear so easily, so we would have the motivation to play
the game again.

I was deeply annoyed by their technique. This is not what a company should
treat their customers. The customers have a right to rebel. I choose to take
a small step further.

cazzate, inserire oggetti nascosti e altre robe difficili da trovare una figata
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« Risposta #132 il: Settembre 01, 2008, 16:48:56 »

figo, lo so, ma ci fosse almeno un indizio interno al gioco, da decifrare. e mi riferisco alla spear, ma anche ai rare spawn delle caccie, e chiunque nabbo pu anche non essere un fanatico completista, ma le caccie vien voglia di completarle.
comunque danjuro >9000 frustrante del chocobo rosso
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« Risposta #133 il: Settembre 01, 2008, 16:49:23 »

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« Risposta #134 il: Settembre 01, 2008, 16:52:11 »

figo, lo so, ma ci fosse almeno un indizio interno al gioco, da decifrare. e mi riferisco alla spear, ma anche ai rare spawn delle caccie, e chiunque nabbo pu anche non essere un fanatico completista, ma le caccie vien voglia di completarle.
comunque danjuro >9000 frustrante del chocobo rosso

s, e anche >9000 volte inutile se permetti

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