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Autore Topic: Feraligatr  (Letto 3829 volte)
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Helel
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« Risposta #30 il: Febbraio 20, 2008, 21:04:16 »

Più che altro mi chiedo perché voglia fermare ludicolo a tutti i costi con weezing
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« Risposta #31 il: Febbraio 20, 2008, 21:04:59 »

No aspetta, ho detto una minchiata, Sludge Bomb è danno neutro °_° quindi dovrebbe riuscire.

Non so perché ma ricordavo che i Bug resistessero. Mea culpa.
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Iddu aunn'è chi 'rriva.
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« Risposta #32 il: Febbraio 20, 2008, 21:09:02 »

sludge bomb su un hera Cbander gli fa 38-45% di danno in 2 turni sono 90% + il velono, si crepa.
Un heracross restalker ho pain split e cmq nn me lo butta giù weezing, cazzo se l'ho provato so cosa fa ho usato weezing in 4 team diversi avrò incontrato un heracross no?
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« Risposta #33 il: Febbraio 20, 2008, 21:11:49 »

ah ma il team è rse... perkè nn è bollato? >__< dovrebbe essere bollato da regolamento >__< mannaggia a voi...
Il discorso ke ho fatto vale per DP
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« Risposta #34 il: Febbraio 20, 2008, 21:14:11 »

[...] cazzo se l'ho provato so cosa fa ho usato weezing in 4 team diversi avrò incontrato un heracross no?
Non nella TI.
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« Risposta #35 il: Febbraio 20, 2008, 21:15:20 »

Ho ricontrollato, fa 30-35% dal tuo Weezing senza EV in SpAtk. Ammettendo due colpi da danno massimo consecutivi sono 70%, dovrebbe ricevere 30% di danno da veleno per morire, e non credo che in due turni il veleno faccia tanto. Se non sbaglio è 12%?

E comunque due colpi con danno massimo non li peschi mica sempre, eh.


EDIT: MA CAZZO HO CALCOLATO SUGLI SPECIALI DILLO CHE È RSE CHE DIAMINE AAAAAAAAAAAAAA
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« Risposta #36 il: Febbraio 21, 2008, 20:07:06 »

Ho ricontrollato, fa 30-35% dal tuo Weezing senza EV in SpAtk. Ammettendo due colpi da danno massimo consecutivi sono 70%, dovrebbe ricevere 30% di danno da veleno per morire, e non credo che in due turni il veleno faccia tanto. Se non sbaglio è 12%?

E comunque due colpi con danno massimo non li peschi mica sempre, eh.


EDIT: MA CAZZO HO CALCOLATO SUGLI SPECIALI DILLO CHE È RSE CHE DIAMINE AAAAAAAAAAAAAA

era ora che ve ne siete accorti se vi dico che l'ho provato e ho calcolato nn dico cazzate, altro che il potere dello sharingan Abry  Angry
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« Risposta #37 il: Febbraio 21, 2008, 20:19:58 »

Questo è a tutto vantaggio di Thrower. Quanto desiderio hai di attivare un eventuale Guts? 30% o 10%? Io 10%, se poi calcoli che il Burn taglia l'attacco, con Guts l'attacco cala del 25% invece che 50%, ma sempre 25% è. Meglio che niente (con il Poison). Per un Endu-Reversaler è indifferente, tanto entrambi gli status tolgono HP.
No, Guts anche col Burn raddoppia omg per raddoppia intendevo aumenta l'Atk.
« Ultima modifica: Febbraio 21, 2008, 21:15:38 da Umbreon91 » Loggato
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« Risposta #38 il: Febbraio 21, 2008, 20:26:30 »

Questo è a tutto vantaggio di Thrower. Quanto desiderio hai di attivare un eventuale Guts? 30% o 10%? Io 10%, se poi calcoli che il Burn taglia l'attacco, con Guts l'attacco cala del 25% invece che 50%, ma sempre 25% è. Meglio che niente (con il Poison). Per un Endu-Reversaler è indifferente, tanto entrambi gli status tolgono HP.
No, Guts anche col Burn raddoppia l'Atk.

Intanto non raddoppia ma moltiplica x1,5, e poi non so se il burn avesse effetto su Guts in RSE...
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« Risposta #39 il: Febbraio 21, 2008, 20:29:46 »

Sì, Guts dona un boost del 50% per ogni status ad eccezione di sonno e congelamento in RSE; in DP e su NB (nel secondo caso, per via di un bug), si attiva anche con il sonno.
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« Risposta #40 il: Febbraio 21, 2008, 20:31:31 »

Ma con quel bug si boosta la mossa Facade (col sonno) ?
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