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Autore Topic: qwee [UU]  (Letto 1563 volte)
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Malva
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« il: Maggio 17, 2007, 00:13:01 »

Oggi per la prima volta mi sono dilettato nel creare un team UU.
Non ci ho mai giocato prima quindi probabilmente fa cagare.


Butterfree (F) @ Leftovers
Trait: Compoundeyes
EVs: 50 Def / 250 Spd / 122 SAtk / 88 SDef
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Giga Drain
- Psychic
- Sleep Powder
- Stun Spore

Questa l'ho fregata a Bekins ieri, spero di poterla usare, inizialmente sembrerà una cazzata ma per addormentare e paralizzare gli avversari è fantastica. Giga drain che mi è utile contro Quagsire che mi sembra faccia abbastanza male al team.


Muk (M) @ Leftovers
Trait: Sticky Hold
EVs: 212 HP / 70 Atk / 228 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Focus Punch
- Haze
- Sludge Bomb
- Substitute

Sub da 101 per resistere ad un qualsiasi Seismic Toss, Haze per eliminare probabili fastidi ( anche se fin'ora non mi è stato utile ).


Cradily (F) @ Leftovers
Trait: Suction Cups
EVs: 220 HP / 140 Atk / 150 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Earthquake
- Giga Drain
- Recover
- Rock Slide

Rompe le palle a molti, con questo set, e fa anche abbastanza male con EQ.

Nidoking (M) @ Choice Band
Trait: Poison Point
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Focus Punch
- Rock Slide
- Sludge Bomb

Avevo provato con Fearow ma questo mi piace decisamente di più :0.


Golduck (F) @ Leftovers
Trait: Cloud Nine
EVs: 88 HP / 96 Spd / 252 SAtk / 74 SDef
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Hypnosis
- Ice Beam
- Psychic
- Surf

Aiuta molto contro i vari Roccia - Terra che ho visto finora, con uno Special Attack molto alto.
Hypnosis per rompere, anche se prima lo avevo provato con Calm Mind.



Ampharos (M) @ Leftovers
Trait: Static
EVs: 100 HP / 86 Def / 92 SAtk / 232 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Heal Bell
- Hidden Power [Water]
- Thunder Wave
- Thunderbolt

Cura il Team, Twave per paralizzare, ( Sì, il team tende moltissimo alla paralisi e al far dormire l'avversario ) visto che poi il team non è velocissimo, Tbolt per lo stab, HP Water perchè ho visto che tizi come Camerupt o Gligar rompono le palle spesso, ma non sono poi così sicuro perchè in questo modo sarei pwnato da Quagsire :\
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« Risposta #1 il: Maggio 17, 2007, 21:10:02 »


Butterfree (F) @ Leftovers
Trait: Compoundeyes
EVs: 50 Def / 250 Spd / 122 SAtk / 88 SDef
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Giga Drain
- Psychic
- Sleep Powder
- Stun Spore

Questa l'ho fregata a Bekins ieri, spero di poterla usare, inizialmente sembrerà una cazzata ma per addormentare e paralizzare gli avversari è fantastica. Giga drain che mi è utile contro Quagsire che mi sembra faccia abbastanza male al team.
+1


Muk (M) @ Leftovers
Trait: Sticky Hold
EVs: 212 HP / 70 Atk / 228 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Focus Punch
- Haze
- Sludge Bomb
- Substitute

Sub da 101 per resistere ad un qualsiasi Seismic Toss, Haze per eliminare probabili fastidi ( anche se fin'ora non mi è stato utile ).
Muk non può hazare nessuno dei principali stat-upper UU (Gligar, Quagsire, Granbull, Grumpig...), quindi meglio utilizzare quello slot in altro modo:
~ HP Ghost per la coverage, e per far molto male a gente fastidiosa come MissyD e Shedinja.
~ Thunder per vincere con Tentacruel o Qwilfish nell'1vs1.
~ Giga Drain/HP Grass se ti senti davvero *così* debole a Quagsire.
~ Ice Punch colpisce Gligar duramente.
Se usi una speciale, lascia Sassy, altrimenti puoi passare a Careful.



