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Autore Topic: Regigigas o rly  (Letto 4413 volte)
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g_f
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« il: Gennaio 14, 2008, 18:10:33 »

Ebbene sì, quel Pokémon di cui nessuno si ricorda. Malgrado all'inizio fosse stato stato popolarizzato come una nuova forza dell'uber metagame, per le sue magnifiche base stat, tutta la sua fama svanì non appena il suo trait fu rivelato; di recente, mi sono offerto su Smogon come Regigigas tester in UU, dato che sono profondamente convinto che questo Pokémon appartenga a quella tier e non sia per nulla così gamebreaking nel metagame inferiore... ed ho fatto delle interessanti scoperte. Prima di tutto, il set che ho usato non era "standard" (si può parlare di standard per un Pokémon inesistente?), ma piuttosto una fusione tra i set principali suggeriti, lo "staller" ed il "wall": infatti, ho preferito non preoccuparmi minimamente della possibilità di far passare i famigerati cinque turni abusando di Substitute, ma al contrario, ho deciso di radunare il maggior numero di utility ottenibili su Regigigas con il set Thunder Wave + Confuse Ray + Knock Off + Return. Ora, va detto che il mio team era interamente incentrato sulla parafusione, con tre TWave e tre Confuse Ray, Spikes, Stealth Rock e DUE Ghost per impedire il Rapid Spin (Rotom e Froslass), in modo da far sclerare i miei avversari distruggendo la loro attack rate e forzando gli switch; Regigigas mi è tornato particolarmente utile in questo contesto con la sua possibilità di paralizzare, confondere e levare lo strumento tenuto a più di un Pokémon (forzando gli switch, questo è abbastanza ordinario), e 110 base in tutte e tre le stat difensive lo rendono un mixed wall fuori dall'ordinario. E se la cosa brutta di Shoddy è però che il tuo UU Team viene costantemente sfidato da OU player, devo dire, questo non è stato così drammatico, avendomi dato la possibilità di testare Giga nella tier superiore; da qui la grande sorpresa. Regigigas non cambia di ruolo e non cambia di efficacia al variare della tier in cui si trova, rimane lo stesso mixed wall, lo stesso parafuser e lo stesso knock offer! L'unico suo problema è l'essere sempre e comunque un Pokémon estremamente specializzato, e di conseguenza "di nicchia". Secondo me è stato un Pokémon troppo e troppo in fretta screditato, e se è vero che far passare cinque turni senza farlo implodere non si preannuncia la cosa più semplice di questo mondo, lo si può usare per wallare fin dal primo turno in cui scende in campo. In fondo, non mi pare che Weezing, Skarmory o Blissey abbiano grandi statistiche offensive, eppure non sono certo inutilizzati!
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Troll face
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« Risposta #1 il: Gennaio 14, 2008, 18:50:18 »

apapapapapappap

Rotom con che set?
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IRDG
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« Risposta #2 il: Gennaio 14, 2008, 18:53:06 »

ma veramente io lo usavo su wi-fi Smiley
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« Risposta #3 il: Gennaio 14, 2008, 18:56:15 »

L'abilità riduce drasticamente Attacco e Velocità, quindi doveva trovare un Set che era poco offensivo.
Si, quello che hai usato è figo, anche se Return può variare asseconda delle debolezze del team.

Bella lì, Gf. ù_ù
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« Risposta #4 il: Gennaio 14, 2008, 19:06:02 »

apapapapapappap

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« Risposta #5 il: Gennaio 14, 2008, 19:07:34 »

che ne dici di stomp su return?
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g_f
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« Risposta #6 il: Gennaio 14, 2008, 19:17:10 »

Hitmonlee ha Limber per entrare su ogni TWave ed è uno dei Pokémon più pericolosi e più diffusi in UU, mi serviva Return per 2hkoarlo, Stomp fa qualcosa nel range del 40%
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« Risposta #7 il: Gennaio 14, 2008, 19:18:56 »

no, vabbè, mi riferivo agli OU.
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g_f
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« Risposta #8 il: Gennaio 14, 2008, 19:25:41 »

eh, se lo dovessi testare specificamente in OU, potrei anche considerarla come opportunità. 26,25% di chance di essere colpiti da una mossa con precisione 100... non sembra male. si potrebbe addirittura disattivare l'effetto di slow start :°D
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« Risposta #9 il: Gennaio 14, 2008, 19:29:42 »

esattamundo, unica cosa è far attenzione a gyarados/tyranitar con taunt... :/
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g_f
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« Risposta #10 il: Gennaio 14, 2008, 19:37:13 »

se lo dovessi usare con stomp, probabilmente trascurerei knock off per mettere una seconda mossa offensiva da sfruttare allo scadere dei cinque turni. Superpower per ttar, ice punch per garchomp (che è immune a twave) o thunderpunch per gyara.
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« Risposta #11 il: Gennaio 14, 2008, 19:46:34 »

Sarebbe utile trovare un modo per usarlo più offensivo, raggirando l'abilità.
In 2VS2 si può sfruttare Role Play, nelle battle normali si dovrebbe predictare 5 volte sull'opponent's switch.
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« Risposta #12 il: Gennaio 14, 2008, 19:50:53 »

ogni volta che entra in campo il conteggio riparte da 0, ed in double role play non rimuove l'abilità di regigigas fino a che lui non esce e rientra.
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Rukia Kuchiki
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« Risposta #13 il: Gennaio 14, 2008, 19:56:39 »

My bro ha sempre creduto in regigiga-ass il sovrano dei C***I e ora ringrazia victor per avergli fatto conoscere l'utilità
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« Risposta #14 il: Gennaio 14, 2008, 20:00:21 »

Sarebbe utile trovare un modo per usarlo più offensivo, raggirando l'abilità.

E' un po' dura  ^^'

Questo è forse uno dei pochi modi in cui si puoi usare il Giga Bowser in modo utile.
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kecleon lo trovi in RSE fisso in ben 5 punti diversi (forse 6, non li ricordo,  devi usare lo strumento di Rocco)
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