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Autore Topic: [RSE] vs Kenta95  (Letto 4995 volte)
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Giulio
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« il: Maggio 09, 2008, 15:47:06 »

Come battle mi è piaciuta. A voi il log:

Codice:
Battle Log:
Battle Mode: Ruby/Sapphire
Rule: Sleep Clause
Rule: Freeze Clause
Rule: Self-KO Clause
Rule: Apply PP Ups
Rule: Battle Timeout
Rule: Unrated
[EVO]Kenta95 vs Giulio.  Begin!
[EVO]Kenta95 sent out Peloose (Lv.100 Zangoose)!
Giulio sent out Alakazam (Lv.100 Alakazam)!
Giulio: gl
[EVO]Kenta95: gl

Begin Turn #1
Alakazam used Psychic!
(98% damage)
---------------------------------
Peloose used Shadow Ball!
(252 damage)
It's super effective!
Alakazam fainted!
[EVO]Kenta95: gl=giulio lettina?
[EVO]Kenta95: xD
Giulio: asd
Giulio sent out Metagross (Lv.100 Metagross)!
---------------------------------
Peloose's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #1
[EVO]Kenta95's Peloose: 9% HP
Giulio's Metagross: 339 HP

Begin Turn #2
Peloose used Return!
(67 damage)
It's not very effective...
---------------------------------
Metagross used Agility!
Metagross's Speed sharply rose!
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Peloose's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #2
[EVO]Kenta95's Peloose: 15% HP
Giulio's Metagross: 293 HP

Begin Turn #3
Metagross used Earthquake!
(15% damage)
Peloose fainted!
[EVO]Kenta95 sent out Babydol (Lv.100 Claydol)!
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #3
[EVO]Kenta95's Babydol: 100% HP
Giulio's Metagross: 314 HP

Begin Turn #4
Metagross used Meteor Mash!
(46% damage)
---------------------------------
Babydol used Earthquake!
(127 damage)
It's super effective!
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Babydol's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #4
[EVO]Kenta95's Babydol: 60% HP
Giulio's Metagross: 208 HP

Begin Turn #5
Metagross used Meteor Mash!
(46% damage)
---------------------------------
Babydol used Earthquake!
(208 damage)
A critical hit!
It's super effective!
Metagross fainted!
[EVO]Kenta95: scusa
Giulio: eh no ch no
Giulio: uff -_-
Giulio sent out Suicune (Lv.100 Suicune)!
---------------------------------
Babydol's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #5
[EVO]Kenta95's Babydol: 20% HP
Giulio's Suicune: 404 HP
[EVO]Kenta95: lol

Begin Turn #6
Suicune used Calm Mind!
Suicune's Special Attack rose!
Suicune's Special Defense rose!
---------------------------------
Babydol used Earthquake!
(49 damage)
---------------------------------
Suicune's Leftovers restored its HP a little!
Babydol's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #6
[EVO]Kenta95's Babydol: 26% HP
Giulio's Suicune: 380 HP

Begin Turn #7
[EVO]Kenta95 withdrew Babydol!
[EVO]Kenta95 sent out Sucados (Lv.100 Zapdos)!
---------------------------------
Suicune used Calm Mind!
Suicune's Special Attack rose!
Suicune's Special Defense rose!
---------------------------------
Suicune's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #7
[EVO]Kenta95's Sucados: 100% HP
Giulio's Suicune: 404 HP

Begin Turn #8
Sucados used Thunderbolt!
(135 damage)
It's super effective!
---------------------------------
Suicune used Ice Beam!
(63% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Sucados's Leftovers restored its HP a little!
Suicune's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #8
[EVO]Kenta95's Sucados: 43% HP
Giulio's Suicune: 294 HP

Begin Turn #9
Sucados used Thunderbolt!
(129 damage)
It's super effective!
---------------------------------
Suicune used Ice Beam!
(42% damage)
It's super effective!
Sucados fainted!
[EVO]Kenta95 sent out Starmie (Lv.100 Starmie)!
---------------------------------
Suicune's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #9
[EVO]Kenta95's Starmie: 100% HP
Giulio's Suicune: 190 HP

Begin Turn #10
Giulio withdrew Suicune!
Giulio sent out Snorlax (Lv.100 Snorlax)!
---------------------------------
Starmie used Thunderbolt!
(135 damage)
A critical hit!
---------------------------------
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #10
[EVO]Kenta95's Starmie: 100% HP
Giulio's Snorlax: 393 HP
Giulio: di nuovo
[EVO]Kenta95: lol
Giulio: xD

