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Autore Topic: Anche io in R/S/E....*sese*  (Letto 3063 volte)
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Hiunkel
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« il: Maggio 02, 2008, 17:21:37 »

A quanto pare va di moda tornare alle vecchie competizioni...Perchè non cimentarmi anche io in questo flash back? Detto fatto! Ecco un team pieno di nubbiaggine di un inesperto della regione di Hoen(?):

Metagross @ Choice Band ** 4 Beldum
Trait: Clear Body
EVs: 252 HP / 236 Atk / 20 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Hidden Power [Fire]
- Meteor Mash
- Shadow Ball

Classico Cbander che OHKO salamance con MMash ma non fa lo stesso con EQ per i suoi simili e Gengar con SBall...Stavo pensando di massimizare l'Atk a discapitodegli HP ma non ne sono sicuro visto che poi non ho la certezza di resistere ad un EQ o ad un FT del draghetto..Per il resto funziona bene e copre la debolezza roccia..

Skarmory (M) @ Leftovers ** Metal-Chicken
Trait: Keen Eye
EVs: 252 HP / 60 Atk / 184 Def / 12 Spd
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Drill Peck
- Rest
- Roar
- Spikes

Classico...Ho preferito DPeck a WW visto che gli antisuono sono quasi NU...Mi copre le debolezze a terra e volante ma purtoppo è neutro alla roccia(mossa che ho scoperto diffusissima e a cui sono debole) e aumenta la debolezza fuoco =/

Blaziken (M) @ Leftovers ** Blaze Chicken
Trait: Blaze
EVs: 72 HP / 212 Atk / 224 Spd
Lonely Nature (+Atk, -Def)
- Overheat
- Rock Slide
- Sky Uppercut
- Swords Dance

Diciamo che para il fuoco finchè ci riesce, per il resto può solo revenge killare...E' figo ma non mi convince molto, stavo pensando di mettere HP [fire] su vampata massimizando Atk e Spd con natura jolly facendolo cmpletamente fisico, che ne dite?

Blissey (F) @ Leftovers ** Solita Obesa
Trait: Natural Cure
EVs: 204 HP / 252 Def / 52 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Aromatherapy
- Ice Beam
- Seismic Toss
- Softboiled

Obesa che inzieme al pollo meccanico crea la mitica coppia Oni-Baku SkarmBlissey...Vabbè è la solita...

Magneton @ Leftovers ** Trio calamita
Trait: Magnet Pull
EVs: 68 HP / 200 Spd / 240 SAtk
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Hidden Power [Grass]
- Metal Sound
- Thunderbolt
- Toxic

Colui che mi convince di meno ma mi serve per swampo che potrebbe killarmi tutto il team e tenta di fermare le rocce ma con risultati un pò penosi...Si potrebbbe definire quasi un annoyer Looksi

Salamence (M) @ Leftovers ** ...
Trait: Intimidate
EVs: 132 Atk / 196 Spd / 180 SAtk
Rash Nature (+SAtk, -SDef)
- Brick Break
- Dragon Claw
- Flamethrower
- Hidden Power [Electric]

Lui entra sul finale per ripulire tutto...Forse è il pokémon del team che mi da più soddisfazioni visto che non ha problemi con molti pokemon però con la divisione degli evs perde molto in offensiva e la Spd non è il massimo ma non so proprio come migliorare =/


Un pò di pietà visto che è il mio primo team in R/S/E e nonostante continui a fare lotte mi rendo conto delle innumerevoli debbolezze ma non so come aggiustarlo (questo già è il risultato di innumerevoli battaglie nonchè penoso )
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« Risposta #1 il: Maggio 02, 2008, 17:27:42 »

hp fire è speciale

mixmence mi sa che ti da parecchi problemi, come anche viltar (si chiama così? non gioco da una vita). Serve un bulky water
« Ultima modifica: Maggio 02, 2008, 17:31:52 da Malva » Loggato

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« Risposta #2 il: Maggio 02, 2008, 17:29:32 »

