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Primo team D/P!
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Autore Topic: Primo team D/P!  (Letto 2295 volte)
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Xell
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« il: Febbraio 07, 2008, 16:03:45 »

Ok, premetto che è il primo team D/P che buildo "seriamente" e  ha bisogno di un rate non di flamers, flooders e cazzate varie tipo :"tanto non sente nessuno, muori, DP merda" etc.
Detto questo:

ahah pwnd (Infernape) (♂) @ Life Orb
Ability: Blaze
EVs: 24 Atk/232 Spd/252 SAtk
Naive nature (+Spd, -SDef)
- Close Combat
- Flamethrower
- Thunderpunch
- Grass Knot
Non so voi, ma ho sempre visto inutile nasty plot, forse perchè l'unico modo di statuppare è in predict quindi ho ben pensato di metterlo intanto starter(tyranitar, gyarados, swampert etc)e di togliere nasty plot. In ogni caso è sempre il solito.

Darkstar (Starmie) @ Leftovers
Ability: Natural cure
EVs: 58 HP/200 Spd/252 SAtk
Modest nature (+SAtk, -Atk)
- Ice Beam Thunder bolt
- Surf
- Rapid Spin
- Recover
Spinner e special sweeper.

Tuxedo Mask (Roserade) (♂) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP/100 Def/158 SDef
Bold nature (+Def, -Atk)
- Aromatherapy
- Sleep Powder
- Toxic Spikes
- Leech Seed
Ok, questo è bellissimo. Piazza TSpikes seeda e addormenta forzando lo switch. Ah e cura.

ahah pwnd (Bronzong) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/100 Def/28 SAtk/130 SDef
Relaxed nature (+Def, -Spd)
- Psychic
- Gyro Ball
- Explosion
- Rest Earthquake
Dunque, avendo già 2 debolezze a roccia solo due levitanti il miglior coso che mi è venuto in mente è stato lui.

ahah pwnd (Spiritomb) (♂) @ Leftover
Ability: Pressure
EVs: Ditemeli voi perchè io non li so
Idem per natura
- Hidden power [Ice]
- Rest
- Sleep talk
- Hypnosis/ Shadow ball/ Dark pulse
Bla bla.

Chucky (Shuckle) (♂) @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP/208 Def/50 SDef
Relaxed nature (+Def, -Spd)
- Stealth Rock
- Knock Off
- Encore Toxic
- Rest
Oh sì, lui è un gran pokèmon che para, piazza le stealth, toglie item, annoia e in più lo amo. Smiley
Purtroppo non ho trovato spazio per lo spiker normale ._.
Ribadisco che sono ancora niubbo in DP.
Rateate pliz Smiley

« Ultima modifica: Febbraio 08, 2008, 16:12:44 da Sono sempre io » Loggato
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« Risposta #1 il: Febbraio 07, 2008, 16:16:52 »

ahah pwnd (Infernape) (♂) @ Life Orb
Ability: Blaze
EVs: 24 Atk/232 Spd/252 SAtk
Naive nature (+Spd, -SDef)
- Close Combat
- Flamethrower
- Thunderpunch
- Grass Knot

Secondo me è uno spreco usare Infernape con tre mosse fisiche ed una speciale:al posto di Flamethrower è meglio mettere Blaze Kick e di conseguenza togli le EVs in SAtk.E metti natura Jolly.


ahah pwnd (Mismagius) (♀) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/58 SAtk/200 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Thunder Wave
- Pain Split
- Perish Song
- Shadow Ball

Se intendi usare Pain Split allora riduci le EVs degli HP.

Comunque vedo troppi pochi Sweeper ne lteam.

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« Risposta #2 il: Febbraio 07, 2008, 16:19:28 »

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ahah pwnd (Infernape) (♂) @ Life Orb
Ability: Blaze
EVs: 24 Atk/232 Spd/252 SAtk
Naive nature (+Spd, -SDef)
- Close Combat
- Flamethrower
- Thunderpunch
- Grass Knot

Secondo me è uno spreco usare Infernape con tre mosse fisiche ed una speciale:al posto di Flamethrower è meglio mettere Blaze Kick e di conseguenza togli le EVs in SAtk.E metti natura Jolly.
Ma forse è mixed? E le mosse speciali sono 2 -_-
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ahah pwnd (Mismagius) (♀) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/58 SAtk/200 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Thunder Wave
- Pain Split
- Perish Song
- Shadow Ball

Se intendi usare Pain Split allora riduci le EVs degli HP.