Begin Turn #11
[EVO]Kenta95 withdrew Starmie!
[EVO]Kenta95 sent out Gengar (Lv.100 Gengar)!
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(100% damage)
A critical hit!
It's super effective!
Gengar fainted!
Giulio: predicted
[EVO]Kenta95: lol
[EVO]Kenta95 sent out Babydol (Lv.100 Claydol)!
---------------------------------
Babydol's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #11
[EVO]Kenta95's Babydol: 32% HP
Giulio's Snorlax: 424 HP

Begin Turn #12
Babydol used Earthquake!
(184 damage)
A critical hit!
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(32% damage)
It's super effective!
Babydol fainted!
[EVO]Kenta95: loooool
[EVO]Kenta95 sent out Starmie (Lv.100 Starmie)!
---------------------------------
Giulio: haxi XD
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #12
[EVO]Kenta95's Starmie: 100% HP
Giulio's Snorlax: 271 HP

Begin Turn #13
Starmie used Surf!
(119 damage)
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(67% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #13
[EVO]Kenta95's Starmie: 39% HP
Giulio's Snorlax: 183 HP

Begin Turn #14
Starmie used Surf!
(120 damage)
---------------------------------
Snorlax used Shadow Ball!
(39% damage)
It's super effective!
Starmie fainted!
[EVO]Kenta95 sent out Darmory (Lv.100 Skarmory)!
---------------------------------
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #14
[EVO]Kenta95's Darmory: 100% HP
Giulio's Snorlax: 94 HP

Begin Turn #15
Darmory used Drill Peck!
(94 damage)
Snorlax fainted!
Giulio sent out Houndoom (Lv.100 Houndoom)!
---------------------------------
End of turn #15
[EVO]Kenta95's Darmory: 100% HP
Giulio's Houndoom: 308 HP

Begin Turn #16
Houndoom used Fire Blast!
(100% damage)
It's super effective!
Darmory fainted!

End Battle!  Giulio wins!
Score: 0 to 3
Giulio: I'm unbeatable!!
[EVO]Kenta95: =_=''           
Giulio: gg

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no è brutto così ;_;
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« Risposta #1 il: Maggio 09, 2008, 15:52:17 »

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I'm unbeatable!!
AAAAAAA
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« Risposta #2 il: Maggio 09, 2008, 15:54:29 »

E' la frase niubbica di default Asd
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« Risposta #3 il: Maggio 09, 2008, 16:03:14 »

a me non è piaciuta invece XD e smettila di usare calmcune .-.
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ho soltanto chiesto perchè non fossi ancora bannato Cry
simpatico come la seconda persona del congiuntivo valga anche per la prima Wink
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« Risposta #4 il: Maggio 09, 2008, 16:05:29 »

a me non è piaciuta invece XD

gusti Si Si

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e smettila di usare calmcune .-.

Si gioca PER VINCERE. E finora in nessuna battle NESSUNO mi ha rimproverato di usarlo.
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« Risposta #5 il: Maggio 09, 2008, 16:06:47 »

perché son tutti nub che pensano che si giochi per vincere

(si vince meglio con Cacturne)
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Iddu aunn'è chi 'rriva.
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« Risposta #6 il: Maggio 09, 2008, 16:07:38 »

ok hai molto da imparare sulla qualità di una battle.

E SI GIOCA PER DIVERTIRSI, BEOTI. -_-
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Ambisci alla vetta del battling competitivo in Italia?
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Non è vero che al mondo non esiste il bene, anzi, è il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui.
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Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo è morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. È come tenere per Giulio Cesare.
Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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no perché tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokémon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #7 il: Maggio 09, 2008, 16:09:09 »

a me non è piaciuta invece XD

gusti Si Si

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e smettila di usare calmcune .-.

Si gioca PER VINCERE. E finora in nessuna battle NESSUNO mi ha rimproverato di usarlo.

il termine gioco implica divertimento, non dover ottenere la vittoria sugli altri a tutti i costi, anche privandosi del vero significato del gioco. Vincere è appagante, ma non credo che una persona dovrebbe divertirsi vincendo a questo modo, personalmente preferisco perdere DIVERTENDOMI..... poi sinceramente la battle non ha nulla di particolare per poter essere definita bella, ma vabbè, gusti.
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« Risposta #8 il: Maggio 09, 2008, 16:12:18 »

Quarto Stadio: Professional Player
[...] ma soprattutto gioca per vincere. [...]

