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Autore Topic: Knockin'on haven's door  (Letto 3086 volte)
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Hiunkel
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« il: Marzo 31, 2008, 19:22:05 »

Ecco un nuovo team:

Flygon (M) @ Life Orb
Ability: Levitate
EVs: 32 HP/252 Atk/8 Def/216 Spd
Naughty nature (+Spd, -SAtk)
- Dragon Claw
- Earthquake
- Fire Blast
- U-turn

Starter versatile a cui non manca l'attacco che non esita a fuggire in brutte situazioni

---
Manectric (M) @ Life Orb
Ability: Static
EVs: 36 HP/220 Spd/252 SAtk
Timid nature (+Spd, -Atk)
- Charge Beam
- Flamethrower
- Hidden Power [Ice]
- Thunderbolt

Sweeper pheego che oltre il bost della orb tenta, quando è possibile, di potenziarsi con charge....La debolezza a terra è coperta da ben 3 pokemon...

---
Togekiss (M) @ Leftovers
Ability: Serene Grace
EVs: 252 HP/6 Def/252 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Air Slash
- Aura Sphere
- Body Slam
- Wish

Ho preferito farlo wisher per via della doppia presenza della orb...Tutte le sue debolezze sono ben coperte..

---
Slowbro (M) @ Leftovers
Ability: Own Tempo
EVs: 212 HP/252 Def/44 SAtk
Bold nature (+Def, -Atk)
- Calm Mind
- Slack Off
- Hidden Power [Electric]
- Ice Beam

Wall fisico che svolge bene il suo lavoro...L' unica indecisione è il fatto di non utilizzare lo stab

---
Bronzong @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/152 Atk/8 Def/96 SDef
Sassy nature (+SDef, -Spd)
- Gyro Ball
- Earthquake
- Rest
- Sleep Talk

Sono poche le mosse speciali che fanno davvero male e sono tutte ben coperte e per la debolezza al fuoco ci sono i giusti muri

---
Hitmontop (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP/72 Def/184 Spd
Impish nature (+Def, -SAtk)
- Rapid Spin
- Close Combat
- Mach Punch
- Toxic

L'ho messo per coprire il buio e per togliere le punte che fanno male a tutti i levitanti, soprattutto le toxic visto che non ho un beller...Avevo  intenzione di sostituirlo con un pinsir, anche esso orbato, che dite?

---
Beh commentate Smiley
« Ultima modifica: Marzo 31, 2008, 21:27:33 da _Slash_ » Loggato
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« Risposta #1 il: Marzo 31, 2008, 19:24:51 »

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« Risposta #2 il: Marzo 31, 2008, 19:45:45 »

errore di battitura XD
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« Risposta #3 il: Marzo 31, 2008, 19:47:25 »

Avevo  intenzione di sostituirlo con un pinsir, anche esso orbato, che dite?

semmai scarfer..
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« Risposta #4 il: Marzo 31, 2008, 20:13:54 »

secondo me swordsorb pinsir è molto più figo dello scarfer.
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« Risposta #5 il: Marzo 31, 2008, 20:17:06 »

Imho, Choice Band > Life Orb su Flygon, e cosa sono quelle 8 EV in Def? A cosa servono?

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l'avere 1 punto in più in una Difesa fa oscillare di pochissimo la percen- tuale di danno subita: ma resistere ad una mossa anche con 1 solo punto in HP vuol dire aver la vita salvata.

Quel Manectric con 12 EV in più alla Spd supera Jolly Garchomp, e potrebbe essere uno starter anche migliore di Flygon...
Body Slam su un Togekiss privo di EV all'Atk e con Natura sfavorevole ad esso non mi sembra proprio il caso... capisco che tu voglia sfruttare Serene Grace per un 60% di possibilità di paralisi, ma a questo punto usa Tuononda. no? In effetti, potrebbe essere una bella indecisione il non utilizzare lo STAB su Slowbro...
Pinsir? In questo Team preferisco Hitmontop. Smiley
« Ultima modifica: Marzo 31, 2008, 20:26:05 da Il Mitico™ » Loggato
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« Risposta #6 il: Marzo 31, 2008, 20:17:36 »

già....che dite lo sostituisco?



Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. ....
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« Risposta #7 il: Marzo 31, 2008, 20:21:16 »

mh, mi sa che qui ci sta meglio hittop
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« Risposta #8 il: Marzo 31, 2008, 20:35:27 »

No, su Flygon lascia la Orb. Tanto su Cresselia U-Turni, ma non è bello restare lockati nella choice davanti a Skarmory. Btw anche Fire Blast prende un bel boost del 30%, potrebbe non essere male sfruttarlo senza cuttare lo spatk con la natura. Facendo due calcoli a naso direi che potrebbe essere quasi OHKO su Skarmory °°.

EDIT: mi ricordavo danni troppo alti, tuttavia senza evs allo spatk, con natura neutra e life orb il danno oscilla tra il 75 e l'88% su Skarmory max hp 0 sdef. Dragon Claw è un 19/22% su max hp max def Skarmory, il che vuol dire che nel complesso prende una BELLA botta. E Skarmory non può fare molto di più se non Roostare (e prendersi un EQ STAB-Superefficace da 2HKO molto abbondante ^^) o killarsi con Brave Bird. Per quest'ultimo motivo, e anche perché Flygon non terrebbe comunque nessun Ice Beam, ti consiglio di cambiare la natura a Naughty. Dimmi come funziona, io sono uno di quelli che ama di più Flygon. : )
« Ultima modifica: Marzo 31, 2008, 20:43:41 da Carlito » Loggato

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« Risposta #9 il: Marzo 31, 2008, 20:39:25 »

Body Slam su un Togekiss privo di EV all'Atk e con Natura sfavorevole ad esso non mi sembra proprio il caso... capisco che tu voglia sfruttare Serene Grace per un 60% di possibilità di paralisi, ma a questo punto usa Tuononda. no?
Non che sia sua intenzione regalare entrate gratis a Garchomp
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #10 il: Marzo 31, 2008, 20:46:47 »

Tuttavia, ora che ci penso: per quale motivo mai al mondo è da preferire Flygon a Garchomp? Ok, ha Levitate, U-Turn ed è TREMENDAMENTE più figo, ma le statistiche parlano per bene... Io adoro Flygon, eh.
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« Risposta #11 il: Marzo 31, 2008, 21:29:21 »

Body Slam su un Togekiss privo di EV all'Atk e con Natura sfavorevole ad esso non mi sembra proprio il caso... capisco che tu voglia sfruttare Serene Grace per un 60% di possibilità di paralisi, ma a questo punto usa Tuononda. no?
Non che sia sua intenzione regalare entrate gratis a Garchomp
Quindi rimetto Body Slam?

Cambiata natura a Flygon....E poi dovrei togliere 12 evs da dove per aggiungerli alla vel di Electrive

EDIT:Stavo considerando il bullet punch su hit anzichè mach punch per non essere bloccato da anti spinner spettro
« Ultima modifica: Marzo 31, 2008, 21:32:59 da _Slash_ » Loggato
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« Risposta #12 il: Marzo 31, 2008, 21:48:54 »

Body Slam su un Togekiss privo di EV all'Atk e con Natura sfavorevole ad esso non mi sembra proprio il caso... capisco che tu voglia sfruttare Serene Grace per un 60% di possibilità di paralisi, ma a questo punto usa Tuononda. no?
Non che sia sua intenzione regalare entrate gratis a Garchomp
Neanche darla gratis a Gengar, Dusknoir e altri.

Io Flygon lo preferisco con la Choice Band, in quanto Naughty/Hasty nature con Life Orb è, a mio parere, troppo poco nel danno.
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« Risposta #13 il: Marzo 31, 2008, 21:51:00 »

Dario rendi a mister gli item [/OT]
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« Risposta #14 il: Marzo 31, 2008, 22:01:09 »

Neanche darla gratis a Gengar, Dusknoir e altri.
Trovo più pericoloso un Garchomp che ti sworda nello switch che un Gengar che può al massimo usare Thunderbolt o Hypnosis. Che poi Dusknoir per me non è stato mai un problema...
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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