Metagross:
MMash contro Gar è più figo.
Blaziken:
HP Fire e non FThrower?
Blissey:
Metti a Blissey Natura +Sp.Atk -Atk, così da avere l'OHKO sui Mence cattivoni con il Beam, aiutato da un po' di EVs prese dagli HP.
Magneton:
Substitute > Toxic, imho, oppure Grass+Bolt+Rest+Talk. Ah, la GrassPower non dovrebbe OHKOare Swampo.
Mence:
Non mi piace. Quasi sempre gli unici a sopravvivere fino in fondo sono Blissey, Regice, Celebi, e poc'altri. BBreak non può nulla contro il Beam, Thrower boh, penso stalli a sufficienza Celebi, ma se ti seeda e comincia a Recoverare forse non è il caso, Regice non se ne parla. HP Electric ci può stare per GayDos.
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Hiunkel
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« Risposta #3 il: Maggio 02, 2008, 17:36:36 »

magneton OHKO swampo con l'HP, testato e devo ammettre che sleep talker mi piace Si Si ...per blaze:ma FT è spaciale no? O_o (o almeno penso) invece HP è fisica (ma c'è anche la sicura possibilità che io non abbia capito che il contatto fisico dipende dall'elemento)...Precisamente quanto attacco speciale serve a blissey?
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« Risposta #4 il: Maggio 02, 2008, 17:43:24 »

magneton OHKO swampo con l'HP, testato e devo ammettre che sleep talker mi piace Si Si ...per blaze:ma FT è spaciale no? O_o (o almeno penso) invece HP è fisica (ma c'è anche la sicura possibilità che io non abbia capito che il contatto fisico dipende dall'elemento)...Precisamente quanto attacco speciale serve a blissey?
Hidden Power usa la statistica del tipo di cui fa le veci (Speciale se Fire, Fisica se Bug), ma essendo di base una mossa di tipo Normal, anche HP Fire può essere Counterata. Ne viene che nessun HPower possa essere MirrorCoattato.

Credo che IBeam non STABbato necessiti di circa 230 punti di SAtk (non EVs).
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« Risposta #5 il: Maggio 02, 2008, 17:43:49 »

Hp Grass di quel Magneton non OHKOa mai Swampert al 100%, e in ogni caso può farlo solo se Swampo investe meno di 128 Evs negli hp con natura neutra e 0 Evs in Sp. Def.
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« Risposta #6 il: Maggio 02, 2008, 17:47:48 »

Ma tu hai cominciato con DP?

Se sì, i tipi SEMPRE fisici sono: Normale, Volante, Coleottero, Terra, Roccia, Fantasma, Acciaio, Veleno e Lotta.

mentre quelli SEMPRE speciali sono: Acqua, Fuoco, Erba, Ghiaccio, Elettro, Psico, Buio, Drago.

Beat Up (Picchiaduro) è Buio, ma si basa sull'Atk Base dei componenti del team, risultando effettivamente poco speciale.

P.S.: Si dice Hoenn.
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« Risposta #7 il: Maggio 02, 2008, 17:49:20 »

che dire sono un haxxor e lo OHKO sempre...Quindi 176 evs in SAtk ma solo 80 in HP per blissey?

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. Se vabbè...

p.s:grazie della spiegazione =)
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« Risposta #8 il: Maggio 02, 2008, 17:50:46 »

che dire sono un haxxor e lo OHKO sempre...Quindi 176 evs in SAtk ma solo 80 in HP per blissey?

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio. Se vabbè...

p.s:grazie della spiegazione =)
Ti dirò, io la uso sempre con 148EVs in HP , 252EVs in Def e il resto in Sp.Atk. Natura Modest.
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« Risposta #9 il: Maggio 02, 2008, 17:51:45 »

Beat Up (Picchiaduro) è Buio, ma si basa sull'Atk Base dei componenti del team, risultando effettivamente poco speciale.
Di speciale ha che si fa Mirror Coattare Looksi
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #10 il: Maggio 02, 2008, 17:56:13 »

modest con 100 evs in SAtk è OHKO sicuro Ahah!
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« Risposta #11 il: Maggio 02, 2008, 17:57:08 »

explosion > shadow ball di metagross
ev di magneton -> 72 HP / 184 Spd / 252 SAtk + Modest
blaziken è il pokémon di rse che mi ha più deluso in assoluto tra tutti quelli che ho usato

ti serve un bulky water per fermare ttar, salamence e metagross, perciò swampert > blaziken dovrebbe andare

