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Autore Topic: Mordi e Fuggi!  (Letto 4961 volte)
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Phetto
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« il: Marzo 01, 2008, 13:08:07 »

Questo team nasce dall' idea di abusare obesamente degli splendidi vantaggi offerti dalla mossa U_Turn, nel buildarlo mi sono aiutato con le geniali considerazioni di g_f su questa mossa che ho trovato sul forum del NBBC. Il team finora sembra funzionare bene, tuttavia più lo osservo e più mi convinco senza motivo che non possa funzionare a dovere XD. Non ho voluto usare wobby perchè non mi piace vincere facile e perchè shoddy è merda.




Diddy Kong (Infernape) (M) @ Choice Band
Ability: Blaze
EVs: 6 HP/252 Atk/252 Spd
Jolly nature (+Spd, -SAtk)
- Close Combat
- U-turn
- Flare Blitz
- Thunderpunch
---
Starter del team, è veloce e letale. Close combat+flare blitz mi aiutano enormemente contro i meteo team e con lo stab raggiungono una potenza obesa, thunderpunch perchè shoddy è pieno di gente che starta con gyarados che grazia alla choice band viene ugualmente killato dal T_punch. U_turn da utilizzare in casi scomodi oppure su ovvi switch dell' avversario per mandare gli appositi counter. Verso fine partita sa esssere un ottimo revenge killer.



TRIO-TRIO-TRIO (Dugtrio) (M) @ Choice Band
Ability: Arena Trap
EVs: 6 HP/252 Atk/252 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Aerial Ace
- Sucker Punch
- Earthquake
- Stone Edge
---
Classico dugtrio, è felicissimo di entrare a trappare qualche tizio fastidioso dopo lo U_turn e prenderlo a legnate senza pietà.



Celebi @ Leftovers
Ability: Natural Cure
Ivs: 15 Spd
EVs: 252 HP/176 Def/80 SDef
Relaxed nature (+Def, -Spd)
- U-turn
- Recover
- Heal Bell
- Grass Knot
---
Set preso da g_f, lui attira solitamente i pursuiter nemici come tyranitar e weavile, ed essendo più lento di questi ultimi può divertirsi a prendere il pursuit in faccia per poi settare ingenti danni con u_turn e lasciare entrare uno dei revenge killer del team. A differenza del set di g_f ho preferito mettere heal bell su reflect vista l' assenza di un cleric.




Jirachi @ Leftovers
Ability: Serene Grace
EVs: 240 HP/56 Atk/76 Def/136 Spd
Impish nature (+Def, -SAtk)
- U-turn
- Light Screen
- Wish
- Body Slam
---
Altro utilizzatore di u_turn, forse il migliore in tutto il metagame, passa il wish ai compagni, setta il light screen per aumentare la capacità difensiva del team. Body slam combinato a serengrace è una figata.Gli evs in difesa servono a resistere all' eartquake cbandato di dugtrio, i 136 in speed per outspeedare adamant heracross (sperdando non sia scarfato). Forse avrei dovuto mettere zen headbutt per colpire più forte il cornuto insetto, ma non vogio rinunciare al bodyslam.



°W° (Magnezone) @ Leftovers
Ability: Magnet Pull
EVs: 172 HP/84 Spd/252 SAtk
Modest nature (+SAtk, -Atk)
- Thunderbolt
- Magnet Rise
- Substitute
- Hidden Power [Ice]
---
Lui è il tizio che meno mi convince del team, seppur possa entrare dopo gli U_turn a trappare gli steel, non so perchè ma mi puzza XD



Starmie @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 170 HP/216 Spd/124 SAtk
Timid nature (+Spd, -Atk)
- Surf
- Rapid Spin
- Recover
- Ice Beam
---
Come ultimo pokemon mi serviva un tizio che potesse spinnare e contemporaneamente sapesse far male a garchomp e alti draghi. Non ho messo thunderbolt perchè con un po di predict dovrei riuscire a revengekillare gyarados col t_punch di infernape.


Nelle attle che ho fatto il team non mi è sembrato avere debolezze particolari, ma dato sono abbastanza gnubbo sicuramente avrò tralasciato qualcosa..... si accettano consigli Grin
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Giulio
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« Risposta #1 il: Marzo 01, 2008, 13:15:27 »

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« Risposta #2 il: Marzo 01, 2008, 13:17:20 »

Come se tre pokemon non avessero 108, 120 e 115 base speed e gli altri delle solide difese
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

Phetto
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« Risposta #3 il: Marzo 01, 2008, 13:18:09 »

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electivire è otuspeedato e killato da infernape e dugtiro, jirachi e celebi non vengono certo killati da quel pirla XD
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« Risposta #4 il: Marzo 01, 2008, 13:19:54 »

Celebi resiste a qualsiasi mossa ghiaccio stabbata o meno

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Seymour
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« Risposta #5 il: Marzo 01, 2008, 13:22:51 »

Ehi, copione! ;_; Volevo fare io un team del genere. Bello, comunque, mi piace quando vedo Celebi e Jirachi nello stesso team, forse perchè sono teneri...? O_o
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Giulio
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« Risposta #6 il: Marzo 01, 2008, 13:23:46 »

Resta il fatto che sei obesamente debole a terra e ghiaccio, i due tipi più usati del metagame

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. STFU
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« Risposta #7 il: Marzo 01, 2008, 13:25:33 »

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« Risposta #8 il: Marzo 01, 2008, 13:26:14 »

Resta il fatto che sei obesamente debole a terra e ghiaccio, i due tipi più usati del metagame
Si dice "Sei debole a Mamoswine"
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #9 il: Marzo 01, 2008, 13:26:54 »

Ma ancora di più a ScarfCross e ScarfGross con IPunch.
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« Risposta #10 il: Marzo 01, 2008, 13:29:46 »

Ma ancora di più a ScarfCross e ScarfGross con IPunch.


per scarfcross potrei rimettere la cozzata a jirachi e il problema dovrebbe essere risolto, scarfgross potrebbe in effetti dare fastidio, ma se predicto bene le sue intenzioni può essere reso "meno pericoloso"
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« Risposta #11 il: Marzo 01, 2008, 13:33:51 »

Ma Heracross a meno che non sia Scarfer, va sempre Jolly a livello competitivo, per cui devi investire più EVs in Velocità.
« Ultima modifica: Marzo 01, 2008, 13:39:11 da Giulio » Loggato



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« Risposta #12 il: Marzo 01, 2008, 13:37:06 »

Ma Heracross a meno che non sia Scarfer, va sempre Adamant a livello competitivo, per cui devi investire più EVs in Velocità.
difatti quel jirachi ha 270 in vel proprio per outspeedare adamantcross....... e poi close combat o megahorn(dello scarfer) mi fanno 44–52% e con il recupero dei lefties diventa un 3hko che mi permette di entrare su heracross è revengekillarlo con la cozzata.... o sbaglio ?
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« Risposta #13 il: Marzo 01, 2008, 13:39:29 »

Sorry, volevo dire Jolly, non Adamant °_°
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« Risposta #14 il: Marzo 01, 2008, 13:43:38 »

Sorry, volevo dire Jolly, non Adamant °_°

jollycross non è affatto problematico in quanto, col sacrificio di qualcuno oppure entrando sulla sua sword dance infernape lo killa e dugtrio e starmie gli fanno abbastanza male, stesso discorso di prima per jirachi che può entrargli in faccia e killare subendo 1-2 colpi.... anche megahorn o closecombat swordanceati non mi ohkano, ergo il problema non si pone
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