ShinyDitto
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« il: Gennaio 26, 2008, 15:25:47 » |
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Ieri in circa dieci minuti ho buildato un Team, partendo dalla collaudata coppia Jumpluff + Houndoom Ho fatto tre battles, ieri, e non so: o erano fin troppo niubbi (6-0, 4-0, 5-0) oppure la spiegazione è un'altra O_o Sì, ci deve essere un motivo per il quale ieri lo riuscivo a usare bene e oggi no O_o Praticamente mi sto accorgendo che un sacco di Pokemon o mi stallano fino alla morte o mi Sweepano mezzo Team, a me, scarsamente dotato di Prediction Ecco il Team, comunque, se potete vi chiedo di dargli un'occhiata per possibili cambiamenti... Hitmontop @ Life Orb Ability: Technician EVs: 252 HP/252 Atk/6 Def Adamant nature (+Atk, -SAtk) - Triple Kick - Mach Punch - Fake Out - Stone Edge
Davvero figo, non molti se lo aspettano in questa variante: Fake Out + Technician + Life Orb + Mach Punch al secondo turno: una goduria, ci ho pwnato molti Weavile ignari Comunque, la Precisione 90 di Triple Kick mi ha molto spesso penalizzato, pazienza per la probabilità tripla di Critical Hit, pazienza se Close Combat abbassa di uno stage le difese e Triple Kick no: credo che lo sostituirò, anche per la potenza, ma se non siete d'accordo ditelo
--- Houndoom @ Leftovers Ability: Flash Fire EVs: 6 HP/252 Spd/252 SAtk Timid nature (+Spd, -Atk) - Nasty Plot - Flamethrower - Dark Pulse - Hidden Power [Fighting]
Carino, immune a WoW, copre di tutto, e se riesce a entrare su una bella Fire di qualcuno è un pwner di prima classe Coverage perfetta, ovviamente, e doppio STAB sfruttato appieno. In coppia perfetta con LUI, il grande, che attira le mosse Fuoco per permettere l'entrata gratuita di questo tipo... Ovviamente parlo di Jumpluff --- Jumpluff @ Leftovers Ability: Chlorophyll EVs: 252 HP/252 Spd/6 SDef Jolly nature (+Spd, -SAtk) - Stun Spore - Sleep Powder - Substitute - Leech Seed
Annoyer classico, anche se non sono soddisfatto della combinazione Stun Spore + Sleep Powder, perché spesso i miei avversari non switchano, quindi sono costretto a uno stallo mortale senza poter attaccare Forse è meglio con Aeroassalto? O_o--- Tentacruel @ Black Sludge Ability: Liquid Ooze EVs: 204 HP/36 Def/96 SAtk/172 SDef Calm nature (+SDef, -Atk) - Surf - Ice Beam - Rapid Spin - Giga Drain
Dunque, toglie Rocce/Punte/Fielepunte, difende sugli speciali e entra sui Leech Seed Giga Drain perché... perché non sapevo che altro mettergli Comunque forse dovrei spostare Rapid Spin su Claydol e sostituirlo con Knock Off/altro che non sia Toxic (se lascio Stun Spore e Sleep Powder sono già due Status )... Black Sludge perché r0xa più dei cari Lefties, almeno questo non possono Trickarmelo xD--- Spiritomb @ Leftovers Ability: Pressure EVs: 252 HP/144 Def/112 SDef Careful nature (+SDef, -SAtk) - Pursuit - Spite - Rest - Sleep Talk
L'elemento più dubbio di tutto il Team, ma diciamo che avevo carenza di Normal Resistor e lui è il primo che mi è venuto in mente, RestTalker perché credevo di aver bisogno di uno Status Absorber, ora non ne sono più così convinto, visto che al WoW ci pensa Houndoom e per il Veleno c'è Tentacruel, ma comunque... Non mi piace molto questo tipo con Spite, ma è divertente far finire i PP dell'avversario --- Claydol @ Leftovers Ability: Levitate EVs: 252 HP/114 Def/144 SDef Relaxed nature (+Def, -Spd) - Earthquake - Ice Beam - Reflect - Psychic
Le considerazioni su di lui le ho già fatte, Reflect un po' mi serve, soprattutto per garantire entrate un po' più frequenti a Jumpluff, ma Rapid Spin forse sarebbe meglio, non lo so proprio :/ Psychic lo vedrei bene sostituito, ma il problema è che non so come --- Beh, questo è il Team, fate qualcosa, se vi va, qualche cambiamento... Secondo me va molto ritoccato, e dire che fino a ieri ne ero così soddisfatto ._."
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g_f
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« Risposta #1 il: Gennaio 26, 2008, 15:47:48 » |
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non capisco perché usare jumpluff senza spikes.