EDIT: lol guarda che swamepert può sopravvivere all'hp grass del modest max spatk eh
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« Risposta #12 il: Maggio 02, 2008, 17:59:46 »

Max HP e 56 ev in spdef non garantiva di sopravvivere sempre all'hp grass di zapdos?
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #13 il: Maggio 02, 2008, 18:00:56 »

come faccio swampo? le evs di magneton sono per lo sleep talker?

p.s.: sono doppiamente haxxor oppure combatto contro gli zebedei perchè swampo io lo OHKO
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« Risposta #14 il: Maggio 02, 2008, 18:01:34 »

sì ma anche senza ev in spdef resiste il 70% delle volte

edit maggy talker puoi farlo così 252 HP / 96 Spd / 162 SAtk + Modest Nature (+SAtk, -Atk)

swampert 252 HP / 138 Def / 120 SAtk + Relaxed Nature (+Def, -Spd)
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« Ultima modifica: Maggio 02, 2008, 18:04:14 da IL BOSCAROLO FEO » Loggato

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« Risposta #15 il: Maggio 02, 2008, 18:22:34 »

gente che ne dite di blissey con EVs: 156 HP / 252 Def / 100 SAtk?
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« Risposta #16 il: Maggio 02, 2008, 19:33:10 »

Oh chitarrista in cilindro, gli bastano 8 EV in meno in SAtk per arrivare a 209 punti, generalmente il punteggio in SAtk degli Ice Beamer alternativo a 220. Quindi scegli uno di quei due punteggi. x)
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Non è vero che al mondo non esiste il bene, anzi, è il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui.
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« Risposta #17 il: Maggio 02, 2008, 19:37:34 »

veramente è modest quindi con  8 ev in meno arriva a 228
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« Risposta #18 il: Maggio 02, 2008, 19:44:42 »

Ah, modest? x)
Allora non serve più satk. Anzi, metti bold.
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« Risposta #19 il: Maggio 02, 2008, 19:45:47 »

prima mi avevano consigliato modest ma vabbè x) e comunque quanti evs? 92 o più?
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« Risposta #20 il: Maggio 02, 2008, 19:48:43 »

E' Abry, che preferisce le Blissey offensive. Mentre io prediligo quelle difensive. E per ovvi motivi, le Bold Blissey sono in grado di resistere a cose obese come attacchi cbandati di Heracross, mentre le attacker sono fragiline 8°D
Direi comunque che 92 possano bastare, poi devi vedere tu come la preferisci xD
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« Risposta #21 il: Maggio 02, 2008, 20:02:49 »

allora lo provo con 92 in SAtk Bold  Smiley
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« Risposta #22 il: Maggio 02, 2008, 21:53:46 »

A quanto pare va di moda tornare alle vecchie competizioni...Perchè non cimentarmi anche io in questo flash back? Detto fatto! Ecco un team pieno di nubbiaggine di un inesperto della regione di Hoen(?):

Metagross @ Choice Band ** 4 Beldum
Trait: Clear Body
EVs: 252 HP / 236 Atk / 20 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Hidden Power [Fire] <--- o.O?
- Meteor Mash
- Shadow Ball

Classico Cbander che OHKO salamance con MMash ma non fa lo stesso con EQ per i suoi simili e Gengar con SBall...Stavo pensando di massimizare l'Atk a discapitodegli HP ma non ne sono sicuro visto che poi non ho la certezza di resistere ad un EQ o ad un FT del draghetto..Per il resto funziona bene e copre la debolezza roccia..Mettigli Explosion su HP Fire

Skarmory (M) @ Leftovers ** Metal-Chicken
Trait: Keen Eye
EVs: 252 HP / 60 Atk / 184 Def / 12 Spd
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Drill Peck
- Rest
- Roar
- Spikes

Classico...Ho preferito DPeck a WW visto che gli antisuono sono quasi NU...Mi copre le debolezze a terra e volante ma purtoppo è neutro alla roccia(mossa che ho scoperto diffusissima e a cui sono debole) e aumenta la debolezza fuoco =/ Sì ok forse quelle Evs in Atk e in Spd non sono fondamentali...