E che mi dici di questo, scritto da gf?
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« Risposta #9 il: Maggio 09, 2008, 16:13:24 »

Quarto Stadio: Professional Player
[...] ma soprattutto gioca per vincere. [...]

E che mi dici di questo, scritto da gf?


non ho mai negato che g_f sia gay
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« Risposta #10 il: Maggio 09, 2008, 16:13:44 »

interpreta
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« Risposta #11 il: Maggio 09, 2008, 16:15:22 »

io non mi diverto a perdere >;(
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« Risposta #12 il: Maggio 09, 2008, 16:17:05 »

cerca ha ragione >8( si gioca per divertirsi, non per vincere usando cosi cheap
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #13 il: Maggio 09, 2008, 16:21:33 »

no seriamente c'è gente come fra o bekins che è convinta che si giochi esclusivamente per vincere. dunque, la teoria di gioco dice che c'è competitività se uno cerca di sopraffare l'avversario, ma questo decisamente ci può essere anche con divertimento. Ora, non vedo il divertimento nell'usare quella roba. Invece una delle più belle battle che io abbia mai fatto è stata con carlito, durata una quarantina di turni (sono pochissimi, è raro per un rse) usando gente obesamente offensiva e NU (tra l'altro avevamo lo stesso identico team, appena buildato), predictando in modo atroce! Mi sono divertito tantissimo in quella battle, perché non poteva di certo contare il team (erano uguali e comunque fatti di NU xD), bensì l'abilità e la preparazione che avevamo quel giorno. Io vedendo battle con Tyranitar, Calmcune e gente del genere non riesco assolutamente a divertirmi, a meno che quel tyranitar abbia un set particolare ed originale e sia usato in un team non obeso. Quella battle che hai postato è stata molto più in stile DP che in stile RSE, in genere in una buona battle rse si resta sul 6 vs 6 per un centinaio di turni, se i team o i battler sono particolarmente staller ciò può andare avanti anche per 200 o 300 turni, se sono più votati all'offensiva la prima vittima in genere cade sui 35/40 turni. Dunque, è più divertente vedere lo sweep di un Pokémon che ha setuppato una volta dopo che ci sono stati sacrifici inutili per tutta la partita oppure una battle piena di prediction spettacolari e dominata da un tentativo di sweeping serio e che necessita di riflessione, o uno stall che si risolve con una predict?

ah sì quel coso di gf me lo ricordo, era ironico in certi punti. =)
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« Risposta #14 il: Maggio 09, 2008, 16:26:18 »

Beh sì ma devi contare che è tipo la mia sesta battle o qualcosa di simile, voi ora dite così perché giocate in modo competitivo e da pr0 da più anni, ma non penso che alla sesta battle foste tanto diversi xD o sbaglio?
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« Risposta #15 il: Maggio 09, 2008, 16:27:03 »

boh io alla sesta battle su nb usavo shedinja con toxic e ev in satk

mh invece alla sesta battle dp (perché se tu hai giocato in precedenza già a DP in modo vagamente competitivo, io giocavo rse in modo vagamente competitivo) usavo i NU vincendo senza problemi contro gli OU =)
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« Risposta #16 il: Maggio 09, 2008, 16:27:49 »

Ecco XD
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« Risposta #17 il: Maggio 09, 2008, 16:28:05 »

la mia prima battle ho usato ninjask, non cosi come calmcune e curselax, poi dalla seconda un team con un lucario e poi mi sono dato agli NFE
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« Risposta #18 il: Maggio 09, 2008, 16:28:24 »

giulio leggi su ho editato
anche perché in dp ho usato 2 volte gli OU, una contro green (dalla quale in poi ho iniziato ad odiare gli OU in DP perché troppo obesi) ed una per testare il ninjwak (che nel primo dp non poteva funzionare a causa di tauntdos)
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« Risposta #19 il: Maggio 09, 2008, 16:29:17 »

io ieri usavo un pokémon di livello 1 ed ho vinto anche parecchie battle

MA COSA C'ENTRA TUTTO QUESTO? oh e non usare calmcune che è cheap =(
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« Risposta #20 il: Maggio 09, 2008, 16:29:35 »

Beh sì ma devi contare che è tipo la mia sesta battle o qualcosa di simile, voi ora dite così perché giocate in modo competitivo e da pr0 da più anni, ma non penso che alla sesta battle foste tanto diversi xD o sbaglio?
non sono pr0, ma cheapponi non ne ho mai usati, qualche volta uso OU obesi, ma se posso cerco di evitarlo XD cerco di fare spazio allo shiftry di turno sempre =)
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« Risposta #21 il: Maggio 09, 2008, 16:29:51 »

sì è stato dannatamente divertente accorgersene dopo Grin
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« Risposta #22 il: Maggio 09, 2008, 16:30:55 »

di che livello è il tuo pokémon?!!?!?

