Hiunkel
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« il: Marzo 31, 2008, 19:22:05 » |
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Ecco un nuovo team: Flygon (M) @ Life Orb Ability: Levitate EVs: 32 HP/252 Atk/8 Def/216 Spd Naughty nature (+Spd, -SAtk) - Dragon Claw - Earthquake - Fire Blast - U-turn Starter versatile a cui non manca l'attacco che non esita a fuggire in brutte situazioni --- Manectric (M) @ Life Orb Ability: Static EVs: 36 HP/220 Spd/252 SAtk Timid nature (+Spd, -Atk) - Charge Beam - Flamethrower - Hidden Power [Ice] - Thunderbolt Sweeper pheego che oltre il bost della orb tenta, quando è possibile, di potenziarsi con charge....La debolezza a terra è coperta da ben 3 pokemon... --- Togekiss (M) @ Leftovers Ability: Serene Grace EVs: 252 HP/6 Def/252 SDef Calm nature (+SDef, -Atk) - Air Slash - Aura Sphere - Body Slam - Wish Ho preferito farlo wisher per via della doppia presenza della orb...Tutte le sue debolezze sono ben coperte.. --- Slowbro (M) @ Leftovers Ability: Own Tempo EVs: 212 HP/252 Def/44 SAtk Bold nature (+Def, -Atk) - Calm Mind - Slack Off - Hidden Power [Electric] - Ice Beam Wall fisico che svolge bene il suo lavoro...L' unica indecisione è il fatto di non utilizzare lo stab --- Bronzong @ Leftovers Ability: Levitate EVs: 252 HP/152 Atk/8 Def/96 SDef Sassy nature (+SDef, -Spd) - Gyro Ball - Earthquake - Rest - Sleep Talk Sono poche le mosse speciali che fanno davvero male e sono tutte ben coperte e per la debolezza al fuoco ci sono i giusti muri --- Hitmontop (M) @ Leftovers Ability: Intimidate EVs: 252 HP/72 Def/184 Spd Impish nature (+Def, -SAtk) - Rapid Spin - Close Combat - Mach Punch - Toxic L'ho messo per coprire il buio e per togliere le punte che fanno male a tutti i levitanti, soprattutto le toxic visto che non ho un beller...Avevo intenzione di sostituirlo con un pinsir, anche esso orbato, che dite? --- Beh commentate
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« Ultima modifica: Marzo 31, 2008, 21:27:33 da _Slash_ »
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« Risposta #1 il: Marzo 31, 2008, 19:24:51 » |
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Ambisci alla vetta del battling competitivo in Italia? Allora visitaci sul NBF Dex e sul Netbattle Forum: schede e guide per essere il migliore! Non è vero che al mondo non esiste il bene, anzi, è il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui. Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo è morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. È come tenere per Giulio Cesare. Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP: no perché tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokémon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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Hiunkel
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« Risposta #2 il: Marzo 31, 2008, 19:45:45 » |
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errore di battitura XD
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« Risposta #3 il: Marzo 31, 2008, 19:47:25 » |
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Avevo intenzione di sostituirlo con un pinsir, anche esso orbato, che dite? semmai scarfer..
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« Risposta #4 il: Marzo 31, 2008, 20:13:54 » |
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secondo me swordsorb pinsir è molto più figo dello scarfer.
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« Risposta #5 il: Marzo 31, 2008, 20:17:06 » |
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Imho, Choice Band > Life Orb su Flygon, e cosa sono quelle 8 EV in Def? A cosa servono? l'avere 1 punto in più in una Difesa fa oscillare di pochissimo la percen- tuale di danno subita: ma resistere ad una mossa anche con 1 solo punto in HP vuol dire aver la vita salvata. Quel Manectric con 12 EV in più alla Spd supera Jolly Garchomp, e potrebbe essere uno starter anche migliore di Flygon... Body Slam su un Togekiss privo di EV all'Atk e con Natura sfavorevole ad esso non mi sembra proprio il caso... capisco che tu voglia sfruttare Serene Grace per un 60% di possibilità di paralisi, ma a questo punto usa Tuononda. no? In effetti, potrebbe essere una bella indecisione il non utilizzare lo STAB su Slowbro... Pinsir? In questo Team preferisco Hitmontop.
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« Ultima modifica: Marzo 31, 2008, 20:26:05 da Il Mitico™ »
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« Risposta #6 il: Marzo 31, 2008, 20:17:36 » |
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già....che dite lo sostituisco?
Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. ....
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« Risposta #7 il: Marzo 31, 2008, 20:21:16 » |
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mh, mi sa che qui ci sta meglio hittop
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« Risposta #8 il: Marzo 31, 2008, 20:35:27 » |
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No, su Flygon lascia la Orb. Tanto su Cresselia U-Turni, ma non è bello restare lockati nella choice davanti a Skarmory. Btw anche Fire Blast prende un bel boost del 30%, potrebbe non essere male sfruttarlo senza cuttare lo spatk con la natura. Facendo due calcoli a naso direi che potrebbe essere quasi OHKO su Skarmory °°.