Blaziken (M) @ Leftovers ** Blaze Chicken
Trait: Blaze
EVs: 72 HP / 212 Atk / 224 Spd
Lonely Nature (+Atk, -Def)
- Overheat
- Rock Slide
- Sky Uppercut
- Swords Dance

Diciamo che para il fuoco finchè ci riesce, per il resto può solo revenge killare...E' figo ma non mi convince molto, stavo pensando di mettere HP [fire] su vampata massimizando Atk e Spd con natura jolly facendolo cmpletamente fisico, che ne dite? Secondo me potresti aumentare comunque le evs attacco, ma lasciando Overheat, però poi ti consiglierei di levare Swords Dance, magari sostituendolo con EQuake. Oppure lo fai fisico e metti Sub su OverHeat, anche se questa versione mi convince di meno

Blissey (F) @ Leftovers ** Solita Obesa
Trait: Natural Cure
EVs: 204 HP / 252 Def / 52 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Aromatherapy
- Ice Beam
- Seismic Toss
- Softboiled

Obesa che inzieme al pollo meccanico crea la mitica coppia Oni-Baku SkarmBlissey...Vabbè è la solita... Non so a cosa ti servano quelle poche evs in Atk. Sp, anche io come Abry sono per la Bold. Inoltre potresti anche provare Counter, anche se poi arriverebbe un Kazam e gg. Non che con questo set tu lo possa fermare decentemente, eh

Magneton @ Leftovers ** Trio calamita
Trait: Magnet Pull
EVs: 68 HP / 200 Spd / 240 SAtk
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Hidden Power [Grass]
- Metal Sound
- Thunderbolt
- Toxic

Colui che mi convince di meno ma mi serve per swampo che potrebbe killarmi tutto il team e tenta di fermare le rocce ma con risultati un pò penosi...Si potrebbbe definire quasi un annoyer Looksi In questo team mi sembra un po' fragilino, a questo punto ti consiglierei uno spinner e fai a meno dell' HP Grass, oppure se vuoi tenere questo Magneton metti almeno Sub su Toxic

Salamence (M) @ Leftovers ** ...
Trait: Intimidate
EVs: 132 Atk / 196 Spd / 180 SAtk
Rash Nature (+SAtk, -SDef)
- Brick Break
- Dragon Claw
- Flamethrower
- Hidden Power [Electric]

Lui entra sul finale per ripulire tutto...Forse è il pokémon del team che mi da più soddisfazioni visto che non ha problemi con molti pokemon però con la divisione degli evs perde molto in offensiva e la Spd non è il massimo ma non so proprio come migliorare =/Anche HP electric è relativamente inutile visto che oltre al fatto che hai già Magneton, ti servirebbe più che altro sui Bulky Water che spessissimo hanno IBeam. BBreak su Mence (te lo dico per esperienza) è orribile, te lo consiglierei solo su CBMence, ma non ti consiglio di bendarlo in questo team perché diventerebbe ancora più fragile, in più da quello che mi sembra di capire lo vuoi fare misto. Metti RSlide su BBreak e HP Flying su HP Electric, prova così =/


Un pò di pietà visto che è il mio primo team in R/S/E e nonostante continui a fare lotte mi rendo conto delle innumerevoli debbolezze ma non so come aggiustarlo (questo già è il risultato di innumerevoli battaglie nonchè penoso ) Tutto sommato non è male se è il tuo primo team RSE =P
PS: Aero ci banchetta col tuo team. Dai più evs in HP a Blissey e predicta meglio che puoi

« Ultima modifica: Maggio 02, 2008, 21:55:32 da Yellow Keldric » Loggato

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« Risposta #23 il: Maggio 02, 2008, 22:14:24 »

concordo per Explosion su HP fire...blaze sostituito con swampo...blissey l'ho fatto come diceva cerca...magneton fatto sleep talker...ora provo rock slide su BB cambio HP....aumentare gli HP a blissey ma dove vado a perdere? =/


