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Autore Topic: DVs  (Letto 2938 volte)
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phantom
Napoleno furbo
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« Risposta #30 il: Marzo 20, 2008, 11:57:12 »

Prima c'era la distinzione, adesso si usa parlare della stessa cosa con i due termini. Non c'è più distinzione per la quale si può dire che una cosa è sbagliata e l'altra no.
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« Risposta #31 il: Marzo 20, 2008, 12:00:20 »

è il contrario. prima erano la stessa cosa, ora perché lo dice serebii c'è la distinzione.

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« Risposta #32 il: Marzo 20, 2008, 12:34:29 »

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IVs: un numero tra 0 e 31 per ogni statistica che determinano il tipo e la potenza di Hidden Power.
E non citiamo l'elemento più importante? Più il numero di IV si avvicina a 31, maggiore sarà la statistica. OMG, umbra! OMG

P.S. Comunque il topic andrebbe spostato in Pokèmon World.
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« Risposta #33 il: Marzo 20, 2008, 12:42:37 »

Bè mi pare scontato questo...


Comunque io ho sempre pensato che gli IV fossero...gli IV e i DV = Dynamic Values, cioè la Natura e le EV
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IRDG
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« Risposta #34 il: Marzo 20, 2008, 12:45:20 »

perché lo dice serebii

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« Risposta #35 il: Marzo 20, 2008, 14:17:10 »

irdg ha ragione sull'argomento, iv e dv sono esattamente la stessa cosa.
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IRDG
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« Risposta #36 il: Marzo 20, 2008, 14:22:59 »

irdg 1 - serebii e voialtri 0
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phantom
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« Risposta #37 il: Marzo 20, 2008, 15:12:54 »

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IVs: un numero tra 0 e 31 per ogni statistica che determinano il tipo e la potenza di Hidden Power.
E non citiamo l'elemento più importante? Più il numero di IV si avvicina a 31, maggiore sarà la statistica. OMG, umbra! OMG

P.S. Comunque il topic andrebbe spostato in Pokèmon World.
Se magari avessi guardato appena 5 millimetri più in basso, avresti letto
In tal caso non era spam.
Anche io conosco la differenza tra IVs e DVs, ma praticamente adesso tutti le usano con lo stesso significato.

IVs: un numero tra 0 e 31 per ogni statistica che determinano il tipo e la potenza di Hidden Power.
DVs: tutto ciò che influisce sulle statistiche (IVs, EVs e Natura).
Così mi pare di ricordare.

irdg ha ragione sull'argomento, iv e dv sono esattamente la stessa cosa.
Non ho mai detto il contrario. Ho detto che adesso non c'è differenza, prima invece si cercava una distinzione.
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SADUZ
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« Risposta #38 il: Marzo 20, 2008, 15:30:45 »

io ho sempre saputo che fossero una cosa sola... ma siccome sono niubbo (almeno un po') nessuno mi cagherà...
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« Risposta #39 il: Marzo 20, 2008, 15:37:54 »

io ho sempre saputo che fossero una cosa sola... ma siccome sono niubbo (almeno un po') nessuno mi cagherà...

saduz, con questo post ho iniziato ad adorarti
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no è brutto così ;_;
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« Risposta #40 il: Marzo 20, 2008, 15:52:52 »

avevo letto ''odorarti''
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SADUZ
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« Risposta #41 il: Marzo 20, 2008, 21:12:07 »

io ho sempre saputo che fossero una cosa sola... ma siccome sono niubbo (almeno un po') nessuno mi cagherà...

saduz, con questo post ho iniziato ad adorarti

dopo il mio post nessuno ha più cagato questo topic, come volevasi dimostrare, a parte te (grazie...) e imo (ce ha scritto cazzate quindi facciamo finta che non ci sia)

ps. se vuoi anche odorarmi non c'è problema...
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« Risposta #42 il: Marzo 21, 2008, 04:09:36 »

Io tendo ad usare il termine "DV" quando il sistema dei valori individuali era precedente a RSE, cioè quando erano da 0 a 15

Poi il termine (dynamic/deter values) è più generale di IV... però si possono considerare sinonimi
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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