EDIT: mi ricordavo danni troppo alti, tuttavia senza evs allo spatk, con natura neutra e life orb il danno oscilla tra il 75 e l'88% su Skarmory max hp 0 sdef. Dragon Claw è un 19/22% su max hp max def Skarmory, il che vuol dire che nel complesso prende una BELLA botta. E Skarmory non può fare molto di più se non Roostare (e prendersi un EQ STAB-Superefficace da 2HKO molto abbondante ^^) o killarsi con Brave Bird. Per quest'ultimo motivo, e anche perché Flygon non terrebbe comunque nessun Ice Beam, ti consiglio di cambiare la natura a Naughty. Dimmi come funziona, io sono uno di quelli che ama di più Flygon. : )
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« Ultima modifica: Marzo 31, 2008, 20:43:41 da Carlito »
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« Risposta #9 il: Marzo 31, 2008, 20:39:25 » |
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Body Slam su un Togekiss privo di EV all'Atk e con Natura sfavorevole ad esso non mi sembra proprio il caso... capisco che tu voglia sfruttare Serene Grace per un 60% di possibilità di paralisi, ma a questo punto usa Tuononda. no?
Non che sia sua intenzione regalare entrate gratis a Garchomp
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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« Risposta #10 il: Marzo 31, 2008, 20:46:47 » |
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Tuttavia, ora che ci penso: per quale motivo mai al mondo è da preferire Flygon a Garchomp? Ok, ha Levitate, U-Turn ed è TREMENDAMENTE più figo, ma le statistiche parlano per bene... Io adoro Flygon, eh.
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Hiunkel
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« Risposta #11 il: Marzo 31, 2008, 21:29:21 » |
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Body Slam su un Togekiss privo di EV all'Atk e con Natura sfavorevole ad esso non mi sembra proprio il caso... capisco che tu voglia sfruttare Serene Grace per un 60% di possibilità di paralisi, ma a questo punto usa Tuononda. no?
Non che sia sua intenzione regalare entrate gratis a Garchomp Quindi rimetto Body Slam? Cambiata natura a Flygon....E poi dovrei togliere 12 evs da dove per aggiungerli alla vel di Electrive EDIT:Stavo considerando il bullet punch su hit anzichè mach punch per non essere bloccato da anti spinner spettro
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« Ultima modifica: Marzo 31, 2008, 21:32:59 da _Slash_ »
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« Risposta #12 il: Marzo 31, 2008, 21:48:54 » |
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Body Slam su un Togekiss privo di EV all'Atk e con Natura sfavorevole ad esso non mi sembra proprio il caso... capisco che tu voglia sfruttare Serene Grace per un 60% di possibilità di paralisi, ma a questo punto usa Tuononda. no?
Non che sia sua intenzione regalare entrate gratis a Garchomp Neanche darla gratis a Gengar, Dusknoir e altri. Io Flygon lo preferisco con la Choice Band, in quanto Naughty/Hasty nature con Life Orb è, a mio parere, troppo poco nel danno.
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« Risposta #13 il: Marzo 31, 2008, 21:51:00 » |
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Dario rendi a mister gli item [/OT]
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Ambisci alla vetta del battling competitivo in Italia? Allora visitaci sul NBF Dex e sul Netbattle Forum: schede e guide per essere il migliore! Non è vero che al mondo non esiste il bene, anzi, è il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui. Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo è morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. È come tenere per Giulio Cesare. Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP: no perché tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokémon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #14 il: Marzo 31, 2008, 22:01:09 » |
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Neanche darla gratis a Gengar, Dusknoir e altri.
Trovo più pericoloso un Garchomp che ti sworda nello switch che un Gengar che può al massimo usare Thunderbolt o Hypnosis. Che poi Dusknoir per me non è stato mai un problema...
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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« Risposta #15 il: Marzo 31, 2008, 22:07:26 » |
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Allora mi conviene dare 12 evs in spd a Manectric ?se si dove li tolgo? E poi secondo voi è meglio mettere bullet p. su mach p. per gli spettro?
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« Risposta #16 il: Marzo 31, 2008, 22:20:13 » |
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Neanche darla gratis a Gengar, Dusknoir e altri.
Trovo più pericoloso un Garchomp che ti sworda nello switch che un Gengar che può al massimo usare Thunderbolt o Hypnosis. Che poi Dusknoir per me non è stato mai un problema... Slowbro può comunque fermarlo Garchomp se non è Focus Sasher o se non haxxa, Gengar no visto che può usare Thunderbolt. Dusknoir magari non è un problema, se non Will-o-Wispa qualcuno che non dovrebbe... Mismagius non si vede in giro quanto questi due, ma se ti capita e ti usa Substitute + Calm Mind approfittando del Body Slam andato a vuoto e dello switch, può rendersi pericoloso. Allora mi conviene dare 12 evs in spd a Manectric ?se si dove li tolgo? E poi secondo voi è meglio mettere bullet p. su mach p. per gli spettro?
Conviene.