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Xell
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« Risposta #2 il: Gennaio 26, 2008, 15:55:58 » |
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E perchè usare tentacruel senza toxic spikes. Re: Scarfcross mi PWNA ;_; Spiritomb @ Leftovers Ability: Pressure EVs: 252 HP/144 Def/112 SDef Careful nature (+SDef, -SAtk) - Pursuit - Spite - Rest - Sleep Talk
L'elemento più dubbio di tutto il Team, ma diciamo che avevo carenza di Normal Resistor e lui è il primo che mi è venuto in mente, RestTalker perché credevo di aver bisogno di uno Status Absorber, ora non ne sono più così convinto, visto che al WoW ci pensa Houndoom e per il Veleno c'è Tentacruel, ma comunque... Non mi piace molto questo tipo con Spite, ma è divertente far finire i PP dell'avversario Gyara > spiritomb.
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« Ultima modifica: Gennaio 26, 2008, 15:57:38 da Hype °w° »
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ShinyDitto
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« Risposta #3 il: Gennaio 26, 2008, 15:57:24 » |
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E perchè usare tentacruel senza toxic spikes.
Così Heracross ha un motivo in più per entrare?
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Mr.Pkmn
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« Risposta #4 il: Gennaio 26, 2008, 15:59:16 » |
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Ma è tanto semplice, Gliscor su Claydol
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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Xell
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« Risposta #5 il: Gennaio 26, 2008, 15:59:38 » |
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E vabè ma tanto con giga drain non è che ci facevi molto :
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ShinyDitto
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« Risposta #6 il: Gennaio 26, 2008, 16:03:39 » |
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Giusto, ma se già avevo problemi con Hera normale figuriamoci con un Gutsato Gliscor su Claydol? Fyqo. @ g_f: Eh, non ho mai usato Jumpluff, e quando ho chiesto tempo fa nel topic dei Moveset: "Devo usarlo in qualche situazione particolare?" non mi hanno detto niente riguardo alle Spikes
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ShinyDitto
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« Risposta #7 il: Gennaio 26, 2008, 16:05:05 » |
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Gyara > spiritomb. Spiritomb è il mio Normal Resistor, eh :
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« Ultima modifica: Gennaio 26, 2008, 16:07:24 da ShinyDitto »
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Holly
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« Risposta #8 il: Gennaio 26, 2008, 16:21:40 » |
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secondo me non ha senso spiritomb in sto team O_o almeno usato da rest'talker poi non so
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Codice amico PKMN:2964 6176 2895 Codice amico Mario Kart WII:1160 9834 6087
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phantom
Napoleno furbo
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« Risposta #9 il: Gennaio 26, 2008, 17:58:15 » |
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Quallo non è Geffo, è Shuckle Sucks.
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Elros
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« Risposta #10 il: Gennaio 26, 2008, 18:40:05 » |
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Con le obbligatorie Stealth Rock e le opzionali Spikes Jump funziona benissimo.
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g_f
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« Risposta #11 il: Gennaio 26, 2008, 23:24:12 » |
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un gliscor con le stealth fa assumere senso alla tuo team :D Spiritomb almeno a quel punto servirà per parare i rapid spin e jumpluff almeno farà qualche danno sugli switch causati.
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ShinyDitto
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« Risposta #12 il: Gennaio 27, 2008, 11:14:42 » |
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Uhm, sì, mi piace... Notate altre debolezze specifiche (una volta sostituito Claydol con Gliscor) nel mio Team? C'è qualche altro Pokemon che mi distrugge?
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Mister ._.
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._. \: |: /: .-. :\ :| :/ ._.
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« Risposta #13 il: Gennaio 27, 2008, 20:26:42 » |
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spiritom impara nasty plot... potresti farlo un pò aggro con qualke mossa di attacco, altrimenti puoi optare per dusknoir con la combinazione restalk per renderlo + walloso. Spiritomb ha 0 debolezze ma ha stat ke un pochino lo penalizzano forse. Se invece vuoi usare spite, deve necessariamente usare mosse quali taunt per incentivare gli attacchi, pain split per recuperre energie. Puoi anke usare sucker punch in combinazione con taunt. Altrimenti un'ulteriore alternativa per spiritomb è usare calmmind e trasformarlo in un tank.
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._. .__. ._._. ._.._. ._. ._. mitosi riuscita w i peti ._.
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dario94
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« Risposta #14 il: Gennaio 30, 2008, 22:29:53 » |
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ma protezione sarebbe bello, così praticamente in 2 turni rimane senza mosse, quindi x riepilogare io lo farei con: provocazione dispetto protezione neropulsar ti servirà molto x nn far giokare + l'avversario XD
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