IT'S OVER NINE THOUSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAND!
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« Risposta #23 il: Maggio 09, 2008, 16:34:18 »

Io sul simulatore non ho mai giocato, comunque me li toglierò i cheapponi, ma se poi li usa l'avversario che faccio? Mi posso sparare... comunque con chi li potrei sostituire curselax e calmcune? Consigli XD
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« Risposta #24 il: Maggio 09, 2008, 16:34:57 »

c' è sempre un' altra scelta
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« Risposta #25 il: Maggio 09, 2008, 16:35:26 »

cazzo ci sono 386 Pokémon e li puoi usare tutti e ciascuno di loro può darti apporto in battaglia. Persino Magikarp, oltre che fare qualche danno lui può anche essere di supporto morale. Si Si
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« Risposta #26 il: Maggio 09, 2008, 16:40:44 »

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« Risposta #27 il: Maggio 09, 2008, 16:46:41 »

cazzo ci sono 386 Pokémon e li puoi usare tutti e ciascuno di loro può darti apporto in battaglia. Persino Magikarp, oltre che fare qualche danno lui può anche essere di supporto morale. Si Si
Da notare il set per bluffare, con Splash e Tackle [Cit: NBBCF]... o era Flail?

Ho cominciato a giocare a NB con un mono-Acqua. Sì, CalmCune talvolta c'era, poi mi è stato fatto notare che era un po' cip, ora come ora, sono uno di quelli che applica la Legend-Clause ad ogni suo team. Forse è drastico, ma mi diverto molto di più di prima...

(Perdo anche contro i nabbi che però hanno CalmCune/Chi/Bi, CurseLax etc, ma suvvia, OHKOare Blissey con Delibird non ha prezzo)
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« Risposta #28 il: Maggio 09, 2008, 16:53:56 »

abry è un ragazzo che ha capito tutto della vita dopo essere stato un gengar e calmcune user.
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no perché tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokémon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #29 il: Maggio 09, 2008, 19:06:35 »

abry è un ragazzo che ha capito tutto della vita dopo essere stato un gengar e calmcune user.
Gengar continuo ad usarlo, anche se sto testando BanNetiquette.
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« Risposta #30 il: Maggio 09, 2008, 19:13:01 »

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Non è vero che al mondo non esiste il bene, anzi, è il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui.
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Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo è morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. È come tenere per Giulio Cesare.
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« Risposta #31 il: Maggio 09, 2008, 19:16:51 »

non rompere le palle
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« Risposta #32 il: Maggio 09, 2008, 19:25:18 »

Calmcune viene counterato da Psych Up Blissey (usata solo in uber, per farvi rendere conto), Psych Up Regice, Vaporeon con Haze/Toxic (stalla fino alla morte) e Curse Quagsire.

Curselax è counterato da Counter Forretress/Skarmory, revengekillato da un CB Cross Chop di Machamp e stallato a morte da Weezing con Pain Split + WoW.

Generalmente questi due tizi crepano di Explosion. Perciò Giulio, pick your poison.

sì ma dovresti smettere tesoro
Non che gengar sia così cheap come in DP. Nessuno usa McIceGar
« Ultima modifica: Maggio 09, 2008, 19:32:50 da Mr.Pkmn » Loggato

Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #33 il: Maggio 09, 2008, 19:29:48 »

gengar non è cheap in DP
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ho soltanto chiesto perchè non fossi ancora bannato Cry
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« Risposta #34 il: Maggio 09, 2008, 19:34:28 »

gengar non è cheap in DP
Ma solo grazie a pursuit. Qualsiasi counter di Gengar viene messo a tacere da una Hypnosis da 70 di precisione (o 77 con wide lens) e i pursuiters si prendono un focus blast in culo (ed esiste la scarf per weavile).
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #35 il: Maggio 09, 2008, 19:43:47 »

gli psych upper counterano cmsuicune solo se non ha roar, in caso contrario falliscono miseramente
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« Risposta #36 il: Maggio 09, 2008, 19:46:52 »

chi è che ha detto: "questa non è una battle, è un massacro?"