Cradily (F) @ Leftovers
Trait: Suction Cups
EVs: 220 HP / 140 Atk / 150 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Earthquake
- Giga Drain
- Recover
- Rock Slide

Rompe le palle a molti, con questo set, e fa anche abbastanza male con EQ.
Certo.


Nidoking (M) @ Choice Band
Trait: Poison Point
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Focus Punch
- Rock Slide
- Sludge Bomb

Avevo provato con Fearow ma questo mi piace decisamente di più :0.
Megahorn su Focus Punch, considera anche Ice Beam su Sludge Bomb.


Golduck (F) @ Leftovers
Trait: Cloud Nine
EVs: 88 HP / 96 Spd / 252 SAtk / 74 SDef
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Hypnosis
- Ice Beam
- Psychic
- Surf

Aiuta molto contro i vari Roccia - Terra che ho visto finora, con uno Special Attack molto alto.
Hypnosis per rompere, anche se prima lo avevo provato con Calm Mind.

Psychic mi pare poco utile, non aggiunge molto alla coverage e userai prevalentemente le altre mosse. Considera CMind, HP Grass o Electric in quello slot.


Ampharos (M) @ Leftovers
Trait: Static
EVs: 100 HP / 86 Def / 92 SAtk / 232 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Heal Bell
- Hidden Power [Water]
- Thunder Wave
- Thunderbolt

Cura il Team, Twave per paralizzare, ( Sì, il team tende moltissimo alla paralisi e al far dormire l'avversario ) visto che poi il team non è velocissimo, Tbolt per lo stab, HP Water perchè ho visto che tizi come Camerupt o Gligar rompono le palle spesso, ma non sono poi così sicuro perchè in questo modo sarei pwnato da Quagsire :\
Meglio concentrarsi prima sugli HP che sulla SpDef, ad esempio puoi massimizzarli. Al posto di HP Water, effettivamente, utilizzerei HP Grass/Ice/Seismic Toss.

La debolezza principale è Pinsir perchè, dopo che ha Swordato, non lo fermi. Shedinja è pericoloso perchè lo possono uccidere solo Cradily (che soffre Bug) e Nidoking (che è cbandato, e quindi lo deve predictare), ed è il motivo principale per il quale ti consiglierei HP Ghost su Muk. Cose come Choice Band Camerupt/Gligar potrebbero effettivamente rompere le palle, inoltre non hai Quick Attacker per eliminare gli Endreversaler/flailer - ma non sono diffusissimi. Belly Drum Linoone... mh, non lo fermi, ma non dovrebbe poter setuppare facilmente. Senza Wisher nè Rapid Spinner, con un solo volante ed un cbander, soffri un po' le Spikes, ma sono rare in UU. Complessivamente molto carino per essere un primo team. :-p
« Ultima modifica: Maggio 17, 2007, 21:41:15 da Wartortle » Loggato

Malva
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« Risposta #2 il: Maggio 28, 2007, 20:46:12 »

L'ho rifatto :/

Grazie per il rateamento precedente.



Pinsir (M) @ Leftovers
Trait: Hyper Cutter
EVs: 1 HP / 252 Atk / 1 Def / 252 Spd / 2 SAtk / 2 SDef
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Earthquake
- Hidden Power [Bug]
- Rock Slide
- Swords Dance

Davvero, questo mi piace molto. Dopo una singola SwordDance rulla di brutto, ma anche senza se la cava.
è l'attaccante principale del team. Come starter va bene, perchè quasi tutti gli starter avversari visti fin'ora li abbatte, e al massimo switcho. Non ho nemmeno moltissimi problemi a farlo rentrare viste le 2 Hypnosis e la TWave.




Muk ([color=red[/color]) @ Leftovers
Trait: Sticky Hold
EVs: 212 HP / 100 Atk / 18 Def / 180 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Focus Punch
- Hidden Power [Ghost]
- Sludge Bomb
- Substitute

Sempre col sub da 101 per i Seismic Toss, FocusPunch perchè è forte e SludgeBomb perchè è stabbata.
L'Hp Ghost funziona, Shedinja crolla, e Banette viene infastidito molto.
Ho aumentato un po' l'Atk.




