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Autore Topic: Mario Kart Wii  (Letto 70562 volte)
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Stampede
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« Risposta #360 il: Aprile 29, 2008, 21:44:01 »

se un giocatore Ŕ pr0 semina la massa anche nelle gare normali... oggi ho gareggiato con 2 tizi che avevano circa 9000 punti e non riuscivo proprio a stargli dietro

per˛ se si Ŕ allo stesso livello la fortuna conta molto, del resto, questo Ŕ mario kart non f-zero Asd

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.


siis

Se un giocatore Ŕ pro nei time trial non Ŕ detto che debba esserlo anche nelle corse, ho visto gente a 10000 punti che non Ŕ nemmeno in top ten!

EDIT: Continuo a sostenere che con il time trial non si determini la vera bravura a mario kart, anche dopo aver ribattuto Giulio, 1:54,987 o roba simile. Aggiungo che non vince il motomondiale chi fa il miglior tempo nelle prove libere, ma chi nella gara vince. Bisogna non solo sapere calcolare le traiettorie in condizioni ottimali, non solo avere la fortuna negli oggetti, ma riflessi per schivare gli ostacoli in pista, strategia nell'uso degli strumenti, abilitÓ nello schivarli (sto imparando a schivare il POW) e ricalcolare le proprie traiettorie in base a quelle degli avversari.

Bah, sei uno tra i pochi AL MONDO a pensarla cosý... come ho detto oggi a grime in MSN la proporzione matematica Ŕ questa:

Time Trial : Mario Kart = EVs, IVs, ecc... : PokÚmon

Hai perfettamente ragione, puoi avere un pokemon con tutti gli iv a 31, con gli EV assegnati nel migliore dei modi, ma non per questo sapere come usarlo, quando mandarlo in campo, che mosse utilizzare ecc. E' proprio azzeccato!
« Ultima modifica: Aprile 29, 2008, 23:45:40 da Stampede » Loggato

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« Risposta #361 il: Aprile 30, 2008, 08:28:12 »

Beh scusa ma nel motomondiale non ci si fracassa in continuazione tra le moto e non ci sono oggetti e burroni O_o
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« Risposta #362 il: Aprile 30, 2008, 09:35:25 »

Beh scusa ma nel motomondiale non ci si fracassa in continuazione tra le moto e non ci sono oggetti e burroni O_o
Oggetti e burroni no, ma le cadute e gli spintoni si! E poi Ŕ ovvio, essendo un gioco arcade e non di simulazione qualche elemento in pi¨ ce lo devono mettere!
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« Risposta #363 il: Aprile 30, 2008, 13:28:05 »

cmq gli oggetti mi sembrano tutti carini ed equilibrati (a parte il guscio blu che colpisce il primo, quello Ŕ troppo potente e lo trovo ingiusto)
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« Risposta #364 il: Aprile 30, 2008, 13:56:56 »

cmq gli oggetti mi sembrano tutti carini ed equilibrati (a parte il guscio blu che colpisce il primo, quello Ŕ troppo potente e lo trovo ingiusto)
Se ci pensi Ŕ piu sgravo il fulmine che Ŕ inevitabile stunna e colpisce tutti!
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« Risposta #365 il: Aprile 30, 2008, 14:09:18 »

Anche il Pallottolo non scherza... da 12░ si arriva tranquillamente nei primi 5!!
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« Risposta #366 il: Aprile 30, 2008, 14:20:16 »

Pi¨ che altro mentre sei nel pallottolo sei invulnerabile! Anche perchŔ se sei 12░ a volte non becchi nemmeno i primi 5!
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« Risposta #367 il: Aprile 30, 2008, 14:36:13 »

Ma strumenti come il fulmine e il pallottolo e queste cose forti i primi non le beccano mai, le beccano sempre gli ultimi di solito e aiutano loro, invece la tarturuga blu la beccano gli ultimi ma a lui cmq li cambia poco usarla o no (cosa che cmq farÓ per prendere altri oggetti) ma usandolo aiuterÓ il secondo che a normale non l'avrebbe mai trovata. per questo lo giudico l'oggetto pi¨ squilibrato
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« Risposta #368 il: Aprile 30, 2008, 14:59:57 »

Non ho il gioco, si pu˛ vedere in tempo reale che oggetto prendono gli altri come in MKDS? Ricordo che era divertente accorgersi di un guscio blu per poi frenare all'improvviso e metterlo in un certo posto al secondo Grin
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« Risposta #369 il: Aprile 30, 2008, 15:02:41 »

Non ho il gioco, si pu˛ vedere in tempo reale che oggetto prendono gli altri come in MKDS? Ricordo che era divertente accorgersi di un guscio blu per poi frenare all'improvviso e metterlo in un certo posto al secondo Grin
no =/ o se si pu˛ non ho capito come
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« Risposta #370 il: Aprile 30, 2008, 15:10:29 »

Non ho il gioco, si pu˛ vedere in tempo reale che oggetto prendono gli altri come in MKDS? Ricordo che era divertente accorgersi di un guscio blu per poi frenare all'improvviso e metterlo in un certo posto al secondo Grin
No omega, non si vede, i gusci li vedi solo quando te li stai per prendere nel... Posteriore del veicolo. Perci˛ Ŕ sempre bene far penzolare banane e gusci verdi!
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« Risposta #371 il: Aprile 30, 2008, 15:31:37 »

Ok grazie, peccato per˛, era figo vederli nell'altro x)
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« Risposta #372 il: Aprile 30, 2008, 22:53:34 »

a me non riesce ancora capire come si fa la super accelerata in partenza, cioŔ nel mk per il 64 era facile, qui non mi viene
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« Risposta #373 il: Aprile 30, 2008, 22:56:17 »

schiaccia l'acceleratore quando vedi il numero 2 e tienilo schiacciato.
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« Risposta #374 il: Aprile 30, 2008, 22:57:54 »

prover˛ =/
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