oggi un tizio SU DS mi ha spento il ds in faccia perchè dopo 10 minuti eravamo sul 5 a 4 per me.
mi ha detto dopo che stallavo troppo...
ieri sera poi ho provato a fare un team difensivo stile RSE su DP, un team pieno di lacune e di debolezze che finora non ha perso una partita in quanto sulle 9 lotte che ho fatto 8 le ho vinte per forfeit dopo circa 40 turni...
l'unica che sono riuscito a finire è durata 84 turni, come una battle RSE corta, tuttavia l'avversario si è stufato dello "stall" a metà partita... stava per forfeittare anche lui...
dubito che ci sia qualcuno su shoddy che è disposto a far durare una sfida più di 5 minuti, lo "stall" su dp è un'arma psicologica terrificante...
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« Risposta #37 il: Maggio 09, 2008, 19:47:21 »

gengar non è cheap in DP
Ma solo grazie a pursuit. Qualsiasi counter di Gengar viene messo a tacere da una Hypnosis da 70 di precisione (o 77 con wide lens) e i pursuiters si prendono un focus blast in culo (ed esiste la scarf per weavile).

Personalmente trovo più difficile fermare gengar in RSE che in DP, perchè, mentre nel primo metagame è gengar è giocato nei set più strani, e può tirare focuspunch in prediction sui suoi 3 maggiori counter (snorlax,blissey,Regice) e settare danni obesissimi, senza contare le varianti con perish song, doppiostatus e blablabla, in DP gengar si limita a 2 predictabilissimi set, lo scarfer [bolt,shadowball,blast,hp ice] (del quale una volta capite le intenzioni basta un po di prediction basilare per essere fermato) e lo standard [ipnosi,ball,blast,bolt] wallato completamente da snorlax e blissey che possono rispettamente OHKOarlo e 2HKOarlo, far assorbire l' hypnosis allo status absorber del team non è un' impresa (almeno per me °°) ed una volta fatto ciò Gengar è fermabilissimo. Senza poi contare che Pursuit è diventata una mossa fisica, regalando revenge kill gratuiti su gengar a scizor,weavile tyranitar e compagnia bella. Ovviamente Focusblast+Shadowball garantisce al fantasma una coverage assurda, ma con tutte le scarf che girano non credo che Gengar(standard) possa essere considerato cheap,visto anche il merdosissimo staying power. In rse Gengar a mio parere, vista l' enorme versatilità è un pokemon davvero difficile da counterare.

@ Sad: Lo stall in DP non può esistere, se non in una battle tra due giocatori che SANNO e VOGLIONO stallare, altrimenti il DPer medio si trova spesso a quittare in una situazione obesamente difensva da parte dell' avversario. Se sai stallar bene in DP puoi portare al forfeit facilmente l' avversario, anche se comunque è difficile in DP che uno stall ben fatto duri a lungo (S/H stream+toxispikes+spikes riescono a devastare gli staying power della maggior parte dei pokemon e basta uno sweeper cazzuto per chiudere la partita).

ah sì, tu sei un folle, stallare su DS è MASSACRANTE, si può stare interi giorni su una battle XD
« Ultima modifica: Maggio 09, 2008, 19:52:40 da Phetto » Loggato

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« Risposta #38 il: Maggio 09, 2008, 19:56:48 »

gengar in dp secondo me è mooolto più pericoloso che in rse, focus punch non è la mossa più comoda da usare a differenza di focus blast, ma non nego che in rse fosse un top tier... come lo era anche in rby e gsc. comunque una cosa davvero figa che gengar aveva in rse e che mi manca in dp è la sludge bomb fisica.
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« Risposta #39 il: Maggio 09, 2008, 20:04:54 »

gengar in dp secondo me è mooolto più pericoloso che in rse, focus punch non è la mossa più comoda da usare a differenza di focus blast, ma non nego che in rse fosse un top tier... come lo era anche in rby e gsc. comunque una cosa davvero figa che gengar aveva in rse e che mi manca in dp è la sludge bomb fisica.