Cradily (F) @ Leftovers
Trait: Suction Cups
EVs: 220 HP / 120 Atk / 20 Def / 150 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Earthquake
- Recover
- Rock Slide
- Toxic

Ok, ho tolto GigaDrain per Toxic, che sassa sempre le balle, anche se ora mi trovo un po' debole a Quagsire.



Lunatone @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 178 Def / 80 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Hypnosis
- Ice Beam
- Psychic
- Rest

Nuovo anche questo.
Lo avevo inizialmente provato con CalmMind, ma non mi piaceva come questo ( non lo avevo provato molto però ), Hypnosis per annoiare Psychic per lo Stab e blablabla.




Golduck (F) @ Leftovers
Trait: Damp
EVs: 252 HP / 96 Atk / 162 Spd
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Calm Mind
- Cross Chop
- Hypnosis
- Surf

Figo, mi piace di più di quello di prima, e l'ho scelto questo provando i vari set ( quello con IB al posto di CrossChop non mi piaceva ).
Quagsire...





Ampharos (M) @ Leftovers
Trait: Static
EVs: 252 HP / 37 Def / 76 SAtk / 145 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Heal Bell
- Hidden Power [Ice]
- Thunder Wave
- Thunderbolt

Massimizzati gli Hp e messa l'HP ice.


Ok, Pinsir nemico rompe, ma Camerupt e Gligar meno di prima.
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« Risposta #3 il: Maggio 28, 2007, 20:52:19 »

Due con Hypnosis non funziona bene.
Boh.. potresti provare Sleep Talk su Hypnosis di Lunatone.
E metterei su Golduck HP Grass su Cross Chop in modo da ridurre la debolezza contro di esso.
Mi piace Heal Bell su Ampharos ma non sò se funziona proprio bene.
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« Risposta #4 il: Maggio 29, 2007, 21:36:28 »

L'ho rifatto :/

Grazie per il rateamento precedente.



Pinsir (M) @ Leftovers
Trait: Hyper Cutter
EVs: 1 HP / 252 Atk / 1 Def / 252 Spd / 2 SAtk / 2 SDef
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Earthquake
- Hidden Power [Bug]
- Rock Slide
- Swords Dance

Davvero, questo mi piace molto. Dopo una singola SwordDance rulla di brutto, ma anche senza se la cava.
è l'attaccante principale del team. Come starter va bene, perchè quasi tutti gli starter avversari visti fin'ora li abbatte, e al massimo switcho. Non ho nemmeno moltissimi problemi a farlo rentrare viste le 2 Hypnosis e la TWave.

Eh, puoi raccogliere le EV sparse per metterne 4 in HP, di modo da avere il bonus dei Leftovers. Grande starter in UU. :p



Muk (F) @ Leftovers
Trait: Sticky Hold
EVs: 212 HP / 100 Atk / 18 Def / 180 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Focus Punch
- Hidden Power [Ghost]
- Sludge Bomb
- Substitute

Sempre col sub da 101 per i Seismic Toss, FocusPunch perchè è forte e SludgeBomb perchè è stabbata.
L'Hp Ghost funziona, Shedinja crolla, e Banette viene infastidito molto.
Ho aumentato un po' l'Atk.

.



Cradily (F) @ Leftovers
Trait: Suction Cups
EVs: 220 HP / 120 Atk / 20 Def / 150 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Earthquake
- Recover
- Rock Slide
- Toxic

Ok, ho tolto GigaDrain per Toxic, che sassa sempre le balle, anche se ora mi trovo un po' debole a Quagsire.
Personalmente, tornerei al Giga Drain: non hai più nulla di particolarmente efficace contro Quag Curser se ha Surf/HP Rock, inoltre Toxic ti crea degli "status conflict" viste le prima citate Hypnosis e T.Wave.



Lunatone @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 178 Def / 80 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Hypnosis
- Ice Beam
- Psychic
- Rest

Nuovo anche questo.
Lo avevo inizialmente provato con CalmMind, ma non mi piaceva come questo ( non lo avevo provato molto però ), Hypnosis per annoiare Psychic per lo Stab e blablabla.