Comunque vedo troppi pochi Sweeper ne lteam.
Veramente pain split era da togliere magari per TBolt?
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« Risposta #3 il: Febbraio 07, 2008, 16:21:24 »

Tbolt è OK secondo me...ma è necessario Perish Song senza Mean Look? IMHO al massimo lla usi per obbligare allo switch ma... Huh?
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« Risposta #4 il: Febbraio 07, 2008, 16:22:33 »

Ma essendo il team nato per far switchare l'oppo sulle spikes e stealth... Soldi
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« Risposta #5 il: Febbraio 07, 2008, 16:44:49 »

Eddai, è talmente perfetto che non avete più niente da dire oppure è solo che al posto di farMI rate mi dite solo cazzate e offese e avendovi avvertiti prima non ci trovate gusto? Asd
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« Risposta #6 il: Febbraio 07, 2008, 16:53:23 »

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ahah pwnd (Infernape) (♂) @ Life Orb
Ability: Blaze
EVs: 24 Atk/232 Spd/252 SAtk
Naive nature (+Spd, -SDef)
- Close Combat
- Flamethrower
- Thunderpunch
- Grass Knot

Secondo me è uno spreco usare Infernape con tre mosse fisiche ed una speciale:al posto di Flamethrower è meglio mettere Blaze Kick e di conseguenza togli le EVs in SAtk.E metti natura Jolly.
Ma forse è mixed? E le mosse speciali sono 2 -_-

C'è solo una mossa speciale,Flamethrower.Grass Knot è fisica e dato il suo effetto,non conta tanto il suo genere.

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ahah pwnd (Mismagius) (♀) @ Leftovers
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EVs: 252 HP/58 SAtk/200 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Thunder Wave
- Pain Split
- Perish Song
- Shadow Ball

Se intendi usare Pain Split allora riduci le EVs degli HP.

Comunque vedo troppi pochi Sweeper ne lteam.
Veramente pain split era da togliere magari per TBolt?

Si ma così Pain Split è solo una mossa per recuperare energia,invece con un giusto compromesso con gli EVs degli HP(abbastanza pochi per infliggere danni,abbastanza per recuperare energia).

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Eddai, è talmente perfetto che non avete più niente da dire oppure è solo che al posto di farMI rate mi dite solo cazzate e offese e avendovi avvertiti prima non ci trovate gusto? Asd

Io non posso farti un rate completa perchè non sono abbastanza bravo,ho notato delle imperfezioni e le ho scritte.
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« Risposta #7 il: Febbraio 07, 2008, 16:55:13 »

grass knot è speciale
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« Risposta #8 il: Febbraio 07, 2008, 16:59:07 »

°_° Grass Knot è SPECIALE, Brukario, che caspio c'entra l'effetto °_°
Se vuoi una mossa che calcoli il peso fisica, c'è low kick, ma grass knot è SPE-CIA-LE Asd
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« Risposta #9 il: Febbraio 07, 2008, 17:05:26 »

Ma la Gyro Ball (non centra niente lo so sorry) ha più potenza in base alla spd dell'avversario giusto? ma allora perchè tutti si ostinano a dire che Bronozong DEVE essere relaxed per aumentare la potenza di gyro ball? o è un errore si Serebii (Gyro ball - power depends on foe's speed)

scusate l'OT
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Giulio
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« Risposta #10 il: Febbraio 07, 2008, 17:08:26 »

-.-
Meno veloce sei in confronto all'avversario, più è potente, per cui i Pokémon che la usano DEVONO avere natura negativa in vel e 0 IV -_-
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ma cosa mi dici mmaai??


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« Risposta #11 il: Febbraio 07, 2008, 17:20:55 »

Ok dai, reateo.

Starmie ti consiglio di usarla Timid per Surfare Infernape prima che ti colpisca, poi ti consiglio di togliere Rest a Bronzong visto che non gli è molto utile secondo me, e di dargli Earthquake, per fermare Metagross, principalmente.
Poi, dai Thunderbolt al posto di Ice Beam a Starmie per fermare Gyarados, considerando che, comunque, la maggior parte dei Garchomp e CSMence non li fermerai con lei. L'unica conseguenza negativa che provocherebbe la perdita di Ice Beam a Starmie, sarebbe lo spuntare di una debolezza a DDMence, percui ti consiglio di sostituire Mismagius con Spiritomb con hp ice.
Bel lavoro, comunque.
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« Risposta #12 il: Febbraio 07, 2008, 17:51:11 »

Sì infatti bronzong è quello su cui avevo più dubbi. Sapete com'è, non me ne intendo molto di campane °_°. Comunque per starmie hai ragGione effettivamente. Oh e credo di essere debole a lunamerda lì come si chiama quel pokèmon -_- con rest e sleep talk?( giuro che non mi viene il nome adesso -_-)
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Bel lavoro, comunque.
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This... is... AIPOMMMMMMM!!!!!!!


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« Risposta #13 il: Febbraio 07, 2008, 18:46:34 »

Oh e credo di essere debole a lunamerda lì come si chiama quel pokèmon -_- con rest e sleep talk?( giuro che non mi viene il nome adesso -_-)


Lunaedge.

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kecleon lo trovi in RSE fisso in ben 5 punti diversi (forse 6, non li ricordo,  devi usare lo strumento di Rocco)
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« Risposta #14 il: Febbraio 07, 2008, 19:19:17 »

No era cresselia e me lo ero dimenticato :°D. BTW thanx Kiss
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