EDIT: devo aumentare gli evs in satk per OHKO salamance con blissey....quindi 120 HP/252 def/136 satk....lascio così?
« Ultima modifica: Maggio 02, 2008, 22:24:01 da _Slash_ » Loggato
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« Risposta #24 il: Maggio 02, 2008, 22:41:57 »

Non ho controllato, però a memoria quegli evs non credo che bastino per l'OHKO. Ma non importa, hai già swampo, no? A questo punto mi azzarderei quasi a consigliarti TWave su IBeam e tutte le Evs in Def e HP :S
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« Risposta #25 il: Maggio 02, 2008, 22:44:46 »

con 209 di atk spec salamance vacilla sui 20 HP rimanenti quindi con 220 nella stat penso che crepi
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« Risposta #26 il: Maggio 02, 2008, 22:48:09 »

con 220 satk è OHKO assicurata con la sandstorm in campo.
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« Risposta #27 il: Maggio 02, 2008, 22:48:53 »

Ok, se hai 220 in Atk speciale dovresti fare tra il 94% e 100% (quindi non è proprio OHKO sicuro, ma ci può stare) il fatto è che con Blissey non ti piacerebbe entrare su una danza del draghetto


Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.
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« Risposta #28 il: Maggio 02, 2008, 22:52:20 »

dopo una danza tolta BB dovrebbe resistere ad un qualsiasi attacco l'obesa Looksi
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« Risposta #29 il: Maggio 02, 2008, 22:53:26 »

Infatti, ma se il tuo IBeam non lo OHKOa, gg
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« Risposta #30 il: Maggio 02, 2008, 22:54:17 »

resiste anche a brick break veramente ANCHE NEL CASO SALAMENCE AVESSE BLACK BELT
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« Risposta #31 il: Maggio 02, 2008, 22:56:24 »

allora dov'è il problema?
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« Risposta #32 il: Maggio 02, 2008, 22:58:17 »

Resiste a un BBreak dopo due danze?  Lips Sealed

« Ultima modifica: Maggio 02, 2008, 23:00:00 da Yellow Keldric » Loggato

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« Risposta #33 il: Maggio 03, 2008, 10:58:25 »

94-110% alla Blissey max HP max Def Bold, quindi non resiste.
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« Risposta #34 il: Maggio 03, 2008, 11:40:59 »

Secondo me se usi il Mence speciale BBreack dovresti lasciarglielo, per colpire blissey in predict oppure se entra con meno del 50% lo uccidi, se sostituisci Bbreack a un attacco speciale può darsi che entri e recuperi vita dato che tu sarai costretto a scappare, per via del Beam, lascierei anche Hp electric, per lo stesso motivo di bliss, cioè ferire i bulky water o finirli, poi direi di levare Sball a Metagross e lasciare HP fire per Forretress, io mi trovo bene con:
HP fire
MMash
EQ
Explosion

Per magneton non è meglio Sub/T wave al posto di toxic?
 
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« Risposta #35 il: Maggio 04, 2008, 13:13:08 »

se entra con meno del 50% lo uccidi

Ma con quelle evs in attacco solo con danno massimo la uccide se ha metà vita

se sostituisci Bbreack a un attacco speciale può darsi che entri e recuperi vita dato che tu sarai costretto a scappare

A questo punto DDance > BBreack, visto che EQ con una danza = BBreack contro blissey. E addirittura HPFlying con una danza > BBreack

lascierei anche Hp electric, per lo stesso motivo di bliss, cioè ferire i bulky water o finirli

È vero, ma in un team così come speri di usare Mence solo per finire? Si può, ma non con tutti (vedi Heracross, senza la HP Flying su Mence) =/ senza contare che non potrà predictare i bulky waters all'infinito, e beccarsi un IBeam fa male, specie in un team con Magneton, che gli è stato consigliato di fare RestTalker, tra l'altro

direi di levare Sball a Metagross e lasciare HP fire per Forretress, io mi trovo bene con:
HP fire
MMash
EQ
Explosion