Rest non mi piace molto, ma hai Heal Bell. Considera comunque Calm Mind o Explosion in quello slot.



Golduck (F) @ Leftovers
Trait: Damp
EVs: 252 HP / 96 Atk / 162 Spd
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Calm Mind
- Cross Chop
- Hypnosis
- Surf

Figo, mi piace di più di quello di prima, e l'ho scelto questo provando i vari set ( quello con IB al posto di CrossChop non mi piaceva ).
Quagsire...

E' più un set da OU metagame, ma se ti piace ok.



Ampharos (M) @ Leftovers
Trait: Static
EVs: 252 HP / 37 Def / 76 SAtk / 145 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Heal Bell
- Hidden Power [Ice]
- Thunder Wave
- Thunderbolt

Massimizzati gli Hp e messa l'HP ice.
Sì.

Ok, Pinsir nemico rompe, ma Camerupt e Gligar meno di prima.

Debolezza a Quagsire che Giga Drain su Cradily ti risolve. Nessuna resistenza a Rock potrebbe dare problemi con Solrock ed Aggron - il secondo è poco diffuso. Si potrebbe pensare ad un Sandslash con lo stesso set e le stesse EV di Pinsir che ne prenda il posto.
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« Risposta #5 il: Maggio 29, 2007, 23:19:39 »

L'ho rifatto :/

Grazie per il rateamento precedente.



Pinsir (M) @ Leftovers
Trait: Hyper Cutter
EVs: 1 HP / 252 Atk / 1 Def / 252 Spd / 2 SAtk / 2 SDef
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Earthquake
- Hidden Power [Bug]
- Rock Slide
- Swords Dance

Davvero, questo mi piace molto. Dopo una singola SwordDance rulla di brutto, ma anche senza se la cava.
è l'attaccante principale del team. Come starter va bene, perchè quasi tutti gli starter avversari visti fin'ora li abbatte, e al massimo switcho. Non ho nemmeno moltissimi problemi a farlo rentrare viste le 2 Hypnosis e la TWave.

Eh, puoi raccogliere le EV sparse per metterne 4 in HP, di modo da avere il bonus dei Leftovers. Grande starter in UU. :p



Muk (F) @ Leftovers
Trait: Sticky Hold
EVs: 212 HP / 100 Atk / 18 Def / 180 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Focus Punch
- Hidden Power [Ghost]
- Sludge Bomb
- Substitute

Sempre col sub da 101 per i Seismic Toss, FocusPunch perchè è forte e SludgeBomb perchè è stabbata.
L'Hp Ghost funziona, Shedinja crolla, e Banette viene infastidito molto.
Ho aumentato un po' l'Atk.

.



Cradily (F) @ Leftovers
Trait: Suction Cups
EVs: 220 HP / 120 Atk / 20 Def / 150 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Earthquake
- Recover
- Rock Slide
- Toxic

Ok, ho tolto GigaDrain per Toxic, che sassa sempre le balle, anche se ora mi trovo un po' debole a Quagsire.
Personalmente, tornerei al Giga Drain: non hai più nulla di particolarmente efficace contro Quag Curser se ha Surf/HP Rock, inoltre Toxic ti crea degli "status conflict" viste le prima citate Hypnosis e T.Wave.



Lunatone @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 178 Def / 80 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Hypnosis
- Ice Beam
- Psychic
- Rest

Nuovo anche questo.
Lo avevo inizialmente provato con CalmMind, ma non mi piaceva come questo ( non lo avevo provato molto però ), Hypnosis per annoiare Psychic per lo Stab e blablabla.

Rest non mi piace molto, ma hai Heal Bell. Considera comunque Calm Mind o Explosion in quello slot.



Golduck (F) @ Leftovers
Trait: Damp
EVs: 252 HP / 96 Atk / 162 Spd
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Calm Mind
- Cross Chop
- Hypnosis
- Surf

Figo, mi piace di più di quello di prima, e l'ho scelto questo provando i vari set ( quello con IB al posto di CrossChop non mi piaceva ).
Quagsire...

E' più un set da OU metagame, ma se ti piace ok.