Bomb+Thunder+Focuspunch+Icepunch@liechi berry worka che è un amore in RSE.  :Smiley Secondo me lo split delle mosse da RSE a DP(tranne la SBall che lo ha reso gioioso) ha danneggiato enormemente Gengar, perlomeno dal mio punto di vista di "giocatore d' azzardo" ora ha perso tutta la spettacolarità ed efficacia nelle predict decisive del lategame ed è obesamente fermato dai più comuni wall speciali(oviamente lasciano assorbire la sleep a qualcun' altro). E la posizione di Lead non è poi così efficace (come la maggior parte dei DPer niubbi credono) visti i troppi pursuiter che si giocano da inizio battle.
« Ultima modifica: Maggio 09, 2008, 20:12:52 da Phetto » Loggato

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« Risposta #40 il: Maggio 09, 2008, 20:09:13 »

non ho stallato su ds....non questa volta, almeno... questa volta lui usava un team con latias shiny, darkay, umbreon, medicham e altri 2, ha rotto la sleep addormentandomi 4 pokemon con darkay, ciò nonostante ha spento dopo nemmeno 10 minuti di lotta...
comunque sì, le ppwar su ds sono massacranti e anche lo stall, specialmente supportato da sweepers insoliti e temibili...una volta sono andato avanti 2 ore e 10 minuti a stallare solo con slowbro contro blissey, casualmente c'è stato un errore di comunicazione appena slowbro è arrivato a +6 preparandosi a devastare blissey, e l'avversario mi ha dato del quitter 8(

comunque gengar, sebbene wallato da blissey, in dp è devastante e ferma discretamente bene infernape 8)

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efficacie
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« Risposta #41 il: Maggio 09, 2008, 20:13:18 »


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efficacie
Oh no!
[/quote]

*edita l' errore e fa finta di niente*
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« Risposta #42 il: Maggio 09, 2008, 20:24:15 »

hai sbagliato il quote,  Oh no!
comunque ho dovuto leggere almeno 6 volte prima di capire che quello era un messaggio di phetto e non di geffo... Sad
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« Risposta #43 il: Maggio 09, 2008, 20:29:50 »

Bah, faccio schifo... ;_;
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« Risposta #44 il: Maggio 09, 2008, 20:39:00 »

Io credo che giocare con calmcune o con roba cheap non sia divertente se tu giochi per vincere allora è peggio per te non sarai reputato un buon battler am non dico da me ma in generale dalla gente che urlerebbe: OMG CHEAP, SEI UN CHEAPPONE!!!! e via dicendo, le belle battle esistono anche senza calmcune e curslax, comunque se sei all'inizio non è poi così grave, ma levali al più presto. Smiley
E cerca ha ASSOLUTAMENTE RAGIONE sul fatto che si gioca per divertirsi, vincere una battle non conta niente, di certo non fa la grandezza del battler, un buon battler è colui che gioca bene, builda bene, che ha fantasia, non che mette su un team completamente standard con gli OU più STANDARDONI E OBESI like metagross, blissey, skarmory...e i soliti, deve avere qualcosa di originale nel suo team e soprattutto una strategia, altrimenti senza di essa basta essere bravini e si vince, ma si è poi soddisfatti di ciò? 8)
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« Risposta #45 il: Maggio 09, 2008, 20:40:41 »

ergo, viva gli NFE 8)
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #46 il: Maggio 09, 2008, 20:48:15 »

se stalli in dp, la gente, nel migliore dei casi, scrive:

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Miao: look, I don't have five hours to finish this with you, so have a nice day, the game is yours

dopo 5 minuti di stall

gg Wink

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« Risposta #47 il: Maggio 09, 2008, 20:52:56 »

Ecco perchè D/P merda, abbiam trovato un altro motivo...
Beh comunque non credo W gli NFE lo stesso discorso vale anche li....
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« Risposta #48 il: Maggio 09, 2008, 23:57:47 »

Se la gente abbandona la battle in DP se si trova a stallare non è "DP merda", è "Shoddy Battle & Shoddy Battle's Users merda". Trovate un avversario leale e vedrete che quello ci sta allo stall, alla fine le lotte serie bisogna organizzarle per il 90% dei casi, altrimenti devi solo sperare di trovarne una. Ma una cosa è certa: Lo stall stile RSE è possibilissimo anche in DP.

Si gioca per vincere o per divertirsi? Che dire... mi vien da sbroccare se perdo contro un haxone, o contro chi usa Wobbuffet e/o Deoxys-E; mi rimane un po di amaro in bocca se perdo una battle ben giocata, ma almeno mi sono divertito... ovviamente sono strafelice se vinco una battle ben giocata. Ad esempio, oggi dopo pranzo ho vinto 3 battle DP contro tre n00b, di cui uno mi ha addirittura detto: "de puta madre!" e "fock you" perchè l'ho sorpreso facendogli capire che non puoi lasciare uno stat-upper boostarsi troppo (ha lasciato che Gyarados arrivasse a 6 Dragodanze Looksi). Che gusto c'era a vincere contro di questi?
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