A questo punto potrebbe direttamente mettere Psychic e sfruttare lo stab, dato che ha già FThrower su Mence e OHeat su Blaziken. E non dirmi che è perché non se lo aspettano o per predictare l'entrata di Forre perché:
-Ok, la prima volta non se lo aspettano, ma poi?
-Se butta dentro Metagross non vedo il motivo di mandare Forre, a meno che non abbia EQuake nel set (che ultimamente si vede sempre meno)
« Ultima modifica: Maggio 04, 2008, 13:14:50 da Yellow Keldric » Loggato

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« Risposta #36 il: Maggio 04, 2008, 13:25:39 »

non puoi danzare contro blissey e correre il rischio di beccarti un ice beam al turno successivo, brick break serve per il potere immediato quando predicti lo switch-in di blissey... comunque quel mence fa una botta di danno ad heracross usando il thrower
metagross è occasione per forretress di settare tre file di spikes, per questo hp fire è una scelta decente =( inoltre hp fire è una mossa in meno a garantire a magneton di spedire all'altro mondo cbgross
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« Risposta #37 il: Maggio 04, 2008, 13:28:59 »

quindi si riconferma SBall merda
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« Risposta #38 il: Maggio 04, 2008, 13:30:20 »

non puoi danzare contro blissey e correre il rischio di beccarti un ice beam al turno successivo, brick break serve per il potere immediato quando predicti lo switch-in di blissey... comunque quel mence fa una botta di danno ad heracross usando il thrower

Sharingan ha parlato di fare BBreack sullo switch-in di Blissey con meno di metà vita, quindi se nello switch-in danzi, con EQ farai lo stesso danno °_°
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« Risposta #39 il: Maggio 04, 2008, 21:36:41 »

Si, ma scusa perchè sprecare 2 attacchi quando ne puoi usare uno solo? Wink
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« Risposta #40 il: Maggio 05, 2008, 14:12:48 »

Forse perché ti ritrovi con una danza gratuita?
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« Risposta #41 il: Maggio 05, 2008, 21:23:57 »

Cosa te e frega, se lo ammazzo con Bbreack perchè dovrei usare un DD mence per uccidere blissey, sprecando 2 attacchi?
Se voglio usare un mix mence li metto Bbreack per bliss non usare tutti speciali così è uno swicth in gratuito per sta puttana...
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« Risposta #42 il: Maggio 05, 2008, 22:02:28 »

Hai una danza gratuita forse per i pokémon che entreranno dopo? E da quando gioco, cazzo, non mi è mai sembrato così grave usare due mosse invece di una (e non cercatemi casi limite, si parla praticamente di mid game)
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« Risposta #43 il: Maggio 05, 2008, 22:44:30 »

ma ci sono ancora idioti che scrivono brick breack?
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

no è brutto così ;_;
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« Risposta #44 il: Maggio 05, 2008, 22:46:56 »

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« Risposta #45 il: Maggio 05, 2008, 23:07:10 »

direi troppi Oh no!
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« Risposta #46 il: Maggio 06, 2008, 17:33:49 »

No, ken non ci stiamo capendo, io dico solo di non mettere tutte mosse speciali a mence ma di lasciargliene una almeno fisica come BBreak ( o come si scrive) poi DDmence è un caso diverso, lui ha scelto di usare il mence speciale...Smiley
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« Risposta #47 il: Maggio 07, 2008, 15:31:12 »

Per l'obesa presenza di status negativi e per i vari breloom volevo fare metagross versione turtle...che ne dite?poi come dispongo evs e natura?
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« Risposta #48 il: Maggio 07, 2008, 15:56:50 »

che due palle turtlegross
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« Risposta #49 il: Maggio 07, 2008, 15:58:04 »

dai che è figo  8)
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« Risposta #50 il: Maggio 07, 2008, 18:44:01 »

Gf non lo sopporta perché entra, si boosta e distrugge un team.

O forse perché preferisce danzare, esplodere e sweeppare con DDMence.
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