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« Ultima modifica: Marzo 31, 2008, 22:39:55 da Il Mitico™ »
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« Risposta #17 il: Marzo 31, 2008, 22:24:17 » |
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Allora mi conviene dare 12 evs in spd a Manectric ?se si dove li tolgo? E poi secondo voi è meglio mettere bullet p. su mach p. per gli spettro?
Conviene. Quale delle due?se è la prima come dicevo dove li tolgo i 12 evs?
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« Risposta #18 il: Marzo 31, 2008, 22:26:50 » |
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Io Flygon lo preferisco con la Choice Band, in quanto Naughty/Hasty nature con Life Orb è, a mio parere, troppo poco nel danno.
Non condivido, ma boh
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« Risposta #19 il: Marzo 31, 2008, 22:28:45 » |
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Io Flygon lo preferisco con la Choice Band, in quanto Naughty/Hasty nature con Life Orb è, a mio parere, troppo poco nel danno.
Non condivido, ma boh ma se metto la choice vedo un pò inutile la blast
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« Risposta #20 il: Marzo 31, 2008, 22:32:51 » |
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Neanche darla gratis a Gengar, Dusknoir e altri.
Trovo più pericoloso un Garchomp che ti sworda nello switch che un Gengar che può al massimo usare Thunderbolt o Hypnosis. Che poi Dusknoir per me non è stato mai un problema... una volta un garchomp mi ha fatto perdere la partita perché gli ho fallito contro per due volte consecutive la mossa del ko, ma questo credo sia niente in confronto al fatto di essere stato sweepato da gengar almeno cinque volte, pur avendo ben tre dei pokémon che la gente ritiene comunemente suoi counter (spiritomb resttalker, heatran -tra l'altro max hp/max spdef- e drapion..) quindi io trovo sinceramente moooolto più pericoloso gengar di garchomp, soprattutto perché garchomp entra in campo con difficoltà contro la maggior parte dei team, mentre gengar ha tre immunità e due doppie resistenze per essere sempre in campo a fracassare la minchia -_-
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« Risposta #21 il: Marzo 31, 2008, 22:54:26 » |
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ma se metto la choice vedo un pò inutile la blast
Devi usare la predict
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« Risposta #22 il: Marzo 31, 2008, 22:56:00 » |
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-.-" mi rompo do ripetere le stesse cose però: Allora mi conviene dare 12 evs in spd a Manectric ?se si dove li tolgo? E poi secondo voi è meglio mettere bullet p. su mach p. per gli spettro?
Conviene. Quale delle due?se è la prima come dicevo dove li tolgo i 12 evs?
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« Risposta #23 il: Marzo 31, 2008, 22:58:22 » |
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Converrebbero entrambi, potresti toglierli allo SpAtk i 12 EV, tanto Charge Beam ha il 70% di possibilità di aumentarlo del 50%.
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« Risposta #24 il: Marzo 31, 2008, 23:00:59 » |
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ok^^
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« Risposta #25 il: Aprile 01, 2008, 18:07:19 » |
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Io Flygon lo preferisco con la Choice Band, in quanto Naughty/Hasty nature con Life Orb è, a mio parere, troppo poco nel danno.
Non condivido, ma boh ma se metto la choice vedo un pò inutile la blast Appunto, quindi Life Orb °°. Hai letto cosa ho scritto dietro?
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« Risposta #26 il: Aprile 01, 2008, 18:33:04 » |
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Fuocobomba non diventerebbe affatto inutile con la Choice Band, bisogna giocare di predict: Se prevedi uno switch di un Wall di tipo Acciaio ad esempio, usi Fuocobomba.
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« Risposta #27 il: Aprile 01, 2008, 19:45:20 » |
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Il punto è: CHE CAZZO DI SENSO HA LOCKARSI IN UN ITEM QUANDO HAI OTTIMA SPEED E UNA MODESTA PERDITA DI POTENZA, COMPENSATA DA UN BOOST ANCHE SU FIRE BLAST? ^^
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« Risposta #28 il: Aprile 01, 2008, 19:51:12 » |
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quoto carlito...e poi anche u-turn perdere una parte della sua funzione che è quella di parare il cul* in casi di difficoltà...
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« Risposta #29 il: Aprile 01, 2008, 20:20:31 » |
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eh anche
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« Risposta #30 il: Aprile 01, 2008, 21:16:47 » |
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Rimango della mia idea: Troppo poco il danno di Hasty/Naive Flygon con Life Orb.
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Mr.Pkmn
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« Risposta #31 il: Aprile 01, 2008, 21:27:54 » |
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Mixmence fa decisamente più casini
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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« Risposta #32 il: Aprile 01, 2008, 21:32:12 » |
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Dio mio, OTTANTASETTE PERCENTO, eh
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« Risposta #33 il: Aprile 02, 2008, 12:36:46 » |
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secondo me swordsorb pinsir è molto più figo dello scarfer.
come potenza offensiva condivido.. però viene outrunnato da molti..lo scarfer invece è un Heracross depotenziato che in UU rulla tantissimo comunque ad ognuno il suo..
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