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Autore Topic: Ipotesi Nuove Nature  (Letto 4902 volte)
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Mr.Pkmn
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« Risposta #30 il: Febbraio 08, 2008, 11:07:55 »

beh, cmq ribadisco che una natura per i PS Ŕ molto comoda, per pkmn come dusknoir, cosý raggiungono un livello di HP decente, potrebbero mettere anche degli strumenti che potenziano la difesa nn sempre l'attacco come Cband o life orb....
La natura di un pokemon non pu˛ influenzare la sua salute, mentre le altre statistiche si. Un pokemon pi¨ "aggressivo" tenderÓ ad avere pi¨ attacco, un pokemon "pigro" tenderÓ ad essere pi¨ lento.
Trovami un comportamento che possa influenzare la propria salute

Non possono essere fatti choice items per i wall. Il trickband/specs funziona bene proprio per questo. Una life orb difensiva non ha senso: aumenti la difesa ma diminuisci la vita? Possono esserci strumenti che aumentano del 20% una difesa, ma difficilmente potrebbero essere utilizzati in quanto leftovers Ŕ pi¨ utile di qualsiasi altra cosa su un wall
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

Shar
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« Risposta #31 il: Febbraio 08, 2008, 11:29:29 »

nono, nn pu˛ diminuire la vita, altrimenti perde il ruolo di wall, che ne so tipo aumenta la difesa e usa il doppio dei PP, cmq grazie del chiarimento.

nn so magari natura: vigorosa, boh  Asd
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« Risposta #32 il: Febbraio 08, 2008, 13:27:00 »

un pokemon pi¨ robusto ha pi¨ salute
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« Risposta #33 il: Febbraio 08, 2008, 13:53:58 »

un pokemon pi¨ robusto ha pi¨ salute
Robusto Ŕ un aggettivo che si riferisce al fisico, non al comportamento. Pensa a "Natura Robusta", non avrebbe senso no?
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #34 il: Febbraio 08, 2008, 14:28:05 »

e vigorosa potrebbe andare, il vigore cmq Ŕ "l'energia"
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« Risposta #35 il: Febbraio 08, 2008, 14:32:11 »

che cazzo c'entra VIVACE con +spdef -spd?!! o_O
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« Risposta #36 il: Febbraio 08, 2008, 14:33:49 »

Drogato (+Spd -HP)
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« Risposta #37 il: Febbraio 08, 2008, 14:34:04 »

Ma Ŕ Mr.Pkmn che vuole trovare un senso scientifico a un gioco per bambini Sad
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« Risposta #38 il: Febbraio 08, 2008, 14:40:14 »

che cazzo c'entra VIVACE con +spdef -spd?!! o_O

beh in effetti nn tutte le nature centrano come questa, e poi quelli che lo fanno si inventeranno qualke aggettivo nuovo o balle varie per i PS se vogliono...
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« Risposta #39 il: Febbraio 08, 2008, 14:49:00 »

scombinerebbe troppo il gioco, se dovessero fare una nuova versione con nature +HP, non sarebbe compatibile con le precedenti e, visto quanto i fan hanno odiato non poter trasferire da gsc a rse (malgrado le innovazioni e blablabla), non credo che faranno di nuovo una cosa del genere. A parte che poi gli hp hanno anche una stat formula diversa da quella delle altre stat, e sono di per loro una statistica "differente", sinceramente apprezzo il fatto che non esistano nature in grado di aumentarli.
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« Risposta #40 il: Febbraio 08, 2008, 14:56:36 »

al fatto che scombinerebbe il gioco nn ci avevo pensato, sai sempre tutto g_f  Smiley Smiley
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« Risposta #41 il: Febbraio 08, 2008, 15:02:25 »

Time Machine come in GSC.
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« Risposta #42 il: Febbraio 08, 2008, 15:05:38 »

Non penso proprio che funzionerÓ..
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« Risposta #43 il: Febbraio 08, 2008, 15:10:33 »

la parte pi¨ orribile di gsc, per quanto orribile fosse giÓ da solo il gioco

spero veramente che non facciano mai pi¨ una cosa simile
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« Risposta #44 il: Febbraio 08, 2008, 15:15:28 »

GSC orribile. K.
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