Ampharos (M) @ Leftovers
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EVs: 252 HP / 37 Def / 76 SAtk / 145 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Heal Bell
- Hidden Power [Ice]
- Thunder Wave
- Thunderbolt

Massimizzati gli Hp e messa l'HP ice.
Sì.

Ok, Pinsir nemico rompe, ma Camerupt e Gligar meno di prima.

Debolezza a Quagsire che Giga Drain su Cradily ti risolve. Nessuna resistenza a Rock potrebbe dare problemi con Solrock ed Aggron - il secondo è poco diffuso. Si potrebbe pensare ad un Sandslash con lo stesso set e le stesse EV di Pinsir che ne prenda il posto.
Grazie, ho rimesso il Giga Drain su Cradily ed è decisamente più utile.  Kiss

Per Lunatone devo ancora decidere °°
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« Risposta #6 il: Maggio 30, 2007, 14:26:18 »

Citazione
Per Lunatone devo ancora decidere °°
Puoi anche sostituirlo a Solrock con Shadow Ball, in modo che Grumpig non possa setuppare su nessuno dei tuoi Pokèmon, perchè se riesce ad infilare un CMind o un Substitute su Lunatone, sono cazzi.
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« Risposta #7 il: Giugno 03, 2007, 18:55:02 »

Mi servirebbe una mano, devo cambiare qualcosa nel team.
Golduck, Pinsir e Muk mi vanno bene così.
Ampharos è lo uso poco e non riesco a farlo entrare spesso per l'Heal Bell.
Lunatone così non mi piace, e con Cmind nemmeno. Il problema è che se mi mettono i pokèmon giusti su di lui non riesco a fare molto :/
Cradily lo uso solo come muro difensivo, mi domando se c'è di meglio.
Ah, Linoone e Schyter mi devastano abbastanza.
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« Risposta #8 il: Giugno 05, 2007, 19:17:19 »

Potresti provare Electabuzz (il mio OU preferito).
@Leftovers -HP [Grass] -Thunderbolt -Ice Punch/Thunder Wave -Substitute
E' possibile usare Cross Chop ma non c'è bisogna secondo me, visto che i wall speciali sono tipo Psico e non Normale. Ti dico una cosa: E' il finisher più perfetto che sia mai esistitoh!!! Soprattutto in OU, ne ho spazzati parecchi con lui.  Asd
Al posto di Lunatone usa Solrock, @Leftovers -Explosion -Rock Slide -Earthquake -Light Screen.
Beh, almeno Esplode!! xD
Neanche a me è piaciuto molto Cradily, dovresti provare Walrein, o Feraligatr se vuoi r0xxare ancora di più.  Zi Zi!
Buona fortuna! Smiley
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« Risposta #9 il: Giugno 05, 2007, 20:10:42 »

A mio parere, potresti usare Golem al posto di Cradily, Vileplume al posto di Ampharos e sì, Solrock al posto di LunaTUNZ. Golem infatti difende dalle fisiche (e solo dalle fisiche) meglio di Cradily, mentre Vileplume impersona il suo lato "Special wall", per fermare gli elettrici. Inoltre Vileplume difende da Quagsire ed Aromatherapizza, senza peraltro rinunciare alle possibilità di addormentare o paralizzare. Solrock difende principalmente da Grumpig, per il resto fa più o meno quel che faceva Lunatone; Golem, se è a vita piena, resiste all'Hidden Power Drummata di Linoone mi pare; per il resto, Linoone non lo si può davvero fermare con un team UU, l'unica chance che si ha di batterlo è non permettergli di setuppare, cosa che non dovrebbe risultare difficilissima, vista la fragilità delle sue difese.

Solrock @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 176 Atk / 80 Def
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Shadow Ball
- Rock Slide
- Explosion
- Earthquake

Vileplume (M) @ Leftovers
Trait: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Leech Seed
- Sleep Powder
- Stun Spore
- Hidden Power [Grass]

Golem (M) @ Leftovers
Trait: Rock Head
EVs: 252 HP / 176 Atk / 80 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Counter
- Explosion
- Earthquake
- Rock Slide
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